Преобразование поверхностей и сетей в 3D-тела
Доступные объекты-сети и поверхности можно преобразовать в 3D-тела.
При создании 3D-моделей можно использовать 3D-поверхности для анализа поверхности и точного управления ей, а 3D-сети — для создания произвольных форм. Эти объекты можно преобразовать в 3D-тела с помощью применения к ним логических операций, формирования разрезов и извлечения физических свойств.
Прим.: Системная переменная DELOBJ определяет автоматическое удаление выбранных объектов после создания 3D-объекта.
Преобразование 3D-поверхностей в 3D-тела
Поверхности можно преобразовать в 3D-тела путем выдавливания поверхности с помощью команды ТОЛЩИНА. В приведенном ниже примере для придания поверхности внутренней толщины вводится отрицательное значение.

Для преобразования группы поверхностей, ограничивающих некоторый объем, в 3D-тело используется команда ПОВЕРХНАПОЛНИТЬ. На рисунке ниже выдавленная дуга и пересекающие ее две плоские поверхности ограничивают непроницаемый объем.

Прим.: Чтобы избежать возникновения небольших зазоров, рекомендуется убедиться в том, что замыкающие поверхности перекрывают или пересекают друг друга.
Преобразование 3D-сетей в 3D-тела
При преобразовании объектов-сетей в 3D-тела форма нового твердотельного объекта приблизительно соответствует исходному объекту-сети, но не является его точной копией. Точность можно контролировать до определенной степени, указав, будет ли результат сглаженным или многогранным, с помощью системной переменной SMOOTHMESHCONVERT. Кроме того, чтобы оптимизировать компланарные грани, их можно объединить.
Например, для 3D-сети на рисунке сначала была увеличена степень сглаживания, а потом эта сеть была преобразована в сглаженное 3D-тело.

Прим.: Кроме того, сети можно преобразовать в 3D-тела, выполнив их преобразование в поверхности и применив к ним операцию утолщения.
Понятия, связанные с данным
- Моделирование 3D-объектов
- Изменение свойств 3D-объектов
Преобразование объекта-сети в 3D-тело
- Выберите вкладку «Сеть» панель «Преобразовать сеть» раскрывающийся список «Параметры преобразования» .
- Задайте один из следующих параметров преобразования:
- Гладкая, с оптимизацией. В результате будет получена сглаженная модель с объединенными гранями (SMOOTHMESHCONVERT = 0).
найти - Гладкая, без оптимизации. В результате будет получена сглаженная модель, обладающая тем же количеством граней, что и исходный объект-сеть (SMOOTHMESHCONVERT = 1).
найти - Многогранная, с оптимизацией. В результате будет получена многогранная модель с объединенными плоскими гранями (SMOOTHMESHCONVERT = 2).
найти - Многогранная, без оптимизации. В результате будет получена многогранная модель, обладающая тем же количеством граней, что и исходный объект-сеть (SMOOTHMESHCONVERT = 3).
найти
- Гладкая, с оптимизацией. В результате будет получена сглаженная модель с объединенными гранями (SMOOTHMESHCONVERT = 0).
- Выберите вкладку «Сетевое моделирование» панель «Преобразовать сеть» «Преобразовать в тело» .
- Выберите объект-сеть без зазоров и пересекающихся граней.
Устранение неполадок
В некоторых случаях при попытке преобразовать поверхности и сетки в 3D-тело может отобразиться сообщение об ошибке. Следующие рекомендации помогут устранить эту проблему:
- Поверхности могут не полностью замыкать объем. Чтобы устранить возможные зазоры, удлините ограничивающие поверхности и проведите их через другие поверхности.
- Иногда в сетях, редактируемых с помощью гизмо, могут возникать зазоры между гранями. В некоторых случаях зазоры можно закрыть с помощью операции сглаживания объекта-сети.
- Если в результате внесенных изменений одна или несколько граней объекта-сети взаимно пересекаются, преобразование этого объекта в 3D-тело невозможно.
Понятия, связанные с данным
Как преобразовать 3д тело в поверхности в AutoCAD 2020
Суть задачи в следующем, есть 3д тело это лицевая кладка дома, объём её понятен, но нужна площадь наружной поверхности, понятно что можно разделить на толщину кладки, но думаю могут быть погрешности из за углов и если будут разные толщины стен то вообще сложно будет. Ну и для общего образования, думаю такая функция будет полезна. Может будет ещё какой-то способ извлечь наружные поверхности или быстро построить поверх.
—— добавлено через ~28 мин. ——
Вот сам нашёл команту _convtosurface. Во вкладке Редактирование тела команда Преобразовать в поверхность.
Просмотров: 2436
Регистрация: 26.07.2019
Сообщений: 729
Сообщение от alexNAP
Может будет ещё какой-то способ извлечь наружные поверхности или быстро построить поверх.
Создайте копию тела и однократно расчлените ее (_EXPLODE). Тело расчленится до регионов, про каждый из которых в его свойствах можно будет узнать площадь и периметр.
Регистрация: 12.12.2017
Сообщений: 1,053
Сообщение от alexNAP
Суть задачи в следующем, есть 3д тело это лицевая кладка дома, объём её понятен, но нужна площадь наружной поверхности, понятно что можно разделить на толщину кладки, но думаю могут быть погрешности из за углов и если будут разные толщины стен то вообще сложно будет. Ну и для общего образования, думаю такая функция будет полезна. Может будет ещё какой-то способ извлечь наружные поверхности или быстро построить поверх.
—— добавлено через ~28 мин. ——
Вот сам нашёл команту _convtosurface. Во вкладке Редактирование тела команда Преобразовать в поверхность.
А не проще ли сориентировать ПСК по фасаду и просто обвести полилинией то, что надо посчитать? Или более продвинутый способ извращения, взять объединить 3д солиды кладки и применить функцию извлечения ребер, удалить лишнее и линию плоскости фасада соеднить в полилинию?
—— добавлено через ~1 мин. ——
Сообщение от VladiT
Создайте копию тела и однократно расчлените ее (_EXPLODE). Тело расчленится до регионов, про каждый из которых в его свойствах можно будет узнать площадь и периметр.
Я думаю лицевая кладка сделана отдельными 3д телами и таким способом не получиться узнать площадь всего фасада.
Как преобразовать поверхность в тело и обратно(AutoCAD)?
Подскажите пожалуйста, как в AutoCAD преобразовать поверхность в тело и обратно, если это вообще возможно ?
СПАСИБО!
На сайте c 07.08.2008
Сообщений: 411
Ташкент
я понел кажется ты хочеш EXTRUD да так, то если так нажми EX и пробель и нажми на край линии и размер высоты и все
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Возможно, плоские и неплоские тела, по-разному.
Сначала — найдите простенький самоучитель и почитайте хоть что-нибудь про Автокад.
То что вы спросили — это БАЗА 3Д моделирования в Автокаде — в двух словах не ответить, а ссылки на книги были даны в ранних темах.
Репутация: 0
На сайте c 20.09.2008
Сообщений: 7
У меня 3d поверхность которую нужно преобразовать в тело и если возможно обратно.
По поводу самоучителя, он есть, но в нём, этот вопрос обойдён стороной.
Наверно, он для продвинутых пользователей.
Блин, неужели так трудно ответить на такой простой вопрос ?
Надеюсь на вашу помощь, люди добрые !
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Ребят, ну скрин выложите, что ли — если ТАК нужна помощь — сделайте хоть что-нибудь, чтобы ПРАВИЛЬНО диагностировать вашу патологию!
Я, блин, не на столько продвинутая пользовательша, чтоб догадываться на сто процентов верно, чё у вас за косяк — поверхностей — туча. — и вариантов ответа: от «нет, никогда», до «да, вот таким способом. »
Скриншот выкладывайте.
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
. вроде никак нельзя
А прежде чем так говорить — нужно все свои сомнения на практике проверять, а прежде всего видеть своими глазами данный конкретный случай.
Я ж говорю — вариантов куча.
Прежде всего это зависит от умения пользоваться инструментами нестандартно, но корректно.
Второе правило — не ставьте себе заведомо геморно решаемых задач.
Третье правило — у всякой задачи может быть несколько решений, не всякое короткое на первый взгляд действие приводит к правильному результату.
Да и на Кой Ляд понадобилось такое запупырчатое преобразование, если это не extrud, не rulesurf, не extrakt?!
Перевод из меша в солид и обратно — это типично максовский прикол.
В автокаде он попросту (мой вывод) ради совместимости в 3дс формате с максовскими экспорт-файлами.
У автокада есть свои индивидуальные методы- но для работы с MESH-поверхностями в нем слишком мало интсрументов, чтобы опираться на эту часть инструментов постоянно!
Так что — скрин нужен, хоть потому, что товарищ никак не описал конкретную свою поверхность чтоб её можно было классифицировать и говорить о её свойствах.