Перейти к содержимому

Как в иллюстраторе сделать плоскость из точек

  • автор:

Блог

В ближайшее время в нашей Виртуальной школе мы начинаем новый учебный проект, посвященный созданию реалистичных векторных иллюстраций в Adobe Illustrator.

Наверное невозможно сегодня встретить дизайнера, который не знал бы, что такое векторная графика и не смог бы перечислить ее главные преимущества: масштабируемость, легкость редактирования, небольшой вес, насыщенные цвета…

Однако при упоминании векторной графики, как правило, мы думаем о логотипах, иконках или о «плоских» картинках, похожих на аппликации из цветной бумаги. Ну, в крайнем случае, — на иллюстрацию, нарисованную гуашью.

Wahyu_Romdhoni_07

Действительно, в нашем сознании векторная графика как-то не очень уж ассоциируется с объемом и трехмерностью, а тем более — с реалистичностью.

В этом небольшом посте я решил вкратце рассказать о том, как с помощью инструментов Adobe Illustrator сделать ваши иллюстрации более привлекательными и реалистичными.

Для дизайнеров и иллюстраторов во всем мире Adobe Illustrator давно стал инструментом номер один для создания векторных иллюстраций. В Adobe Illustrator можно создавать практически все: векторы для любых логотипов, вебсайты, иконки, визитки, материалы для печати и т.д. Одно из главных преимуществ векторного формата перед растровым – возможность уменьшать и увеличивать изображения до любых размеров без потери качества.

Вместе с тем, не стоит забывать, что Adobe Illustrator – это сложная программа. Несмотря на все ее преимущества, вам понадобится много времени, усилий, терпения и навыков, чтобы научиться работать в ней. Adobe Illustrator не генерирует эффекты сама по себе: для того, чтобы создать удачный эффект, необходимо испробовать множество различных настроек.

Создание реалистичных векторных иллюстраций в Adobe Illustrator может быть довольно увлекательным занятием, но может и наоборот — принести вам немало «головной боли» (особенно если вы поймете, что в иллюстрации чего-то не хватает, но не будете знать, как это исправить).

Для создания удачных векторных иллюстраций старайтесь не забывать о следующих вещах:

  • Перспектива
  • Плавные линии
  • Цвета
  • Осветление по краям объектов
  • Блики
  • Тени

Помните о перспективе

Перспектива крайне важна для рисования реалистичных векторных иллюстраций. Если вы забудете о ней, иллюстрация может получиться плоской, искаженной или недостаточно глубокой.

Самые важные нюансы перспективы – это размер и расстояние. Чем дальше расположен объект, тем меньшим он будет казаться, и наоборот. Увеличение и уменьшение объекта поможет вам придать иллюстрации необходимую глубину.

Существует несколько способов рисования перспективы.

Инструмент «Сетка перспективы» (Perspective Grid)

Один из наиболее полезных способов – это использование сетки перспективы, которая появилась в программе, начиная с версии Illustrator CS5. Для этого нужно обозначить горизонт и точку схода. Сетка перспективы в Illustrator легко настраивается и может быть адаптирована под ваши потребности. Изменить перспективу очень просто: для этого нужно просто потянуть угловые точки на сетке в сторону. Вы можете поместить точку схода ближе или дальше и изменить количество ячеек сетки. Таким образом, сетку можно адаптировать под свои потребности, создавая с ее помощью сложные иллюстрации.

Инструмент «Выдавливание и скос» (Extrude and Bevel)

У некоторых людей есть проблемы с пониманием и передачей перспективы в целом. В этом случае вам может помочь инструмент «Выдавливание и скос», который отлично подходит для создания 3-D объектов.

Вы можете установить значение «Перспективы» в окне настроек инструмента. Увеличив объект, вы сможете его редактировать. С помощью этого инструмента вы создаете сложные объекты, состоящие из нескольких частей и опорных точек, поэтому потом их лучше всего обвести «Пером» (P). Это позволит создать чистую и простую векторную иллюстрацию без огромного количества опорных точек и нежелательных деталей, которые будут видны при печати.

Если у вас богатое воображение и хорошие навыки, вы можете создавать иллюстрации, основанные на оценке перспективы. Конечно, этот метод не совсем точный.

Но для того чтобы создать потрясающую работу, одной лишь перспективы недостаточно.

Использование инструмента «Перо» (Pen Tool) для сглаживания линий

Создавать формы в Illustrator достаточно несложно. Для того, чтобы рисовать кривые и создавать пути, вы можете использовать инструмент «Перо» (P) или просто соединять объекты с помощью инструмента «Обработка контуров» (Pathfinder) (можно использовать опции «Объединить» (Unite), «Минус Верхний» (Minus Front), «Вычесть из фигуры» (Subtract), «Пересечение» (Intersect) и т.д.).

На путях располагается большое количество опорных точек, которые вам придется перемещать, чтобы сделать линии ровнее. Опорные точки легко редактируются и перемещаются с помощью нескольких инструментов. Для того чтобы изменить положение пути, достаточно отредактировать всего одну точку, но для этого нужно много практиковаться: вам обязательно понадобится навык и терпение.

Вы можете воспользоваться живой обводкой для того, чтобы создать векторную иллюстрацию. Старайтесь создавать рисунок с минимальным количеством опорных точек и не добавлять их, даже если хотите сделать более гладкие линии. Чтобы добиться гладкости линий, убедитесь, что рукоятка опорной точки проходит по кривой по касательной (с внутренней или внешней стороны).

Вы можете добавлять и удалять опорные точки в любой момент: для этого достаточно воспользоваться инструментом «Добавить опорную точку» (Add Anchor Point, +) или «Удалить опорную точку» (Delete Anchor Point, -).

Инструмент «Преобразовать опорную точку» (Convert Anchor Point, Shift + C) позволяет изменять любые точки. С его помощью вы можете изменить угол рукоятки, сделав дальнейшее изменение пути невозможным. Если вы повернете только одну сторону рукоятки, вы сможете создать угловую фигуру.

Цветовое оформление

Пожалуй, эта часть творческого процесса наиболее увлекательная, но все равно довольно сложная. Подобрать правильные цвета бывает непросто. Для начала вам понадобится определиться с желаемым стилем. Нежные и пастельные тона подойдут для ретро иллюстраций, которые будут выглядеть достаточно просто и двумерно.

Если вы хотите, чтобы рисунок выглядел фотореалистично, необходимо использовать более яркие цвета. Хорошая игра контрастов может сделать иллюстрацию просто ошеломляющей. Если вы не знаете, как смешивать и сочетать цвета, воспользуйтесь специальным сервисом от Adobe, на котором есть много готовых цветовых палитр и удачных сочетаний.

Помимо этого, в Adobe Illustrator есть своя библиотека оттенков и сочетаний: вы можете не только использовать готовые палитры, но и добавлять в нее свои собственные и сохранять для будущих проектов.

Градиенты

Градиентные заливки часто используются для того, чтобы передать источники света и добавить рисунку глубины. Прежде всего вам необходимо определить месторасположение источника света и угол, под которым он падает на объект. После этого вы можете добавлять тени и блики, основываясь на этом источнике света. Темные цвета подчеркнут тени, а светлые подойдут для бликов.

Вместе с тем, градиенты могут использоваться не только для создания светотени — они также помогают подчеркнуть форму объекта. С помощью цвета вы можете придать предмету или персонажу объем.

Для градиента можно использовать сколько угодно цветов, главное – смешать их правильно, иначе переходы между оттенками будут казаться слишком резкими. Если вы уже умеете правильно смешивать цвета, попробуйте поэкспериментировать с разными режимами наложения (Blending Modes): например, использовать «Умножение» (Multiply), «Перекрытие» (Overlay), «Осветление» (Screen) и «Свет» (Light).

Линейные градиенты преимущественно используются для того, чтобы подчеркнуть плоскость, круговые – для овалов и круглых форм.

Переход между цветами градиента может получиться как гладким, так и резким. Гладкие переходы позволяют передать тень, фигуру и форму, а резкие подходят для изображения различных металлов: золота, стали, хрома и т.д. (с их помощью можно передать блики на поверхности металла).

Инструмент «Градиентная сетка» (Gradient Mesh Tool)

К сожалению, обычный инструмент градиентной заливки ограничивается линейными и круглыми формами, поэтому нам иногда приходится использовать их необычным образом. Создать градиент для неправильной формы достаточно сложно, потому что для этого необходимо совмещать переходы цвета между неровными формами за счет использования одновременно линейных и круговых градиентов. Это трудно, но инструмент «Градиентная сетка» упростит вам задачу!

Этот инструмент позволяет разделять объект на несколько частей, добавляя редактируемые точки и окрашивая их в определенные цвета. Таким образом вы можете создать градиент, который будет повторять форму иллюстрации.

Градиенты действительно делают иллюстрацию более реалистичной, но нет предела совершенству. По-настоящему потрясающая иллюстрация состоит из множества удачных деталей. Добиться удачного сочетания тона и формы бывает очень непросто, но результат того стоит.

Осветление краев

После того, как вы закончили работать с градиентами, необходимо должным образом выделить края элементов иллюстрации. Существует несколько способов сделать это. Если у иллюстрации ровные края, лучше всего осветлить их с помощью инструмента «Перо» (Р). Это позволит создавать простые формы, которые можно вписать в иллюстрацию с помощью градиентов. Также вы можете сделать резкий белый контур и превратить его в отражение, сделав прозрачность низкой. Оба эти способа помогут вам подчеркнуть форму объекта.

Точно таким же образом можно создавать изогнутые блики. Самое главное для этого – сделать так, чтобы блик повторял форму объекта. У панели «Обработки контуров» (Pathfinder) есть множество инструментов для создания изогнутых бликов, а вот с помощью «Пера» создать их будет слишком сложно.

Блики

Источники света могут создавать не только светотень, но и блики. Оглянитесь вокруг и увидите множество различных бликов, расположенных на стекле, пластике, дереве, металле, глине и даже на жидкости. Отражения бывают самыми разнообразными, и для того чтобы органично их разместить на объекте, необходимо умело повторять форму объекта.

Для тех, кто хорошо владеет «Пером», создание изогнутых бликов не будет проблемой. Если же вам трудно рисовать блики, попробуйте создать их, сочетая различные геометрические формы с помощью панели «Обработки контуров» (Pathfinder).

Несмотря на то, что для создания отражений чаще всего используется приглушенный белый цвет, вы можете экспериментировать и с другими цветовыми сочетаниями.

Блики позволяют передать материал, из которого создан объект. Сделать это можно, тщательно подбирая цвета и размещая блики в нужных местах. В результате вы получите превосходную иллюстрацию с блестящей поверхностью.

Финальный штрих: тени

Основная задача теней – создавать иллюзию трехмерности. Без теней иллюстрация не выглядит законченной. Точно так же как и блики, тени создаются с помощью участков света. Интенсивность или мягкость теней зависит от расстояния между объектом и источником света. Если источник света находится над объектом, он осветляет его полностью. Неприкрытые участки объекта будут отбрасывать тени на ближайшие предметы и на поверхность под ним.

Вы можете создать тень с помощью насыщенного цвета (если хотите, чтобы она была резкой) или же с помощью линейного или радиального градиента (если хотите, чтобы она была мягкой).

Если на иллюстрации изображен сложный объект, вам придется потрудиться, чтобы создать на нем естественную тень, повторяющую его формы. Для этого придется использовать инструмент «Смешивание» (Blending tool).

Существует одно правило, которого стоит придерживаться при использовании этого инструмента: если вы создаете два объекта или пути, делайте их с одинаковым количеством опорных точек. Таким образом вы будете уверены, что каждой опорной точке одного объекта или пути соответствует опорная точка другого объекта или пути. В результате у вас получится создать тень с приятным цветовым переходом.

Заключение

Несмотря на то, что мы насчитали только шесть правил, не забывайте о деталях. Постарайтесь не переборщить с ними, иначе иллюстрация будет выглядеть неаккуратной.

Свет – ваш самый главный союзник. Он будет направлять вас на протяжении всего творческого процесса, подсказывать, как лучше соединить различные части иллюстрации и сделать их реалистичными.

И в заключение совет: лучший способ свести количество ошибок к минимуму – стараться создавать как можно более простую и лаконичную иллюстрацию.

В посте использованы материалы из статьи.

Как в иллюстраторе сделать плоскость из точек

Курс поможет заново взглянуть на привычный векторный редактор, расскажет о разных инструментах и приемах, которые помогают создавать пространство в Adobe Illustrator. Каждое теоретическое занятие подкреплено практическим блоком с техническим разбором постеров известных дизайнеров и студий.

Доступен по подписке
Подходит новичкам

Свят Вишняков

Графический дизайнер и преподаватель, основатель студии Electric Red. Работал в дизайн-бюро «Щука», The Bakery, Zoloto Group, Onlab и ONY.

Кому подойдет

Курс рассчитан на студентов и начинающих дизайнеров, которые хотят научиться работать с пространством и 3D в программе Adobe Illustrator. Все лекции доступны для просмотра с субтитрами на русском языке. Для их включения нажмите кнопку «CC» в правом нижнем углу плеера.

Что получите в результате

Необходимые инструменты

Программа курса

  • 5 уроков
  • 5 практических заданий
  • 40 минут в день

Простые примеры создания пространства. Инструменты Clipping Mask и Pathfinder

Перспективные преобразования. Инструменты Free Transform и Perspective Grid

Инструменты 3D: Extrude & Bevel, Rotate, Revolve

Наложение текстур и символов на плоскости 3D-объекта. Инструмент Map Art

Генерация пространства при помощи инструментов Warp и Blend

Спикер курса

Почему вам стоит учиться в BBE

Практикующие преподаватели

Авторы курсов участвуют в крупных проектах и формируют главные тренды в индустрии. Они дают экспертную обратную связь, помогают оформить портфолио и делятся собственным опытом.

Все практические задания и выпускные проекты проверяют преподаватели и наставники. Мы не гарантируем трудоустройство, но даем знания, навыки и помогаем собрать от пары до десятка работ в портфолио — в зависимости от продолжительности курса.

В чатах сообщества делимся знаниями, ищем вдохновение и обсуждаем важное. Это пространство, чтобы задавать вопросы и не бояться проявить себя. А еще находить друзей и чувствовать, что в любой точке мира ты не один.

Учебная платформа

Смотреть лекции, общаться с преподавателями и изучать работы других студентов можно с компьютера или с телефона в удобное время.

Насмотренность и открытость

Мы создаем образовательную среду, где студенты разделяют идеи друг друга и развиваются вместе. Открываем доступ ко всем работам внутри курсов и показываем выпускные проекты всем желающим на финальных просмотрах.

Паттерны в Illustrator, Photoshop и Figma

Показываем, как импортировать, применить и сделать узор в основных графических редакторах.

Иллюстрация: Colowgee для Skillbox Media

Ольга Кондратова

Ольга Кондратова

Знает всё о дизайне, фотографии и современном искусстве. Постоянный посетитель московских музеев и галерей.

Паттерны ― универсальный инструмент дизайнера. Они используются в промышленном дизайне, в упаковке и брендинге. Однако из-за того, что узор должен дублироваться без швов, работа с ними в графических редакторах предполагает знание дополнительных инструментов. Рассказываем, как работать с паттернами:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый узор с помощью плагина;

в Adobe Photoshop:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый растровый узор;

в Adobe Illustrator:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый векторный узор.

Figma

Импорт паттерна в Figma

В Figma заливку растровым паттерном можно сделать с помощью свойств масштабирования изображения и стилей.

  • Перенесите изображение с компьютера на макет либо выберите в главном меню в левом верхнем углу страницы: File → Place Image.
  • На боковой панели в блоке Fill нажмите на миниатюру своего изображения.
  • В появившемся меню вместо Fill выберите Tile и задайте размер образца паттерна.

Что делать, если паттерн нарисован в векторном формате?

Если вы нарисовали свой паттерн в Illustrator или другом векторном редакторе, то его можно перенести в Figma с помощью Copy & Paste и затем растрировать.

  • Откройте узор в векторном графическом редакторе и скопируйте все его элементы, нажав Ctrl + C.
  • Вставьте содержимое буфера обмена в Figma: Ctrl + V.
  • Объекты появятся в векторном формате: не снимая выделения, нажмите Ctrl + Shift + C.
  • Нажмите Del, чтобы удалить исходный векторный паттерн, если не планируете обращаться к этому исходнику далее.
  • Нажмите Ctrl + V.
  • Выделенный объект встанет на макете как PNG-картинка.

  • Выделите весь фрейм ― кликните по его названию на панели Layers.
  • Если фон у паттерна должен быть прозрачный, уменьшите прозрачность фоновой заливки на панели Fill до 0%.
  • Нажмите на иконку c ромбом Create component в центре верхней панели, чтобы сделать из фрейма с паттерном компонент, ― это позволит при необходимости редактировать узор в дальнейшем.
  • Скопируйте компонент Ctrl + C и вставьте Ctrl + V.
  • Кликните по копии компонента и нажмите на значок Resources на верхней панели, в появившемся меню введите в поиск Pattern Hero и запустите плагин.
  • Введите количество столбцов и строк, на которые вы хотите размножить узор, и нажмите Create Pattern.
  • Вы можете изменить расстояние между плитками, двигая мышью цветные метки между образцами по вертикали и горизонтали.

Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.

Adobe Photoshop

Импорт паттерна в Adobe Photoshop

Начать использовать готовый паттерн в Adobe Photoshop очень просто.

  • Откройте файл со скачанным паттерном.
  • Разверните панель «Узоры» (Patterns) через основное меню: «Окно» → «Узоры» (Window → Patterns).
  • Нажмите на кнопку со знаком «+» в квадратике на нижней части появившейся панели «Узоры».
  • Задайте паттерну имя и нажмите ОК.

Adobe Illustrator

Импорт паттерна в Adobe Illustrator

Несмотря на то что Adobe Illustrator ― программа для работы с векторной графикой, использовать в ней можно также и растровые паттерны.

  • Откройте файл с вашим паттерном ― это может быть как растровый, так и векторный файл.
  • Выделите все объекты с помощью комбинации Ctrl + A.
  • Скопируйте их в файл с вашей работой в новый слой.
  • Выберите в верхнем меню «Объект» → «Узор» → «Создать» (Object → Pattern → Make).
  • Паттерн появится последним на панели «Образцы» (Swatches).
  • Чтобы выйти из режима редактирования узора, кликните дважды по более светлому полю вокруг рисунка.
  • Нажмите Ctrl + A, чтобы выделить все объекты, и нажмите Del ― паттерн теперь находится на панели «Образцы» (Swatches), и объекты больше не нужны.

Создание паттерна в Adobe Illustrator

Adobe Illustrator будто бы придуман для создания паттернов. Сделать его здесь очень просто.

  • Создайте новый файл и нарисуйте в нём инструментом «Прямоугольник» (Rectangle) объект, который будет соответствовать размеру вашего образца: это может быть квадрат или любой прямоугольник. Цвет обводки и заливки должны быть прозрачными.
  • В меню «Объект» (Object) в главном меню выберите «Узор» → «Создать» (Pattern → Make).
  • Автоматически откроется панель «Параметры узора» (Pattern Option), а фигура на холсте станет заключена в голубую рамку ― она показывает размер будущего образца.
  • Теперь прямоугольник можно удалить и начать рисовать разные объекты внутри рамки и заходя за её края.
  • В процессе рисования программа будет автоматически показывать в режиме превью, как станет выглядеть плоскость, залитая будущим паттерном.
  • Когда всё готово, задайте на панели «Параметры узора» название паттерна в строке «Имя» (Name) и в меню в правом верхнем углу панели выберите «Выйти из режима редактирования узоров» (Exit Pattern Editing Mode).

По умолчанию в процессе создания паттерна Adobe Illustrator размножает объекты по алгоритму «Сетка» (Grid), но в параметре «Тип фрагмента» (Tile Type) на панели «Параметры узора» можно выбрать и другие алгоритмы.

Если вы в будущем захотите что-то изменить в созданном узоре, достаточно дважды кликнуть по его превью на панели «Образцы», чтобы перейти в режим редактирования.

Паттерн будет храниться на панели «Образцы» только в том файле, в котором он был создан. Поэтому, если вы хотите использовать этот узор в другой работе, его можно туда перенести таким образом:

  • Создайте в файле, где вы делали образец, любую фигуру ― например, прямоугольник.
  • На панели «Образцы» кликните по превью своего паттерна, чтобы залить им свою фигуру.
  • Перенесите эту фигуру Copy & Paste в другой файл.
  • Теперь фигуру можно удалить, а паттерн, которым она была залита, появится на панели «Образцы» в новом файле.

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!

Читайте также:

  • Как быстро создать экшен в Photoshop
  • Как сделать гифку в Photoshop. Пошаговая инструкция
  • От адинкры до швешве: всё об африканских паттернах
  • Паттерны, звёздочки и градиент: айдентика для IT-компании из США
  • Группа Memphis: постмодернистский бунт в дизайне

Фигуры в Adobe Illustrator: зачем нужны и как использовать.

О чем речь? Фигуры в Adobe Illustrator позволяют строить различные векторные объекты. Этот инструмент – один из основных у дизайнеров, поэтому его изучение обязательно.

На что обратить внимание? Фигуры в Illustrator позволяют не только создать базовые изображения, но и менять их форму, пропорции, заливку и ряд других параметров. Все это можно сделать буквально нажатием нескольких клавиш.

В статье рассказывается:

  1. Задачи Adobe Illustrator
  2. Работа с базовыми фигурами в Adobe Illustrator
  3. Дополнительные настройки элемента «фигуры» в Adobe Illustrator
  4. Как постичь секреты Adobe Illustrator

Пройди тест и узнай, какая сфера тебе подходит:
айти, дизайн или маркетинг.
Бесплатно от Geekbrains

Задачи Adobe Illustrator

Adobe Illustrator – это специализированная программа для создания изображений при помощи векторов. В то время как фотографии и прочие растровые изображения состоят из сочетания множества мелких точек, векторные рисунки сформированы из линий разной формы. Как и в математике, любая кривая из тех, которые составляют картинку, задается формулой.

Именно из-за этого создание детализированных рисунков в Аdobe Illustrator почти невозможно, но зато такие файлы быстро загружаются и занимают мало памяти.

Все изображения, созданные при помощи векторной графики, представляют собой сочетание цветных фигур. Пользователь может изменять их очертания и цвет. Кроме того, можно обводить контур объектов другим цветом. Для получения нужной картинки необходимо понимать, как объединить фигуры в Adobe Illustrator. Специалисты накладывают объекты один на другой, меняя их порядок и добиваясь финального изображения.

Программой предусмотрены дополнительные эффекты для создания качественного изображения: градиент (плавный переход цвета из одного в другой), изменение прозрачности объектов и т. д. Adobe Illustrator делает работу с красочным текстом более удобной, ведь здесь легко можно перемещать заголовки и изменять внешний вид букв. При этом они расцениваются как фигуры, состоящие из кривых линий, и, соответственно, на них распространяются все правила для работы с векторами.

Узнай, какие ИТ — профессии
входят в ТОП-30 с доходом
от 210 000 ₽/мес
Павел Симонов
Исполнительный директор Geekbrains

Команда GeekBrains совместно с международными специалистами по развитию карьеры подготовили материалы, которые помогут вам начать путь к профессии мечты.

Подборка содержит только самые востребованные и высокооплачиваемые специальности и направления в IT-сфере. 86% наших учеников с помощью данных материалов определились с карьерной целью на ближайшее будущее!

Скачивайте и используйте уже сегодня:

Павел Симонов - исполнительный директор Geekbrains

Павел Симонов
Исполнительный директор Geekbrains

Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023

Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда

Подборка 50+ бесплатных нейросетей для упрощения работы и увеличения заработка

Только проверенные нейросети с доступом из России и свободным использованием

ТОП-100 площадок для поиска работы от GeekBrains

Список проверенных ресурсов реальных вакансий с доходом от 210 000 ₽

Получить подборку бесплатно
Уже скачали 25755

Эта уникальная программа активно используется дизайнерами и художниками. Она позволяет быстро и легко создать множество графических объектов.

Логотипы

Практически все современные знаки компаний представляют собой объекты векторного типа . Это очень удобно, потому что позволяет легко изменять размер логотипа для печати, например, на баннере или кружке. Не нужно создавать отдельное изображение для каждой задачи. Всего в несколько кликов исходные изображения можно увеличить или уменьшить до необходимых параметров.

В интернете применение таких логотипов тоже облегчает работу, так как они занимают мало места в памяти браузера и потому не влияют на скорость загрузки сайтов. Существует два типа таких объектов: лаконичные и сложные. Благодаря программе Adobe Illustrator квалифицированный специалист может легко и быстро создать любой тип логотипа.

Иллюстрация

Фигуры в Adobe Illustratorи возможности их перемещения позволяют легко менять цвета и более детально прорисовывать картину. Можно просмотреть получившуюся иллюстрацию в контурном виде и внести необходимые коррективы. Кроме того, при использовании графических планшетов можно работать кистями. В программе Adobe Illustrator они нарисуют сразу векторные линии, которые затем можно будет сгруппировать в нужные фигуры.

Иконки

Для создания этого типа объектов в Illustrator рисуют сетку, которая позволяет выдержать одинаковый размер для всех картинок. Векторные рисунки состоят из одной или нескольких фигур. Если речь идёт о наборе иконок, то все рисунки должны быть выполнены в одном стиле.

Изометрия

Это понятие означает аналог трёхмерной графики, который формируется из плоских фигур. Такой эффект создаётся за счёт поворота линий, которые параллельны плоскости, на 30°. Проведите эксперимент: сфотографируйте любой предмет кубической формы и измерьте длину его рёбер на фотографии. Вы увидите, что дальние грани будут короче, чем ближние.

Изометрия работает по другим правилам. Все стороны куба будут нарисованы равными. В Adobe Illustrator создается специальная сетка, по клеткам которой прорисовывается фигура. Данную функцию можно включить автоматически. Из сочетания нескольких фигур в Adobe Illustratorможно создать сложное изображение, которое будет имитировать 3D-модель.

Для вас подарок! В свободном доступе до 21.01 —>
Скачайте ТОП-10
бесплатных нейросетей
для дизайнера
Помогут находить референсы и изображения в 2 раза быстрее
Чтобы получить подарок, заполните информацию в открывшемся окне

Инфографика

Этот приём помогает привлечь внимание потребителей и позволяет сразу получить всю важную информацию о продукте. Сейчас инфографика применяется во многих областях жизни: в рекламе, на сайтах, в презентациях, в соцсетях и т.д. Иногда для её создания используются плоские картинки, а иногда – изометрические.

.Такие изображения представляют собой сочетание рисунка и текста. Часто для создания инфографики используются фотографии, которые позволяют наиболее полно передать информацию об объекте. В этом случае вам понадобятся дополнительные программы для создания изображения, например, P Если же вы имеете дело с готовым рисунком, на котором нужно поместить текст, то Adobe Illustrator поможет вам сделать это легко и быстро.

Программа позволяет передвигать объекты и надписи, менять их цвет и размер.

Работа с базовыми фигурами в Adobe Illustrator

  • Инструменты выделения

В Illustrator используется 2 инструмента для выделения объектов.

Seleсtion tool. Позволяет выделять фигуру и перемещать её в нужное место, а также изменять её размеры. Direct seleсtion tool выделяет ключевые точки фигуры и позволяет редактировать их. Для использования этого инструмента нажмите на нужную точку, а затем зажмите клавишу shift и выделите мышкой остальные.

А теперь разберёмся, как работают инструменты форм. На панели инструментов находится иконка Rectangle Tool (прямоугольник). При нажатии на неё вы получите список всех доступных форм. Разберём создание фигур в Adobe Illustrator на примере прямоугольника.

Дарим скидку от 60%
на обучение «Дизайнер» до 21 января
Уже через 9 месяцев сможете устроиться на работу с доходом от 150 000 рублей

При нажатии на прямоугольник на панели инструментов вы начнёте создавать эту фигуру. Нажмите на пустое пространство и сформируйте объект нужного размера. Согласно автоматическим настройкам, контуры прямоугольника будут чёрными, а его заполнение – белым.

Для того чтобы изменить цвет заполнения созданного объекта, необходимо нажать на кнопку Fill на панели инструментов. Вы увидите цветовую палитру. Переведите курсор мыши на красный цвет и кликните на него. Затем нажмите OK в качестве подтверждения.

Если вы нажмёте на кнопку Stroke на панели инструментов, то увидите очертание фигуры. Кликните мышкой по надписи None, которая перечеркнута красным. Контур объекта сразу исчезнет.

Только до 22.01
Скачай подборку материалов, чтобы гарантированно найти работу в IT за 14 дней
Список документов:

ТОП-100 площадок для поиска работы от GeekBrains

20 профессий 2023 года, с доходом от 150 000 рублей

Чек-лист «Как успешно пройти собеседование»

Чтобы зарегистрироваться на бесплатный интенсив и получить в подарок подборку файлов от GeekBrains, заполните информацию в открывшемся окне

  • Работа с пропорциями

Правильный квадрат вы можете нарисовать с помощью инструмента прямоугольник. Для этого необходимо зажать shift и протащить курсор мыши по экрану. То же правило распространяется и на создание окружности, только в этом случае нужно будет выбирать инструмент эллипс.

  • Работа с размером фигур

Чтобы поменять размер созданной фигуры, воспользуйтесь инструментом ion Tool (Выделение). Он заключит объект в прямоугольную рамку. Потяните за уголок этого прямоугольника в нужном направлении, меняя размер. Если вы хотите сразу сохранить изменения, то зажмите клавишу shift во время процедуры.

Выделите объект так же, как в предыдущем случае. Проведите курсором мыши рядом с угловой точкой прямоугольника. Вы увидите кнопку вращения. Нажмите на неё и начните поворачивать фигуру. Если вы хотите развернуть объект сразу на 45°, то удерживайте при нажатии клавишу shift.

  • Дополнительные опции инструментов формы

На панели инструментов нажмите на кнопку Star Tool (Звезда). После этого вы увидите окно опций. Заполните поля значения данными, которые указаны на рисунке внизу, и подтвердите действие, нажав OK. Появится разрывающаяся звезда. Такой метод позволяет выбрать дополнительные опции для инструментов форм.

При помощи инструментов форм и использования базовых фигур можно смоделировать практически любое изображение.

Дополнительные настройки в Adobe Illustrator

Инструмент «создание фигур» используется для моделирования сложных объектов.

Быстро получить доступ к нему можно, нажав на комбинацию клавиш Shift+M.

Автоматические настройки запрограммированы таким образом, что использование этого инструмента по умолчанию объединяет разные объекты в один.

Чтобы выполнить эту задачу, необходимо зажать левую кнопку мыши и ввести курсором поверх объектов. Все фигуры, которые попадут в область обводки, объединятся в единое целое. При этом они будут заполнены штриховкой.

При помощи инструмента «создание фигур» можно не только объединять объекты, но и удалять их части. Для этого нажмите и удерживайте клавишу ALT и проведите курсором через фигуру, подлежащую удалению.

Вы можете самостоятельно настроить данный инструмент. Для этого нажмите на него дважды левой кнопкой мыши или воспользуйтесь клавиатурой, нажав на клавишу enter, когда инструмент находится в активном состоянии.

Разберёмся с пунктами настроек инструмента. «Определение зазоров» позволяет совмещать фигуры, находящиеся на некотором расстоянии друг от друга. Вы можете регулировать длину зазора, выбирая из предложенных программой вариантов или задавая эту величину самостоятельно. Если расстояние между объектами будет находиться в пределах указанной нормы, то Adobe Illustrator автоматически совместит их в одну фигуру.

Второй пункт отвечает за объединение фигур с разомкнутым очертанием. Установите флажок на этом параметре и нажмите на разомкнутый контур. Инструмент автоматически дополнит несуществующий край и создаст фигуру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *