Гренни 3’с расположение предметов
Как и в предыдущих играх серии, Granny 3 использует набор «предустановок местоположения предметов», чтобы определить, где предметы будут появляться по всему дому, что обеспечивает более разнообразный игровой процесс и изменение порядка головоломок, которые игрок должен решать в каждой игре. Все 6 возможных предустановок перечислены ниже. Это также первая игра про бабушек с 6 предустановками.
Предварительные настройки прогрессируют численно, то есть, если вы играете в игру на предустановке 1, в следующий раз, когда вы начнете новую игру, она будет на предустановке 2. Предустановка 6 будет возвращаться к предустановке 1 следующей.
Кажется, что при первом воспроизведении после установки всегда выбирается пресет 1 для запуска. (требуется подтверждение)
Это предустановки версии 1.0 .
General Spawning [ ]
These items always spawn in the same place each game, regardless of the current preset.
| Предмет | Локация | Photo |
|---|---|---|
| Отмычка | Подвал — вне стартовой камеры | |
| Дедушка ваза | Чердак — на опорной балке над лестницей | |
| Ваза бабушки | Чердак — на опорной балке над поломанным полом Внешней детской.Как и в предыдущих играх серии, | |
| Рогатка | Спальня 1 — В оружейном сейфе | |
| Дробовик | Дедушка — его можно получить, когда он спит или в нокауте, но не появляется вообще, если его нет дома | |
| Камни | Снаружи — случайным образом появляется и исчезает несколько раз в любом месте травы. | |
| Боеприпасы для дробовика | (1-2x Случайное) Дробовик — Предустановлено в него (Легкий — Экстремальный) |
(2x) Столовая — На прилавке Китайского Кабинета (Легкий — Экстремальный)
(2x) Двор — В машине , где будет пассажирское сиденье (Легкий — Экстремальный)
(1x) 1-й этаж — на причудливом наборе ящиков (легкий — жесткий)
(2x) Кухня — На передней стойке (Легко — Трудно)
(2x) Спальня 2 — На выступе комода спальни (Легкий — Нормальный)
(1x) Кухня — В задней кладовой на средней полке (Легко)
(1x) 2-й этаж — на комплекте круглых ящиков (Easy)
Предустановки [ ]
# 1 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | Старая спальня — на столе FIVE DAYS, прислоненном к стене. | |
| Предохранитель | Ж / д вокзал Шкаф для приемной | |
| Генератор Кабель | Деревянный ящик метро | |
| Ключ от сейфа | Выпадает из Слендрины | |
| Ключ от оружия | Внутри кухонного шкафа сзади | |
| Ключ от сарая | Крыша — В птичьем гнезде | |
| Ключ от замка | Спальня на втором этаже — в правом ящике стола | |
| Тедди | Столовая — Шкаф справа | 400 пикселей |
| Дрова | Кухня — В шкафу сзади | |
| Матчи | Первый этаж — в ящике у лестницы | 400 пикселей |
| Планка | В задней комнате магазина метро | |
| Кокос | Деревянный ящик в комнате Слендрины | |
| Ключ от поезда | Ванная — Сейф | |
| Ускоритель | В навесном шкафу для инструментов | |
| Монета | Кокос | |
| Электрический переключатель | Pedastal Room — Под люком |
# 2 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | Санузел — в сейфе | |
| Предохранитель | Пьедестал — Под люком | |
| Генератор Кабель | В деревянном ящике в комнате слендрины | |
| Ключ от сейфа | Первый этаж — в ящике за пределами кухни. | |
| Ключ от оружия | Хранение в магазине — на полке для банок с помидорами | |
| Ключ от сарая | Приемная — в кабинете | |
| Ключ от замка | Выпадает из Слендрины | |
| Тедди | Сарай — В шкафу для инструментов, на нижней полке | |
| Дрова | В деревянном ящике у входа в метро | |
| Матчи | Кухня — Во втором ящике спереди | |
| Планка | Снаружи — в задней части сарая | |
| Кокос | Спальня на третьем этаже — на столе | |
| Ключ от поезда | В птичьем гнезде | |
| Ускоритель | Старая спальня — в правом ящике | |
| Монета | В кокосовом орехе | |
| Электрический переключатель | Второй этаж — в ящике с цилиндрами рядом с лестницей. |
# 3 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | В ящике для детской | |
| Предохранитель | Первый этаж — в правом ящике мраморного стола.[1] | |
| Генератор Кабель | Второй этаж — в ящике рядом с лестницей. | |
| Ключ от сейфа | Внутри кокоса | |
| Ключ от оружия | Кухня — В правом заднем ящике | |
| Ключ от сарая | В ящике станции | |
| Ключ от замка | Выпадает из Слендрины | |
| Тедди | Санузел — в сейфе | |
| Дрова | Автомобиль — в багажнике | |
| Матчи | Спальня на третьем этаже — в левом ящике стола. | |
| Планка | Крыша — на крыльце в крыше над тупиком крыльцо в | |
| Кокос | Старая спальня — На подушке кровати | |
| Ключ от поезда | В сейфе на пьедестале | |
| Ускоритель | Камера предыдущей жертвы — на нижней полке | |
| Монета | В птичьем гнезде | |
| Электрический переключатель | Сарай — В шкафу для инструментов, на средней полке. |
# 4 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | Старая спальня — в шкафу | |
| Предохранитель | Санузел — в сейфе | |
| Генератор Кабель | Крыша — В птичьем гнезде | |
| Ключ от сейфа | Шкаф приемной вокзала | |
| Ключ от оружия | В ящике вне кухни | |
| Ключ от сарая | Левый ящик спальни на третьем этаже | |
| Ключ от замка | Выпадает из Слендрины | |
| Тедди | деревянный ящик метро | |
| Дрова | Крыша — на переднем крае оконной башни. | |
| Матчи | Сарай — В шкафу для инструментов | |
| Планка | Сарай — На полу рядом с шкафом для инструментов | |
| Кокос | Кухня — Справа от кладовой впереди | |
| Ключ поезда | Автомобильный багажник | |
| Ускоритель | Пьедестал под люком | |
| Монета | Кокос | |
| Электрический выключатель | деревянный ящик комнаты Слендрины |
# 5 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | Уголок приемной метро | |
| Предохранитель | Старая спальня — на полке | |
| Генератор Кабель | Пьедестал — Под люком | |
| Ключ от сейфа | Выпадает из слендрина | |
| Ключ от оружия | Третий кухонный ящик спереди | |
| Ключ от сарая | Ванная — Сейф | |
| Ключ от замка | Кокос | |
| Тедди | Камера предыдущей жертвы — на полке | |
| Дрова | Крыша — Над крыльцом | |
| Матчи | Деревянный ящик у входа в метро | |
| Планка | Комната на пьедестале — Прислоненная к задней стене | |
| Кокос | Подсобка магазина метро | |
| Ключ поезда | Навес для инструментов | |
| Ускоритель | Деревянный ящик в комнате Слендрины | |
| Монета | Спальня на третьем этаже — правый ящик | |
| Электрический выключатель | Птичье гнездо |
№6 [ ]
| Элемент | Локации | Фото |
|---|---|---|
| Мостовой кривошип | Старая спальня — на кровати | |
| Предохранитель | Полка магазина метро | |
| Генератор Кабель | Санузел — в сейфе | |
| Ключ от сейфа | Внутри кокоса | |
| Ключ от оружия | Автомобильный багажник | |
| Ключ от сарая | Крыша — В птичьем гнезде | |
| Ключ от замка | Выпадает из слендрина | |
| Тедди | Сарай — в углу, рядом с ящиком для инструментов, но не в нем | |
| Дрова | Кухня — В правильной духовке | |
| Матчи | Спальня на втором этаже — в левом ящике | |
| Планка | Снаружи — На крыльце, прислонившись к стене в тупике. | |
| Кокос | Деревянный ящик метро | |
| Ключ поезда | Кабинет приемной метро | |
| Ускоритель | Мраморный ящик слева | |
| Монета | деревянный ящик комнаты Слендрины | |
| Электрический выключатель | Пьедестал — под люком |
Мелочи [ ]
- В отличие от предыдущих игр, в этой игре 6 пресетов вместо 5.
- У Twins тоже есть такое количество предустановок.
- Позиции, вышедшие в открытый счетчик:
- Предустановка 1, 6 пунктов (Hard +: 5)
- Предустановка 2: 5 элементов (Hard +: 4)
- Предустановка 3: 7 элементов
- Предустановка 4: 5 элементов
- Предустановка 5: 5 элементов (Hard +: 4)
- Предустановка 6: 6 элементов
- 1.1 сделал так, что больше предметов было открыто в целом, но из-за закрытой двери с задней кладовой счет снижен на сложном и экстремальном. Некоторые подсчеты также были низкими, потому что 2 предмета были помещены в Сарай в какой-то момент или в приемной было что-то, кроме лома.
- Версия 1.1 по какой-то причине немного подтолкнула элементы. Пример: Планка переместилась от левой стены комнаты с пьедесталом к задней стене, Тедди переместился из шкафа с инструментами в задний правый угол сарая и т. Д.
Granny 3

Granny 3 — это третья часть легендарного ужастика, события которого разворачиваются в мрачном доме, на этот раз, в окружении страшной бабушки, дедушки и их внучки.
Возвращение бабули на охоту
Игроки окажутся в закрытой комнате, из которой необходимо будет найти выход, следуя по запутанным комнатам и коридорам, в которых таятся настоящее монстры. На этот раз, на охоту бабушка вернется не одна, а в компании дедушки и внучки Слендрины, у которой убийственный взгляд. Втроем они поселились в новом доме, из которого будет практически невозможно выбраться. В вашем распоряжении всего 5 дней, для того чтобы исследовать этот мрачный дом, найти заветный выход и самое главное, сбежать от обезумивших стариков. Предлагаем вам скачать Granny 3 торрент на пк и погрузиться с головой, в новые приключения, которое будет вас держать все время в напряжении.
Скорее найти выход на свободу!
Вам нужно постараться, как можно тише перемещаться и не привлекать к себе особого внимания, так как, малейший шум, может вызвать страшных обитателей. На пример, бабуля обладает отменным слухом и малейший звук приведет ее к вам, дед же, плохо слышит, но если он вас увидит, он тотчас же, схватит свой дробовик и мало не покажется! Так что, обязательно нужно перемещаться по комнатам аккуратно и тихо, прятаться под диваном или кроватью, во избежание встречи с жуткими хозяевами.
Главные особенности
- Решение различных головоломок.
- Захватывающая атмосфера ужастика.
- Большое количество локаций.
- Незабываемые персонажи.
- Любителям ужасов, настоятельно рекомендуем скачать Granny 3 торрент бесплатно на русском языке, чтобы пощекотать себе нервишки.
Прохождение Granny 3
Приветки, любители хоррора! И так, вышло Granny 3 где также мы рыскаем по дому в поисках различных предметов, не попадая при этом на глаза к деду и бабке, чтобы выйти живым из этого ужасного места. Хотя не было понятно зачем мы вообще к ним притащились.
Приготовьте запасные штаны! И давайте сначала начнем разбирать меню.
Меню

Сложность (Difficulty): Легкая (Easy)
- Бабушка и дедушка двигаются немного медленно.
- Полы не скрипят.
- Лифт работает (с электричеством).
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Нормальная (Normal)
- Бабушка и дедушка двигаются с нормальной (средней) скоростью.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Жесткая (Hard)
- Бабушка и дедушка двигаются немного быстрее.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Экстримальная (Extreme)
- Бабушка и дедушка двигаются с сумасшедшей скоростью.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Будет и бабушка и дедушка, вы не можете выбрать одного.
Сложность: Практика (Practice)
- Бабушка и дедушка отсутствуют, Слендерина также остается.
- Теперь вы можете исследовать дом более легко, не без опасностей…
- Лифт не работает.
Советы
- Если вы уроните что-нибудь на пол, придет бабушка. Дедушка плохо слышит.
- Если увидите Слендрину отвернитесь как можно скорее.
- Тедди очень важен для Слендрины.
- Если вы застряли в медвежьем капкане, посмотрите на него, нажмите и удерживайте кнопку «Удалить» («Remove button»).
- Вы можете спрятаться под кроватями и в шкафах, а также в лифте и за какими нибудь большими предметами.
- У вас есть пять дней, чтобы сбежать (точнее 5 смертей).
Персонажи и питомцы
ДЕД И БАБКА

Дед будет по нам стрелять из дробовика из далека, а бабка ударяет нас битой при приближении к ней. Отобрав у старика дробовик он ударит вас рукой, если вы подойдете к нему близко. Вырубить дедку и бабку мы можем с помощью дедушкиного дробовика, или рогаткой. Также они расставляют капканы.

Когда дед и бабка в отключке вы можете передвинуть их если они лежат, когда стоят со звездочками сдвинуть не получится. Если вы утопите (передвинете в канаву), то по истечении времени они все равно вернутся.
СЛЕНДРИНА

Будет приковывать ваш взгляд на себя, убивая своим жутким видом. Вы можете избавиться от нее когда вернете ей мишку Тедди.
ВОРОНА

Ворона находится в гнезде на трубе дома, она будет охранять какой-либо предмет, который нам нужен. Ее можно согнать с помощью дыма камина или убить из дробовика, но если убить, то дед с бабкой разозлятся на вас.
АЛЛИГАТОР

Аллигатор в игре в принципе не мешает, он вас сожрет лишь если вы упадете в канаву, убить его нельзя. Также он участвует в одной из концовок.
Время отключки бабки и дедки
В разных уровнях сложности время пока дедуля и бабуля в отключке от дробыша или рогатки тоже разное:
- В легком 2 минуты и 30 секунд.
- В нормальном 1 минута и 30 секунд.
- В жестком 1 минута.
- В экстремальном 30 секунд.
Список предметов и их назначение
Хочу сказать что если предмет упадет в канаву, то снова появится на берегу.
ДВУСТВОЛКА (SHOTGUN)

С помощью двустволки вы сможете вырубить деда и бабку, а также сбивать предметы и грохнуть ворону.
ПАТРОНЫ (SHOTGUN AMMO)

Применяются когда у вас в руках разряжённая двустволка. Максимум 2 патрона для двустволки.
РОГАТКА (SLINGSHOT)

Также позволяет вырубить дедку с бабкой и сбивать предметы.
КАМНИ (STONE)

Нужны для рогатки, максимум три камня.
ОТМЫЧКА (LOCK PICK)

Нужна для открытия решетки и дверей. Найдете на полу за решеткой в начале игры.
ТЕДДИ (TEDDY)

Тедди нужен, чтобы успокоить Слендрину и она нам не мешала всю игру, а также получим ключ от замка. Когда берете Тедди дед и бабка жестко охотятся на вас.
КЛЮЧ ОТ ЗАМКА (A PADLOCK KEY)

Нужен чтобы открыть замок в комнате подвала.
ДРОВА И СПИЧКИ (FIREWOOD, MATCHES)

Дрова кладем в камин и затем поджигаем спичками, чтобы согнать ворону с дымовой трубы.
ДОСКА (PLANK)

Доска применяется на третьем этаже для заделывания дыры в полу.
КЛЮЧ ОТ САРАЯ (A SHED KEY)

Открывает замок на сарае.
КАБЕЛЬ ГЕНЕРАТОРА (GENERATOR CABEL)

Присоединяется к генератору, чтобы потом запустить генератор.
КРИВОШИПНЫЙ МЕХАНИЗМ МОСТА (BRIDGE CRANK)

Надевается на держатель механизма моста.
КОКОС (COCONUT)

В кокосе в основном находится ключ от оружия.
КЛЮЧ ОТ ОРУЖИЯ (WEAPON KEY)

Открывает сейф с рогаткой.
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (FUSE)

Вставляется в систему открывающую ворота.
КЛЮЧ ОТ СЕЙФА (SAFE KEY)

Открывает сейф в туалете.
ВАЗА (A VASE)

Всего две вазы, нужно их наполнить водой и поставить в подвале на деревянные подставки согласно изображениям с силуэтами на подставках.
Расположение предметов

Расположение предметов меняется каждый раз когда вы начинаете новую игру, так что предметы вы можете найти в шкафах, ящиках, тумбочках, комодах, пианино, машине и ее багажнике, сейфе, гнезде, печи, на тумбочках и кроватях, диванах, тюремных полках, раковине, земле, крыше, например, доска может быть у стены дома, сарая, в комнате подвала. Дробовик вы можете взять у спящего деда или когда он в отключке.
План побега
Прохождение можно уже сразу построить из того какие предметы в игре находятся и для чего они применяются. Я дам примерный план побега из дома, примерный он потому, что действия в начале могут отличаться по мере нахождения каких-либо предметов.

На скрине выше показан лифт, с помощью которого вы сможете перемещаться по этажам. Если вы с третьего этажа упадете на первый в лифте, вы погибните.
Сначала берем отмычку за камерой и открываем решетку, проверяем соседнюю камеру, если там нет предметов можно ее не открывать, затем открываем дверь подвала. Я бы советовала сначала отдать Тедди Слендрине, чтобы в дальнейшем она не мешала вам и заодно отдала ключ от замка в подвале. Допустим что Тедди был в соседней камере на полке.
Относим Тедди на третий этаж, попасть в эту комнату можно лишь через дыру на крыше или лифт, бросаем Тедди в кроватку и подбираем ключ от замка в подвале, спускаемся в подвал и открываем крышку люка.

Затем находим кокос открываем его с помощью головорезки, нажимая на рычаг.

Ключ от оружия, выпавший из кокоса, вставляем в сейф и забираем рогатку, теперь можно отключать дедку с бабкой, подобрав предварительно камни для рогатки, и отобрать дробовик у деда, дробовик можно поместить в багажник или оставить на третьем этаже, если он вам пока не нужен, чтобы дед не забрал его себе обратно. Также можно не забирать рогатку из сейфа, а лишь забрать дробовик когда дед спит, ложится спать он на втором этаже в комнате с камином.

Находим ключ от сарая и открываем сарай.

Находим доску, кладем на дыру в полу на третьем этаже.

Обнаружили механизм моста, вставляем недостающую часть моста, и опускаем мост.

Дальше найденные дрова поджигаем спичками в камине на втором этаже в комнате с двумя креслами. Взбираемся на крышу и забираем в гнезде кабель.

Втыкаем кабель в генератор в сарае и нажимаем кнопку на генераторе.

Подбираем рогатку где оставили и отправляемся в комнату Слендрины сбивать вазы с потолка. Ваза что слева на скрине упадет на лестничную клетку третьего этажа, а та что справа упадет в комнату второго этажа или на третий.

Вазы по одной набираем водой из бочки на кухне первого этажа.

Затем относим в подвал на деревянные подставки, главное наполненные вазы не роняйте иначе придется наполнять по новой. Подбираем ключ от сейфа и открываем сейф в туалете на втором этаже.

Забираем предохранитель и вставляем в систему открывающую ворота на третьем этаже и нажимаем кнопку, лампочка должна быть зеленой.

Открываем ворота и уходим к себе домой. Смотрим концовку.
Концовки
Первые две концовки из видео получаются когда вы умираете пять раз, а третья концовка в данном видео показана при выборе и дедки и бабки. Если вы выберите одну бабку, то в концовке в недоумении будет стоять бабка со Слендриной, если деда, то дед и Следрина, если никого (режим «практика»), то одна Слендрина.
Ну все, приятного времяпровождения! Будьте зайками, следите за новостями на GADGETPLAY.RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры.
Ссылки на другие статьи по Granny и другим играм данного разработчика:
- Концовка с поездом в Granny 3
- Прохождение The Twins
- Расположение предметов в Granny Chapter Two
- Прохождение Granny, где что находится
- Обновление Granny Chapter Two: версия 1.0.1
- Какие секреты прячет злая семейка из Granny Chapter Two
Granny 3
Uptodown — это мультиплатформенный магазин приложений, который специализируется на Android. Наша цель — предоставить бесплатный и открытый доступ к большому каталогу приложений, а также легальную платформу для их распространения, доступную из любого браузера, вместе с официальным нативным приложением.
ПРОДУКТЫ И УСЛУГИ
- О нас
- Опубликуйте приложение
- Реклама
- Часто задаваемые вопросы и поддержка
- Работа у нас
- Корпоративный блог
- Условия предоставления услуг для пользователей
- Политика конфиденциальности
- Параметры Cookie
- Условия предоставления услуг для разработчиков
- DMCA