Привязки в Автокаде (Аutocad). Объектная привязка в Автокад.
Рассмотрим, как настроить привязки в Автокаде. Почти всегда в AutoCAD требуется чертить объекты, точно привязывая их друг к другу. Например, точно построить отрезок, начинающийся из угла уже построенного прямоугольника. Далее мы вам расскажем, как работать с Автокадом, включить привязки в Автокаде и правильно их настроить.

Чтобы подобные построения можно было выполнять с помощью мыши, в системе AutoCAD предусмотрен режим «объектной привязки». Когда мы начнем строить отрезок и подведем курсор к углу прямоугольника, то курсор автоматически «притянется» к нужной точке.
Объектная привязка в автокаде служит для осуществления автоматического точного привязывания задаваемых мышью точек к характерным точкам объектов, имеющимся на чертеже.
Чтобы осуществить объектную привязку в (autocad) автокад, необходимо выполнить следующие шаги:
Включение/выключение привязки в автокаде осуществляется нажатием ЛКМ (левой кнопки мыши) на пиктограмму «Привязка» на строке состояния. Чаще всего я использую горячую клавишу вызова — F3.

У этого режима «объектной привязки» в autocad имеется множество методов. Например, один метод привязки в автокаде (autocad) указывает, как курсор должен привязываться к прямолинейным отрезкам. Другой — дает возможность привязаться к середине отрезка, и так далее.
Настроить режим объектной привязки в автокаде можно в диалоговом окне «Режимы рисования» ➾ вкладка «Объектная привязка».
Вызываем это окно следующим образом.
- Наводим курсор мыши на пиктограмму «Объектная привязка».
- Нажимаем ПКМ правой кнопки мыши.
- В появившемся контекстном меню выбираем пункт «Настройка».
Вот как выглядит вкладка «Объектная привязка» в окне «Режимы рисования» в autocad.

На вкладке содержится перечень всевозможных методов объектной привязки в автокаде. Каждый метод имеет свои характерные точки, связанные с определенными объектами.
Возле каждого метода объектной привязки в autocad (автокад) показан внешний вид маркера, появляющегося в районе соответствующей характерной точки при «привязывании» к ней курсора.
Для наглядности описание методов объектной привязки я свел в таблицу.
| Метод объектной привязки | Объекты, к которым применяется привязка | Характерные точки метода объектной привязки |
|---|---|---|
| Конточка | Отрезки, дуги и сплайны |
Конечные точки объектов |
| Середина | Отрезки, дуги, сплайны |
Привязка будет осуществляться к серединам объектов |
| Центр | Круги, эллипсы и дуги |
Центры кругов, эллипсов и дуг |
| Узел | Специальные объекты Точка |
Привязка в автокаде (autocad) осуществляется к центру точки |
| Квадрант | Круги, эллипсы и дуги |
Точки, делящие указанные объекты на квадранты (четверти). Это точки, соответствующие углам 0, 90,180 и 270 градусов |
| Пересечение | Пересечение любых объектов |
Точки пересечения объектов |
| Продолжение | Условная линия, являющаяся продолжением отрезков и дуг |
Точки на линиях, образующих продолжение отрезков, дуг и полилиний. Для срабатывания данного метода необходимо установить курсор на конец отрезка или дуги и немного подождать. Затем следует двигать курсор, как бы продолжая линию или дугу. Появится пунктирная линия, которая является условным продолжением объекта. А на пунктире появится привязка в виде косого знака «+». |
| Твставки | Блоки, атрибуты блока и текст |
Для блоков привязка привязка в автокаде (autocad) будет производиться к базовым точкам вставки. О тексте в autocad и его характерных точках вставки читайте в другом уроке. |
| Нормаль | Прямолинейные отрезки, дуги, круги, эллипсы и сплайны |
Точки на объектах в предполагаемом месте окончания перпендикуляра. Этот метод позволяет строить перпендикуляры к различным объектам в автокаде. |
| Касательная | Дуги, круги и эллипсы |
Характерная точка появляется в предполагаемой точке касания. Этот метод позволяет строить касательные к дугам, кругам и эллипсам |
| Ближайшая | Все объекты | Привязка происходит к точке, в данный момент наиболее близко расположенной к курсору |
| Кажущееся пересечение | Все объекты | Позволяет осуществить привязку к воображаемому пересечению объектов. При этом характерная точка высвечивается в воображаемой точке пересечения |
| Параллельно | Отрезки | Позволяет строить отрезки параллельно выбранным. Сначала надо построить первую точку параллельного отрезка. Затем подвести курсор к исходному объекту, параллельно которому мы будем строить отрезок. Необходимо немного подождать, пока маркер связи не изменит вид на знак «+». Затем перемещайте курсор из начальной точки параллельно выбранному объекту. При этом появится вспомогательная пунктирная линия, проходящая точно параллельно выбранному объекту. |
Для наглядности приведу пример каждого из методов объектной привязки в autocad на рисунках.













Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Как убрать такую толстую линию прямоугольника?
Только поставил автокад 10 а в с прямоугольником такое чудо. кто знает как его вернуть в нормальный вид?
Просмотров: 8155
Регистрация: 29.10.2004
Талды-Париж
Сообщений: 5,974
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 13,627
Измени в свойствах глобальную ширину полилинии.
И посмотри еще переменную PLINEWID.
Наше дело труба
Регистрация: 19.11.2006
Томск_Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 1,736
И еще, в команде Прямоугольник в меню ПКМ выбрать Фаска и обнулить ее размеры.
Команда: _rectang
Текущие режимы: Фаска=50.0000 x 50.0000 Ширина=25.0000
Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Ф
Длина первой фаски прямоугольников : 0
Длина второй фаски прямоугольников : 0
__________________
*. И Случай, бог изобретатель. *
Рисование и изменение фигуры с полилиниями
Excel для Microsoft 365 Word для Microsoft 365 Outlook для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 Excel для Microsoft 365 для Mac Word для Microsoft 365 для Mac PowerPoint для Microsoft 365 для Mac Excel 2021 Word 2021 Outlook 2021 PowerPoint 2021 Excel 2021 для Mac Word 2021 для Mac PowerPoint 2021 для Mac Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Excel 2019 для Mac Word 2019 для Mac PowerPoint 2019 для Mac Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Excel 2016 для Mac Word 2016 для Mac PowerPoint 2016 для Mac Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Excel 2007 Word 2007 Outlook 2007 PowerPoint 2007 Еще. Меньше
Вы можете рисовать фигуры в Office с помощью инструментов «Фигура свободной формы» и «Скриббл».
Вы можете настроить внешний вид стандартной фигуры с помощью точек редактирования.
Примечание: Сведения о подключении фигур с помощью линий см. в разделе «Рисование или удаление линии или соединителя».
Рисование фигуры свободной формы

- На вкладке Вставка в группе элементов Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры.
- В разделе «Строки» выполните одно из следующих действий:
- Чтобы нарисовать фигуру с кривыми и прямыми сегментами, нажмите кнопку « «.
- Чтобы нарисовать фигуру, похожую на нарисованную пером, или создать плавные кривые, нажмите клавишу Scribble .
- Щелкните в любом месте документа, а затем перетащите его для рисования. Чтобы нарисовать прямой сегмент с помощью инструмента Freeform, щелкните одно расположение, переместите указатель в другое место и щелкните еще раз; Чтобы нарисовать изогнутый сегмент, удерживайте нажатой кнопку мыши при перетаскивании для рисования.
- Чтобы завершить рисование фигуры, выполните одно из следующих действий:
- Чтобы оставить фигуру незамкнутой, дважды щелкните в любой момент рисования.
- Чтобы замкнуть фигуру, щелкните вблизи ее начальной точки.
Изменение узлов фигуры
Вы можете изменить точки большинства фигур. Например, вы редактируем точки, когда нужно наклонить треугольник вправо.
- Выберите фигуру, которую вы хотите изменить.
- На вкладке «Формат фигуры» (или «Формат») нажмите кнопку «Изменить » и выберите команду «Изменить точки».

- Перетащите одну из вершин фигуры. Вершина — это точка, обозначенная черной точкой, где заканчивается кривая, или точка, в которой два сегмента линии находятся в свободной форме.

Работа с точками редактирования
- Чтобы добавить точку, щелкните контур фигуры, нажав клавишу CTRL.
- Чтобы удалить точку, щелкните ее, нажав клавишу CTRL.
- Чтобы точка была обработана как плавная точка, нажмите клавишу SHIFT при перетаскивании любого из дескриптора, присоединенных к точке. После остановки перетаскивания точка будет изменена на плавную точку. Плавная точка соединяет два сегмента линии одинаковой длины.
- Чтобы точка была обработана как прямая точка, нажмите клавишу CTRL при перетаскивании любого из дескриптора, присоединенного к точке. После остановки перетаскивания точка будет изменена на прямую точку. Прямая точка соединяет два сегмента линий разной длины.
- Чтобы точка была обработана как угловая точка, нажмите клавишу ALT при перетаскивании любого из дескриптора, присоединенного к точке. После остановки перетаскивания точка будет изменена на угловую. Угловая точка соединяет два сегмента линии, один сегмент отключается в другом направлении.
- Чтобы отменить изменение сегментов точек и строк, нажмите клавишу ESC, прежде чем отпускать кнопку мыши.
- Чтобы открыть режим редактирования точек с помощью сочетаний клавиш, выделите фигуру и нажмите клавиши ALT+JD, E, E.
Удаление фигур
- Щелкните фигуру, которую вы хотите удалить, а затем нажмите клавишу DELETE.
Чтобы удалить несколько фигур, выделите первую фигуру, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, а затем нажмите клавишу DELETE.
См. также
- Рисование и удаление линий
- Группирование и разгруппирование фигур, изображений и других объектов
- Добавление заливки или эффекта в фигуру
Редактирование полилиний
Вы можете выбрать ручку, чтобы вносить изменения напрямую.
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Выберите ручку и перетащите ее в новое местоположение.

Опции меню для модификации полилиний
Несколько вариантов становятся доступными, когда вы выбираете полилинию и наводите курсор на ручки.
Добавление вершины
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Наведите указатель на ручку вершины для отображения контекстного меню.
- Щелкните «Добавить вершину».

Удаление вершины
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Наведите указатель на ручку вершины для отображения контекстного меню.
- Щелкните «Удалить вершину».
Преобразование прямолинейного сегмента в дуговой
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Наведите указатель на ручку в центре сегмента, который требуется преобразовать.
- Щелкните «Преобразовать в дугу».


Преобразование дугового сегмента в прямолинейный
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Наведите указатель на ручку в середине дуги.
- Щелкните «Преобразовать в отрезок».

Изменение ширины полилинии

- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование» «Редактировать полилинию» . найти
- Выберите полилинию для редактирования.
- Введите ш (Ширина) для задания новой единой ширины для всей полилинии.
- Введите значение ширины для всех сегментов.

Изменение ширины отдельных сегментов

- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование» «Редактировать полилинию» . найти
- Выберите полилинию для редактирования.
- Введите в (Вершина). Первая вершина помечается крестиком (X). Переместите соответствующую вершину с помощью опций «Следующая» или «Предыдущая».
- Введите ш (Ширина).
- Введите начальное и конечное значение ширины.

Преобразование в полилинию, сглаживаемую сплайном
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Полилиния» «Сплайн по определяющим точкам».

Преобразование в полилинию с дуговым сглаживанием
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Полилиния» «Дуговое сглаживание».

Удаление дугового сглаживания и сглаживания сплайнами
- Выберите полилинию для отображения ее ручек.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Полилиния» «Убрать сглаживание».

Понятия, связанные с данным
- Полилинии
- Расчленение составных объектов