Перемещение объектов
Можно переместить объекты, расположив их на определенном расстоянии и в определенном направлении от исходных объектов.
Используйте координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты для перемещения объектов с точностью.
Указание расстояния с помощью двух точек
Переместите объект, используя расстояние и направление, указанное базовой точкой, за которой следует вторая точка. В следующем примере производится перемещение блока, представляющего окно. Выберите объект для перемещения (1). Укажите базовую точку для перемещения (2), за которой следует вторая точка (3). Объект перемещается на расстояние и в направлении от точки 2 к точке 3.

Использование операции «Растянуть-Переместить»
Для перемещения объектов, расположенных полностью внутри рамки выбора, можно использовать команду РАСТЯНУТЬ. Включите режим «Орто» или полярного отслеживания для перемещения объектов в заданном направлении.
Например, движение двери по направлению к стене. Дверь на чертеже находится полностью в секущей рамке, а линии стены лишь частично размещены в области секущей рамки.

В результате необходимо захватить рамкой весь объект для перемещения.
Перетаскивание, редактирование с помощью ручек или сдвиг объектов
Быстрое перемещение выбранных объектов путем перетаскивания, редактирования с помощью ручек или сдвига.
Перетаскивание объектов в чертеже или из одного открытого чертежа в другой и между приложениями. Перетаскивание с помощью правой кнопки мыши манипулятора позволяет указать переносить, копировать и создавать блок из перемещенных объектов. При перетаскивании игнорируются все параметры привязки.
Для сдвига выбранных объектов с ортогональными приращениями нажмите CTRL + клавиши со стрелками. Режим привязки влияет на расстояние и направление, в котором объекты сдвигаются.
- Сдвиг объектов при отключенном режиме привязки: объекты перемещаются на два пикселя за один раз; перемещение является относительным и ортогональным к экрану, независимо от направления вида и ориентации ПСК.
- Сдвиг объектов при включенном режиме привязки: объекты перемещаются с заданным приращением согласно текущему расстоянию привязки; перемещение ортогонально к осям X и Y текущей ПСК и соотносится с направлением вида.
Понятия, связанные с данным
Задачи, связанные с данной
- Перемещение объекта на заданную величину смещения
- Перемещение объектов с помощью двух точек
- Перемещение объектов с помощью команды «Растянуть»
Видовые экраны Автокад в пространстве Листа
Основная задача видовых экранов в пространстве Листов — организовывать чертеж и подготавливать его для вывода на печать. Можно создавать различное количество таких экранов, задавая им нужный размер, свойства, масштаб модели и т.д.
Автокад — видовое окно на Листах
Для подготовки чертежа к печати нужно переключиться в пространство Листа. Лист — это прототип будущего вашего чертежа. В первую очередь необходимо перейти в пространство Листа. Для этого нужно щелкнуть ЛКМ по вкладке Лист 1, как показано на рис.:

Вы попадете в пространство Листа, которое показано на рис.:

Видовой экран (ВЭ) пространства листа — это примитив. Каждый видовой экран листа представляет собой кадр изображения в пространстве модели, содержащий вид. В нём отображается модель в заданном масштабе и ориентации. Через видовой экран мы попадаем в пространство модели.
Если дважды щелкнуть ЛКМ внутри видового экрана, он станет активным. Тогда у нас появится доступ к пространству Модели, где находятся чертежи. Вращая колесико мыши, мы можем изменять масштаб, тем самым отдаляться или приближаться к объектам чертежа.

Обратите внимание на числа, которые меняются при масштабировании внизу экрана:

Это и есть текущий масштаб чертежа. Чтобы выбрать стандартное значение масштаба, которое соответствует ГОСТу, необходимо щелкнуть по маленькой стрелочке возле чисел, как показано на рис.:

Откроется список стандартных масштабов. При необходимости можно добавить новое значение. Для этого нужно выбрать «Пользовательский…» — «Добавить».


Откроется диалоговое окно, в котором следует указать имя и свойства масштаба. Создадим новое значение масштаба 1:200, как показано на рис.:

Теперь установим новое значение масштаба:

Чтобы выйти из видового экрана, достаточно дважды щелкнуть ЛКМ по листу за границей ВЭ.
В пространстве листа может создаваться один видовой экран, занимающий весь лист, или несколько видовых экранов. Если его выделить, то появятся четыре ручки для редактирования.

Размеры, свойства, масштаб и расположение видовых экранов могут меняться. Их можно копировать и выносить за пределы листа.

Создание нового ВЭ в пространстве листа
Чтобы создать новый видовой экран, перейдите на вкладку Лист — панель «Видовые экраны листа». Существует несколько вариантов создания ВЭ: прямоугольной формы, многоугольной или вообще произвольной формы.

Также можно просто копировать уже существующий ВЭ, воспользовавшись командой редактирования «Копировать». Это наиболее правильный путь, если необходимо задать одинаковые размеры видовых окон на одном листе.
Видовые экраны в Автокаде, используемые в пространстве Листа, необходимы для правильного оформления чертежей различной сложности. После этого работу можно выводить на печать.
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Работа со штриховкой и заливка объектов или областей
Добавление штриховки или заливки в объект или область

- Выберите вкладку «Главная» панель «Рисование» «Штриховка» . найти
Прим.: Так как команда «Штрих» активна, откроется вкладка ленты «Создание штриховки».


- Указание точек. Вставка штриховки или заливки в пределах замкнутой области, которая ограничена одним или несколькими объектами. С помощью этого метода можно щелкнуть внутри границ для указания области.
- Выбор граничных объектов. Добавление штриховки или заливки в замкнутый объект (например, окружность, замкнутая полилиния или набор объектов, содержащих конечные точки, которые соприкасаются и замыкают область).
Метод выбора сохраняется до тех пор, пока не будет изменен.
- На панели «Свойства» можно изменить тип и цвета штриховки, а также задать для штриховки другой уровень прозрачности, угол наклона или масштаб.
- На развернутой панели «Параметры» можно изменять порядок прорисовки, чтобы указать, будет ли штриховка и ее границы отображаться на переднем или заднем плане относительно других объектов.
Прим.: Замкнутые области могут штриховаться только в том случае, если они лежат в плоскости, параллельной плоскости XY текущей ПСК.
Штриховка или заливка большого числа замкнутых объектов
- Используйте выбор рамкой, перекрестьем или направляющей, чтобы выбрать все замкнутые объекты для добавления штриховки или заливки.
Как вариант, можно выбрать замкнутый объект, щелкнуть его правой кнопкой мыши и выбрать параметр «Выбрать сходные» в контекстном меню.
В объекты в выбранном ранее наборе будет добавлена штриховка или заливка.
Отдельные объекты штриховки
По умолчанию при применении штриховки к нескольким областям во время выполнении одной команды в результате получается единый объект штриховки. Если требуется изменить свойства одной из областей или удалить область, следует разделить объекты штриховки.
-
Щелкните штриховку. Обратите внимание: где бы вы ни щелкнули, штриховка действует как единый объект с одной ручкой.
Как в автокаде двигать чертеж
Перемещение объектов чертежа AutoCAD .
Команда Move ( Перемещение).
С помощью команды Move (Перенести) можно в AutoCAD перемещать объекты чертежа с одного места на другое. Вызвать эту команду можно одним из следующих способов:
1) из строки меню Редактировать (Modify) -> Перенести (Move);
2) щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редактирование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
3) вводом в командную строку: _move (или ПЕРЕНЕСТИ).
После вызова команды, если вы еще не выбрали объект перемещения, сделайте это. Когда объект перемещения будет выбран, в командной строке AutoCAD появится запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]:
Возможны два варианта ответа на данный запрос и, соответственно, два метода перемещения:
1 . Метод сдвига — указывается смещение, на которое должны быть сдвинуты все точки выделенного объекта (группы объектов) относительно его изначального месторасположения. Например, если указать смещение 10,15, то это значит, что все точки объекта (то есть весь объект) сдвинутся вправо на 10 и вверх на 15.
2. Метод «базовая точка/вторая точка» — сначала указывается произвольная точка чертежа (которая будет базовой), а затем — положение, которое она должна занять после перемещения (вторая точка). При этом в зависимости от того, как будет перемещена базовая точка, будут перемещены и выделенные объекты. Обратите внимание: базовая точка может и не принадлежать перемещаемому объекту; просто, когда это так, перемещение производится более наглядно.
Теперь остановимся на каждом из методов более подробно. Сначала рассмотрим метод сдвига. Допустим, вам необходимо переместить выделенные объекты вправо на 20 и вниз на 25. Тогда в ответ на вышеуказанный запрос следует в командную строку ввести 20,-25 и нажать «Enter». После этого в командной строке появится запрос:
Specify second point of displacement or displacement >:
Вторая точка или :
В ответ ничего не вводите, поскольку этот запрос предназначен для метода «базовая точка/вторая точка». Просто нажмите «Enter». В результате выделенный объект (объекты) будет перемещен.
Метод сдвига удобно использовать, когда точно известно, насколько следует переместить выделенные объекты. Кстати, смещение можно указывать не только в прямоугольных координатах, но и в полярных. Например, если нужно переместить в AutoCAD выделенные объекты на 30 в направлении 45 градусов, то в командную строку следует ввести 30
Теперь давайте рассмотрим метод «базовая точка/вторая точка». В ответ на изначальный запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]:
вы указываете точку на чертеже, которая будет базовой. Сделать это можно как вводом координат в командную строку, так и щелчком мыши. Затем появится следующий запрос:
Specify second point of displacement or displacements
Вторая точка или :
в ответ на который необходимо указать вторую точку — положение базовой точки, которое она должна принять после перемещения. Очень удобно это делать с помощью мыши (см. рисунок).
В зависимости от перемещений курсора на экране монитора будет вырисовываться и перемещаться предварительный эскиз выделенных объектов.
Способ «перетащить — отпустить».
Данный способ используется для перемещения объектов чертежа только с помощью мыши. Поэтому он обычно применяется только в тех случаях, когда не требуется большой точности построений. Хотя если использовать различные режимы привязки автокад, то и с помощью этого способа может быть достигнута необходимая точность.
Чтобы воспользоваться данным способом, не надо вызывать никаких команд. Необходимо только выделить объект (или группу объектов), который вы собираетесь переместить. При этом, как и обычно, на всех выделенных объектах будут проставлены маркеры ручек.
Чтобы переместить выделенные объекты, необходимо «ухватиться» за любой из них — щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и не отпускать ее. Но имейте в виду: «УХВАТЫВАТЬСЯ» МОЖНО ТОЛЬКО НЕ ЗА МАРКЕР РУЧКИ. Сразу после того, как вы «ухватитесь» за объект, курсор примет вид стрелки с маленьким прямоугольничком внизу. После этого, все еще удерживая левую кнопку мыши, перемещайте выделенные объекты в нужное положение. Но окончании просто отпустите кнопку мыши. Весь этот процесс проиллюстрирован на рисунке выше.
Перемещение с помощью буфера обмена Windows.
В системе AutoCAD предусмотрен и стандартный, традиционный способ перемещения объектов с помощью буфера обмена Windows. Данный метод используется практически во всех редакторах разного рода: текстовых, графических и др. Суть его сводится к тому, что выделенные объекты вырезаются из одного места и вставляются в другое. В промежутке между операциями вырезания и вставки объекты хранятся в специально отведенной для этих целей памяти компьютера — в буфере обмена.
В AutoCAD все то же самое. Сначала выделяете объекты, которые хотите переместить; затем щелкаете правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираете команду Вырезать (Cut).
Выделенные объекты будут вырезаны и исчезнут с чертежа. Далее еще раз щелчком правой кнопки мыши вызываете контекстное меню и выбираете теперь уже команду Вставить (Paste). После этого система AutoCAD попросит вас указать место, куда следует выполнить вставку. При этом возле курсора появится эскиз вставляемых объектов. Точку вставки можно задать либо с помощью мыши, либо введя ее координаты в командную строку.
Материал этого урока взят из учебника
«AutoCAD 2009 . Официальная русская версия » .
Автор Н. В. Жарков
Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!
И Получайте Бесплатные
Обучающие Видео Уроки
По AutoCAD На Ваш E-mail!
Просто Введите Ваши Данные В Форму!