На чем пишут приложения для ios
Перейти к содержимому

На чем пишут приложения для ios

  • автор:

Основные языки программирования для разработки мобильных приложений

Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишется код для приложений. Сейчас языков разработки приложений много, а выбор конкретного метода зависит от ваших целей и возможностей, операционной системы, типа приложения и требований к нему.

✅ Знать языки для создания мобильных приложений полезно не только разработчикам, но и заказчикам, которые хотят лучше разобраться в процессах проекта и знать, какой язык выбрать для своего приложения. В статье рассказываем об основных языках программирования для мобильной разработки iOS и Android

Kotlin

Kotlin — язык программирования для создания приложений под Android, рекомендуемый Google. Он был создан в 2010 году международной компанией JetBrains, которую основали петербургские программисты, для преодоления недочетов Java и используется для написания кода почти всех новых приложений на Android.

Kotlin за несколько лет завоевал доверие программистов и стал отраслевым стандартом в Android-разработке. В 2019 году компания Google объявила Kotlin предпочтительным языком для разработки приложений под ее мобильную операционную систему, что означает приоритетную поддержку со стороны компании во всех инструментах, компонентах и API по сравнению с другими языками.

Kotlin нашёл применение и в серверной разработке, где начал теснить позиции Java. В последние годы также развивается Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) – кроссплатформенная версия языка Kotlin, позволяющая создавать общую бизнес-логику iOS и Android-приложений.

Преимущества:

  • Позволяет обходиться меньшим количеством кода, чем на Java. Чем меньше текста, тем меньше в нем ошибок.
  • Kotlin взаимозаменяем с Java, поэтому разные части интерфейса могут быть написаны на разных языках, но при этом отлично работать. Это помогает создавать более эффективные и высокопроизводительные программы.
  • Безопасность. Все синтаксические ошибки и баги, связанные с неправильным обращением к объектам, можно найти и исправить во время сборки. Это упрощает тестирование.
  • Программы на Kotlin могут использовать фреймворки и библиотеки, написанные на Java.

Недостатки:

  • Скорость сборки приложений на Kotlin немного ниже, чем у приложений на Java.
  • Кроссплатформенная версия языка (KMM) пока не получила широкого распространения и уступает другим кроссплатформенным решениям.

Swift

Swift — язык программирования от Apple, на котором можно создавать приложения для iOS, Apple Watch и Apple TV. Swift не только перенял все возможности Objective С, но и был наделен новыми функциями, которые упрощают написание и реализацию кода:

Преимущества:

  • Высокая скорость — доходит до уровня C++.
  • Простой для чтения синтаксис и код. По логике он напоминает английский язык.
  • Повышенная безопасность, если сравнивать с Objective С.
  • Упрощенный способ исправления ошибок в коде.
  • Стабильность за счет библиотек, которые автоматически связываются с обновленной версией и присоединяются к приложению.
  • Обеспечивает безопасное управление памятью.

Недостатки:

  • Swift используется преимущественно для разработки под устройства Apple. Других применений у языка практически нет, за очень редкими исключениями. Это ограничивает его популярность.
  • Плохая совместимость с предыдущими версиями языка.
  • Для разработки обязательно требуется техника Apple.

Java

До 2018 года был основным языком для создания приложений под Android, но и в 2022 его продолжают использовать разработчики для поддержки старых проектов. Важно отметить, что сам по себе язык не потерял популярность в IT, но гораздо чаще сейчас его используют для Back-end разработки. Новые приложения для Android на этом языке пишут редко.

Преимущества:

  • Естественный код для Android. Сама ОС частично тоже написана на Java, а ядро составляют Linux и собственная виртуальная машина Virtual Machine.
  • Позволяет легко масштабировать и обновлять проекты за счет объектно-ориентированного кода.
  • Большое количество готовых инструментов, которые по умолчанию совместимы с Java, что тоже увеличивает скорость разработки.
  • На языке Java можно разрабатывать не только мобильные, но и серверные, настольные, системные и другие приложения. Поэтому язык Java знают больше программистов.

Недостатки:

  • Программы на Java больше подвержены ошибкам, чем на Kotlin.
  • Программы получаются достаточно многословными, что усложняет их чтение.
  • Новые библиотеки для Android-разработки в первую очередь ориентированы на Kotlin, а не на Java.

Objective С

Objective С начали использовать в 80-х годах 20 века. Он был создан на основе C и Smalltalk, а в 2008 году Apple выпустил iPhone SDK 2.0, позволяющий создавать программы для iOS. Сначала его считали надстройкой к С, но когда его лицензировали NextStep и Apple, Objective С стал официальным языком всех интерфейсов под iOS.

В 2014 году вышел более мощный Swift, который взял себе все лучшее от Objective-C, но был лишен его недочетов. Сейчас большинство программистов выбирают Swift, но Objective С все еще используется для поддержки Legacy проектов.

Преимущества:

  • Существует много документации, которая упрощает работу.
  • Совместим со Swift.

Недостатки:

  • Невысокая производительность по сравнению со Swift.
  • Сложный синтаксис.

Dart

Dart представляет собой язык программирования общего назначения от компании Google, разрабатываемый с 2011 года. Изначально он предназначался для разработки веб-приложений.

Всё изменилось в 2017 году, когда вышла первая версия Flutter — комплекта средств разработки и фреймворка с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений под Android и iOS, веб-приложений, а также настольных приложений под Windows, macOS и Linux. В качестве языка программирования во Flutter используется Dart.

Flutter и лежащий в его основе язык Dart активно развиваются, перенимая лучшие идеи из Kotlin, Swift и других языков программирования. Сегодня Flutter является одним из самых популярных фреймворков у разработчиков кроссплатформенных приложений.

Преимущества:

  • Простой в освоении язык программирования, одинаково удобный для программистов, ранее писавших нативный код для Android, iOS или веб-приложений.
  • Высокая производительность относительно большинства других кроссплатформенных фреймворков благодаря компиляции в нативный код для целевой платформы.
  • Возможность писать единый код для любой платформы.
  • Несмотря на свою молодость, Flutter и Dart уже завоевали большую популярность среди программистов, поэтому для данного фреймворка адаптировано множество библиотек, инструментов, можно легко найти документацию и примеры.

Недостатки:

  • Число специалистов, знающих Flutter, растёт, но пока уступает количеству нативных программистов.
  • Язык Dart пока уступает в гибкости языку Kotlin, хотя и здесь отставание сокращается.

JavaScript

JavaScript – один из самых популярных языков программирования в мире. Он используется для создания интерактивных веб-страниц, мобильных приложений и даже в серверной разработке.

В контексте мобильных приложений JavaScript применяется в React Native: это кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки мобильных и настольных приложений. React Native поддерживает такие платформы как Android, iOS, macOS, Web, Windows и UWP, позволяя разработчикам использовать возможности библиотеки React вне браузера для создания приложений, имеющих полный доступ к системным API платформ.

Преимущества:

  • Легкость освоения React Native за счет языка JavaScript.
  • Большая распространенность: до половины кроссплатформенных приложений разрабатываются на React Native.
  • React Native поддерживает интеграцию в уже существующие приложения — например, часть интерфейса мобильного приложения может быть реализована на React Native, а часть — при помощи чисто платформенных средств.

Недостатки:

  • Производительность приложений на React Native уступает приложениям на Flutter.
  • Простота языка разработки негативно сказывается на защищенности от ошибок, по сравнению с более строгими языками.

Выбор языка программирования зависит от OC, задач приложения и способа разработки, который вы выберете.

В студии AppCraft мы разрабатываем нативные приложения для iOS и Android. За 10 лет собрали в портфолио более 200 проектов: корпоративные решения, соцсети, банковские системы, мессенджеры и e-commerce и не планируем останавливаться 🙂

В любом проекте мы стремимся создать работающий продукт, который решит задачи клиентов и увеличит прибыль. Если вы хотите разработать быстрое и функциональное мобильное приложение — оставьте заявку и мы с вами свяжемся, чтобы обсудить детали.

Разработка приложений
Технологии

image

Что такое фирменный стиль бренда и почему он важен?

В этой статье разберемся из чего складывается уникальный фирменный стиль бренда, какие функции выполняет и почему важен для бизнеса.

Тоже интересно

PWA приложения и с чем их едят

В этой статье мы попробуем разобраться в ключевых аспектах разработки приложений PWA и изучим их преимущества, особенности и перспективы на будущее.

Как улучшить показатель удержания аудитории в EdTech проектах?

Все сервисы предоставления онлайн услуг в определенный момент сталкиваются с одной общей проблемой — удержание клиента. Привлечение в сервис нового клиента почти всегда стоит дороже, чем прибыль от его первой покупки, и способы удержания становятся основной головной болью для любого бизнеса. В данной статье мы рассмотрим, как мобильное приложение может помочь повысить retention rate и создать дополнительный канал привлечения клиентов на примере отрасли EdTech.

Стоимость разработки мобильного приложения для iOS и Android на заказ в 2023 году

В вопросе определения стоимости разработки мобильного приложения не так сложно разобраться, достаточно подойти к нему вдумчиво и системно.

Импортозамещение ПО и мобильные приложения: что разрабатывать?

Высокий уровень цифровизации имеет только 11% бизнеса — и это исследование проводилось уже после начала пандемии, которая простимулировала диджитализацию. По мере того, как с российского рынка стали уходить зарубежные IT-продукты, спрос на отечественное ПО возрос на 300%. Какие проекты стоит запускать в текущих условиях? В каких нишах требуются мобильные приложения? Размышляем в статье.

Контакты

8(499)348-82-16

  • 107140, Москва,
    ул. Русаковская, 1, оф. 306
  • 390042, Рязань,
    ул. К.Маркса, 3, к.2

Компания

Написать нам

Соцсети

Copyright © 2011-2022, AppCraft LLC

Мы используем куки, чтобы
сделать мир прекраснее

Спасибо!

Мы скоро с вами свяжемся и подробно проконсультируем по интересующим вас вопросам.

А пока можете узнать подробнее о том, как формируется стоимость, сколько времени занимает реализация проекта и о других нюансах разработки в наших статьях.

Сроки разработки мобильного приложения

Стоимость разработки мобильного приложения

На чем пишут приложения под iOS

14608 23-08-21 Время чтения: 8 мин

Большую часть рынка мобильных приложений занимают нативные разработки, которые «заточены» на работу на устройствах под управлением определенных операционных систем. Самыми популярными ОС сейчас являются iOS, под управлением которой работают все устройства корпорации Apple, и Android. Последняя ОС успешно используется многими компаниями и является более универсальной, тогда как iOS остается эксклюзивным продуктом Apple.

При создании проектов под эти платформы разработчики используют разные языки программирования, которые имеют существенные отличия, из-за чего специалисты в iOS не будут разрабатывать приложения под Android, и наоборот. В данной статье мы разберем, на чем делают приложения для iOS, и какие средства разработки используют программисты для улучшения своей работы.

Виды и направления приложений

Прежде, чем перейти непосредственно к теме разработки, следует поговорить, о том, какие бывают приложения и зачем они создаются. Разделить приложения можно на:

Нативные, которые ориентируются только на одну конкретную платформу Android или iOS. Такие приложения быстро устанавливаются, легко работают и полностью взаимодействуют с техническими возможностями гаджета без зависимости от интернет-соединения. Разработка нативного приложения имеет более высокую цену и считается дальновидным стратегическим шагом.

Кроссплатформенные приложения создаются сразу для нескольких платформ. В них используется язык программирования JavaScript и его фреймворки, на которых можно реализовать проекты под разные платформы. Кроссплатформенная разработка подходит для некастомных проектов и может быть не менее эффективной, но менее затратной в ресурсах.

Помимо технической характеристики, нужно сказать и о типовом разнообразии. Приложения можно поделить на многие группы, например:

  • Развлекательные (игры, обработка изображений, аудио и видео форматов).
  • Помощники (поиск информации, приложения погоды и т.д.).
  • Информационные (новости, события и т.п.)
  • Социальные сети
  • Для досуга (спорт, хобби, путешествия)
  • E-commerce — мобильные интернет-магазины (возможность покупки через приложения).
  • Приложения B2B в структуре (внутренние системы контроля и организации процессов внутри компании).

Каждая группа имеет свои особенности и позволяет полностью раскрыть возможности бизнеса, развлекательных или общественных проектов.

Например, создание приложения для ресторана — одна из главных составляющих успешной работы всего ресторанного бизнеса, независимо от того, это маленькая кофейня или сеть модных кафе. Мобильный проект будет выполнять несколько важных функций: привлекать внимание новых клиентов, увеличивать продажи, поддерживать заинтересованность существующей клиентуры, повышать прибыльность бизнеса, эффективно и легко управлять одним или сетью ресторанов.

Процесс разработки мобильных приложений iOS

Разработка приложений для iOS выполняется достаточно стандартным и в то же время уникальным для каждого случая способом. Процесс включает в себя планирование, исследования и четкую направленность. Чтобы приложение было успешным, необходимо во время его разработки правильно выполнить ряд шагов. Как правило, весь цикл состоит из 7 этапов.

Этапы разработки

  • Планирование и написание Технического задания. Перед тем, как приступить к работе нужно знать, для какой целевой аудитории будет разрабатываться iOS-приложение, какие задачи ему предстоит решать и какие функции потребуются для эффективного функционирования программы. Кроме того, необходимо комплексно исследовать рынок, чтобы понимать будет ли приложение конкурентоспособным и востребованным. Данный этап включает в себя и подготовку технического задания на разработку.
  • Проектирование и дизайн. Следующим шагом является прототипирование и дизайн интерфейса — UX/UI. После согласования прототипов, дизайнер создает визуализацию экранов, которые увидят пользователи на своих мобильных устройствах.
  • Front-end разработка. Пользователь напрямую воздействует с внешним интерфейсом приложения, поэтому на данном этапе концентрируется внимание на работе с разными элементами дизайна. Хорошо проработанный интерфейс позволяет приложению эффективно функционировать на экранах с разными характеристиками и размерами. Это позволяет ему правильно отображаться как на более ранних версиях iPhone, так и на новых моделях.
  • Back-end разработка. Начальный шаг разработки, который отвечает за функциональной iOS-приложения. Этап включает разработку на стороне сервера, а конкретнее: аутентификацию, функционирование учётных записей пользователей, настройку взаимодействия с ними, интеграцию с социальными сетями, пуш-уведомления и многое другое.
  • Создание API. API или программный интерфейс приложения связывает внутренний и внешний интерфейсы мобильного приложения. API является одним из важнейших элементов для создания iOS-приложения.
  • Тестирование. После завершения каждого этапа разработки приложение обязательно тестируется, чтобы убедится в полной работоспособности приложения без ошибок и сбоев.
  • Запуск и обслуживание. По окончанию тестирования приложение можно публиковать в App Store. Добавление в магазин не означает завершения работ. Любое ПО требует обслуживания и поддержки, а также улучшения текущих функций и добавления новых возможностей.

Языки программирования iOS приложений

Для разработки программ для устройств под управлением iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS используются языки программирования Objective-C и Swift. Они являются основными языками для написания iOS-приложений. Эти языки объектно-ориентированы и дают возможность в процессе написания кода группировать похожие задачи, что существенно ускоряет и упрощает работу разработчиков.

Язык программирования Objective-C

Objective-C является более старым. Впервые был представлен еще в 80-х годах прошлого века. Постепенно он дорабатывался и стал основным для устройств Apple, поэтому с помощью Objective-C можно создать приложения под любую технику «яблочной» корпорации. К достоинствам данного языка можно отнести высокую степень поддержки кода, огромную базу обучающих материалов и большое сообщество, схожесть с семейством языков С, совместимость с более «молодым» языком Swift.

Язык Objective-C также известен как ObjC или Obj-C. Он является компилируемым объектно-ориентированным языком программирования корпорации Apple, который построен на основе языка Си и парадигм Smalltalk. Язык Objective-C полностью совместим с Си и код на Си компилируется. Объектная модель построена в стиле Smalltalk, то есть объектам посылаются сообщения. Компилятор Objective-C входит в GCC и доступен на большинстве основных платформ. Язык используется в первую очередь для двух реализаций объектно-ориентированного интерфейса OpenStep – MacOS X (Cocoa) и GNUstep.

Стоит сказать, что этот язык также является message-oriented в отличии от C++, который function-oriented. В Objective-C вызовы метода интерпретируются не как вызов функции, а именно как посылка сообщения (с именем и аргументами) объекту, подобно тому, как это происходит в Smalltalk-е. Такая система обеспечивает ряд преимуществ – любой объект может посылать любые сообщения. Таким образом, вместо обработки сообщения объект может делегировать свои полномочия другому объекту для проведения обработки. Таким образом можно легко реализовать распределенные объекты, которые находятся в разных пространствах. Сообщения привязываются к соответствующей функции прямо на этапе выполнения.

В языке понятие интерфейса объекта и протокола имеют четкое разделение. Для протоколов поддерживается множественное наследование, а для объектов не множественное. Объект может наследоваться от другого объекта и поддерживать сразу несколько протоколов.

Язык программирования Swift

В 2014 году корпорация Apple представила новый язык программирования, получивший название Swift. По словам разработчиков, данный язык вобрал в себя лучшее от популярного Objective-C и С, и при этом получил более мощный и удобный функционал, более современный инструментарий.

К главным достоинствам данного языка можно отнести высокую скорость разработки программ, уменьшение кода, лучшую читаемость, поддержку динамических библиотек, улучшенную безопасность. Swift и Objective-C совместимы, поэтому их можно использовать даже в рамках одного проекта.

Безопасность является одной из особенностей Swift. Этот язык намного безопаснее obj-c, благодаря введению новшеств и апгрейду синтаксиса. Возможность несанкционированного доступа к данным практически отсутствует, благодаря улучшениям работы с памятью. Более эффективная обработка сценариев, в свою очередь, уменьшила количество критических сценариев.

Визуализация результата – это также важный момент, на который стоит обратить внимание. Свифт имеет особую песочницу Playground, которая дает возможность демонстрировать работу программы. Данная система позволяет сократить время разработки и позволяет быстро находить проблемы в коде.

Язык Swift продолжает активно развиваться, и все большее количество разработчиков переходят на него или начинают свою трудовую деятельность именно с него. Сам Apple делает ставку на Swift, но и полностью отказываться от Objective-C точно не стоит.

Среда разработки

Теперь вы знаете, на чем разрабатывают iOS приложения, и можно переходить к знакомству с используемым программистами средам разработки. Самой популярной интегрированной средой разработки (IDE) является бесплатный продукт XCode, созданный самой компанией Apple.

Xcode – основная среда разработки

XCode представляет собой удобное приложение с внушительным набором полезных инструментов, существенно ускоряющих и упрощающих процесс написания программ. В одной среде можно написать приложение, провести тестирование и оптимизацию, и собрать сразу на нужном iOS-устройстве.

Интерфейс единого окна существенно упрощает работу разработчику, причем в процессе написания кода программа укажет программисту на допущенную ошибку, если она появится. В XCode интегрировано приложение IB (Interface Builder), позволяющее разрабатывать графические интерфейсы, настраивать стили и шрифты.

Если для создания приложения вам потребуется работать с картами, в XCode предусмотрена функция для имитации геолокации. Благодаря встроенному симулятору, программист сможет протестировать свою разработку, а отладчик поможет найти ошибки и возможные погрешности в верстке.

И это лишь основные достоинства, которыми обладает данная среда разработки iOS приложений. Главным конкурентом XCode является разработка JetBrains – AppCode с отличной работой автодополнения, хорошей интеграцией с issue-трекерами, подробным описанием ошибок. Но данную IDE в качестве основной и единственной использовать вряд ли получится, и в большинстве случаев разработчики возвращаются к XCode.

Сколько стоит разработка приложения для iOS

Создание бизнес приложения поможет вашей компании улучшить взаимодействие с нынешними клиентами, привлечь новую аудиторию, а также повысить лояльность к бренду. Успешное приложение способно не только стать полезным рекламным инструментом, но и перерасти в самостоятельный бизнес, приносящий доход.

Приложение будет иметь разную стоимость, в зависимости от конкретных реализованных в нем возможностей и сложности самого проекта. Предварительно рассчитать бюджет на разработку приложения под Android и iOS можно на нашем сайте.

Мобильная разработка для iOS: наиболее эффективные инструменты и технологии

Узнайте, как создать качественное программное обеспечение для мобильной платформы iOS. Рассмотрим инструменты и технологии, применяемые при разработке приложений для iOS.

  • Нативные — пишутся для конкретной платформы. Либо Android, либо iOS. Такое решение дороже при создании, но лучше оптимизировано для дальнейшей работы.
  • Кроссплатформенные — работают и на Android, и на iOS. Они обходятся дешевле, но хуже адаптированы для сложных продуктов.

Мы коснемся только нативных приложений и аспектов мобильной разработки iOS, применяющихся в нашей студии. Первым делом необходимо выбрать самый главный инструмент.

iOS языки программирования

Для создания ПО под все устройства экосистемы Apple используют два языка. Оба они объектно-ориентированные и позволяют оптимально работать с возможностями этой платформы. Также они полностью совместимы, например, могут быть использованы в одном продукте.

Это самый новый и популярный язык для создания приложений для iOS. Он был создан только в 2014 году. Программистами Swift любим за наличие современных инструментов, которые обеспечивают оптимальную скорость разработки.

Главное достоинство языка — безопасность. За счет улучшенного синтаксиса работать с ним удобнее. А эффективная работа с памятью исключает шансы несанкционированного доступа.

Еще одно преимущество — наличие Playground. Это песочница, позволяющая показывать работу кода в процессе написание и находить ошибки еще быстрее.

Этот язык создания приложений для iOS гораздо старше. Его использовали еще в 80-х. Именно на нем писали ПО для техники Apple и до сих пор многие ключевые apps реализованы через ObjC.

В некоторых аспектах он уступает Swift, но хотя бы за счет возраста имеет ключевые преимущества: огромное количество материалов и обширное комьюнити.

Язык создан на базе Си с добавлением парадигм от Smalltalk. За счет последнего он и стал объектно-ориентированным. Разработчики приложений для iOS любят Objective-C за хорошую оптимизацию и легкость реализации распределенных объектов.

Среда разработки

Решая, как сделать приложение для iOS, программисты почти не задумываются об IDE. Среда разработки почти безальтернативна — это XCode.

Он бесплатен и имеет режим «одного окна», что серьезно упрощает процесс. Разработчик приложений для ios получает возможность создавать код, тестировать и оптимизировать его в рамках одной платформы.

У этой среды разработки есть встроенная функция Interface Builder, благодаря которой можно создавать актуальные графические интерфейсы. Также XCode умеет имитировать геолокацию и тестировать код через отладчик.

Однако у XCode есть более молодой конкурент, который пока что серьезно уступает в функциональности, но уже достоин внимания. Это AppCode. Он полностью совместим со своим конкурентом. Применяют его обычно в паре, так как на AppCode невозможно собрать приложение.

К достоинствам решения нужно отнести лучшую стабильность, более быструю работу автодополнений и подробные описания для ошибок. Последнего в XCode многим не достает.

Библиотеки

В разработке приложений для iOS могут применять десятки из них, мы опишем ключевые:

  • Alamofire — актуальная библиотека HTTP-сетей. С ее помощью можно эффективно встроить сетевые механизмы в приложения на Swift.
  • RxSwift — фреймворк, позволяющий компоновать асинхронные операции, а также потоки событий и данных. Сделан в качестве Свифт-версии Rx.
  • SwiftyJSON — инструмент мобильной разработки iOS для автоматического поиска багов в JSON.
  • Eureka — предназначена для ПО, содержащего в себе много динамических таблиц.
  • Spring — популярная библиотека, с помощью которой можно создавать анимации. Размещать их можно как в самом коде, так и в Storyboard.

Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования

Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? На чем написать свое мобильное приложение для Android или iOS? Предлагаем вам наш рейтинг языков программирования для создания приложений.

1. Java

Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle).

2. Swift

Swift — язык, разработанный компанией Apple и предназначенный для разработки приложений под iOS и OS X. Swift заимствовал довольно многое из C++ и Objective-C.

3. HTML5/JavaScript

JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Наиболее широкое применение нашел в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам, а также в кроссплатформенных фреймворках (React Native, Ionic, Sencha и т.п.).

4. C#

C# — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998-2001 годах группой инженеров в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework. В области разработки мобильных приложений и используется во фреймворке Xamarin.

5. Objective-C

Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования корпорации Apple, построенный на основе языка C и парадигм Smalltalk. Язык был создан Брэдом Коксом в начале 1980 и сейчас уже морально устарел, его заменяет новый и более простой Swift. Тем не менее, еще 3-5 лет разработчики на Objective-C будут очень востребованы на рынке.

6. Python

Строго говоря, Python не является языком мобильной разработки, а больше используется в веб-проектах. Однако, как все мы знаем, в ближайшем будущем боты заменят приложения, а с помощью Python вы как раз и сможете их создавать + язык широко используется и в других областях, например, в машинном обучении. К тому же он легко постигаем новичками, у него много библиотек, синтаксис легко читаемый и довольно аккуратный код.

Дополнительные материалы

Средние зарплаты разработчиков в США в 2016 году по языкам программирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *