Перейти к содержимому

Как работать с кривыми в лайтруме

  • автор:

Гайд и лайфхаки по обработке фото в Lightroom

Фотографируете репортажи? Пейзажи? Архитектуру? Нужно отправить заказчику снимки на отбор, но при этом хочется быстро сделать их более презентабельными? Нет времени на долгую и сложную обработку? Во всех этих ситуациях поможет Adobe Lightroom — «младший брат» Photoshop и редактор для пакетной обработки фотографий.

Рассказываем, какие вкладки и ползунки помогут быстро сделать качественную тоновую и цветокоррекцию в лайтрум, а также делимся полезными лайфхаками для обработки в Lightroom.

В Лайтруме есть все основные возможности, чтобы сделать фотографию выразительной — радикальное изменение цвета, работа с яркостью, исправление перспективы и добавление спецэффектов / Фото: Елизавета Чечевица

Вкладка Базовая / Basic

Как только вы загрузили фотографию или серию, пора начинать работать с тоном и цветом. Это первый этап обработки в лайтрум. Весь процесс происходит в меню Разработка / Develop с помощью вкладок в левой части экрана.

Первая вкладка — базовая. Она называется так не зря — в ней находятся основные и самые важные настройки.

Щёлкнув на вкладку Разработка, вы попадаете в меню для обработки фотографий, а первую вкладку, которую видите — базовая / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка делится на три группы ползунков:

  • Баланс Белого / White Balance. Содержит два ползунка, позволяющих выправить баланс белого. То есть привести цвета к естественным, чтобы белый был белым, чёрный — чёрным, а серый — серым. Так, если картинка желтит, нужно сдвинуть ползунок в сторону синего цвета.

Также здесь есть кнопка Как снято / As shot. Если на неё нажать, откроются «пресеты» баланса белого. Они похожи на режимы, которые есть в фотоаппарате: облачность, солнечный день и т.д.

Лайфхак: с помощью баланса белого можно не только исправить цвет, но и намеренно его исказить, чтобы затонировать в определённый оттенок и передать настроение. Для зимних сцен можно намеренно увести ББ в синий, чтобы передать ощущение холода и неуюта.

  • Тон / Tone. Содержит ползунки для работы с яркостной частью фотографии. Визуализировать то, с какими участками работает эта вкладка, можно, если перевести фотографию в чёрно-белый.

1. Экспозиция / Exposure. Делает всю фотографию равномерно светлее или темнее.

2. Контраст / Contrast. Поднимает перепад яркостей на снимке, то есть делает светлое светлее, а тёмное — темнее.

Лайфхак: Ползунок не очень хорошо проявляет себя на снимкам с множеством цветов — гораздо лучше в таком случае справляется поканальное повышение контраста в кривых. Про то, как поднять контраст, наш текст-гайд про кривые. Кроме случаев, если вы поднимаете контраст на ч/б фотографии или на снимке, где мало цветов, либо все они приглушенные.

3. Света/ Highlights и Тени/ Shadows. Поднимает или опускает яркости локально. Первый ползунок у светлых пикселей, а второй — у тёмных. Позволяет «достать» детали из тёмных или светлых участков, не осветляя всю картинку в целом.

Лайфхак: если опустить ползунок Света, можно проявить детали на белом пасмурном небе, белом платье невесты и другой очень светлой одежде.

4. Белые/ Whites и Чёрные/ Blacks. Корректно называть эти ползунки «точка белого» и «точка чёрного». Они отвечают за самые светлые и самые тёмные пиксели на фотографии. Подгоняя их, можно сделать картинку более контрастной.

Лайфхак: включите «капельки» вверху гистограммы, чтобы видеть, не теряете ли вы детали в тенях или светах. Потеря деталей в тенях будет окрашивать фотографию в синий, а в светах — в красный.

Синий на фотографии показывает, что там сейчас — сплошной чёрный цвет, а красные пятна на лице, топике модели — что на лице пересвет. Обращайтесь к этой функции, чтобы не потерять детали / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

  • Присутствие / Presence. Представлен в виде 5 ползунков для работы с текстурой и насыщенностью.

1. Текстура / Texture. Похож на чёткость, но работает более аккуратно. Проявляет только текстуру, поднимает резкость, не поднимая контраст. Если вы планируете в дальнейшем ретушировать фотографию, это ползунок лучше не трогать — будет сложнее сглаживать кожу.

2. Чёткость / Clarity. Поднимает локальный контраст и резкость, тем самым проявляя текстуру, рельеф на коже и немного затемняет. Может стать причиной грязных пятен на коже, поэтому в портретной обработке его лучше не использовать, либо поднимать чёткость на минимальные значения. Также не рекомендуется использовать этот ползунок перед ретушью.

Лайфхак: если нужно сгладить текстуру, сделать лицо модели более гладким, а кожу — «шелковистой», ползунки Текстура и Чёткость можно немного опустить вниз.

3. Удаление дымки / Dehaze. Если сдвигать ползунок в отрицательные значения, то фотография светлеет и теряет в контрасте и насыщенности. Если же сдвигать в положительные значения — фотография становится более контрастность и насыщенность, но затемняется.

4. Красочность / Vibrance. Поднимает насыщенность более тусклых цветов. В целом более аккуратная и щадящая версия поднятия яркости.

Лайфхак: если хотите аккуратно поднять насыщенность, лучше используйте ползунок Красочность.

5. Насыщенность / Saturation. Поднимает насыщенность самых ярких цветов.

Лайфхак: если убрать Насыщенность в -100, получится чёрно-белая фотография.

Вкладка Тоновая Кривая / Tone Curve

Во вкладке можно найти два вида кривых:

  • Первая воздействует на яркость фотографии с помощью ползунков.По сути, это аналог группы ползунков Тон во вкладке Базовая. Даже названия ползунков идентичны: света, тени, чёрные, белые.
  • Вторая кривая воздействует на яркость с помощью точек на Кривой, а также позволяет работать в каждом из трёх каналов — Красном, Зелёном, Синем.

Лайфхак: с помощью поканальной работы можно затонировать фотографию или исправить Баланс Белого. По сути, это аналог ползунков Баланс Белого во вкладке Базовая.

Подробно про то, как устроены кривые, на что они способны и как с ними работать читайте в тексте.

Вкладка HSL / Цвет

HSL — это аббревиатура из английских слов Hue, Saturation, Luminance (иногда встречается вариация Lightness). Переводится как Цветовой тон (или оттенок цвета), Насыщенность (сочность цвета) и Светимость (светлота цвета, его яркость, приближенность цвета к белому или чёрному).

Это вторая по полезности вкладка после Базовой. В ней можно воздействовать на каждый цвет отдельно и менять его параметры. У цвета можно менять оттенок, сделать его сочнее или обесцветить, а также сделать цвет светлее или темнее.

Лайфхак: с помощью ползунка Насыщенность обесцвечивайте лишние цвета, чтобы создать лаконичную и стильную картинку с минимумом оттенков. Но будьте осторожны с фотографиями, где есть люди — важно не испортить цвет кожи.

Подсказка: если нажать на кнопку Все / All, вы сможете видеть три параметра одновременно / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка Цветокоррекция / Color Grading

Творческая вкладка для создания тонировок. Позволяет внести определённый оттенок в Света, Тени или Средние тона. Можно как добавить похожие цвета, так и создать цветовой контраст, добавляя в света и тени противоположные цвета.

Лайфхак: попробуйте добавить в света холодный цвет (синий, голубой), а в тени — тёплый (оранжевый, красный). Также интересного эффекта с налётом «киношности» можно получить, если добавить в тени зелёный.

Лёгкая холодная тонировка получилась за счёт добавления в тени синего, а в света — зелёного / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка Детали / Detail

Первая группа вкладок поднимает резкость на фотографии, а вторая — удаляет шумы.

Важно понимать, что если вы уменьшите шум, но поднимите резкость, то шумы отчасти вернутся.

  • Резкость/ Sharpering состоит из 4 ползунков:
  • Величина / Amount. Регулирует то, насколько сильно поднимется резкость.
  • Радиус / Radius. Указывает на то, сколько в пикселях будет толщина каёмки, поднимающей резкость.

Лайфхак: для портретов ставьте радиус 1 пиксель — это идеальное значение.

Слишком большой радиус и резкость проявляют на лице пятна, добавляют шум. По контуру шеи особенно хорошо видно, как утолстилась линия. Сейчас её размер — три пикселя / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

  • Детали / Detail. Проявляет дополнительную детализацию вместе с резкостью. Если поднять его слишком сильно, может стать причиной шумов на снимке.
  • Маскирование / Masking. Позволяет задать области, где резкость поднимется, а где останется как есть. С помощью него можно, например, частично спасти от поднятия резкости кожу.
  • Шумоподавление / Noise Reduction. Группа вкладок Яркость/ Luminance убирает яркостные шумы за счёт размытия и падения резкости, зернистость, а Цвет / Color обесцвечивает цветные шумы. Подробно про то, что такое шумы и как их убирать, читайте в тексте.

Лайфхак: если после Лайтрума вы планируете открыть фотографию в Фотошопе, чтобы отретушировать лицо, не поднимайте резкость — вам будет сложнее работать. Лучше поднять резкость после обработки кожи.

Вкладка Коррекция дисторсии / Lens Correction

Позволяет исправить искажения от линз, которые возникают из-за несовершенства конструкции объективов — вогнутость (картинка растягивается по краям) или выпуклость (фотография как бы «вздувается» в центре) , а также удалить хроматические аберрации. Обычно хватает вкладки Профиль / Lens Ptofile, в которой программа сама определяет объектив, фокусное расстояние, на котором вы фотографировали, и удаляет аберрации. О том, что такое аберрации и как с ними бороться не только в лайтрум, читайте в тексте.

Если эффект вас не удовлетворил, либо вы — наоборот — хотите намеренно создать эффект и внести искажения, переходите во вкладку Ручной/ Manual.

Лайфхак: бывает, что после коррекции профиля объектива фотография выглядит только хуже. Например, модель «раздувается» и «растягивается» на снимке. В таком случае эту вкладку можно не трогать — главное, чтобы результат нравился визуально.

Первая галочка обесцвечивает хроматические аберрации, вторая — активирует коррекцию искажений объектива. Чаще всего лайтрум автоматически определяет нужный объектив. Если нет — можно выбрать фирму камеры и модель из выпадающего списка / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка Изменение / Transform

Позволяет исправить перспективу на снимке с помощью ползунков — «завалить» фотографию вперёд или назад, повернуть, визуально «подтянуть» правый или левый угол ближе к зрители. Особенно актуальна и обязательна эта вкладка для тех, кто фотографирует архитектуру. Про то, как ещё можно поправить перспективу и что значат все ползунки здесь, читайте в нашем тексте.

Когда вы начинаете сдвигать любой из ползунков, активируется сетка с направляющими, по которым выравниваются горизонтальные и вертикальные линии на фотографии / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка Эффекты / Effects

Вкладка позволяет применить к фотографии художественные эффекты: добавить чёрную или белую виньетки, а также добавить зерно. Последнее поможет создать эффект, будто снимок делали на плёночную камеру.

Лайфхак: добавьте лёгкую темную виньетку, чтобы акцентировать внимание зрителя в центре кадра.

Фотография после добавления светлой квадратной виньетки и зерна. Учтите, что такие эффекты не всегда смотрятся уместно. Как, например, на данной фотографии / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Вкладка Калибровка / Calibration

Определяет оттенок, насыщенность и количества цвета каждого из каналов — красного, зелёного, синего. Меняя соотношения цветов, можно добиться интересных тонировок, сделать фотографию более волшебной и магической.

Тонировка фотографии только с помощью вкладки Калибровка. Будьте осторожны, часто попытки изменить цвета в ней плохо отражаются на цвете кожи модели / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

Ползунок Тонирование используют, чтобы внести в тени зелёный или пурпурный оттенок. Работает похожим образом с ползунком Оттенок в базовой вкладе с той разницей, что там добавляется пурпурный или зелёный во всю фотографию, а тут только в тени.

Лайфхак: чтобы сделать кожу более или менее насыщенной, используйте ползунок Насыщенность в Синем канале.

Работа с тоновой кривой

Тоновая кривая отображает в виде гистограммы распределение тонов от чёрного до белого с возможностью регулировать яркости в отдельных участках. Область графика разбита сеткой на участки для условного разделения на тени, темные области, светлые области и света. По вертикали регулируется яркость. Если кривую развернуть зеркально, область теней поднять вверх, а светов опустить вниз, то произойдёт инверсия цветов.

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Кривые позволяют изменять яркость отдельных участков изображения или регулировать яркость каждого отдельного цвета.

Часто на снимках нужно сделать поярче или потемнее средние тона. Такой недостаток появляется при неправильной экспозиции во время съёмки. Просто хватаем за середину кривой и тянем её вниз или вверх.

Также очень часто нужно осветлить или затемнить отдельно тени или света. Для этого нужно в середине поставить точку, но не тянуть её. Эта точка будет держать середину неподвижной. Затем хватаем за середину левой или правой части кривой и изменяем отдельно яркость отдельного участка. При этом вторая половина поползёт в противоположную сторону. Просто возвращаем её на месте простым перетаскиванием.

Простейший и очень распространённый приём с кривыми — это усиление контраста. Контраст определяется резкостью перехода от тёмных участков к светлым. Поэтому нужно тени сделать темнее, а света — светлее. Всё просто хватаем левую часть кривой и тянем вниз, а правую — вверх. Все промежуточные тона будут плавно переходить от первой точки до второй.

Места расположения и смещения точек можно настраивать перетаскиванием или вводя точные числовые значения.

Точечная и параметрическая кривые

В графическом редакторе Adobe Lightroom можно работать с тоновой кривой в двух режимах. Параметрическая кривая сглаживает все переходы между точками. В данном режиме работать очень просто. Что бы вы не делали, снимок будет получаться с мягкими естественными переходами цветов (если вы не загоните кривую в максимальные положения).

Регулировку кривой можно выполнять двумя способами: просто перетаскивая точки и внося определённые числовые значения в соответствующие поля или пользоваться ползунками, каждый из которых отвечает за определённую область. Также кривую можно регулировать точечно в определённой области снимка. Для этого активируем инструмент точка, который находится рядом с графиком кривой.

Иногда переходы нужны более резкие. Параметрический график не позволит нам сделать резкий излом кривой. Сглаживание необходимо в подавляющем большинстве случаев, но всё же иногда возникает потребность в резких переходах.

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Режим точечной кривой включается нажатием на иконку в правом нижнем углу панели. В данном режиме слайдеры отключаются. В данном режиме становится доступна регулировка отдельных каналов. В режиме точечной коррекции есть пресеты, которые можно использовать как отправную точку в коррекции цвета.

Простота обработки

При работе с кривой следует соблюдать некоторые правила.

Привлечение внимания к снимку

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Самая первая настройка — это построение кривой в виде буквы «S». Для этого нижняя треть кривой сдвигается немного вниз, а верхняя треть приподнимается. Об этом уже говорилось выше. Такая манипуляция позволит затемнить тени и осветлить света. Для более точной настройки можно воспользоваться слайдерами.

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Rabota_s_tonovoy_krivoy

После такой обработки фотография выглядит привлекательнее. Цвета становятся насыщеннее. Если насыщенность стала слишком сильной, можно воспользоваться функцией Vibrance, чтобы снизить интенсивность.

Обратный эффект контраста

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Обратное построение кривой в виде буквы «S» делается когда снимок слишком контрастный и детали в тенях нужно высветлить, а яркие участки затемнить. Также данный подход можно использовать для получения художественного эффекта низкого контраста.

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Rabota_s_tonovoy_krivoy

Максимализм

Подтягивание кривой к самым краям графика создаст очень резкие насыщенные и искаженные цвета. Такое явление можно использовать для получения Art-эффектов, но в большинстве случаев выглядит это не лучшим образом.

Эффективное применение кривых RGB Lightroom

Уроки Adobe Lightroom Ноябрь 19th, 2014
kelby lightroom обработка

Хотя инструмент кривых присутствовал и в предыдущих версиях Lightroom, Lightroom 4 — первая версия, которая позволяет регулировать по отдельности красный, зеленый и синие каналы (как Photoshop), делая по-настоящему эффективным как решение сложных проблем баланса белого путем регулировки отдельного цветового канала, так и создание эффектов «кросс процесса» (очень популярных в фэшн и артфото). Здесь рассказывается о том, как использовать оба вида коррекции.

Вы выбираете, какой цветовой канал RGB хотите настроить, заходя в панель Tone Curve (Тоновая кривая) и выбирая там конкретный цветовой канал из всплывающего меню Channel (Канал) (как показано здесь, где я выбираю канал Blue (Синий), чтобы постараться удалить цветной оттенок из фона и кожи модели — фон предполагается чисто серым, а кожа не должна иметь синих оттенков). Итак, теперь, когда выбран только канал Blue (Синий), обратите внимание, что отображение гистограммы на графике тоновой кривой также имеет синий цвет, давая визуальную подсказку, что настраивается только этот канал.

Эффективное применение кривых RGB

На ресурсі «NaVlasniOchi: Земля» — http://navlasniochi.com/ ващій увазі представлені дивовижні фотографії з різних міст нашої планети. Насолодіться красою не тільки рідної України, а й інших містечок нашої планети.

Итак, как узнать, какую часть кривой настраивать для удаления этого синего оттенка? К счастью, Lig-htroom может действительно точно сообщить, какую часть настраивать. Щелкните инструмент TAT (Targeted Adjustment tool (Прямая коррекция точки кривой перемещением по фото)) в верхнем левом углу панели, а затем наведите его на область, которую вы хотите корректировать (в данном случае, на серый фон), и увидите, что на кривой появляется точка и остается там все время, пока перемещается курсор. Просто щелкните курсором ТАТ один раз, наведя его на фон, и он добавит точку к кривой, соответствующую области, которую вы хотите настроить. Возьмите эту новую точку кривой и перетащите под углом 45° по направлению к нижнему правому углу, и это удалит синее из фона (как показано здесь). Конечно, активировав ТАТ, можно использовать его иначе — щелкнуть им непосредственно фон и перетащить курсор вниз, тем самым редактируя эту часть кривой.

Эффективное применение кривых RGB

Если вы хотите использовать кривые RGB, чтобы создать эффект «кросс-процесса» (классическая техника темной комнаты пленочной эпохи, суть которой состоит в обработке пленки определенного типа химикатами, предназначенными для пленки другого типа), сделать это на практике довольно легко. Есть десятки различных комбинаций, но вот та, которую использую я. Начнем с выбора канала Red (Красный) из всплывающего меню Channel (Канал). Создайте крутую S-образную кривую, щелкая три раза вдоль кривой-диагонали: один раз в центре, один раз в соседнем узле главной линии сетки — выше центра и один раз в соседнем узле главной линии сетки — ниже центра, расположив точки равномерно вдоль линии. Оставьте центральную точку на месте и перетащите верхнюю точку вверх, а нижнюю вниз, чтобы создать кривую, которую вы видите здесь. Обратите внимание: здесь во вставке я поместил исходное изображение, без какого-либо применения кривых RGB, чтобы показать нашу оригинальную отправную точку.

Эффективное применение кривых RGB

Затем переключитесь на канал Green (Зеленый) и сделайте другую S-образную кривую с тремя точками, но не такую крутую (как показано здесь внизу). Наконец, зайдите в канал Blue (Синий). Не добавляя никаких точек, просто перетащите нижнюю левую точку прямо вверх вдоль левого края (как показано здесь). В обычной ситуации я также перетащил бы вниз вдоль правого края верхнюю правую точку, но поскольку данное изображение содержит много белых участков, это привело бы к появлению желтизны у стен. Так что, в этом конкретном случае, я просто оставил верхнюю правую точку в покое. Конечно, в зависимости от конкретного изображения вам, возможно, придется корректировать эти параметры настройки (обычно, корректируется величина перетаскивания в канале Blue (Синий), но опять-таки, это зависит от снимка). Между прочим, если вы сделали настройку, которая вам нравится, не забывайте сохранить ее как пресет модуля Develop (Коррекции) (щелкните кнопку + (знак плюс) на правом конце заголовка панели Presets (Параметры пресетов). Когда появится диалоговое окно New Develop Preset (Новый пресет коррекции), щелкните кнопку Check None (Сбросить выбор) и установите галочку только в окошке Tone Curve (Тоновая кривая)).

Новый интерфейс Tone Curve в Adobe Lightroom Classic

Всегда говорил студентам, что если бы меня отправили на необитаемый остров, и разрешили взять с собой только один инструмент фотошопа, это были бы Tone Curves. Их возможности, дополненные высокой наглядностью и прецизионной точностью, впечатляют. Разумеется, Lightroom также всегда содержал этот инструмент, но удобство работы с кривыми в нём, по сравнению с фотошопом, оставляло желать много лучшего.

Curves_Tizer

В июле 2020 г, в версии Lightroom 9.3, адобовцы, наконец, существенно обновили интерфейс кривых, сделав его значительно удобнее в работе. В данной публикации этот интерфейс подробно описан.

Некоторые недоумевают, зачем вообще пользоваться кривыми, если ползунки панели Basic делают то же самое? Ответ не столь очевиден. Да, и упомянутые ползунки, и Tone Curve, регулируют яркость и контраст изображения. Но если ползунки делают это по жёстко заложенному алгоритму, который большинство пользователей толком не понимает, то кривые позволяют прецизионно точно подбирать коррекцию к конкретному изображению. А инструмент Targeted Adjustment Tool (TAT — инструмент целевой коррекции, подробнее о нём ниже), доводит наглядность работы до максимума. Ползунки такого не умеют.

В Lightroom, строго говоря, два вида кривых: региональная (параметрическая) (рис. 02.1), и точечная (рис. 02.2 — 02.5):

Curves

рис. 02

Переключение между различными кривыми осуществляется при помощи пиктограмм (рис. 03). Левая пиктограмма соответствует региональной кривой, серый кружок — точечной композитной, а красный, зелёный и синий кружки — точечным RGB-каналам. Пиктограмма активного в данный момент типа кривой выделяется Lightroom:

пиктограммы

рис. 03

В параметрической кривой (рис. 04) весь яркостный диапазон разбит на регионы: Highlights, Lights, Darks и Shadows. Регулировка осуществляется одноимёнными ползунками в нижней части палитры инструмента. Границы регионов можно менять, смещая ползунки на оси Х (на рис. 04 обозначен красными стрелками рядом с левым ползунком). Региональная кривая менее функциональна, нежели точечная, но некоторые предпочитают именно её. Ниже укажу ещё один фактор, делающий её полезной.

Region

рис. 04

Стоит поместить курсор в поле ввода значений коррекции справа от ползунков (рис. 05), Lightroom визуально выделяет зону его охвата, что очень удобно:

Region 3

рис. 05

Основным видом кривых в Lightroom является точечный (рис. 02.2 — 02.5) По сути, это один инструмент, который содержит композитную кривую (рис. 02.2) (её ещё называют RGB или яркостной), и три поканальных кривых Red (рис. 02.3), Green (рис. 02.4) и Blue (рис. 02.5)

На рис. 06.1 показан интерфейс точечной композитной кривой. В его левом верхнем углу выделена пиктограмма вышеупомянутого инструмента TAT (Targeted Adjustment Tool). Если вы кликнете по нему, то курсор изменит вид (06.2). Этим курсором становимся на точку изображения, яркость которой хотим изменить, нажимаем и удерживаем левую кнопку мыши (курсор при этом становится невидимым). Смещаем его вверх, чтобы повысить яркость, либо вниз, чтоб её понизить. При этом соответствующие точки на кривой появляются (и смещаются вверх или вниз) автоматически. Точки также можно ставить, перемещать и удалять непосредственно мышью по кривой.

TAT

рис. 06

При смещении точек непосредственно на кривой достаточно сложно вносить небольшие точные изменения, т.к. движения курсора мыши резковаты. Чтобы добиться плавности регулировки есть два способа:

1. Перемещать точки мышью, удерживая нажатой клавишу Alt. При этом курсор движется заметно медленнее и плавнее.
2. Навести курсор мыши на уже стоящую точку на кривой. Кликать при этом не нужно! При этом курсор сменит вид на стрелку (рис. 06.1 в центре) Теперь, не трогая мышь, увеличивать либо уменьшать значения можно клавишами управления курсором (стрелки вверх и вниз). Простые нажатия смещают точку с шагом 1, а при нажатом шифте — с шагом 2. Численные значения до и после коррекции для данной точки отображаются в поле кривой слева сверху.

Если точное значение яркости для точки известно заранее, то можно кликнуть её на кривой левым кликом, и ввести точное значение в поле Output под кривой.

Работа в цветных каналах RGB аналогична. Следует лишь помнить, что работая в композитном канале, мы работаем с яркостью картинки, а в RGB-каналах можно корректировать и цвет.

Lightroom имеет, по сути, два инструмента Tone Curve: точечный и параметрический. Наиболее функционален точечный, в котором мы сами расставляем на кривой корректирующие точки, задавая величины коррекции в различных частях яркостного диапазона. Для чего же нам нужна параметрическая кривая?

Иногда, после точной расстановки корректирующих точек, возникает желание добавить ещё одну коррекцию. Например, углубить тени. Делать это на точечной кривой, где уже расставлены точки, не всегда удобно, т.к. когда точки стоят близко друг от друга, они оказывают сильное взаимное влияние. В таких ситуациях и становится полезной вторая, параметрическая кривая, в которой мы и выполним нужную коррекцию. Т.к. это, фактически, другая кривая (аналог второго слоя Curves в фотошопе), взаимного влияния близких точек не будет.

А ещё кривой можно тонировать изображение и привнести в неё «матовый» эффект, чего ползунками не добиться. Пример «до и после» показан на анимированном слайде 07. На версию «после» добавлены соответствующие композитная кривая и кривая синего канала. Тонировка в данном случае добавляет синевы в тени:

Моё основное занятие — преподавание авторского онлайн-курса «Эффективная работа в Adobe Lightroom с нуля.»

Запись на него через кнопку «Сообщения» на моей FB-странице.
Приходите, буду рад каждому!

P.S. Если данная публикация показалась вам интересной и полезной, и у вас есть такая возможность, вы можете поблагодарить автора.
Карта «Монобанка» (грн): 5375 4141 2153 6741

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *