Технология пространственного звука для разработчиков приложений для Windows, Xbox и Hololens 2
Эта документация предназначена для аудитории разработчиков. Сведения о поддержке конечных пользователей для включения пространственного звука на устройстве см. в статье «Включение пространственного звука» в Windows 10.
Microsoft Spatial Sound — это решение на уровне платформы Майкрософт для поддержки пространственного звука в Xbox, Windows и HoloLens 2, что позволяет поддерживать звуковую подсказку как вокруг, так и высотой (выше или ниже прослушивателя). Пространственный звук можно использовать приложениями Windows desktop (Win32), а также приложениями универсальная платформа Windows (UWP) на поддерживаемых платформах. API пространственного звука позволяют разработчикам создавать звуковые объекты, которые выдают звук из позиций в трехмерном пространстве. Динамические звуковые объекты позволяют выдавать звук из произвольной позиции в пространстве, что может меняться с течением времени. Можно также указать, что звуковые объекты выдают звук из одного из 17 предварительно определенных статических каналов (8.1.4.4), которые могут представлять реальные или виртуализированные динамики. Фактический формат выходных данных выбирается пользователем и может быть абстрагирован из реализаций Пространственного звука Майкрософт; звук будет представлен существующим динамикам, наушникам и приемникам домашнего театра без каких-либо изменений кода или содержимого. Платформа полностью поддерживает кодировку Dolby Atmos в режиме реального времени для выходных данных HDMI и стереоушников, DTS:X для наушников и Windows Sonic для наушников кодировки для стереоушников. Наконец, приложения Microsoft Spatial Sound соблюдают политику смешивания системы, а их звук также будет смешанным с непространственными приложениями. Поддержка пространственного звука Майкрософт также интегрирована в Media Foundation; приложения, использующие основу мультимедиа, могут успешно воспроизводить содержимое Dolby Atmos без дополнительной реализации.
Пространственный звук с microsoft Spatial Sound поддерживает телевизоры, домашние кинотеатры и звуковые панели, поддерживающие Dolby Atmos. Пространственный звук также можно использовать с любой парой наушников, которым может принадлежать потребитель, с звуком, отрисованным платформой с помощью Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников или DTS Headphone:X.
Включение пространственного звука Майкрософт
Независимо от того, является ли разработчик или потребитель, пользователь должен включить Microsoft Spatial Sound на своем устройстве, чтобы услышать пространственный звук.
Windows
На компьютерах с Windows это делается с помощью страницы свойств для заданного выходного устройства. На панели управления «Звук« выберите выходное устройство и щелкните свойства устройства. В разделе «Пространственный звук» страницы, если устройство поддерживает пространственный звук, можно выбрать один из доступных форматов в раскрывающемся списке «Пространственный формат звука».

Вы также можете включить пространственный звук Майкрософт, щелкнув правой кнопкой мыши значок тома на панели задач.

Xbox
В Xbox возможности пространственного звука Майкрософт всегда доступны для потребителя и включены через приложение Параметры в разделе «Общие —> громкость и звук».
Кнопка звука HDMI заполняется всеми форматами, поддерживаемыми приемником аудио -видео (AVR) или звуковой панелью или телевизором, подключенным непосредственно к консоли Xbox. Параметр «Оптический звук» доступен только в старых консоли Xbox, а не в серии Xbox X|S и выше.

Обратите внимание, что выбор параметров «Dolby Atmos для домашнего кинотеатра (только HDMI)» или «DTS:X для домашнего кинотеатра (только HDMI)» в звуке HDMI предложит пользователю скачать и установить Dolby Access или приложения DTS Sound Unbound, если они еще не установлены.

Выберите Dolby Atmos для наушников, DTS Headphone:X или Windows Sonic для наушников в раскрывающемся списке «Формат гарнитуры» в разделе «Звук гарнитуры»

Если пространственный звук Майкрософт недоступен (например, при воспроизведении на встроенных стереофонических динамиках ноутбука или если пользователь явно не включил Microsoft Spatial Sound на указанный выше), число доступных динамических объектов, возвращаемых ISpatialAudioClient::GetMaxDynamicObjectCount для приложения, будет равно 0.
HoloLens 2
В HoloLens 2 функция «Пространственный звук Майкрософт» включена по умолчанию и использует аппаратное отключение DSP, разработанное специально для Windows Sonic для наушников.
По промежуточному слоям пространственного звука и звука Майкрософт
Многие разработчики приложений и игр используют сторонние решения подсистемы отрисовки звука, которые часто включают сложные средства разработки и аудита. Корпорация Майкрософт сотрудничала с несколькими из этих поставщиков решений для реализации Microsoft Spatial Sound в существующих средах разработки. Это часто означает, что api, рассмотренные здесь, абстрагируются от представления приложения; Они упаковываются в виде подключаемых модулей цифровой обработки сигналов (DSP), которые приложение может создавать экземпляры, и которые аудиоконфератор приложения может использовать для смешивания с кроватью канала Пространственного звука Майкрософт, подмиксом или отправкой отдельных голосов в подключаемые модули динамического экземпляра объектов по мере необходимости. Обратитесь к поставщику решений по промежуточному по промежуточному слоя аудио, чтобы получить поддержку пространственного звука Майкрософт.
Пространственный звук Майкрософт для отрисовщиков звука
Многие отрисовщики звука предназначены для конечной точки IAudioClient для API сеанса аудио windows (WASAPI), где буферы веб-каналов приложений смешанных и форматированных звуковых данных в приемник звука WASAPI, а затем используются для смешивания с другими клиентами, окончательной обработки на уровне системы и отрисовки.
Общий шаблон кода реализации для ISpatialAudioClient :
- Создайте статические и /или динамические звуковые объекты.
- Канал аудио буфера каждого объекта для каждого кадра, чтобы система ей могли отрисовывать.
- Обновите трехмерные позиции динамических объектов по запросу — как часто (или редко) по мере необходимости приложения.
Обратите внимание, что текущий формат вывода (динамики или наушники; Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos или DTS Headphone:X) абстрагируется от приведенной выше реализации. Разработчик приложения может сосредоточиться на пространственном звуке, не требуя сводки на основе формата. Приложения, которые хотят, чтобы их поведение разилось в зависимости от формата выходных данных, может запрашивать используемый формат, но абстракции означает, что приложение не требуется для обработки этих форматов.
Интеграция пространственного звука Майкрософт с отрисовщиками звука
Так как ISpatialAudioClient — это приемник звука, который потребляет данные, средство отрисовки звука имеет несколько вариантов взаимодействия с данными и доставки звуковых данных в него. Существует три часто используемых метода интеграции (и для названий с помощью по промежуточного слоя звука вы можете увидеть эквивалентные подключаемые модули, доступные на основе этих параметров):
- 7.1.4 panners и mastering voice: Отрисовщики, которые уже поддерживают конечные точки 7.1, могут просто добавить поддержку четырех дополнительных каналов высоты, поддерживаемых кроватью статических каналов ISpatialAudioClient . Любой сдвиг канала, который они ранее сделали (вероятно, уже использует x,y, z координаты) можно обновить, чтобы теперь включить эти каналы высоты. Это часто обеспечивает минимальное нарушение работы отрисовщика и звуковых процессов приложений, сигналов, потоков и управления смешиваниями. По наушникам обратите внимание, что полный набор приложений будет пространственным — так что даже стерео музыка может рассматриваться как «внешний» от прослушивателя.
- Поддержка существующей конечной точки, а также добавление шины 7.1.4 (и panners): некоторые заголовки могут поддерживать две конечные точки: существующую конечную точку СТЕРЕО WASAPI (для содержимого «прямой к уши», не предназначенного для пространственной обработки) вместе с кроватью статического канала ISpatialAudioClient , поддерживающей 7.1.4 (или даже до 8.1.4.4). Конечно, управление взаимодействием между двумя смешиваниями представляет дополнительные проблемы создателям содержимого, хотя синхронизация поддерживается, так как экземпляры ISAPI и ISAC, активные в определенное время, используют один и тот же размер буфера и часы для обработки.
- Используйте динамические звуковые объекты для определенных голосов или подмиксов: предлагая, возможно, наиболее подробную/точную позицию, но потенциально создавая непрозрачность, этот метод включает использование динамических звуковых объектов ISpatialAudioClient . Обратите внимание, что метаданные и звуковой буфер доставляются в отрисовщик, поэтому эти звуки будут непрозрачными для остальной части смеси приложений. Кроме того, поскольку существует ограниченное количество доступных динамических звуковых объектов, отрисовщику потребуется рассмотреть возможность реализации методов приоритизации — отбрасывания, совместного размещения звука, смешивания со статической кроватью канала и т. д. Игры часто использовали этот метод для отдельных «героев» звуков, таких как вертолет, который будет перемещаться над прослушивателем.
Отрисовщики также могут смешивать и соответствовать этим подходам.
Последствия ресурсов среды выполнения пространственных звуков Майкрософт
В Windows и Xbox количество доступных голосов зависит от используемого формата. Форматы Dolby Atmos поддерживают 32 общих активных объектов (поэтому если используется кровать канала 7.1.4, 20 дополнительных динамических звуковых объектов могут быть активными). Windows Sonic для наушников поддерживает 128 общих активных объектов, при этом канал LFE не учитывается в качестве объекта, поэтому при использовании 112 динамических звуковых объектов может быть активным, если используется 8.1.4.4 канала.
Для универсальная платформа Windows приложений, работающих на игровых консоли Xbox One, кодирование в режиме реального времени (для Dolby Atmos для домашнего театра, Dolby Atmos для наушников, DTS:X для домашнего театра, DTS Headphone:X и Windows Sonic для наушников) выполняется в оборудовании без затрат на ЦП.
Начиная с обновления ОС Xbox 2303 и пакета средств разработки игр (GDK), ограничения ресурсов на Xbox обновляются до следующих значений:
| Формат | Max Static Objects (Channel Bed) | Максимальное число динамических объектов Приложения Серии Xbox X|S, UWP и >=2303 GDK |
Максимальное число динамических объектов Xbox Series X|S, XDK & | Максимальное число динамических объектов Xbox One |
|---|---|---|---|---|
| Dolby Atmos для домашнего театра (HDMI) | 12 (7.1.4) | 20 | 20 | 20 |
| DTS:X для домашнего театра (HDMI) | 17 (8.1.4.4) | 20 | 20 | 16 |
| Dolby Atmos (Наушники) | 17 (8.1.4.4) | 128 | 20 | 16 |
| DTS Headphone:X (наушники) | 17 (8.1.4.4) | 200 | 20 | 16 |
| Windows Sonic (Наушники) | 17 (8.1.4.4) | 220 | 20 | 15 |
Начиная с выпуска майского обслуживания до сборки Windows 22621 ограничения ресурсов в Windows обновляются до следующих значений:
| Формат | Max Static Objects (Channel Bed) | Максимальное число динамических объектов Windows |
Максимальное число динамических объектов HoloLens 2 |
|---|---|---|---|
| Dolby Atmos домашний театр (HDMI) | 12 (7.1.4) | 20 | Н/П |
| DTS:X для домашнего театра (HDMI) | 17 (8.1.4.4) | 32 | Н/П |
| Dolby Atmos (Наушники) | 17 (8.1.4.4) | 128 | Н/П |
| Dolby Atmos (встроенные динамики) | 17 (8.1.4.4) | 128 | Н/П |
| DTS Headphone:X (наушники) | 17 (8.1.4.4) | 128 | Н/П |
| DTS:X Ultra (встроенные динамики) | 17 (8.1.4.4) | 128 | Н/П |
| Windows Sonic (Наушники) | 17 (8.1.4.4) | 128 | 31 |
Для предыдущих выпусков Windows, Xbox и HoloLens применяются следующие ограничения ресурсов.
| Формат | Max Static Objects (Channel Bed) | Максимальное число динамических объектов Xbox One |
Максимальное число динамических объектов Windows |
Максимальное число динамических объектов HoloLens 2 |
|---|---|---|---|---|
| Dolby Atmos для домашнего театра (HDMI) | 12 (7.1.4) | 20 | 20 | Н/П |
| DTS:X для домашнего театра (HDMI) | 17 (8.1.4.4) | 16 | 32 | Н/П |
| Dolby Atmos (Наушники) | 17 (8.1.4.4) | 16 | 16 | Н/П |
| Dolby Atmos (встроенные динамики) | 17 (8.1.4.4) | Н/П | 16 | Н/П |
| DTS Headphone:X (наушники) | 17 (8.1.4.4) | 16 | 32 | Н/П |
| DTS Ultra (встроенные динамики) | 17 (8.1.4.4) | Н/П | 32 | Н/П |
| Windows Sonic для наушников | 17 (8.1.4.4) | 15 | 112 | 31 |
Приложения также должны учитывать следующие последствия ресурсов:
- служба хранилища/пропускная способность диска: линейное содержимое, предварительно созданное до 7.1.4, обычно больше 7,1 линейного содержимого (хотя перцептуальные кодеки уже используют преимущества корреляции каналов, чтобы сделать это гораздо менее 50 % более фактических каналов звуковых данных).
- Другие затраты на обработку цифровых сигналов: некоторые ранее глобальные эффекты теперь могут быть экземплярами для каждого динамического звукового объекта. Кроме того, некоторые создатели содержимого могут потребовать обновления некоторых эффектов DSP для поддержки дополнительных каналов или их уникального использования.
Подсказки пространственного звука и звука Майкрософт
Пространственный звук Майкрософт ориентирован на имитацию позиционирования звука на идеализированной сфере вокруг прослушивателя. Windows Sonic для наушников, DTS Headphone:X и Dolby Atmos реализуют сопоставление динамиков и виртуализацию на наушниках, но обратите внимание, что многие другие аспекты пространственного моделирования звука, которые уже реализованы в способах создателя контента, остаются на существующие механизмы. Создатели содержимого продолжают использовать существующие игровые инструменты и процессы, которые они ранее имели для таких пространственных сигналов, как Doppler, дистанцирование и фильтрация, окклюзии и препятствия, а также реверберации окружающей среды.
Дополнительные ресурсы
- Репозиторий GitHub для примеров пространственных звуков Майкрософт
- Dolby предлагает ряд ресурсов поддержки, связанных с Dolby Atmos и приложением Dolby Access по адресу https://developer.dolby.com.
Интерфейсы пространственного звука
| Интерфейс | Description |
|---|---|
| ISpatialAudioClient | Позволяет клиенту создавать звуковые потоки, которые выдают звук из положения в трехмерном пространстве. |
| ISpatialAudioObject | Представляет объект, предоставляющий звуковые данные для отрисовки из позиции в трехмерном пространстве относительно пользователя. |
| ISpatialAudioObjectRenderStream | Предоставляет методы для управления потоком отрисовки пространственного звукового объекта, включая запуск, остановку и сброс потока. |
| ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify | Предоставляет уведомления для клиентов пространственного звука для реагирования на изменения состояния ISpatialAudioObjectRenderStream. |
При использовании интерфейсов ISpatialAudioClient в заголовке набора средств разработки Xbox One (XDK) необходимо сначала вызвать EnableSpatialAudio перед вызовом IMMDeviceEnumerator::EnumAudioEndpoints или IMMDeviceEnumerator::GetDefaultAudioEndpoint. Сбой этого приведет к ошибке E_NOINTERFACE, возвращаемой из вызова активации. EnableSpatialAudio доступен только для заголовков XDK и не требуется вызывать для универсальная платформа Windows приложений, работающих на Xbox One, или для любых устройств, отличных от Xbox One.
Пространственные звуковые структуры
| Структура | Description |
|---|---|
| SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams | Представляет параметры активации для потока пространственной отрисовки звука. |
| SpatialAudioClientActivationParams | Представляет необязательные параметры активации для потока пространственной отрисовки звука. |
Как установить Dolby Atmos в Windows 10/11
Dolby Atmos позволяет погрузиться в атмосферу с помощью передовых технологий 3D-звука. Вот как получить его на ПК с Windows.
Ваш ПК с ОС Windows — это как ворота в мир развлечений.
Вы можете играть в сложные игры, слушать музыку, смотреть видео на YouTube, а также любимые фильмы.
Чтобы усилить удовольствие от этих развлечений, вы должны наслаждаться ими с помощью 3D-звука Dolby Atmos.
Установить Dolby Atmos на ПК с Windows очень просто, и мы подробно описали этот процесс ниже.
Читайте дальше и попробуйте звук, который льется вокруг вас.
Что такое Dolby Atmos?
Dolby Atmos — это звуковая технология, которая выходит за рамки объемного звучания. Она преобразует ваши впечатления от прослушивания, отражая пространственный или 3D-звук.
Вы словно слышите раскаты грома, как будто находитесь там, или чувствуете, как вокруг вас падают капли дождя.
Вам нужно испытать звук Dolby Atmos, чтобы поверить в его техническое волшебство.
Благодаря Dolby Atmos вы сможете услышать потрясающую детализацию, точность и реалистичность в играх, фильмах и передачах с окружающим вас звуком — даже над головой и позади вас.
А самое главное, вы можете наслаждаться им на ПК с Windows 10 или 11 с помощью приложения Dolby Access.
Dolby Access также позволяет персонализировать звук с помощью пользовательских профилей и открывать эксклюзивные видеоролики Dolby Atmos, трейлеры игр и контент.
Итак, давайте рассмотрим, как получить Dolby Atmos на Windows.
Как установить Dolby Atmos на ПК с Windows с помощью приложения Dolby Access
Чтобы насладиться Dolby Atmos на ПК с Windows, сначала нужно загрузить приложение Dolby Access.
Откройте Microsoft Store на своем компьютере и загрузите приложение Dolby Access.
После установки приложения нажмите на кнопку Открыть, чтобы запустить его.
На экране приветствия нажмите на кнопку Далее.
Затем нажмите Get Started на следующем экране.
Откроется экран Free Trial или Buy.
Вы можете включить Dolby Atmos для домашнего кинотеатра или саундбара, но чтобы насладиться им в наушниках, вам нужно войти в Microsoft Store, чтобы начать бесплатную 7-дневную пробную версию для наушников.
После пробного периода вы сможете приобрести его за 14,99 долларов США.
Войдите в Microsoft Store, чтобы начать бесплатную пробную версию Dolby Atmos.
На следующем экране вы увидите список устройств по умолчанию. Это будут ваши наушники, если вы их подключили, поэтому нажмите кнопку Продолжить, чтобы включить их.
Или выберите Аудиоустройства, чтобы выбрать другие наушники или устройство.
На следующем экране появится сообщение о том, что Dolby Atmos для наушников готов к использованию.
Поэтому нажмите на кнопку Experience now.
Откроется страница продуктов, на которой будет указано, что вы можете наслаждаться захватывающими впечатлениями Dolby Atmos через любые наушники на 10 устройствах.
Благодаря этому вы сможете наслаждаться фильмами, музыкой и играми в 3D-звучании Dolby Atmos в наушниках.
Но не забудьте выбрать и активировать Dolby Atmos в настройках звука на ПК.
Как активировать Dolby Atmos для наушников на компьютере
Применить Dolby Atmos для наушников на вашем устройстве очень просто.
Откройте Поиск Windows и введите Change System Sounds. Выберите Change System Sounds в разделе Best match.
В настройках звука перейдите на вкладку Воспроизведение, а затем выберите наушники — они будут устройством по умолчанию с зеленой галочкой.
Затем выберите Свойства.
Перейдите к разделу Пространственный звук в Свойствах наушников.
Наконец, в разделе Формат пространственного звука выберите Dolby Atmos для наушников и нажмите Применить, а затем OK.
После этого вернитесь в приложение Dolby Access и откройте «Настройки», чтобы выбрать предпочтения звучания.
Вы найдете предустановленные графические эквалайзеры для игр, фильмов, музыки или голоса.
Вы также можете создать пользовательские настройки графического эквалайзера в соответствии с вашими предпочтениями.
Теперь вы можете наслаждаться контентом в Dolby Atmos с потрясающе реалистичным звучанием.
Related posts:
- Windows 95 теперь можно установить как программу в Linux, MacOS и Windows.
- Как установить лицензионную Windows 10, если у вас Windows 7, 8 или 8.1 сегодня
- Как установить Windows 10 на флешку
- Как установить Windows 10 с телефона под Android
Если вам нужен по настоящему хороший и профессиональный веб хостинг или свой высокопроизводительный сервер, то смело переходите по ссылке и заказывайте!
Дорогие читатели, если вам понравилась статья, то поддержать меня в это нелёгкое время вы можете по реквизитам ниже, даже 50 грн или 1 доллар, могут по настоящему накормить автора статей, я буду вам очень признателен за помощь.
Куить мне кофе — BuyMeACoffee
MonoBank — 5375 4141 1115 1527
PayPal — переход на донат
Payeer — P66937101
[Игровой ноутбук] Dolby Atmos — Введение
[Игровой ноутбук] Dolby Atmos — Введение ●Что такое Dolby Access? Dolby® Access — это приложение для Windows 10 и Xbox, которое позволяет вам настроить, попробовать и испытать Dolby Atmos, революционную звуковую технологию, которая погружает вас в действие с захватывающим, подвижным звуком для игр и фильмов. ●Dolby Atmos Dolby Atmos позволяет звукорежиссерам определять различные качества каждого звука, в том числе местоположение, движение, размер, фокус и многое другое. Это освобождает игры и фильмы от отдельных каналов громкоговорителей, поэтому их можно точно размещать и перемещать, чтобы звук был обтекаем и окружал вас в трехмерном пространстве. Звуковые эффекты следуют за действием на экране и, будто бы исходят из точного местоположения, независимо от того, находится ли персонаж или объект в неподвижном состоянии или в движении. ●Поддерживаемые модели Серия ноутбуков ROG Zephyrus G14 Более подробный список поддерживаемых моделей можно найти на сайте asus в разделе Игровых ноутбуков ●Для запуска Dolby Access Перед началом работы с Dolby Atmos выполните следующие действия, чтобы сначала включить пространственный звук в Windows. Шаг-1. Перейдите в нижний правый угол треи и кликните правой кнопкой мыши по значку звука
Шаг-2. Нажмите на Пространственный звук (выкл). По умолчанию статус выкл.
Шаг-3. Выберите предпочтительный вывод звука для Dolby Atmos. Dolby Atmos для встроенных динамиков выбран по умолчанию для вывода звука в Dolby Access.
Шаг-4. Для запуска Dolby Access, перейдите в Пуск > Dolby Access (показано ниже)
● Dolby Access — Гайд Нажмите в верхнем меню приложения Dolby Access, чтобы просмотреть Домашнюю страницу, Продукты и Настройки:
[Домашняя страница] Главный экран позволит пользователям испытать качество Dolby Atmos с демо-контентом из некоторых игр с поддержкой Dolby Atmos. (Контент ограничен без подключения к интернету)
[Продукты] На странице продуктов вы можете проверить статус Dolby Atmos для каждого аудио выхода и произвести настройки, если требуется. (встроенные динамики настроены по умолчанию)
[Настройки] Пользователи смогут выбирать свои параметры на основе специально настроенных профилей для музыки, фильмов, игр, голоса или даже настраивать свои собственные профили. По умолчанию выбрана музыка.
Подробнее о приложении Dolby Atmos и Dolby Access смотрите по ссылке ниже: https://www.dolby.com/ru/ru/index.html (Информация взята с сайта: https://www.dolby.com/us/en/apps/access/pc-xbox.html#2 )
Эта информация была полезной?
Что мы можем сделать, чтобы улучшить эту статью? Отправить Пропустить
Связаться со службой поддержки
Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, если информация выше не помогла решить Ваш вопрос.
Получить поддержку
- Приведенная выше информация может быть частично или полностью процитирована с внешних веб-сайтов или источников. Пожалуйста, обратитесь к информации на основе источника, который мы отметили. Пожалуйста, свяжитесь напрямую или спросите у источников, если есть какие-либо дополнительные вопросы, и обратите внимание, что ASUS не имеет отношения к данному контенту / услуге и не несет ответственности за него.
- Эта информация может не подходить для всех продуктов из той же категории / серии. Некоторые снимки экрана и операции могут отличаться от версий программного обеспечения.
- ASUS предоставляет вышеуказанную информацию только для справки. Если у вас есть какие-либо вопросы о содержании, пожалуйста, свяжитесь напрямую с поставщиком вышеуказанного продукта. Обратите внимание, что ASUS не несет ответственности за контент или услуги, предоставляемые вышеуказанным поставщиком продукта.
Продукты и информация
- Ноутбуки
- Сетевое оборудование
- Материнские платы
- Видеокарты
- Смартфоны
- Мониторы
- Показать все продукты
-
Item_other —>
- Моноблоки (All-in-One)
- Планшеты
- ASUS NUCs
- Коммерческое сетевое оборудование
- Серия ROG
- AIoT и промышленные решения
- Блоки питания
- Проекторы
- VivoWatch
- Настольные ПК
- Компактные ПК
- Внешние накопители и оптические приводы
- Звуковые карты
- Игровое сетевое оборудование
- Одноплатный компьютер
- Корпуса
- Компьютер-брелок
- Наушники и гарнитуры
- Охлаждение
- Chrome-устройства
- Коммерческие
-
Commercial_list.Item —>
- Моноблоки (All-in-One)
- Информационные панели
- Ноутбуки
- Настольные ПК
- Мониторы
- Серверы и рабочие станции
- Проекторы
- Компактные ПК
- Сетевое оборудование
- Материнские платы
- Игровые станции
- Data Storage
Как установить Dolby Audio в Windows 10/11
Dolby Atmos — одна из самых востребованных функций для людей, покупающих новую звуковую панель или систему домашнего кинотеатра, но она отличается от Dolby Audio. В этом посте мы покажем вам, как установить Dolby Audio на Windows 10 и Windows 11.

Что такое Dolby?
Прежде чем мы перейдем к делу, немного предыстории. По сути, Dolby — это технология сжатия звука — она воспроизводит звук как саундтреки к фильмам, который разработан для огромных комнат и огромных динамиков в стиле кинотеатра, — и сжимает его для нашего удовольствия от просмотра дома. Все это делается без ущерба для качества звука.
В чем разница между Dolby Audio и Dolby Atmos?
Dolby Audio — это двухмерная аудиотехнология, которая незначительно улучшает все, что вы смотрите, будь то спортивное мероприятие, потоковое видео или даже DVD или Blu-ray, чтобы в целом это звучало лучше.
С другой стороны, Dolby Atmos — это технология трехмерного погружения, которая позволяет динамику или акустической системе «обмануть» ваш мозг, заставляя думать, что вы «окружены» звуком — по сути, это дает вам возможность смотреть фильм в кинотеатре, где кажется, что вас окружают динамики, даже если это не так.
Читайте также: Как включить или отключить звук при запуске в Windows 11
Как установить и включить Dolby Audio в Windows
Вы можете загрузить и установить Dolby Audio на устройство с Windows 10/11 одним из двух способов. Мы исследуем эту тему с помощью методов, описанных ниже в этом разделе, следующим образом.
Загрузите и установите Dolby Audio из Microsoft Store

Чтобы загрузить и установить Dolby Audio на устройство с Windows 10/11 из Microsoft Store, выполните следующие действия:
- Откройте Microsoft Store;
- Найдите Dolby Audio;
- Кроме того, вы можете получить доступ на страницу Dolby Audio в Microsoft Store по этой ссылке;
- Теперь нажмите кнопку «Получить», чтобы загрузить и установить Dolby Audio на свое устройство.
Установка Dolby Audio
Это двухэтапный процесс, который включает:
- Установите драйвер Dolby Digital Plus AA;
- Запустите установочный файл для Dolby Digital Plus AA.
Читайте также: Как включить или отключить Snap Layouts в Windows 11
Установите драйвер Dolby Audio (Dolby Digital Plus AA)
Чтобы загрузить и установить драйвер Dolby Digital Plus AA на устройство с Windows 10/11, выполните следующие действия:
- Найдите и загрузите архивный пакет Dolby Digital Plus Advance Audio с сайта dolby.com.
- Распакуйте архивный пакет.
- Затем отключите принудительное использование подписи драйверов.
- Теперь, когда у вас отключено принудительное использование подписи драйверов, откройте Диспетчер устройств.
- В диспетчере устройств прокрутите список установленных устройств вниз и разверните раздел Звуковые, видео и игровые контроллеры.
- Щелкните правой кнопкой мыши Realtek (R) Audio и выберите «Обновить драйвер».
- Щелкните «Найти на моем компьютере драйверы».
- Щелкните Разрешить мне выбрать из списка доступных драйверов.
- Щелкните Установить с диска.
- Щелкните Обзор.
- В окне «Найти файл» дважды щелкните папку Dolby Digital Plus Advance Audio.
- В папке дважды щелкните папку с архитектурой вашей системы.
- Теперь дважды щелкните папку «Драйверы».
- В папке Drivers дважды щелкните файл Digital Plus AA.
- Нажмите OK в приглашении «Установить с диска».
- Теперь выберите Dolby Digital Plus Advance Audio.
- Щелкните Далее.
- Нажмите Да при появлении предупреждения об обновлении драйвера.
- Перезагрузите компьютер, чтобы завершить процесс обновления.
- Теперь перейдите к шагу 2 ниже.
Запустите установочный файл для Dolby Digital Plus AA
После того, как ваш компьютер завершит загрузку, чтобы запустить установочный файл для Dolby Digital Plus AA на вашем устройстве с Windows 10/11, сделайте следующее:
- Откройте проводник.
- Перейдите в то место, куда вы извлекли zip-файл на шаге 1 выше.
- В этом месте дважды щелкните папку Dolby Digital Plus Advanced Audio.
- В папке дважды щелкните папку с архитектурой вашей системы (x64).
- Теперь дважды щелкните папку Setup.
- Дважды щелкните файл DolbyDigitalPlusAAx64, чтобы запустить установку на вашем компьютере с Windows 10/11.
- Следуйте инструкциям на экране, чтобы установить Dolby Digital Plus на свой компьютер.