как запустить программу в паскале .
Чтобы запустить программу из IDE (интегрированной среды программирования) Borland/Turbo Pascal, надо нажать Ctlr+F9.
Чтобы получить EXE-файл, надо нажать Alt+F9 или F9.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
Как запускать программы на паскале
Главной проблемой для новичка в программировании на языке Паскаль становится именно запуск первой программы. Компилятор Паскаля имеет множество функций, среди которых можно легко запутаться.

Статьи по теме:
- Как запускать программы на паскале
- Как сделать простейшую программу в 2017 году
- Как решать задачи в паскале
Инструкция
Для запуска программы-редактора Турбо Паскаль достаточно запустить файл Turbo.exe в директории bin установленной программы. Появляется синее окно, в котором и нужно вводить код будущей программы. В верхней полосе отображаются пункты меню, необходимые для работы с кодом. Чтобы активировать это меню нужно нажать клавишу F10.
После написания программы ее следует сохранить, во избежание непредвиденных ситуаций. Чтобы это сделать, нужно перейти в соответствующий пункт меню. Для этого на клавиатуре нужно нажать клавишу F10, выбрать вкладку File – Save, после чего откроется меню сохранения файла. После присвоения программе имени нажимается клавиша Enter. Файл сохранен. Аналогичным образом происходит открытие нужного файла (клавиша F10 – File – Open).
Чтобы проверить написанную программу и запустить ее, следует сначала ее скомпилировать. Для запуска компиляции применяется комбинация клавиш Alt и F9 (последовательное нажатие сначала клавиши Alt, затем, при удерживании, клавиши F9). Если программа написана верно и без ошибок, то появится надпись: «Compile Successful: Press any key». В противном случае, компиляция прервется, и курсор в окне ввода программы переместится на место с ошибкой. Перед запуском программы необходимо добиться ее успешной компиляции.
После компиляции программу можно запустить и протестировать с помощью сочетания клавиш Ctrl и F9. Если нет ошибок, то программа успешно запустится, отобразив результат выполнения. Если нет, то будет указано место ошибки и выскочит ее объяснение в виде красной таблицы.
Совет полезен?
Статьи по теме:
- Как написать программу на паскале
- Как создать файл в паскале
- Как создавать игры на Паскале
Добавить комментарий к статье
Похожие советы
- Как написать программу в Turbo Pascal
- Как написать игру на Паскале
- Как нарисовать в паскале
- Как создать скомпилированный файл
- Как сделать программу-секундомер на Паскале
- Как написать программу на компьютере
- Как решать задачи по информатике
- Как запустить программу на выполнение
- Как скомпилировать файл exe
- Как создавать текстовые программы
- Как ввести массив
- Как запустить отладчик
- Как запускать файл в 2017 году
- Как написать программу на делфи
- Как написать компьютерную программу
- Как сделать программу
- Как составить компьютерную программу
- Как составить программу на компьютере
- Как написать программу для решения уравнений
- Как создать пакетный файл
- Как записать программу
Как запустить программу в паскале
страницы: 1 2 3 4 5 6
Запуск и компиляция программы
Для запуска программы на исполнения, необходимо выбрать пункт меню «Запустить» меню «Выполнить» или нажать клавиши «Ctrl + F9».
Если программа не содержала ошибок, то результат ее работы появится на экране.
/tbpss24.png)
Во время запуска программа автоматически компилируется исполнимый EXE-файл и сохраняется с именем программы в папку «Мои документы\SCHOOL.PAK\TEMP».
Для того, что бы откомпилировать программу и получить EXE-файл, но не запускать ее, необходимо выбрать пункт меню «Переделать» меню «Компиляция» или нажать клавишу «F9»
/tbpss25.png)
В папке с программой появляется BAK-файл, который содержит текст программы до момента ее последнего сохранения. Из этого файла можно восстановить исходный код программы, который был до последнего сохранения, если сохраненная версия содержит ошибки и требуется вернуть то, что было.
/tbpss26.png)
/tbpss27.png)
Внимание! Не пытайтесь запустить этот файл напрямую. Он может запуститься и работать, но не надейтесь, что так будет везде. Если запускать DOS-программу напрямую, вызывается виртуальная машина NTVDM, а вместе с ней возвращаются все те проблемы, которые решает School Pak. Если нужно сделать программу для запуска на другом компьютере, во избежание неприятных сюрпризов прочитайте главу « Создание программ для запуска на других компьютерах ».
страницы: 1 2 3 4 5 6
Как запустить программу в паскале
Создание программ для запуска на других компьютерах
Навигация
Во время обучения программированию едва ли возникает такая необходимость, но тем не менее иногда нужно сделать программу, которую бы можно было запустить без Turbo Pascal вообще, и без School Pak в частности. Дальнейшие инструкции расчитаны на продвинутого пользователя, который хотя бы примерно знает, что делает. Нужно скачать каркас автономной программы , распаковать его и изучить. Это игра Сапёр , исходники на Паскале прилагаются. Нас будут интересовать два файла: DOSMINE.EXE и pak\PROGRAM\PROGRAM.EXE, для простоты будем называть их внешний и внутренний EXE. Внутренний PROGRAM.EXE нужно заменить на свою программу, и её имя должно быть PROGRAM.EXE. Вместо PROGRAM.EXE можно создать PROGRAM.BAT или PROGRAM.COM. Внешний EXE заменять не надо, он автоматизирует запуск DOSBox с программой внутри него (псевдоярлык). Его можно только переименовать. Например, в каркасе он называется DOSMINE.EXE, потому что это Сапёр для DOS . Последовательность действий для изготовления своей программы, таким образом:
- Распаковать scpstub.zip. Распаковывайте каждый раз в новое место.
- Удалить из распакованного каркаса pak\PROGRAM\PROGRAM.EXE
- Скомпилировать (клавиши «F9» или «Alt + F9» в School Pak) свою программу.
- Найти DOS EXE скомпилированной программы, обычно он лежит в «Мои документы\SCHOOL.PAK\TEMP».
- Скопировать его внутрь pak\PROGRAM распакованного каркаса.
- Переименовать его в PROGRAM.EXE. Проводник Windows может скрывать расширение «.ЕХЕ». Не дописывайте это расширение, если его не было видно раньше.
- Переименовать внешний DOSMINE.EXE (псевдоярлык) по своему вкусу, назвать его также, как называлась программа.
- Проверить работу программы, запустив внешний EXE.
- Запаковать.
При создании School Pak использовались HIEW (входит в комплект School Pak ) для редактирования командной строки внутри псевдоярлыка, а также Resource Hacker для смены значка на псевдоярлыке. Можно использовать и другие шестнадцатеричные редакторы и редакторы ресурсов.
Код для вставки:
::
::
:: ГОСТ :: 
Поделиться:
//

Для форумов:
Для блогов:
Для Википедии:
![]() |
Хостинг предоставлен компанией «Веб Сервис Центр» при поддержке компании «ДокЛаб»
