Начало работы с Android
Бурное развитие информационных технологий в последнее время привело к тому, что появилось много новых устройств и технологий, таких, как планшеты, смартфоны, нетбуки, другие гаджеты. Они все более прочно входят в нашу жизнь и становятся привычным делом. Лидирующей платформой среди подобных гаджетов на сегодняшний день является ОС Андроид.
Android используется на самых разных устройствах. Это и смартфоны, и планшеты, и телевизоры, и смарт-часы и ряд других гаджетов. По разным подсчетам за 2020 год этой операционой системой пользуются около 85% владельцев смартфонов, а общее количество пользователей сматрфонов на ОС Android оценивается в более чем 2,5 млрд. человек по всему миру.
ОС Андроид была создана разработчиком Энди Рубином (Andy Rubin) в качестве операционной системы для мобильных телефонов и поначалу развивалась в рамках компании Android Inc. Но в 2005 году Google покупает Android Inc. и начинает развивать операционную систему с новой силой. Android постоянно эволюционирует, и вместе с операционной системой эволюционируют средства и инструменты для разработки. На данный момент (ноябрь 2023 года) последней версией является Android 14.0, которая вышла в октябре 2021 года:
Настройка Android SDK
Прежде чем вы сможете запустить написанный код на Android-устройстве, нужно выполнить несколько простых действий. Это относится как к работе с Unity, так и к созданию приложений с нуля.
1. Скачать Android SDK
Зайдите на страницу Android Developer SDK. Скачайте архив с последней версией Android SDK и распакуйте его.
2. Установить Android SDK
Следуйте инструкциям на странице Installing the SDK (причём, вы можете свободно пропустить опциональные части, относящиеся к Eclipse). В шаге 4 руководства Installing the SDK убедитесь, что добавили как минимум одну Android platform (Android платформу) с уровнем API равным или выше 9 (платформа 2.3 или выше), Platform Tools и USB drivers (USB драйверы), если вы используете Windows.
3. Удостовериться, что система определяет ваше устройство
Это может быть не так просто, особенно на Windows системах, в которых драйвера часто бывают источником проблем. Также, с вашим устройством может идти дополнительная информация или особые драйверы от производителя.
Для Windows: если Andoid устройство автоматически определяется системой, вам все равно придётся обновить драйверы на те, который поставляются с Android SDK. Это делается через диспетчер устройств Windows. —>Если устройство не определяется автоматически, используйте драйверы из Android SDK или особые драйверы, предоставленные производителем. —>Дополнительную информацию можно найти здесь: USB Drivers for Windows
Для Mac: если вы разрабатываете на OSX, тогда обычно не требуется никаких дополнительных драйверов.
Важно: Не забудьте включить “Отладку по USB” на вашем устройстве. Перейдите в Настройки -> Параметры разработчика , для включения отладки по USB. Начиная с Android Jelly Bean 4.2, параметры разработчика по умолчанию скрыты. Для их включения, понажимайте несколько раз пальцем на строку в меню Настройки -> Об устройстве -> Номер сборки . После этого вам станет доступен пункт Настройки -> Параметры разработчика .
Если вы не уверены, что ваше устройство корректно установилось в системе, пожалуйста, прочтите страницу Решение проблем при разработке под Android для дополнительной информации.
4. Добавить путь до Android SDK в Unity
При первой сборке проекта под Android (или если Unity не сможет обнаружить SDK), вас попросят указать местоположение папки, в которую вы установили Android SDK (вы должны выделить корневую папку установленного SDK). Путь до Android SDK также можно изменить в редакторе, выбрав в меню Unity > Preferences и перейдя в раздел External Tools окна настроек.
Как установить Android SDK на Windows, Mac и Linux
22 октября 2008 года в Android появился магазин приложений Play Market. С тех пор прошло больше 10 лет и сегодня Google Play насчитывает почти 3 миллиона приложений в их числе Telegram с каналом AndroidInsider. Как же разработчикам со всего мира удается создавать качественные продукты? Они используют Android SDK. Чтобы получить все инструменты и средства разработки приложений, необходимо скачать среду разработки Android Studio. Но что, если вы хотите воспользоваться Android SDK с командной строкой без Android Studio и ненужных средств? В этом материале мы подскажем, как правильно установить и настроить Software Development Kit.

Ручная установка
Переходим по этой ссылке, находим раздел «Command line tools only» и скачиваем нужную версию в зависимости от вашей системы.
Создайте папку Android в корневой папке системы. В случае с Windows это локальный диск «С», а в OS X и Linux — домашняя папка пользователя. Распакуйте скачанный архив в папку Android. Для дальнейшей работы необходим установленный пакет Java на компьютере. OS X из коробки его поддерживает, чтобы проверить это, в терминале вбейте «which java», система должна выдать расположение пакета. На Windows и Linux устанавливаем JDK по этой ссылке.
Если вы используете Linux, вам понадобится установить еще несколько пакетов с помощью этой команды «sudo apt-get install lib32ncurses5 lib32stdc++6». Для других версий Linux необходимо найти подходящие пакеты ncurses5 и stdc++6.
Установка компонентов
Переходим в папку «Android/bin», находим исполняемый файл sdkmanager и запускаем, откроется следующее окно:

Выбираем «Android SDK Tools» и «Android SDK Platform-Tools», на Windows необходимо выбрать еще и «Google USB Driver». После этого подтвердите условия лицензионного соглашения, и начнется установка инструментов. В Windows они расположатся в папке «Windows\users\Имя пользователя\AppData\Local\Android», а на Linux и Mac в папке «.Android».
Ссылки
Теперь давайте создадим символическую ссылку на эти папки, чтобы можно было быстро запустить инструменты через командную строку.
В Windows переходим в «Этот компьютер → Свойства → Дополнительные параметры системы → Дополнительно → Переменные среды». В «Переменные среды для пользователя» находим строку «Path» и кликаем по ней 2 раза. Откроется окно, в нём нажимаем «Создать» и вставляем полный путь к инструментам через точку с запятой. Должно выглядеть примерно так «C:\Android\tools;C:\Android\platform-tools».
На Mac в домашней папке находим скрытый файл «.bash_profile» или просто «.profile». Открываем его командой «nano ~/.profile» и добавляем путь до инструментов:
export PATH=»$HOME/Android/tools:$PATH»
export PATH=»$HOME/Android/platform-tools:$PATH»
Сохраняем файл комбинацией «CMD+X» и далее жмём «Y». На Linux процесс аналогичен, но нужно запускать файл .bashrc.
Вот и всё. Теперь команды Android SDK доступны через консоль. Вы сможете, например, устанавливать образы и вручную обновлять смартфон.

Теги
- Android Studio
- Новичкам в Android
- Операционная система Android
- Приложения для Андроид
Установка среды разработки Android
Этот урок описывает установку и настройку среды для разработки под Android.
Что вы создадите
Вы изучите, как установить инструменты для сборки Android приложений. При необходимости, создадите виртуальное устройство Android (AVD).
Что вам потребуется
- Примерно 15 минут свободного времени
- Любимый текстовый редактор или IDE
- JDK 6 и выше
Настройка среды для разработки под Android
Перед тем, как вы сможете собрать Android приложение, вы должны установить Android SDK. При установке Android SDK также устанавливается AVD Manager, графический пользовательский интерфейс для создания и управления Android Virtual Devices (AVDs).
- С сайта Android скачайте актуальную версию Android SDK для вашей операционной системы.
- Распакуйте архив в выбранное вами место. К примеру, в Linux или Mac этим местом может быть пользовательский каталог. Более подробную информацию по установке смотрите на сайте Android Developers.
- Установите значение переменной окружения ANDROID_HOME в местоположение Android SDK. Дополнительно, добавьте в переменную окружения PATH значения ANDROID_HOME/tools и ANDROID_HOME/platform-tools .
Mac OS X
export ANDROID_HOME=//android-sdk-macosx export PATH=$:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools
Linux
export ANDROID_HOME=//android-sdk-linux export PATH=$:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools
Windows
set ANDROID_HOME=C:\\android-sdk-windows set PATH=%PATH%;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools
Загруженный Android SDK не содержит какую-то конкретную платформу. Для запуска кода этого урока вам необходимо загрузить и установить последнюю версию SDK платформы. Для этого вы можете использовать Android SDK и AVD Manager, которые вы установили в предыдущем разделе.
1. Откройте окно Android SDK Manager:
android
Если этой командой не открывается Android SDK Manager, значит вы некорректно настроили переменные окружения.
2. Установите галочку для Tools.
3. Установите галочку для latest Android SDK.
4. В каталоге Extras установите галочку для Android Support Library.
5. Нажмите кнопку Install packages. для завершения загрузки и установки.
Если захотите загрузить и установить все доступные версии и обновления, то имейте ввиду, что это займет много времени, т.к. каждая версия API занимает большой размер.
Если необходимо, создание виртуального устройства Android
Если у вас нет Android устройства для тестирования, то вы можете использовать виртуальное устройство Android. Для этого у вас должны быть установлены Android SDK и соответствующая версия SDK платформы и пакетов. См. Настройка среды для разработки под Android.
Эта команда создает новое AVD под названием «Default» на основе Android 4.2.2, API Level 19:
android create avd --name Default --target android-19 --abi armeabi-v7a
Как вариант, вы можете использовать android GUI инструмент для создания AVD.
Ниже приведена информация об использованных параметрах:
- —name Название нового AVD
- —target Назначаемый ID нового AVD
- —abi CPU/ABI, которое будет эмулировано для AVD
Эта команда отображает список доступных заданий. Используйте их для создания различных AVD на основе различных Android версий по необходимости.
android list target
Как вы можете увидеть, значение «29» ассоциировано с Android 4.2.2. Обратите внимание на три доступных ABI(CPU) для данного ID. Команда, использованная ранее для создания AVD указывала на ARM CPU.
id: 19 or "android-19" Name: Android 4.4.2 Type: Platform API level: 19 Revision: 3 Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WSVGA, WVGA800 (default), WVGA854, WXGA720, WXGA800, WXGA800-7in Tag/ABIs : default/armeabi-v7a, default/x86
Просмотр списка доступных AVD производится командой:
android list avd
Ниже информация о только что созанном AVD:
Name: Default Path: /Users//.android/avd/Default.avd Target: Android 4.4.2 (API level 19) Tag/ABI: default/armeabi-v7a Skin: WVGA800
Проверяем, что AVD работает:
emulator -avd Default
Итог
Поздравляем! Вы только что установили и настроили окружение для разработки под Android, которое можно использовать с Spring.
С оригинальным текстом урока вы можете ознакомиться на spring.io.