Якоря и ссылки внутри страницы
Поставить ссылку, которая ведет внутрь страницы к конкретному блоку (разделу), можно двумя способами:
1. Добавьте в нужное место специальный блок — T173 Якорная ссылка из категории Другое. В Контенте T173 пропишите желаемое название для якоря, например: «contacts». И можно теперь переходить к этому месту, в котором находится блок T173, указывая ссылку вида «#contacts» на кнопках или в меню. Сам блок невидимый.

2. Поставить ссылку на любой блок: Для этого вам нужно в адресе ссылки прописать «#rec129000». Этот уникальный номер есть у каждого блока. Его можно найти в контекстной панели Settings блока (в самом низу). Обратите внимание, что если вы скопируете страницу, то номера блоков поменяются и вам нужно будет поставить ссылки заново.
Чтобы по ссылке посетитель сайта переходил к конкретному месту на другой странице, поставьте ссылку вида: /pagename#anchorname , где pagename — это адрес страницы, на которую нужно перейти, а anchorname — название якоря, который обозначает место, куда должен быть отправлен посетитель.
Если вы хотите, чтобы переход к назначенному блоку был плавным, «скользящим», добавьте на страницу блок T178 (Библиотека блоков → Другое → Плавный скролл до локальной ссылки).
Обращаем внимание, что на странице достаточно одного такого модификатора — использование нескольких на одной странице может привести к ошибкам.
Микроанимация загрузки и прокрутки страницы
Основатель компании «Nielsen Norman Group», является также её руководителем. Компания создана им совместно с Дональдом Норманом, который до этого являлся вице-президентом «Apple Computer». Сам же Якоб Нильсен до 1998 года занимал должность ведущего инженера в компании «Sun Microsystems», где был специалистом по юзабилити. (Википедия)
Один из основных принципов юзабилити, сформулированный Якобом Нильсеном (Jakob Nielsen), говорит: держите пользователей в курсе того, что происходит.
Сделать это поможет микроанимация. Мы добавили два типа анимации:
1. загрузки страницы и индикатор загрузки с настраиваемым цветом, который подскажет пользователю: «все в порядке, страница загружается»;
2. индикатор прокрутки страницы, который скажет человеку на каком месте страницы он сейчас находится — в начале, середине или в конце.
Плавная смена цвета фона
Чтобы сделать эффект плавной смены цвета фона, добавьте на страницу блок DV11A (категория «Разделитель») в том месте, где цвет должен поменяться. В настройках блока укажите цвет. Цвет фона страницы ниже этого блока поменяется.
Чтобы сделать переход к еще одному цвету или обратно к белому — добавьте еще один такой же блок и задайте новый цвет в настройках.
Разделы «Справочного центра»:
- Как устроена Тильда
- Настройки сайта
- Редактирование страницы
- Продвижение сайта
- Домен и сертификат
- Интернет-магазин
- Формы приёма данных
- Статистика сайта
- Zero Block
- Конструктор писем
- Тарифы и платежи
- Потоки и новости
- Личный кабинет
- Разработчикам
Сообщить о нарушении прав
Если вы считаете, что пользователь Tilda Publishing нарушает ваши права, отправьте нам сообщение через форму
Как связаться с поддержкой
Для консультаций по функциям платформы используйте форму обратной связи в вашем личном кабинете или напишите на team@tilda.cc
Zero Block: пошаговая анимация
Посмотрите видеоурок о том, как работать с пошаговой анимацией в Zero Block или прочитайте подробную инструкцию ниже.
Внутри Zero Block есть два режима анимации:
1) Basic Animation — простая анимация. Это готовые, самые часто используемые эффекты, например, эффект появления (через прозрачность, снизу вверх, справа налево и т.д.), параллакс и фиксация. Их достаточно в 90% случаев.
2) Step-by-step Animation — пошаговая анимация. Позволяет реализовать яркие, креативные идеи по вашему сценарию.
Страница с примерами возможностей пошаговой анимации https://tilda.cc/ru/lp/step-by-step-animation/
Обзорная статья по основным возможностям
Статья о работе с контейнерами и созданию «резиновых» элементов
Cписок всех комбинаций для ускорения работы
Справка по простой анимации: фиксации, параллаксу и анимации появления
Справка по сложной триггерной анимации: настройка и примеры
Как автоматически импортировать макет из Figma в Zero Block
Определяем базовую структуру дизайна и ускоряем работу с макетом
Начало работы с пошаговой анимацией
Пошаговая анимация доступна в Zero Block — редакторе для профессиональных дизайнеров. Добавьте его на страницу из библиотеки блоков (в самом низу, после категории «Другое»). Или кликните на иконку Zero Block в меню быстрого добавления блоков внизу страницы.

Нажмите «Редактировать блок» в левом верхнем углу блока, чтобы перейти в режим редактирования.
Добавьте новый элемент, выделите его, откройте настройки, пролистайте до раздела Step by Step Animation и нажмите кнопку Add.

Создание пошаговой анимации отменит все настройки базовой анимации для элемента.
Выбор условия начала анимации
- Element on Screen — анимация начинается при появлении элемента на экране;
- Block on Screen — анимация начинается при появлении на экране всего текущего блока;
- On Scroll — анимация запускается и продолжается во время скролла;
- On Hover — анимация появляется при наведении на элемент;
- On Click — анимация начинается при клике на элемент.

У начала анимации есть дополнительные опции Start Trigger, Loop и Trigger Offset.
- Start Trigger — это то, к чему будет привязана анимация или что будет являться ее триггером. Есть выбор из трех областей — верхней границы (On Window Top), центра экрана (On Window Center) и нижней границы (On Window Bottom);
- Trigger Offset — это смещение начала анимации объекта относительно выбранного Window Top / Window Center / Window Bottom;
- Loop — это опция зацикливания анимации.

C помощью опции Test и кнопок Play Element / Play All можно проиграть анимацию этого элемента или всех элементов в блоке.

Добавление шагов анимации
Первый шаг, задан по умолчанию — это Start. Далее нужно добавлять шаги и на каждом шаге менять свойства элемента. Так элемент будет меняться.
Чтобы добавить шаг, нажмите на кнопку Add Step.

Между шагами можно переключаться. При этом синяя обводка элемента означает стандартное состояние, зеленая — редактирование шага.
Чтобы изменить начальное состояние объекта, например, чтобы объект в начале был невидим (значение Opacity равное нулю), нужно добавить первый шаг с этим состоянием и длиной (Duration) в 0 секунд.
У каждого шага есть набор свойств: Duration, Move, Scale, Opacity, Rotate, Easing и Delay.
Duration — длина анимации в секундах;
Move — координаты, куда передвигается элемент относительно начального расположения. Их можно задать как значениями, так и передвинуть элемент;
Scale — процент увеличения или уменьшения элемента к концу этого шага;
Opacity — значение прозрачности элемента к концу шага;
Rotate — поворот элемента в градусах к концу шага;
Easing — выбор эффекта выполнения анимации: Linear — это линейное выполнение анимации, easeIn, easeOut, easeInOut — это замедление в начале, конце или в начале и конце анимации, bounceFin — это небольшой отскок элемента в конце анимации;
Delay — задержка перед выполнением анимации.