Как сделать приближение из космоса к городу на карте?
Необходимо сделать около 30 видеороликов с приближением из космоса (вид на планету целиком) до конкретной улицы города. Продолжительность до 5 секунд. В ручную делать каждый масштаб для каждого ролика слишком долго. Есть ли какие-либо средства автоматизации, чтобы вбить адрес и получить обработанное видео? Если не полная автоматизация, хотя бы по максимуму.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 11659 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 0
Ответы на вопрос 1

Дмитрий @dimasmagadan
в гугле ‘video zoom to city’
1я же ссылка
www.bmyers.com/public/Zoom_to_Location_video.cfm
Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 1 Комментировать
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ

- Видео
- +1 ещё
Возможно ли дополнить видео до требуемого разрешения?
- 1 подписчик
- 14 янв.
- 48 просмотров
Форумы GIS-Lab.info
Как создать видеоролик приближения из космоса к земле
10 сообщений • Страница 1 из 1
eucrariano Активный участник
Сообщения: 104 Зарегистрирован: 26 авг 2009, 12:09
Репутация: 0 Откуда: Ukraine, Chernivtsy
Как создать видеоролик приближения из космоса к земле
Сообщение eucrariano » 13 дек 2011, 14:40
Собственно хотелось бы создать к презентации что-то подобное этому — http://ifolder.ru/27548679 но на своих данных. Хватит ли Grass/Quantum GIS или нужно искать в другом месте?
Какие будут соображения?
Cпасибо
Сообщения: 5173 Зарегистрирован: 26 сен 2009, 16:26 Статьи: 3 Проекты: 5/1
Репутация: 793 Ваше звание: званий не имею Откуда: Москва
Re: Как создать видеоролик приближения из космоса к земле
Сообщение Александр Мурый » 13 дек 2011, 15:08
Поправьте, если ошибаюсь, но для этих целей обычно больше подходят «глобусы» типа Google Earth / OSSIM Planet и.т.п. Свои данные туда тоже можно перенести. В NVIZ можно делать анимацию, но насчёт «из космоса к земле» надо пробовать (я сомневаюсь, что нормально выйдет). Это больше для всяких «пролётов» над местностью.
Редактор материалов, модератор форума
Сообщения: 3321 Зарегистрирован: 27 июл 2009, 19:26
Репутация: 748 Ваше звание: Вредитель полей
Re: Как создать видеоролик приближения из космоса к земле
Сообщение ericsson » 13 дек 2011, 15:34
Качать ролик, естественно, было лень, но..
Обычно хватает ImageMagick и VirtualDub.
Объясню на примере одного вида данных:
— есть у нас целевое разрешение ролика 320х240
— выводим растр с разрешением 3200х2400 (например)
— в первом шаге ресайзим его через convert -resize 320×240 и кладем в нулевой фрейм
— в следующем шаге обрезаем через convert -shave «рамку» растра. сколько резать — посчитать легко: для ширины берем 3200-320=2880, значит — по 1440 с каждой стороны, т.е. если хотим 40 шагов приближения, то по 36 пикселей с боков и 27 — сверху и снизу (команда -shave 36×27). получившееся ресайзим до 320х240 и кладем в n-фрейм.
а потом остается только собрать это в видео.
Разные масштабы можно выводить из разных данных последовательно (Modis — Landsat — QuickBird, скажем) и между последовательностями для каждого сделать cross-fade.
Создание 3D-анимации: вращение планеты Земля
В этом материале мы узнаем, как в Photoshop версии CS6 и выше создать 3D модель Земли, а затем придать ей вращение с помощью новых инструментов анимации CS6. Многие дизайнеры используют подобную 3D-картинку при создании баннеров и других элементов веб-дизайна, а также в анимации.
Для лучшего понимания материала смотрите видеоурок, выполненный на основе Photoshop CS6 с русским интерфейсом.

А вот видео, полученное в результате выполнения этого урока:
Мы узнаем из этого материала, что новые, расширенные и улучшенные, 3D-функции в версии Photoshop CS6 позволяют создавать и анимировать 3D-элементы в только в одной программе Photoshop, без необходимости изучать и применять сложные сторонние 3D-приложения.
Примечание. Для создания данной 3D-анимации Вам понадобятся исходные изображения, звёздный фон и карта Земли, архив с которыми скачать Вы сможете по ссылкам внизу страницы. Также, Вы можете скачать готовый PSD-файл, сделанный по материалам статьи, который может помочь лучшему пониманию прочитанного.
Итак, приступим. Откройте в Фотошопе изображение star_background.jpg из архива, оно будет служить фоном в документе (у меня в окне рабочего документа изображение отображено в 10%-ном масштабе):

Нажмите комбинацию Ctrl+Shift+N для создания нового пустого слоя.
Пройдите по вкладке главного меню 3D —> Новая сетка из слоя —> Набор сетки —> Сфера (3D —> New Mesh From Layer —> Mesh Preset —> Sphere):
Фотошоп откроет диалоговое окно, где предложит создать 3D-рабочую среду, согласитесь, после чего в одной вкладке с Панелью слоёв у вас появится панель 3D:
А вот что должно отображаться в окне рабочего документа:

Теперь мы будем создавать поверхность у сферы, которая будет выполнена в виде карты Земли. Для карты Земли используйте изображение earth_map.jpg из архива, скачать который вы можете по ссылкам внизу этой страницы.
В панели 3D кликните по строке «Сфера» для её выбора, а затем кликните по значку «Фильтр по: материалы» (Filter by Materials) для отображения материалов на панели свойств (Properties):
Затем мы переходим на панель свойств (Properties). Нажмите на значок рядом со строкой «Рассеивание» (Diffuse), в открывшемся списке выберите пункт «Заменить текстуру» (Replace Texture):
Затем выбираете изображение-карту Земли earth_map.jpg из архива и дважды кликаете по нему мышкой, после чего он загрузится в качестве текстуры для сферы.
Рабочий документ у вас примет следующий вид:

А в окне свойств отобразится новая текстура:
Теперь давайте придадим некоторый рельеф поверхности планеты. Для этого кликните на значок папки над ползунком «Рельеф» (Bump) и выберите пункт «Загрузить текстуру» (Load Texture):
В окне выбора снова выберите карту earth_map.jpg и дважды кликните по ней, она загрузится как текстура рельефа.
После чего задайте значение «Рельефа» (Bump) примерно 35%.
Поверхность должна стать несколько рельефной.
И последняя деталь. Над сферой Фотошоп автоматически создал источник бесконечного света.
Этот свет не только освещает сферу, но и создаёт тень на воображаемой плоскости, схематично отображённой в окне рабочего документа под сферой. Если Вы внимательно посмотрите на рисунок, то заметите, что под сферой имеется тень:

Понятно, что эта тень нам не нужна, поэтому кликните правой клавишей мыши по источнику бесконечного света:

В открывшемся окне снимите галку с чекбокса «Тень»:
Теперь тень должна исчезнуть.
На этом работа над 3D изображением Земли закончена, создание анимации вращения планеты мы рассмотрим во второй части этого материала.
Смотрите видеоурок, выполненный на основе Photoshop CS6 с русским интерфейсом.
Скачать исходные материалы к статье:
Скачать с Depositfiles.com
Скачать файл PSD, выполненный по материалам статьи:
Скачать с Depositfiles.com
Советы по созданию фото с эффектом маленькой планеты в честь Дня Земли

С Днем Земли! В честь сегодняшнего праздника и нашей прекрасной планеты мы предлагаем несколько советов о том, как создать собственную маленькую планету с помощью камеры Fusion.
Если кто-то не знает, фото с эффектом маленькой планеты (как в начале этой статьи) — это уменьшенная версия статического сферического изображения. Поскольку Fusion снимает видео и фото в виде полной сферы, с помощью OverCapture создатели контента могут вырезать 2D-кадры из любой части сферы и полностью контролировать 2D-ракурсы.
Самый простой способ получить маленькую планету из отснятого сферического материала — воспользоваться функцией OverCapture в приложении GoPro App. Можно использовать отдельный сферический снимок или извлечь кадр из сферического видео.
Для этого после съемки сферических материалов на Fusion откройте приложение GoPro App и с помощью функции OverCapture «отдаляйте» изображение, пока не начнет формироваться идеальная сфера. Когда вы придадите ей вид планеты, дважды* коснитесь кнопки OverCapture, чтобы сделать снимок получившегося изображения. Оно будет сохранено в библиотеке материалов приложения GoPro App, после чего вы сможете сохранить его в фотосток или опубликовать в социальных сетях. * Коснувшись кнопки OverCapture один раз, можно создать статическое сферическое фото или динамическое сферическое видео OverCapture.
Ниже представлены некоторые из наших любимых разновидностей маленьких планет:

- Классическая маленькая планета. С обеих сторон камеры Fusion расположено по объективу, и каждый из них захватывает чуть более 180 градусов. Поэтому после съемки создается идеальная линия склейки. В результате получается прекрасная сфера.

- Маленькая планета с эффектом «звездного следа». Этот совет дает эксперт по Fusion Рассел Престон Браун, он же @dr_brown: «Я расположил штатив на палубе с видом на побережье и установил Fusion в режим ночного таймлапса с ISO 400 и выдержкой 30 секунд. После этого я сел, расслабился и слушал, как волны бьются о скалы, пока Fusion снимала в течение 30 минут. Это был чудесный вечер! Позднее я импортировал все фотографии в Adobe Photoshop как один документ с несколькими слоями. Затем я выбрал все слои и установил режим наложения Photoshop «Осветление». При этом экспозиции смешались и создали «звездные следы». Наконец, я экспортировал файл и выбрал композицию кадра с помощью GoPro Fusion Studio».

- Полупланета с фокусировкой на объекте. Преимущество функции OverCapture в том, что она позволяет изменять угол и положение объекта съемки сферических материалов бесконечное количество раз простым наклоном смартфона или планшета, на котором вы используете OverCapture. Наклоняйте, приближайте, отдаляйте, вращайте и ищите другие ракурсы, пока не создадите идеальный кадр, который всех впечатлит.
Если держать Fusion на расстоянии не менее 20 сантиметров от тела, камера не будет видна на снимках и не исказит руку или другой объект, оказавшийся на линии склейки.

- Наизнанку. Мы уже говорили, что OverCapture позволяет экспериментировать с точкой фокуса сферических материалов. После отдаления и создания маленькой планеты проведите пальцем по экрану сверху вниз (или наоборот) и посмотрите, как маленькая планета выворачивается наизнанку. Просто. Потрясающе.
Создав фото с эффектом маленькой планеты в честь Дня Земли, отправляйтесь на страницу GoPro в Instagram, чтобы получить шанс выиграть билет в национальные парки. Конкурс посвящен неделе национальных парков и завершится 26 апреля.