Как передать сервер на другой профиль?



Отправлено 22 Декабрь 2012 — 19:31
Моему другу надоело заниматься сервером, и он отдал мне профиль и все данные, но он не хочет мне давать данные мыло, но согласен передать сервер на мой профиль, можно-ли как-нибудь это сделать?
#2
BombermaG

Отправлено 22 Декабрь 2012 — 19:39
#3
puma_server
puma_server


Отправлено 22 Декабрь 2012 — 20:34
а как сменить контактные данные безопасности
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Ответить цитируемым сообщениям Очистить
- Форум MyArena.ru
- → Игровые сервера
- → MineCraft
- Правила поведения на форуме


- Изменить стиль
- IP.Board
- MyArena
- IP.Board Mobile
- Отметить все сообщения прочитанными
- Форум
- Пользователи
- Отметить все как прочтенное
- Помощь
Команды для консоли Майнкрафт.
✔️ Сегодня речь пойдет об очень важной теме, а именно: «Консольные команды для майнкрафт сервера«. Если Вы действительно хотите разбираться в Minecraft на профессиональном уровне, тогда Вам крайне необходимо изучить данный материал. Недостаточно просто купить сервер, залить туда сборку и думать, что Ваш сервер самый лучший.
Очень важно уметь поддерживать интерес игроков на высоком уровне, чтобы пользователи хотели снова и снова возвращаться на Ваш сервер. Именно поэтому, Вы, как администратор сервера должны быть максимально подкованы навыками, и в том числе иметь знания консольных команд. Итак, приступим!
✅ ПОДПИШИТЕСЬ НА НАШ YOUTUBE КАНАЛ ✅
В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ HOSTING-MINECRAFT.PRO ИМЕЕТСЯ ВСТРОЕННАЯ КОНСОЛЬ, В КОТОРУЮ НЕПОСРЕДСТВЕННО И ВВОДЯТСЯ НУЖНЫЕ КОМАНДЫ, ПОСЛЕ ЧЕГО ОНИ В АВТОМАТИЧЕСКОМ РЕЖИМЕ АКТИВИРУЮТСЯ НА ВАШЕМ СЕРВЕРЕ!
1) Обязательные параметры для команд, мы будем обозначать:
2) Те что используются как дополнение, обозначим [квадратными]
ПОМНИТЕ: ПРИ НАПИСАНИИ КОМАНД В КОНСОЛЬ, СКОБКИ УКАЗЫВАТЬ НЕ НУЖНО!
КОМАНДЫ ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА (ТОЛЬКО НА СЕРВЕРЕ):
1) Блокирует пользователя. Удаляет его нахождение в белом листе.
ban <никнейм> [причина]
2) Запрещает человеку заходить с указанного IP адреса. Очень полезная функция 🙂
ban-ip <ip-адрес>
3) Показывает список заблокированных игроков.
banlist [ips]
4) Удаляет все полномочия и права оператора.
5) Выкидывает (кикает) человека с Вашего сервера. Также можно указать причину.
kick <цель> [причина]
6) Открыть список всех онлайн игроков.
7) Выдача прав администратора сервера. Будьте аккуратный с данной командой, не выдавайте её кому попало!
8) Удаляет из чёрного списка. Прописывайте команду и указывайте ник игрока.
pardon <никнейм>
9) Удаляет из чёрного списка указанный IP адрес.
pardon-ip <ip-адрес>
10) Происходит сохранение мира.
11) Выключает функцию под №10.
12) В автоматическом режиме все файлы игры начнут сохраняться.
13) Остановка сервера.
14) Благодаря данной команде можно добавить/удалить игрока в/из white list(a).
whitelist
15) Отображает всех участников white list.
whitelist list
16) Запуск или отключение white list.
17) Происходит перезагрузка вайт lista, если в нём проводились изменения.
whitelist reload
КОМАНДЫ ДЛЯ ОПЕРАТОРОВ:
Внимание, если Вы пишите с игрового чата, указывайте префикс «/».
1) Данная команда служит для удаления предметов из инвентаря.
clear <цель> [номер объекта] [доп. данные]
2) Если новичок заходит на сервер, ему задается выбор параметра игрового режима.
defaultgamemode
3) Сложность игры
difficulty
4) Выбор режима для конкретного игрока (выживание, творчество, приключение)
gamemode
5) Пользователю выдаётся предмет с заданным количеством.
give <цель> <номер объекта> [количество] [дополнительная информация]
6) Используйте данный справочник, чтобы увидеть все существующие команды.
help [страница | команда]
? [страница | команда]
7) Доступ к миру по локальной сети.
8) Для всех игроков сообщение придет в розовом цвете.
say <сообщение>
9) Задаётся точная точка спауна.
spawnpoint [цель] [x] [y] [z]
10) Выбор времени суток.
time set <число | day | night>
11) Происходит изменение осадков.
toggledownfall
12) Один игрок перемещается к другому.
tp <цель1> <цель2>
13) Игрок переносится в точно заданные координаты.
tp <цель> <x> <y> <z>
14) Данная команда позволяет добавлять, либо отнимать очки опыта.
xp <количество> <цель>
Поздравляем! Теперь Вы изучили основные команды для майнкрафт! Чем чаще Вы будете их использовать, тем быстрее выучите и поймете принцип действия!

❗️ ❗️ КАК ЗАКАЗАТЬ СЕРВЕР МАЙНКРАФТ СМОТРИТЕ — ЗДЕСЬ ❗️ ❗️
ПРОМО-КОД НА СКИДКУ 15%: ready-steady-go
Как настроить сервер Minecraft
Привет, друзья! Сегодня я расскажу, как создать сервер Minecraft на CloudLITE. Чтобы играть на нём, понадобится лицензионная версия игры Minecraft.
Для начала обратитесь в отдел продаж и запросите виртуальный сервер в тест. После этого будет предоставлен сервер для тестирования.

Перейдите к заказу виртуального сервера:

А затем добавьте его в корзину.

Активируйте сервер. Подождите 10 минут, пока он активируется.
Скачайте и установите программу PuTTY с официального сайта: http://www.putty.org/+
Пока виртуальный сервер активируется, посмотрите видео про наш центр обработки данных NORD: https://www.youtube.com/watch?v=hVytxBnycQk

На странице заказов нажмите кнопку «Инструкция». Она также будет выслана на электронную почту.

Скопируйте и вставьте в поле «Host Name IP» IP адрес из инструкции к виртуальному серверу.

В PuTTY нажмите Open. В ответ на Security Alert нажмите Да.
Login: root
Пароль для root скопируйте из инструкции к виртуальному серверу. Обратите внимание на то, что копировать нужно без пробела в начале. Убедитесь в том, что текст выделен правильно. Чтобы вставить его, нужно нажать правую кнопку мыши, держа указатель мыши внутри консоли. Вообще, для вставки текста в этой программе, необходимо её использовать.
После логины Вы попадёте на сервер. Выполните команду. Для этого скопируйте её отсюда и вставьте в PuTTY. Затем нажмите Enter.
apt-get update
чтобы обновить список пакетов.

В PuTTY остановите вебсервер и MySQL командой:
/etc/init.d/apache2 stop && /etc/init.d/mysql stop
Для выполнения нажмите Enter.

Далее выполните команду в PuTTY для установки Java:
apt-get install default-jre
Нажмите Enter для её выполнения.
В PuTTY наберите Y в консоли и нажмите Enter, чтобы подтвердить выбор. Дождитесь окончания процедуры установки пакетов. Это займёт примерно 10 минут.

Скрипту из вики требуются curl screen nano bash grep но они уже установлены в системе. В рамках этой инструкции не будем им пользоваться.
Затем введите команду в PuTTY:
adduser minecraft
И нажмите Enter для открытия диалога.

В первом шаге диалога создания пользователя будет запрошен пароль. Нужно будет придумать и создать пароль для нового пользователя. Он должен быть от 8 символов и длиннее. Дальнейшие вопросы про телефон, комнату можно просто подряд подтвердить кнопкой Enter, не вводя ничего.
Будет создан пользователь minecraft, пароль для него и домашний каталог для него.
Теперь необходимо подключиться к виртуальному серверу от имени пользователя. Снова откройте PuTTY, вставьте IP адрес из инструкции к виртуальному серверу. Введите логин minecraft и пароль, который придумали.

После этого скопируйте и вставьте команду в PuTTY:
wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/a16d67e5807f57fc4e550299cf20226194497dc2/server.jar

Будет скачан jar пакет сервера:

Запустите сервер командой в PuTTY:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.17.1.jar nogui
Будут созданы рабочие файлы, а затем отображена ошибка о несогласии с EULA. Это нормально. Сервер закроется с ошибкой.

Теперь нужно ввести команду в PuTTY:
nano eula.txt

Откроется текстовый редактор nano. Нужно переместить курсор кнопками управления курсором, так, чтобы можно было стереть false. Вместо false нужно написать true и нажать на клавиатуре сочетания Ctrl+O, а затем Enter для сохранения, после чего Ctrl+X, а затем Enter для выхода.

Снова запустите сервер командой в PuTTY:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.17.1.jar nogui
На этот раз он запустится уже без ошибок. Будет создан мир и примерно через две минуты он станет доступен.

Проверьте работу сервера:
codehttps://dinnerbone.com/minecraft/tools/status/+
вставьте свой IP адрес сервера и посмотрите, что покажет. Если табличка зелёная, то сервер работает, а если красная, то нет.

Если закрыть окошко PuTTY, то сервер будет остановлен. Это неудобно, правда?
Исправим эту ситуацию!
Остановите сервер Minecraft, для этого нужно нажать сочетание Ctrl+C на клавиатуре.
Закройте окно с minecraft@Ubuntu.
Снова откройте PuTTY и зайдите как root. Затем введите команду:
crontab –e

И нажмите Enter.
Выберите редактор nano, нажав указанную цифру и подтведив выбор клавишей Enter.
Переведите курсор в конец файла с помощью клавиш управления курсором. Скопируйте следующую команду, а заетм вставьте её в PuTTY нажатием правой кнопкой мыши:
@reboot sleep 60; SHELL=/bin/sh PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin runuser -l minecraft -c ‘ java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.17.1.jar nogui ‘

Нажмите Ctrl +O, чтобы сохранить файл, а затем Ctrl+X, чтобы выйти.
Это значит, что сервер будет запущен через 60 секунд после перезагрузки виртуального сервера. Это осуществляется с помощью программы cron.
Этот шаг можно пропустить!
Чтобы использовать на сервере свою карту из одиночной игры, нужно из папки saves, которая находится в каталоге установленной игры (.minecraft), перенести папку с Вашей картой (например, New World) в папку, где лежит сервер игры. Не забудьте поменять level-name в файле server.properties, если ваша папка называется не так, как текущая папка сервера.
Перенос должен осуществляться при выключенном сервере. Для переноса понадобится программа WinSCP.
Скачайте с сайта https://winscp.net/eng/download.php+ и установите программу WinSCP.
Зайдите на виртуальный сервер как root по данным из инструкции к виртуальному серверу (так же, как делали в начале инструкции).

Нажмите Да. Перейдите в папку /home/minecraft

Скопируйте карту, руководствуясь приведённой выше справкой. Программа поддерживает Drag’n’drop, поэтому файл можно потянуть прямо из проводника. Имена папок не должны совпадать, иначе сломаете текущий мир.

Карту скопировали.
Не забудьте поменять level-name в файле server.properties, ведь эта папка с миром называется не так, как текущая папка сервера.
Редактирование файла можно начать прямо из WinSCP, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав пункт «Править».

Теперь настроим параметры сервера по своему вкусу. Если не планируете особо возиться с настройкой, то обратите внимание только на три параметра: difficulty, gamemode и motd, а остальное оставьте по стандарту. Не забудьте сохранить файл!
| Параметр | Значения | По умолчанию | Описание |
| allow-flight | true / false | false | Разрешает игроку совершать полёты по миру Minecraft. Эта опция действует только на полёты в режиме Выживание и оказывает эффект только при наличии соответствующего плагина (например, Flight). На полёты в режиме Творчество никак не влияет. |
| allow-nether | true / false | true | Данный параметр определяет возможность перехода в Нижний мир. Если отключить, все игроки, находившиеся в Нижнем мире, будут перемещены в обычный. Не влияет на переход в Край. |
| announce-player-achievements | true / false | true | Данный параметр определяет, должен ли сервер отправлять в чат сообщения о получении достижений. |
| difficulty | Число (0-3) | 1 | Уровень сложности: |
Число игроков не ограничено (есть только лимит Java — 2147483647), но на тарифе VDS Linux Light игроков не стоит привлекать больше 20.
Перезагрузите виртуальный сервер от root командой
reboot –n
Через 2 минуты проверяйте активность сервера. Для этого перейдите на
сайт https://dinnerbone.com/minecraft/tools/status/+
вставьте IP адрес своего виртуального сервера и посмотрите, что покажет. Если табличка зелёная, то сервер работает, а если красная, то нет.

Процесс в консоли можно увидеть в htop.
Выполните команду
apt-get install htop -y
Запустите его командой
htop

Не нашли ответа на Ваш вопрос? Напишите нам!
sales@cloudlite.ru — вопросы по услугам, оплате, документам и партнерству
[Гайд] Создание сервера или как поиграть в Майнкрафт с друзьями
Бывает, что вы сидите с друзьями в Discord’e и не знаете, в какую игру поиграть, и тут один из вас предлагает: «А давайте в майнкрафт?» И вы понимаете, что следующий месяц пройдет офигенно.
Раз в год мы обычно обходились запуском сервера на моём ПК. Грубо говоря, он был локальным. Если компьютер включен, то сервер работает, если компьютер выключен, то сервер не работает.
В этот раз я решил подойти к вопросу очень серьезно, и мы приняли решение купить хостинг. Начитавшись всяких форумов и насмотревшись на множество видео, первым делом я решил развернуть сервер на домашнем компьютере, или, точнее, вспомнить, как это делается.
Для начала нужно определится на какой платформе ты играешь?
И на чем играют твои друзья?
Лицензия или же пиратка? Платно или бесплатно?
И как только ты ответишь на эти вопросы, мы приступим к созданию сервера.
Realms
Платформы: ПК — Nintendo Switch — PS — XBOX
Тип игроков: Лицензия
Стоимость: Платно
Начну с козырей (подводных камней)
Нужна лицензия, несколько долларов в месяц, версия как бедрок так и джава. Дают пробный режим.
Заходишь на сайт — оплачиваешь — создаешь в игре — PROFIT.
Realms — это сервис, предоставляемый Mojang, который позволяет игрокам создавать свои собственные серверы Minecraft без необходимости настройки их самостоятельно. Серверы Realms хранятся на серверах Mojang и предлагают простой и удобный способ игры в Minecraft с друзьями.
Стоимость использования Realms зависит от выбранного плана подписки. Есть несколько вариантов подписки, которые предлагают различные возможности и ограничения:
Версия Java — игроки пк с игроками пк.
Версия Bedrock — игроки с консолей могут играть с игроками пк.
Плюсы использования Realms включают простоту настройки и управления сервером, быстрый доступ к серверу для вас и ваших друзей, автоматические обновления игры и возможность резервного копирования мира.
Также вы можете играть в Minecraft на серверах Realms с любой версией игры, начиная с версии 1.7.10.
Однако есть и некоторые минусы. Например, ограниченные возможности настройки сервера и ограниченный доступ к файловой системе сервера. Также Realms может быть дороже, чем самостоятельное создание сервера.
Локальный сервер на твоём пк
Платформы: ПК
Тип игроков: Лицензия и Пираты
Стоимость: Бесплатно
Описание локального сервера на пк, плюсы и минусы:
— Возможность игры вместе с друзьями.
— Нагрузка на компьютер;
— Требуется мощный компьютер для одновременной игры и работы сервера, так как включенный сервер значительно нагружает систему;
— При выключении компьютера друзья не смогут играть на сервере.
С чего же стоит начать запуск локального сервера на своём ПК? Всё просто – с открытия порта. Порт можно выбрать любой свободный. Пробросить порт очень легко. Нужно всего лишь попасть в свой модем, введя айпи в строке браузера, и прокинуть нужный порт тут. Инструкций в интернете много. Вот вам рандомный видос с ютуба:
Так как же создать локальный сервер?
Для начала нам нужно скачать и установить самую последнюю версию Java JDK для Windows.
Заходим сюда, качаем файл minecraft_server.jar.
Создаем папку на рабочем столе, где будет лежать наш сервер.
И в той же папке открываем блокнот и прописываем следующие данные:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
Сохраняем файл, в типе файла выбираем «все файлы», и называем его Start.bat.
И запускаем server.jar
Появится какое-то количество файлов и папок:
Нам нужен файл eula.txt
И поменять параметр eula=false
На eula=true
Мы приняли правила. Теперь запускаем файл start.bat и ждём прогрузки мира.
Как только увидим надпись Done:
Можем перейти к настройке сервера.
Настройка локального сервера
Для начала закроем консоль командой: Stop
Так вы сохраните мир, и игроков игравших на сервере.
Открываем файл: server.properties в нем происходит вся настройка сервера.
Первая строчка «#Minecraft server properties» необходима для определения сервером, что это именно тот действующий файл server.properties, который он будет использовать в данный момент.
allow-flighttrue — false / true — Разрешает игроку совершать полёты по миру Minecraft. Эта опция действует только на полёты в режиме Выживание и оказывает эффект только при наличии соответствующего плагина (например, Flight). На полёты в режиме Творчество никак не влияет.
allow-nethertrue — false / true — Данный параметр определяет возможность перехода в Нижний мир. Если отключить, все игроки, находившиеся в Нижнем мире, будут перемещены в обычный. Не влияет на переход в Край.
broadcast-console-to-opstrue — false / true — Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли всем операторам сервера.
broadcast-rcon-to-opstrue — false / true — Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли RCON всем операторам сервера.
difficulty — peaceful / easy / normal / hard — Уровень сложности игры на сервере
enable-command-blocktrue — false / true — Позволяет использовать командный блок. Эта опция не генерируется при первой загрузке, а появляется при первой попытке использования командного блока.
enable-jmx-monitoringtrue — false / true — Позволяет включить MBean (функция в Java, позволяющая предоставлять определенные статистические данные для мониторинга) с объектом net.minecraft.server:type=Server и двумя атрибутами: averageTickTime — среднее время на совершение одного тика (в миллисекундах), tickTimes — время cовершения порядка 100 последних тиков (в наносекундах). Связано с термином TPS. Чтобы включить выполнение JMX в Java, необходимо задать соответствующие флаги запуска JVM.
sync-chunk-writestrue — false / true — Включает синхронную запись чанков.
enable-statustrue — false / true — Включает отображение сервера как «онлайн» (если он запущен). Если значение установлено на false, то в меню сетевой игры работающий сервер будет отображаться как «оффлайн», однако также сможет принимать подключения игроков.
entity-broadcast-range-percentage — 0-500 — Позволяет изменять дистанцию рендера энтити для клиентов в процентах. Более высокие значения могут привести к снижению производительности сервера, поскольку чем выше значение, тем выше дальность прорисовки энтити и больше ресурсов нужно для их обработки. Это настройка выражается в процентах (100% — по умолчанию). Например, установка этого значения на 50 уменьшит дальность рендера энтити вдвое. Представляет собой серверный аналог изменения прорисовки у клиента.
enable-querytrue — false / true — Позволяет активировать протокол GameSpy4 для прослушки сервера (получении информации о сервере).
enable-rcontrue — false / true — Позволяет использовать удаленный доступ к консоли сервера.
force-gamemodetrue — false / true — Если true, то при подключении к серверу режим игры игрока изменятся на стандартный, указанный в gamemode.
gamemode — survival / creative / adventure / spectator — Стандартный игровой режим, автоматически устанавливаемый всем впервые зашедшим на сервер игрокам. Режим отдельного игрока меняется командой /gamemode
function-permission-level — 1 — 4 —Устанавливает уровень доступа для функций.
generator-settings —— Эта строка задает шаблон генерации суперплоского мира. См. суперплоскость для подробностей.
generate-structurestrue — false / true — Генерировать ли структуры (сокровищницы, крепости, деревни…)
hardcoretrue — false / true — Включает на сервере режим Хардкор. После смерти — переход в режим наблюдателя.
level-name — — Название папки с файлами карты, которую будет использовать сервер во время игры. Данная папка размещена в том же каталоге, где находится сервер. Если её не окажется, сервер автоматически сгенерирует новый мир и поместит его файлы в папку с этим названием.
level-seed — *любое число* — Входные данные (зерно) для генератора уровня. Если вы хотите создать случайный мир — оставьте данное поле пустым.
level-type — DEFAULT / FLAT / LARGEBIOMES / AMPLIFIEDDEFAULT — Определяет тип мира.
max-build-height — кратное 16 (64 — 256)— Указывает максимальную высоту постройки на вашем сервере. Выше этого уровня нельзя будет ломать или ставить блоки. Местность может генерироваться выше этого уровня, также можно разрушать блоки при помощи ТНТ и огня. Кроме того, выше границы работают вёдра (ошибка).
max-players — 0-2147483647 — Указывает максимальное допустимое количество игроков на сервере.
motd — Строка не более 60 символовAMinecraftServerОписание сервера, отображаемое при подключении в списке серверов. Поддерживает форматирование текста.
online-modetrue — false / true — Этот параметр позволяет включить/выключить режим онлайна. Если его выключить, то на сервер смогут заходить только по локальной сети или с этого компьютера и с любым аккаунтом (даже пиратским).
op-permission-level — 1 / 4 — Позволяет изменять права операторов.
1 — Операторы могут ломать / ставить блоки внутри радиуса защиты территории спауна.
2 — Операторы могут использовать команды /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp, и могут изменять командные блоки.
3 — Операторы могут использовать команды /ban, /deop, /kick, и /op.
4 — Операторы могут использовать команду /stop.
player-idle-timeout — 0 — Если не поставлен ноль, то игроки будут автоматически отключаться от сервера, если они ничего не делали в течение указанного времени (в минутах).
pvptrue — false / true — Включает/отключает получение урона игрокам от атак других игроков на сервере. При true игроки смогут «воевать» между собой, убивая друг друга. Если уставлено значение false, игроки не смогут наносить прямой урон один другому.
query.port — 1-65535 — Порт для получения информации о сервере. Появляется автоматически при enable-query=true.
rcon.password — —Пароль для удаленного доступа к серверу. Появляется автоматически при enable-rcon=true.
rcon.port — 1-65535 —Порт для удаленного контроля сервера. Появляется автоматически при enable-rcon=true.
resource-pack — — Местоположение ресурсов, которые сервер предложит загрузить игроку при соединении. В данном поле нужно указать прямую ссылку на zip-архив.
server-ip — Любой допустимый IP-адреснет — Указывает IP-адрес сервера, который будет использоваться другими игроками для подключения к этому серверу. Данное поле рекомендуется оставлять пустым, но если вы хотите дать серверу особый IP-адрес, то можно воспользоваться этим параметром, чтобы задать его. (Нельзя указывать ip-адрес своего компьютера, из-за этого сервер просто вылетит и не будет запускаться, пока не замените его на другой).
server-port — 1-65535 — Данный параметр определяет значение порта в протоколах TCP и UDP, который будет использовать сервер игры. Стандартный для Minecraft порт — 25565. Рекомендуется не изменять значение, т.к. для входа на сервер, использующий стандартный порт, игроку будет достаточно набрать IP или DNS адрес, без указания порта, а также при использовании других портов есть вероятность того, что этот порт уже будет занят другим сетевым ресурсом. Если вы всё же хотите указать порт вручную, выбирайте числа побольше и избегайте популярных портов: 80 и 8080 (web-сервер), 21 (ftp-сервер), 22 (ssh-сервер), 143 (imap), 6969 и 6881—6889 (bittorrent) и др. Например, порт 23000 подойдёт. При выборе порта вы можете руководствоваться данным списком стандартных портов, которые могут принадлежать другим сетевым службам и программам. ЭТО ТОТ ПОРТ КОТОРЫЙ ТЫ ОТКРЫВАЕШЬ В РОУТЕРЕ.
snooper-enabledtrue — false / true — Разрешает серверу отправлять некоторую статистику и данные разработчикам.
spawn-animalstrue — false / true — Аналогично spawn-monsters, но для дружелюбных мобов (коровы, свиньи, овцы…).
spawn-monsterstrue — false / true — Если значение параметра true, то, как и в одиночной игре, в ночное время и в тёмных пещерах на карте будут появляться враждебные мобы и будут стараться нанести вред игрокам на сервере. Если значение false, враждебные мобы (например, скелеты, зомби) не будут автоматически появляться во время игры, однако их можно заспаунить с помощью яиц призывания. Все находившиеся на карте мобы останутся.
spawn-npcstrue — false / true — Разрешить появление NPC в деревнях.
spawn-protection — 1-100 — Радиус защиты территории спауна в блоках (эту территорию смогут изменять только операторы). Радиус 0 дает защиту единственного блока, 1 — зоны 3×3 и так далее. Эта опция не генерируется при первой загрузке, а появляется, когда первый игрок заходит на сервер. После 1.4.2 защита спауна автоматически отключается, если у сервера нет ни одного оператора.
view-distance — 3-15 — Регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку. Для справки: дальность прорисовки Far в версиях до 1.7 отображает область в радиусе 10 чанков.
white-listtrue — false / true — Позволяет включать/отключать использование вайтлиста на сервере. При true администратору сервера необходимо будет вручную добавлять ники игроков в белый список. Если установлено значение false, любой игрок сможет зайти на данный сервер, зная его IP-адрес и порт. Администраторы сервера имеют возможность зайти на сервер вне зависимости от белого списка.
enforce-whitelisttrue — false / true — Позволяет включать/отключать перезагрузку вайтлиста при заходе игрока, прежде чем отключить его от сервера. Когда эта опция включена, сервер кикнет игрока только после того, как автоматически перезагрузит вайтлист для поиска изменений.false — Игроки не будут отключены от сервера, если их нет в вайтлисте.true — Игроки будут отключены от сервера, если их нет в вайтлисте.Требуется проверка перевода.
max-world-size — 1/ 29999984 — Устанавливает границу мира на выбранном радиусе, считая от нулевой координаты. Установка границы, выходящей за пределы мира не сделает ничего. Например
- Если указан радиус в 1000 блоков, то вы получите рабочее пространство 2000 х 2000 блоков.
- Если указан радиус в 4000 блоков, то вы получите рабочее пространство 8000 х 8000 блоков.
network-compression-threshold — n — По умолчанию он позволяет пакетам размером n-1 байт нормально работать, но пакет, состоящий из n байтов или более, будет сжат. Таким образом, меньшее число означает большее сжатие, но сжатие небольшого количества байтов может на самом деле привести к большему результату, чем то, что произошло.-1 — отключить сжатие0 — сжать всеПримечание: интернет требует, чтобы пакеты размером менее 64 байтов дополнялись до 64 байтов. Таким образом, установка значения ниже 64 может быть нецелесообразной. Также не рекомендуется превышать 1500 байт.
resource-pack-sha1 — blank — Необязательный SHA-1 дайджест пакета ресурсов, в шестнадцатеричном виде в нижнем регистре. Рекомендуется указать это. Это не используется для проверки целостности пакета ресурсов, но повышает эффективность и надежность кэширования.
use-native-transporttrue — false / true — Улучшение производительности сервера Linux: оптимизировать отправку / получение пакетов в Linuxtrue — Включитьfalse — Выключить
max-tick-time — Число (0 — (2^63 — 1)) — Максимальное количество миллисекунд, которое может занять один тик, прежде чем серверный сторожевой таймер останавливает сервер с сообщением. Один тик сервера занял 60,00 секунд (должно быть не более 0,05 сек); Считая, что он потерпел крах, сервер принудительно завершит работу. Как только этот критерий удовлетворен, он вызывает System.exit (1). -1 — полностью отключить сторожевой таймер (эта опция была добавлена в 14w32a)
Настраивайте как вам удобно, и приятной игры!