IOS vs Android: 5 вещей, которые нужно знать
Если вы выбираете целевую платформу для вашего мобильного приложения или игры, у вас есть только два варианта. iOS и Android являются основными мобильными операционными системами с момента появления смартфонов, и пока рано говорить об изменении этой ситуации. Итак, в чем же заключается различие между этими платформами?
Устройства
Размер экрана и разрешение
Первое, с чем необходимо определиться, это устройства, для которых вы будете проводить разработку. Важно учитывать само устройство, с которым пользователи взаимодействуют при использовании вашего приложения. Это повлечет за собой целый ряд последствий для вашей разработки. Размер экрана и разрешение являются одними из главных факторов, которые необходимо учитывать при выборе платформы.
Если вы решите разрабатывать приложения для iOS, размер экрана и разрешение будут играть незначительную роль для процесса разработки. Компания Apple производит определенное количество устройств, которые делятся на iPad и iPhone. Изучить эти устройства несложно.
Для разработчиков Android приложений ситуация немного сложнее. Количество производителей, выпускающих устройства на базе операционной системы Android, постоянно растет. Эти устройства производятся разных форм и размеров.
Выбор между iOS и Android подразумевает, что вы будете искать решение проблемы запуска приложений на устройствах с разным размером экранов. Если вы хотите облегчить свой выбор, то разработка для iOS будет беспроигрышным вариантом. Если вы сможете заставить ваше приложение работать на множестве различных устройств, разработка приложений для Android тоже вам подойдет.
Пока большинство приложений не сталкиваются с проблемой аппаратного ограничения, но вам все же стоит уделить внимание этому вопросу перед тем, как начать разработку.
Кроме того, разработка мобильного приложения для iOS предполагает, что вам необходимо учитывать только несколько различных конфигураций аппаратного обеспечения. Компания Apple оснащает все свои устройства аппаратным обеспечением высокого качества, а также продукция компании может быть дополнена широким набором периферийных устройств.

Устройства Android имеют более широкий диапазон возможностей. Вы можете разрабатывать приложения для Android устройств с такими техническими характеристиками, которые заставят завидовать даже самых преданных фанатов Apple. В то же время существует множество низкобюджетных устройств на Android, которые плохо работают, когда запускаются приложения или игры, требующие большой производительности процессора.
При изучении различий между устройствами Android и iOS необходимо учитывать следующие факторы:
- Срок службы батареи
- Качество изображения
- Память
- Варианты подключения
Если ваше потенциальное приложение или игра будут зависеть от одного из этих факторов, вам лучше убедиться, что платформа под которую вы разрабатываете имеет необходимое аппаратное обеспечение.
Рынок
Выбирая между разработкой для iOS и Android, вы также выбираете рынок, на который выйдете со своим приложением. Прежде чем задуматься об этом, вы должны понимать, какую коммерческую модель будете использовать.
Коммерческие модели
Вы можете зарабатывать деньги при помощи ваших приложений или игр различными способами. Вот некоторые из самых распространенных коммерческих моделей.
- Приложения или игры Premium. Эти приложения приносят доход путем взимания единовременной платы до того, как пользователь сможет их скачать. В таких приложениях и играх обычно нет рекламы и предоставлен такой функционал, который не доступен в бесплатных приложениях и играх.
- Реклама в мобильных приложениях. Существуют различные виды рекламы, например видеореклама или баннеры. Вам нужно будет изучить, где вы собираетесь расположить эту рекламу, для того, чтобы получить максимальную прибыль, заинтересованность потребителей и высокий показатель удержания клиентов. Такая модель эффективно работает, когда ваше приложение обеспечивает регулярную посещаемость пользователей и длительное пользование.
- Free-to-play или freemium приложения и игры. Эта коммерческая модель обычно объединяет в себе встроенные в приложение покупки и рекламу. Модель будет успешно работать, если вы сможете в приложении предложить функции Рremium, которые улучшат интерфейс пользователя и функциональность самого приложения.
- Модель подписки. Пользователи вносят плату за предоставляемые услуги ежемесячно или один раз в год. Эта модель часто используется, когда пользователям предоставляется медиа-контент на регулярной основе.
- Покупки, встроенные в приложение. Вы продаете реальные предметы посредством своего приложения, т. е. являетесь интернет-магазином.
Коммерческая модель, которую вы выбираете, будет зависеть от вашей целевой аудитории, а также от функциональности вашего приложения или игры. Как только вы определитесь, какую модель использовать, то поймете, насколько эффективно она работает на различных рынках.
Отличия разных рынков
Несмотря на тот факт, что и Google Play, и App Store предлагают одинаковую продукцию: приложения и игры для мобильных устройств, эти магазины приложений существенно отличаются друг от друга, если сравнивать количество загрузок и полученный доход.
В 2015 году, например, множество основных новостных сайтов сообщили, что App Store получили на 75% больше прибыли,чем Google Play. В свою очередь в Google Play было произведено в 2 раза больше загрузок, чем в App Store.

Приведенные цифры не являются точными по многим причинам. AppAnnie, компания, сообщившая эту статистику, не имеет данных относительно загрузок Android приложений в Китае. Много лет Android является преобладающей платформой в Китае, поэтому большая часть статистических данных в отношении загрузок отсутствует.
В равной степени AppAnnie не отслеживает количество загрузок, получаемых через приложения Apple apps в App Store. 6 из 100 лучших приложений в App Store созданы самой Apple, так что это тоже должно быть принято во внимание.
Хотя отличие не настолько значительное, как об этом сообщается, оно все же существует, и его нужно учитывать, прежде чем выбирать платформу для разработки бизнес приложений.
Если вы работаете над Рremium приложением, тогда App Store должен быть вашим целевым рынком. Пользователи iOS известны тем, что готовы заплатить за приложения, прежде чем скачать его, и, похоже, ситуация не изменится.
Если вам нужно большое количество пользователей для получения дохода с помощью рекламы, Android является беспроигрышным вариантом. Пользователи Android с большей вероятностью будут загружать бесплатные приложения или игры, так как привыкли загружать большие объемы приложений и игр, чтобы найти то, что ищут.
Пользовательский интерфейс
Приложения для Android и iOS предлагают разные пользовательские интерфейсы. Главным фактором, на это влияющим, является разработка пользовательского интерфейса, которая отличается на обеих платформах. Компании Apple и Google предоставляют для разработчиков приложений целевые указания по разработке пользовательского интерфейса. Эти указания помогают придать вашему приложению или игре совершенно другой вид и другое ощущение, в зависимости от платформы, которую вы будете использовать.
Визуальные отличия
Приложения для Android и iOS обладают разными визуальными воздействиями на пользователя. Приложения для iOS создают обтекаемый дизайн, который заставляет почувствовать, что вы пользуетесь мобильным приложением. С другой стороны, приложения для Android имеют более реалистичный дизайн. Это является результатом концепции Material Design от Google, цель которой создание эффекта обычного листа бумаги. Элементы пользовательского интерфейса Google имеют края, стыки и тени, чтобы интерфейс имел естественный вид.

Ваш выбор будет зависеть от того, насколько важным является визуальный стиль вашего приложения и тот стиль, который предпочитаете вы. Если визуальный стиль является главным фактором для достижения успеха вашего приложения, имеет смысл изучить существующие стили, прежде чем начать разработку.
Навигация
Первым отличием, которое вы можете заметить между приложениями Android и iOS, является базовый макет приложения. Тогда как приложения для Android состоят из секционных систем, приложения для iOS используют панель вкладок, которая предоставляет доступ к наиболее актуальным страницам приложения.
Для пользователей обеих платформ такая навигация становится со временем привычным делом, вне зависимости от того, какое приложение они используют. Если навигация является важной функцией вашего приложения, тогда вам нужно убедиться, что внешний вид приложения является максимально естественным на обеих платформах.
Элемент навигации существенно сокращает время на разработку кроссплатформенного обеспечения и предоставляет пользователям встроенную навигацию, к которой они привыкли.

Кнопки
Кнопки являются той областью, в которой приложения Android и iOS существенно отличаются. На каждом устройстве с Android есть кнопка возврата, iOS устройства такой кнопки лишены. Вам придется придумывать, как осуществить обратную навигацию в приложении или игре. Обычным способом обойти отсутствие кнопки возврата является включение иконки возврата на верхней панели навигации или позволить обратную навигацию, «свайпом» вправо.
Шрифты, иконки, диалоговые окна, встроенный контроль пользовательского интерфейса и многое другое
Помимо этих важных особенностей вам необходимо взять на заметку то, что компоненты пользовательского интерфейса обеих платформ являются почти целиком уникальными. Обратите внимание на отличия между шрифтами, иконками, диалоговыми окнами и даже контролем за слайдерами и переключениями.

Сроки разработки
Сроки разработки являются важным фактором, который необходимо учитывать, прежде чем приступать к работе. Если вы тратите на разработку приложения или игры больше времени, чем необходимо, это означает, что вы также затрачиваете больше ресурсов и дольше ожидаете, когда получите прибыль от ваших инвестиций.
В основном на разработку для Android уходит больше времени, чем на разработку для iOS. Главным фактором, увеличивающим сроки разработки для Android, является проведение тестирования. Как только вы написали приложение для iOS и предоставили его для тестирования, вы готовы находить ошибки. Когда вы разрабатываете приложение для Android, вам приходится тестировать приложение на гораздо большем количестве устройств, имеющих разные характеристики. И как только вы обнаружите и устраните проблему, вам придется заново начинать тестирование на этих устройствах.
Существует более быстрый, чем разработка приложений для инструментальной платформы, способ. Кроссплатформенные инструменты позволяют вам разрабатывать два приложения одновременно. Даже если вашей целью является какая-нибудь одна платформа, вероятнее всего, что ваше приложение также будет работать и на второй платформе.

Языки программирования
Разработка для iOS
Для того, чтобы разработать приложение для iOS, вам необходимо запустить Xcode IDE. Xcode доступен только на OS X, таким образом, для запуска вам потребуется Mac или MacBook. Как только Xcode будет запущен, вы сможете написать программу для вашего приложения, используя Swift, новейший язык программирования от Apple. Либо вы можете написать программу для Вашего приложения с помощью другого языка, такого как Objective C, или комбинируя его с C++.
Разработка для Android
Множество приложений для Android написаны с использованием языка программирования Java. Вы можете загрузить Android Studio, чтобы начать писать программу для вашего приложения с помощью Java. Другим вариантом является загрузка Android NDK и написание приложения с помощью C и C++.
Победителем становится…
Решение за вами. Но стоит помнить, что кроссплатформенный стандарт может избавить вас от необходимости принимать решение.
5 функций, которые отсутствуют в iPhone, но есть в любом Android

Я не знаю как это случилось, но компания Apple явно превратилась из технологической компании в религиозный культ. Эта религия имеет своего святого, храмы в виде магазинов Apple Store по всему миру и иконы в лице iPhone и iPad, на которые у адептов учения принято молиться. И хотя в ценности этих икон сомневаться как-то не принято, но мы все же попробуем, рискуя вызвать гнев фанатиков, отковырять чуть сусальной позолоты. Вот вам целых пять востребованных возможностей, которые недоступны обладателям iPhone, но зато имеются даже в самом дешевом китайском Android.
Чтобы на расширять до бесконечности поле сравнения, мы не будем рассматривать гиковские ухищрения в виде jailbreak, root, кастомных прошивок и прочего. Только обычные заводские установки, обычные программы и самые простые функции.
Даже такая простая деталь, как фоновое изображение рабочего стола, имеет в Android пространство для творчества. Вы можете указать какую часть картинки использовать в качестве обоев, а также выбрать красивый эффект прокрутки, при котором ваши обои будут плавно перемещаться при переходе между экранами. Кроме этого, Android предлагает использование живых анимированных обоев. С их помощью вы сможете значительно оживить и украсить свой телефон, заставив его играть бликами подводной жизни, тенями дикого леса или просто переливами абстрактной анимации.
2. Домашний экран и виджеты
Домашний экран iPhone является одной из самых знаковых функций платформы IOS — большие иконки в сетке 4 × 4 (4 × 5 в iPhone 5) и четыре кнопки в нижней панели для часто используемых приложений. Кроме изменения обоев и изменения порядка иконок нет больше ничего, что пользователь iPhone мог бы сделать для изменения этого вида. Скукотища-то какая…
Для обладателя Android домашний экран является цифровым полотном, на котором он широкими мазками рисует свое представление о идеальном мобильном интерфейсе. Различные виджеты, часики, погодные информеры, контакты, иконки, папки — все это может быть организовано именно таким образом, как это удобно пользователю данного девайса. Про впечатляющие примеры пользовательских рабочих столов мы уже писали в этой статье.

3. Приложения по умолчанию
В iPhone замечательные дефолтные программы, но совершенства, как известно, не бывает и если вы захотите изменить, например, браузер на Google Chrome, то просто так у вас ничего не получится. То же самое касается и других программ.
В Android вы можете для любого действия назначить свое любимое приложение. Открывать музыку в самом удобном для вас проигрывателе, использовать архиваторы для распаковки файлов, заменить стандартную галерею изображений, установить более функциональную камеру и так далее. Полная свобода и потакание вкусам пользователей.
4. Клавиатура
Если вам не нравится клавиатура iPhone, то вам не повезло. Но придется терпеть, ничего не поделаешь — вера требует смирения. В то же время довольные пользователи Android выбирают между десятками различных платных и совершенно бесплатных клавиатур, использующих различные технологии ввода и алгоритмы предсказния. Это позволяет выбрать именно тот способ работы с текстом, который удобен именно вам, а не создателям и дизайнерам устройства.
![]()
В Google очень старались и к выходу четвертой версии добились действительно красивого, удобного и современного вида своей мобильной операционной системы. Но если вы заскучали, то всегда можно попробовать что-то новенькое с одним из десятков доступных лаунчеров для Android. C их помощью вы можете кардинально изменить не только внешний вид, но и поведение своего гаджета. Вы можете поменять иконки, количество рабочих столов, добавить или убрать панели запуска, настроить реакцию телефона на прикосновения и события и многое другое. Поле для экспериментов просто огромное, жаль что пользователи iPhone всего этого лишены.
Разумеется, список возможностей мобильной системы Android, о которых обладатели iPhone могут только мечтать, этими пунктами далеко не ограничивается и вы в комментариях легко сможете его продолжить.
«Сам ты ворованный!», или Что iPhone и Android позаимствовали друг у друга

Когда-то Стив Джобс назвал Android «украденным продуктом» и поклялся его уничтожить.
Но «отец Android» Энди Рубин совершенно не считал, что все фичи iPhone — исключительно заслуга Apple.
А позже сторонники Android и вовсе стали говорить, что это в Apple все у них копируют (например, когда в iOS 14 добавили виджеты, приложение Translation и технологию App Clips).
Так какая же сторона права? (Спойлер: обе.)
Боб Ли из команды Android писал, что схожесть Android и iPhone была «связана с общим путем, по которому развиваются технологии».
Например, инновации в технологиях мультитач — то, без чего не было бы современного смартфона — насчитывают десятилетия. Первые устройства с мультитачем были созданы еще в 1980-х годах. Поэтому и iPhone, и Android несут в себе скопированные идеи своих предшественников.
Идеи витают в воздухе, наступает время для той или иной технологии, поэтому взаимное «воровство» двух гигантов продолжается и по сей день.
Мы решили вспомнить яркие примеры того, в чём iPhone и Android следовали друг за другом, и обойтись без заезженных цитат про «крадущих великих художников».
Софт
Экранная клавиатура
Тут вышла вот какая история: сначала Android все скопировал у iPhone, а потом iPhone у Android.
До выхода первого iPhone никто и представить не мог, что виртуальная клавиатура победит и люди полюбят пользоваться ей. В эпоху телефонов «Блэкберри» это казалось немыслимым, хотя, разумеется, попытки были и до первого iPhone.
На презентации iPhone в 2007 году Джобс посмеялся над коммуникаторами с физическими клавиатурами и заявил, что iPhone клавиатура не нужна. Это было смелое заявление.
Стив Баллмер говорил, что iPhone — ущербный продукт, поскольку у него нет физической клавиатуры. Теперь же смартфон невозможно представить без виртуальной.

Первым устройством Android был горизонтальный слайдер с физической клавиатурой QWERTY (HTC Dream, или T-Mobile G1), где экранная отсутствовала. И только после выпуска версии Android Cupcake (в апреле 2009 года, примерно через полгода после выпуска G1) пользователи увидели первую сенсорную клавиатуру в Android.
Но позже с развитием экранных клавиатур игра перевернулась.
В 2014-м в iOS 8 появилась функция QuickType, которая предсказывает, какое слово пользователей наберет следующим. Однако в телефонах Android и BlackBerry это было уже много лет.
В той же iOS 8 стало можно установить вместо системной клавиатуры стороннюю из магазина приложений. Android же позволял делать это с версии 1.5 (аж 2009 год).
Среди сторонних клавиатур популярной была Swype, которая позволяла вводить слова росчерками. Она со временем популяризировала свайп-ввод, его стали добавлять уже в системные клавиатуры — и тут Android тоже оказался впереди. Apple позже тоже добавила свою разработку свайп-ввода под названием QuickPath, но даже в 2021-м ее все еще нельзя было использовать с русским языком.
В общем, Apple побывала и в роли инноватора телефонных клавиатур, и в роли догоняющего.
Голосовой помощник
Голосовые технологии развивались с 30-х годов XX века — над ними работали и советские ученые, и Bell Labs, и IBM, и Microsoft. Простые голосовые команды были еще в кнопочных мобильных телефонах, правда, неудобные.
Но для нас важно то, когда телефон начал не просто распознавать команды, а разговаривать с пользователем, обрел свою личность и даже стал шутить в ответ. В этом случае пальма первенства у Apple.
В конце 2011 года с выходом iPhone 4S появился голосовой помощник Siri — она умела включать музыку, искать информацию в интернете, открывать приложения, давать справку о погоде и акциях, работать с контактами и сообщениями. Но говорила только на английском.
Вообще, Siri не была изначально разработкой Apple — компания выкупила стартап, который был потомком крупного проекта искусственного интеллекта. Он финансировался Министерством обороны и там создавали виртуального помощника, который мог бы рассуждать и учиться. Сначала Siri была отдельным приложением, а потом уже была добавлена в iOS.
Конкурент Siri — Google Assistant — начался с приложения Google Voice Search. Голосовой поиск дебютировал на смартфонах Android и Chrome для настольных ПК еще в июне 2011 года, но его возможности были скромными.
А вот полноценный ассистент был представлен 18 мая 2016 года на конференции Google I/O в рамках презентации умной колонки Google Home и мессенджера Allo.
И хотя Siri и появилась раньше, но к 2021 году она уступает конкурентам: Google Assistant и Amazon Alexa.

Карты
В 2012 году Apple заново изобрели Google Maps. И сели в лужу.
19 сентября 2012 года Apple выпустила свой картографический сервис в iOS, заменив Google Maps в качестве сервиса по умолчанию для операционных систем Apple (iOS 6 и далее).
Первые айфоны поставлялись с установленным Google Maps, но затем после ссоры Apple и Google в поставку шло уже новое приложение Apple Maps.
Запуск был провальный — в нем было множество откровенных багов, и пользователи критиковали и высмеивали новый продукт.

Однако Apple не собиралась отказываться от нового приложения. Вообще, противостояние Google и Apple сильно повлияло на весь технологический ландшафт того времени. И эта история хорошо описана в книге Фреда Фогельштейна «Как поссорились Apple и Google и, затеяв войну, начали революцию».
Если вкратце, то CEO Google Эрик Шмидт был членом правления Apple. Джобс дружил с Ларри Пейджем и Сергеем Брином. Apple и Google весьма тесно взаимодействовали друг с другом. В первом айфоне в поставку шли сервисы Google, и до поры до времени все было прекрасно.
Проблемы начались тогда, когда Google анонсировал свой телефон G1 — это привело в ярость Джобса, который считал, что в телефоне используются наработки Apple. Он вызвал Шмидта на разговор, и вынудил Google убрать из телефона многие фичи — команде Android пришлось перерабатывать устройство.
Тем не менее Google, несмотря на ссору с Джобсом, продолжала развивать Android. И это окончательно привело к разладу.
Но вернемся к картам. До 2014 года никаких кардинальных изменений в Apple Maps не вносилось. В 2015 добавили информацию об общественном транспорте (для США). В 2016 году Apple открыла новый центр разработки в Индии, где доводили до ума Apple Maps для watchOS и iOS. Приложение было улучшено после выхода watchOS 2.2 в марте 2016 года. Apple Maps были обновлены в новой версии ОС и получили ряд новых функций, включая функцию «Рядом», которая ранее была эксклюзивной для iOS.
В 2020 в яблочные карты были добавлены велосипедные маршруты, которые в Google Maps были с 2010 года.
К 2021 году Apple Maps стали намного лучше (по крайней мере, выглядят красивее), но все равно еще находятся в роли догоняющего — конкурировать с Google на его территории все же сложно.
Виджеты
В iOS так долго не было виджетов, что это казалось не отставанием, а намеренным отказом. Но когда в 2014 году они все-таки появились, фанаты Android поспешили обвинить Apple в воровстве.
В iOS 8 виджеты можно было встраивать только в центр уведомлений, хотя Android всегда позволял размещать их и на домашнем экране. Спустя шесть лет виджеты в iOS добрались-таки и до домашнего экрана, и этот шаг вызвал еще большее негодование у фанатов Android.
Но некоторые утверждают, что Apple придумала виджеты еще миллион лет назад — в 2005 году для Mac, за три года до первого Андроида, и в iPhone затащила свою собственную наработку.
Железо
Беспроводная зарядка
Беспроводную зарядку лишь условно можно назвать таковой — док-станция снабжена проводами и заряжается обычным образом от сети. Современные беспроводные зарядки работают по стандарту Qi, и сейчас производители смартфонов, поддерживающие этот стандарт, входят в консорциум Wireless Power Consortium.
Любопытно, что тут первопроходцем выступил и не Android, и не iOS, а вообще Windows Phone: первым смартфоном со встроенной поддержкой Qi была Nokia 920 (2012). В том же 2012 году Samsung выпустила Galaxy S3, который тоже мог поддерживать стандарт Qi, но только с помощью специального аксессуара.
К консорциуму Wireless Power Consortium Apple присоединяться не хотела и снабжать свои телефоны поддержкой Qi тоже. Возможно, Apple и здесь хотела пойти своим путем и разработать собственный стандарт.
Тем не менее технология набирала популярность, а к началу 2017 стандарт Qi вытеснил все остальные. И вот, в конце 2017 года, Apple вдруг объявила, что iPhone 8, iPhone 8 Plus и iPhone X будут поддерживать Qi.
С тех пор каждая новая версия iPhone поддерживает стандарт беспроводной зарядки Qi. Но Apple не была бы собой, если бы не начала разрабатывать собственный продукт. Так, в 2018 году было объявлено о начале разработки AirPower — коврика для беспроводной зарядки, работающим на стандарте Qi. Однако в 2019 проект был закрыт, AirPower так и не увидел свет.
Экраны высокой чёткости
Когда в 2007 году Apple выпустила первый iPhone, дисплей LCD TFT со светодиодной подсветкой с диагональю 3,5 дюйма и разрешением 320×480 считался большим и привлекательным.
Но к 2010 году iPhone отстал от конкурентов — экраны андроидофонов к тому времени превосходили его. И для компании, которая настолько одержима качеством и визуалом, это казалось странным.
Однако, когда вышел iPhone 4, Apple снова стала лидером. Разрешением с 320×480 изменилось на 960×640, и качественный скачок ощущался сразу. Теперь плотность пикселей на экране была такой, чтобы человеческий глаз при взгляде с обычного расстояния не мог различить отдельные из них.

Конечно, идея «давайте повышать разрешение» слишком напрашивается, чтобы ее можно было «своровать». Но Apple тогда изменила ожидания массовых потребителей от телефона и встряхнула рынок — и телефонный в 2010-м, и ноутбучный, когда выпустила MacBook с ретиной. Теперь Android-производителям надо было соответствовать заданной планке.
Отказ от мини-джека
Платформы подсматривают друг у друга не только когда добавляют что-то радующее пользователей, но даже когда убирают что-то — и пользователей это не радует.
Принято считать, что первым смартфоном, где не было разъема для наушников, был iPhone 7, вышедший в 2016 году. Apple мотивировала это тем, что, во-первых, разъем устарел — через порт Lightning звук передается качественней — а, во-вторых, разъем занимает много места. Убрав его, инженеры установили обновленную кнопку Home, улучшили технологию виброотдачи Taptic Engine и более емкий аккумулятор и сделали смартфон водонепроницаемым по стандарту IP67.
Пользователи возмущались, Samsung продолжала издеваться над Apple в серии рекламных роликов Growing Up и Ingenius.
Но через какое-то время другие производители последовали примеру Apple — Huawei, OnePlus, Google и, наконец Samsung, которые сопротивлялись дольше всех. Издевательскую рекламу пришлось тихо удалить.
Что же, Android подхватил тренд и скопировал решение Apple?
Первым производителем, убравшим мини-джек, стала компания Oppo в андроидофоне Oppo Finder, почти за четыре года до iPhone. Разъем был убран, чтобы добиться максимально тонкой конструкции телефона (6,65 мм). Но это решение было не замечено индустрией.
Задать тренд удалось лишь Apple — с ее влиянием и маркетинговой мощью. Кроме того, компания объединила релиз iPhone 7 с выходом беспроводных AirPods — и, конечно, такое событие не могло остаться незамеченным.
NFC
Сейчас NFC в смартфонах кажется само собой разумеющимся — это удобно и практично. Но приверженцы Android познали все радости этой технологии раньше, чем пользователи Apple.
Первым Android смартфоном с поддержкой NFC стал Samsung Nexus S, который вышел в 2010 году. В iPhone технологию добавили только в iPhone 6, в 2014 году, хотя фанаты ждали NFC в iPhone 5. Но и то поначалу лишь для поддержки собственной мобильной системы Apple Pay.
Позже технологию открыли-таки и для других применений, но по-прежнему не для всех, и недавно вопросы к этому возникли даже на государственном уровне: по данным источника Reuters, антимонопольный регулятор ЕС собирается подавать в суд на Apple и может обязать дать доступ к NFC конкурирующим с Apple Pay платежным системам.
Можно ли сказать, что Apple украла технологию у Android? Нет, скорее в данном случае перехитрила саму себя.
Дизайн
Форм-фактор
Первый iPhone и первый официальный андроидофон кардинально различаются.

Айфон стал настоящим вызовом обществу и индустрии того времени — огромный экран, мультитач, лаконичный дизайн. Все это было ново и необычно, и Apple потратила кучу денег, обучая клиентов правилам работы с этими новыми устройствами с тачскрином.
Первые андроидофоны пытались делать все по-другому — выдвижные клавиатуры, разъёмы для SD-карт, обилие физических кнопок, толстый корпус, но это был привет из прошлого. При этом всем, у того же T-Mobile G1 была улучшенная камера, функция копирования/вставки и вся мощь сервисов Google. Все этого не было в первом iPhone.
Но потребители полюбили iPhone за внешний вид и новый пользовательский опыт, и смартфонам на Android не осталось ничего другого, как скопировать его дизайн.
Безрамочный дисплей и «челка»
C «челками» вышла похожая на мини-джек история.
Сначала появились безрамочные смартфоны с выемкой Essential Phone и Sharp Aquos. Но мир заметил выемку, или «челку» на экране лишь тогда, когда в 2017 году вышел iPhone X. У Apple была веская причина пойти на этот шаг — дополнительное полезное пространство на экране. Да и конкуренты не придумали и чего-то более элегантного. Для Apple, одержимой дизайном, «челка» стала вынужденным компромиссом.

Можно ли сказать, что Apple украла идею у Android?
Нет. Sharp вышел на какие-то месяцы раньше, и iPhone X уже давно был в разработке. Так что подобное решение — это то самое естественное развитие технологий.
Фанаты Android поначалу смеялись над новым дизайном, Samsung продолжить троллить Apple, но через какие-то полгода рынок наводнили новенькие андроиды с челками.
Но мода переменчива — и через какое-то время Андроиды перешли на новый дизайн — «слезу», оставив в своих телефонах лишь вырез для камеры. Так что сейчас «челка» в основном примета iPhone.

Золотой цвет корпуса
Лаконичность — отличительная черта продуктов Apple. И неудивительно, что изначально iPhone был чёрным, а затем только чёрным или белым. Смартфоны Android, не ограниченные одним производителем, всегда имели свободу в дизайне и были разноцветными.
Казалось, что iPhone и дальше всегда будет гордо игнорировать разноцветность, которая была в андроид-мире, и свою индивидуальность пользователи могут выразить лишь в чехлах. Но в 2013 году вышел iPhone 5S в золотом корпусе, и компания из «отстающей» превратилась в законодателя мод: это мгновенно стало трендом. Samsung выпустил золотой Galaxy S4, HTC выпустила золотую модель One M7, а LG — золотую версию G2.
А с каждым новым релизом iPhone цветовая палитра расширялась — и теперь фанатам Apple доступно такое же цветовое разнообразие, как и в Android.
Тёмная тема
Почему людям нравится темная тема в приложениях?
Во-первых, она экономит энергию на устройствах с OLED- или AMOLED- дисплеями.
Во-вторых, меньше утомляются глаза (однако если у вас астигматизм, то чтение на темном фоне может быть затруднительно).
Ну и в-третьих, это просто стильно.
Темная тема начала набирать популярность в 2017 году. И в 2018-м уже появилась в Android 9 Pie. А чуть меньше, чем через год похожей фишкой вдруг обзавелась iOS 13.
Украли ли Apple этот элемент оформления или пошли на поводу у пользователей? Как бы то ни было, здесь Android со своей концепцией настраиваемости всего в телефоне на шаг впереди.
Что ещё им стоило бы скопировать друг у друга
А напоследок подумаем, что компании пока не переняли, хотя вообще-то порадовали бы этим многих пользователей:
- Что Apple стоило бы скопировать у Android — ➡
- Что Android стоило бы скопировать у Apple — ➡
➡ Разъём USB Type-C
Почему на iPhone до сих пор нет разъема Type-C? Он уже появился и на макбуках, и на айпадах, и возникла парадоксальная ситуация: устройства Apple не зарядить одним шнуром!
В 2020 году Apple в очередной раз открестилась от Type-C и Европейской комиссии, заявив, что «законодательство окажет прямое негативное влияние, нарушив работу сотен миллионов активных устройств и аксессуаров, используемых европейскими клиентами и клиентами Apple по всему миру, что создает беспрецедентный объем электронных отходов и создает большие неудобства для пользователей».
И здесь сложно не уличить Apple в манипуляции. Если пользователям нужно сменить провод, это создаст отходы и неудобства — а как насчет того, людям придется возиться с разными проводами для разных устройств? Так отходов создается больше, не говоря уже про неудобства. И если в первом случае отходы и неудобства однократные, а во втором они продолжаются вечно.
Но все же, вероятно, это дело времени, так как Европейская комиссия готовит законопроект по унификации технологии быстрой зарядки, где стандартом будет Type-C. И в таком случае Apple придется смириться.
➡ Возможность установки приложений не из магазина
iPhone всегда славился своей безопасностью и конфиденциальностью. И их запрет на установку приложений вне магазина — намеренная позиция. Впрочем, изначально в iOS был и полный запрет на сторонние приложения, но что случилось потом, все мы знаем. Так что даже тут нельзя быть уверенным, что ситуация не изменится.
Однако вряд ли это произойдет в ближайшее время. Буквально на днях на онлайн-саммите DealBook Тим Кук так и заявил, что если пользователям важно загружать приложения из неофициальных источников, то стоит задуматься о покупке устройства на Android.
➡ Многолетние обновления ОС
Пользователь iPhone при выходе каждой новой версии iOS может тут же обновиться до нее на протяжении многих лет. И каждая новая версия iOS становится доступна всем поддерживаемым устройствам сразу.
У пользователей Android такой возможности нет. Устройства получают куда меньше апдейтов, да и тех приходится дожидаться.
Во многом это связано с принципиальной разницей стратегией: если Apple контролирует и железо, и софт, то Google выпускает «полуфабрикат», который производители подстраивают под себя, и обновить версию на уже вышедшем устройстве — дополнительная работа, в которой они не заинтересованы.
Но несмотря на то, что в этом плане андроидам далеко от айфонов, кое-что у конкурентов переняла Apple — Android первыми научились обновлять версию ОС «по воздуху», пока для обновления айфона еще требовалось подключать его к компьютеру.
➡ iMessage
На iOS действует система iMessage, ключевой особенностью которой является интеграция с SMS. Так что у iPhone есть единое встроенное приложение сообщений: если человек отправляет сообщение пользователю iPhone, то оно бесплатно идёт через iMessage (там можно приложить картинки и тому подобное), а если пользователю Android — через SMS (там, конечно, придётся обойтись без Memoji). То есть в отличие от других мессенджеров, где ты ограничен его аудиторией, можно написать кому угодно.
В США, где доля айфонов высокая (так что очень много сообщений идет между айфонами), iMessage пользуется большой популярностью. А в случае с Android, у которого мировая доля рынка выше, потенциал такой технологии еще выше.
И Google уже пытается сделать нечто подобное в своем приложении Messages, продвигая стандарт RCS, но для этого ему нужна поддержка других игроков рынка — мобильных операторов. Похоже, что очень неторопливо, но получается — три крупных оператора в США поддерживают RCS (а в России пока нет). Причём в Google ещё и предлагают Apple присоединиться к поддержке RCS — вот такое, конечно, было бы на руку пользователям.
Заключение
Идеи переходили в обе стороны, взаимно копировались и видоизменялись. Это нормально — в целом технологии так и развиваются. И кричать о копировании в одну сторону, игнорируя обратные случаи — фанбойство.
А для мобильных разработчиков, которым тоже не близко такое фанбойство, хотим напоследок порекламировать нашу конференцию Mobius. Мы не считаем одну из платформ лучше другой: у нас есть доклады и по Android, и по iOS, и по общим «кроссплатформенным» темам. Главное — чтобы все они были полезными.
Недавно мы уже писали полный обзор того, что будет на Mobius. Так что здесь остаётся лишь напомнить главное: 22–25 ноября, онлайн, информация и билеты — на сайте.
Отличия Android и IOS

Anroid и iOS продолжают биться за звание считаться лучшей информационной технологией среди портативных устройств. Разработчики постоянно пытаются внедрить что-нибудь новое или перенять секреты у своих конкурентов, чтобы обогнать их как можно дальше. Создатели приложений все время пытаются упростить удобство пользования ОС и как можно больше расширить свой функционал.
Практически перед каждым, кто выбирает себе новый смартфон, встаёт сложный вопрос, какую платформу выбрать: Андроид или Айос? Кто-то может сказать, что есть её Windows Phone или Symbian, который был невероятно популярен 7 лет назад. На сегодняшний день рынок операционных систем не ограничивается только двумя этими титанами, но настоящую конкуренцию составить им они пока не в силах. Постараемся выявить победителя, среди Google Android и Apple iOS.
Преимущества Android
И так, давайте рассмотрим плюсы и основные преимущества Андроид устройств над Ios, Windows Phone и другими оперативными системами.

Стоимость
В первую очередь речь пойдет о самом важном отличии, то есть о цене. Лишнего говорить здесь не придется, так как всем уже давно понятно, что аппараты, поддерживающие «яблочную» систему заметно дороже, чем Android конкуренты. Устройства, на базе системы Android производят все известные на сегодняшний день компании. Из-за этого каждый может выбирать себе устройства исходя из своего уровня дохода. Ко всеобщему огорчению, сегментация довольно часто вызывает проблемы, связанные с оптимизацией в ОС, поэтому за альтернативный выбор приходится переплачивать.
Разнообразие моделей
Предоставление бесплатной лицензии привлекло огромное количество производителей, таких как Samsung, HTC, Sony, Motorola, LG, Huawei, ZTE и др. В свою очередь, это способствовало производству широчайшего выбора смартфонов и планшетов на рынке цифровой техники.
Вы можете приобрести компактный смартфон, или девайс с физической клавиатурой, или телефон с огромным сенсорным дисплеем и даже модели с двумя экранами. Также, недорогие двух-симочные аппараты. Не менее широкий выбор представлен и среди планшетов и прочих устройств.

Связь
Обе наши системы отлично справляются с главной функцией смартфонов. Это во-первых звонки и передача смс. iOS потихоньку начинает расширять свой функционал, используя FaceTime, а также Message. В последнее кстати входит дополнительный сервис по обмену сообщениями. Помимо текстовых коротких сообщений iMessage имеет функцию по отправлению видео и фотографии, а еще последняя версия содержит еще и функцию отправки голосовых сообщений.
FaceTime аналогичное бесплатное приложение, но чтобы совершать видео или аудио звонки, ему потребуется. Android же здесь не отстает, более того он получил похожее обновление звонков и см — сервис, называемый Hangouts.
Тем не менее приложения Viber, Skype, WhatsApp по-прежнему остаются безоговорочными победителями. Данными сервисами пользуется огромное количество людей.
Интерфейс
Обе ОС используют модный сегодня плоский стиль в оформлении. Но каждый не забывает вносить свои характерные особенности. Вот к примеру, Android пытается внедрить «материальный дизайн», сфокусированный на иконографике и типографике. Но на деле, любой пользователь смартфона без труда сможет разобрать, какая версия находится перед ним, несмотря на их почти одинаковый плоский интерфейс.
Наши рассматриваемые ОС не забыли сохранить свой оригинальный и неповторимый стиль. Например, iPad или Iphone не имеют в принципе у себя рабочего стола. Вместо него имеется несколько страниц, с отображенными иконками с приложениями. Слайд, в центре с легкостью открывает окно Spotlight, необходимое для быстрого поиска нужной информации по устройству.
Слайд, опускающийся сверху экрана создает меню, в котором при помощи виджетов каждый может с легкостью настроить доступ к необходимым полезным приложениям. На соседней рядом вкладке находятся уведомления. Нижний край тоже поднимается, на нем находятся тумблеры для беспроводных сетей, переключатели плеера, иногда фонарик с калькулятором.
Устройства на Android содержит в себе несколько рабочих столов, на которые также возможно устанавливать виджеты и ярлыки от разных сторонних приложений. Каждый стол настраивается под нужды своего владельца. Меню, располагающееся сверху, немного отличается от iOS, но в целом имеет почти одинаковые нужды. Тумблеры находятся там же.
Персонализация
Меню настроек у владельцев Apple выглядит почти идеальным. В разделе почти невозможно запутаться, все расположено на своих местах. Если рассматривать меню у аппарата Android, то с ним не все так предельно просто и доступно, слишком много переключателей и разнообразных разделов.
Оба конкурента имеют свой взгляд на данное меню, и в связи с этим оно довольно часто получает дополнительные возможности. Поэтому каждый пользователь может настроить свой аппарат, подобно конструктору, так, как хочется ему.
Система Android дает возможности устанавливать различные оболочки для изменения дизайна, функционала, мессенджера, звонилки. По желанию хозяина смартфона, вполне можно настроить практически идеальный и неповторимый аппарат.
Если получить доступ к вашей системе, возможностей может стать еще больше.
На iOS такая возможность отсутствует.

Магазин
На сегодняшний день Google Play полностью догнал своего конкурента по виртуальному магазину App Store. Более 1,3 миллиона приложений предлагают эти магазины. Но каждого сначала волнует качество предлагаемого программного обеспечения. App Store практически не содержит вредоносных или некачественных приложений. Это связано в первую очередь с тем, что «фруктовая» компания Apple обязывает разработчиков размещать исключительно качественные приложения. Конкуренты от Android предлагают более расширенный выбор бесплатных приложений.
Оба магазина очень удобны, наделены простым выбором категорий, страницы насыщены подробной информацией о приложении, а также существуют видео и скриншоты по ним.
Безопасность
В обоих случаях получение рут-прав может создать кучу проблем. Слишком открытая операционная система подвержена множествам атак, а также не защищена от кражи данных. Кроме обычного магазина приложений, в Андроиде имеются и сторонние, значительная часть которых обычно разрабатывается независящими компаниями. По началу пользователя может обрадовать расширенный список приложений, однако, как показывает практика, это усугубляет ситуацию. Полностью обратная ситуация в iOS, доступ к системе будет запрещен, потому что App Store, это единственный источник программных новинок.
Заключение
Несмотря на проблемы с безопасностью и программным обеспечением, эта ОС наделена отличными возможностями для индивидуальной настройки, обладает повышенными показателями по юзабилити и эргономичности. Данное в сумме делает ее привлекательной для того, чтобы остановить на ней свой выбор покупателю.