Обработка событий

Клиентские программы на языке JavaScript основаны на модели программирования, когда выполнение программы управляется событиями. При таком стиле программирования веб-браузер генерирует событие, когда с документом или некоторым его элементом что-то происходит. Например, веб-браузер генерирует событие, когда завершает загрузку документа, когда пользователь наводит указатель мыши на гиперссылку или нажимает клавишу на клавиатуре.
Если JavaScript-приложение интересует определенный тип события для определенного элемента документа, оно может зарегистрировать одну или более функций, которая будет вызываться при возникновении этого события. Имейте в виду, что это не является уникальной особенностью веб-программирования: все приложения с графическим интерфейсом пользователя действуют именно таким образом — они постоянно ожидают, пока что-то произойдет (т.е. ждут появления событий), и откликаются на происходящее.
— это строка, определяющая тип действия, вызвавшего событие. Тип «mousemove», например, означает, что пользователь переместил указатель мыши. Тип «keydown» означает, что была нажата клавиша на клавиатуре. А тип «load» означает, что завершилась загрузка документа (или какого-то другого ресурса) из сети. Поскольку тип события — это просто строка, его иногда называют именем события.
— это объект, в котором возникло событие или с которым это событие связано. Когда говорят о событии, обычно упоминают тип и цель события. Например, событие «load» объекта Window или событие «click» элемента . Самыми типичными целями событий в клиентских приложениях на языке JavaScript являются объекты Window, Document и Element, но некоторые типы событий могут происходить и в других типах объектов.
— это функция, которая обрабатывает, или откликается на событие. Приложения должны зарегистрировать свои функции обработчиков событий в веб-браузере, указав тип события и цель. Когда в указанном целевом объекте возникнет событие указанного типа, браузер вызовет обработчик. Когда обработчики событий вызываются для какого-то объекта, мы иногда говорим, что браузер «возбудил» или «сгенерировал» событие.
— это объект, связанный с определенным событием и содержащий информацию об этом событии. Объекты событий передаются функции обработчика события в виде аргумента (кроме IE8 и более ранних версий, где объект события доступен только в виде глобальной переменной event). Все объекты событий имеют свойство type, определяющее тип события, и свойство target, определяющее цель события.
Для каждого типа события в связанном объекте события определяется набор свойств. Например, объект, связанный с событиями от мыши, включает координаты указателя мыши, а объект, связанный с событиями от клавиатуры, содержит информацию о нажатой клавише и о нажатых клавишах-модификаторах. Для многих типов событий определяются только стандартные свойства, такие как type и target, и не передается никакой дополнительной полезной информации. Для таких типов событий важно само наличие происшествия события, и никакая другая информация не имеет значения.
— это процесс, в ходе которого браузер решает, в каких объектах следует вызвать обработчики событий. В случае событий, предназначенных для единственного объекта (таких как событие «load» объекта Window), надобность в их распространении отсутствует. Однако, когда некоторое событие возникает в элементе документа, оно распространяется, или «всплывает», вверх по дереву документа.
Дав определения некоторым терминам, можно перейти к изучению вопросов, связанных с событиями и их обработкой.
Регистрация обработчиков событий
Существует два основных способа регистрации обработчиков событий. Первый, появившийся на раннем этапе развития Всемирной паутины, заключается в установке свойства объекта или элемента документа, являющегося целью события. Второй способ, более новый и более универсальный, заключается в передаче обработчика методу объекта или элемента.
Дело осложняется тем, что каждый прием имеет две версии. Свойство обработчика события можно установить в программном коде на языке JavaScript или в элементе документа, определив соответствующий атрибут непосредственно в разметке HTML. Регистрация обработчиков вызовом метода может быть выполнена стандартным методом с именем addEventListener(), который поддерживается всеми браузерами, кроме IE версии 8 и ниже, и другим методом, с именем attachEvent(), поддерживаемым всеми версиями IE до IE9.
Установка свойств обработчиков событий
Самый простой способ зарегистрировать обработчик события заключается в том, чтобы присвоить свойству целевого объекта события желаемую функцию обработчика. По соглашению свойства обработчиков событий имеют имена, состоящие из слова «on», за которым следует имя события: onclick, onchange, onload, onmouseover и т.д. Обратите внимание, что эти имена свойств чувствительны к регистру и в них используются только строчные символы, даже когда имя типа события состоит из нескольких слов (например «readystatechange»). Ниже приводятся два примера регистрации обработчиков событий:
// Присвоить функцию свойству onload объекта Window. // Функция - обработчик события: она вызывается, когда документ будет загружен window.onload = function() < // Отыскать элемент var elt = document.getElementById("shipping_address"); // Зарегистрировать обработчик события, который будет вызываться // непосредственно перед отправкой формы elt.onsubmit = function() < return validate(this); >>
Такой способ регистрации обработчиков событий поддерживается во всех браузерах для всех часто используемых типов событий. Вообще говоря, все прикладные интерфейсы, получившие широкую поддержку, которые определяют свои события, позволяют регистрировать обработчики установкой свойств обработчиков событий.
Недостаток использования свойств обработчиков событий состоит в том, что они проектировались в предположении, что цели событий будут иметь не более одного обработчика для каждого типа событий. При создании библиотеки для использования в произвольных документах для регистрации обработчиков лучше использовать прием (такой как вызов метода addEventListener()), не изменяющий и не затирающий ранее зарегистрированные обработчики.
Установка атрибутов обработчиков событий
Свойства обработчиков событий в элементах документа можно также устанавливать, определяя значения атрибутов в соответствующих HTML-тегах. В этом случае значение атрибута должно быть строкой программного кода на языке JavaScript. Этот программный код должен быть не полным объявлением функции обработчика события, а только ее телом. То есть реализация обработчика события в разметке HTML не должна заключаться в фигурные скобки и предваряться ключевым словом function. Например:
Если значение HTML-атрибута обработчика события состоит из нескольких JavaScript-инструкций, они должны отделяться точками с запятой либо значение атрибута должно располагаться в нескольких строках.
Некоторые типы событий предназначены для браузера в целом, а не для какого-то конкретного элемента документа. Обработчики таких событий в языке JavaScript регистрируются в объекте Window. В разметке HTML они должны помещаться в тег , но браузер зарегистрирует их в объекте Window. Ниже приводится полный список таких обработчиков событий, определяемых проектом спецификации HTML5:
onafterprint onfocus ononline onresize onbeforeprint onhashchange onpagehide onstorage onbeforeunload onload onpageshow onundo onblur onmessage onpopstate onunload onerror onoffline onredo
При разработке клиентских сценариев обычно принято отделять разметку HTML от программного кода на языке JavaScript. Программисты, следующие этому правилу, избегают (или, по крайней мере, стараются избегать) использовать HTML-атрибуты обработчиков событий, чтобы не смешивать программный код на языке JavaScript и разметку HTML.
addEventListener()
В стандартной модели событий, поддерживаемой всеми браузерами, кроме IE версии 8 и ниже, целью события может быть любой объект — включая объекты Window и Document и все объекты Elements элементов документа — определяющий метод с именем addEventListener(), с помощью которого можно регистрировать обработчики событий для этой цели.
Метод addEventListener() принимает три аргумента. Первый — тип события, для которого регистрируется обработчик. Тип (или имя) события должен быть строкой и не должен включать префикс «on», используемый при установке свойств обработчиков событий. Вторым аргументом методу addEventListener() передается функция, которая должна вызываться при возникновении события указанного типа. В последнем аргументе методу addEventListener() передается логическое значение. Обычно в этом аргументе передается значение false. Если передать в нем значение true, функция будет зарегистрирована как перехватывающий обработчик и будет вызываться в другой фазе распространения события.
Спецификация со временем может измениться так, что будет допустимо опускать третий аргумент вместо того, чтобы явно передавать в нем значение false, но на момент написания этих строк отсутствие третьего аргумента в некоторых текущих браузерах приводила к ошибке.
Следующий фрагмент регистрирует два обработчика события «click» в элементе . Обратите внимание на различия двух используемых приемов:
Вызов метода addEventListener() со строкой «click» в первом аргументе никак не влияет на значение свойства onclick. Во фрагменте, приведенном выше, щелчок на кнопке приведет к выводу двух диалоговых окон alert(). Но важнее то, что метод addEventListener() можно вызвать несколько раз и зарегистрировать с его помощью несколько функций-обработчиков для одного и того же типа события в том же самом объекте. При появлении события в объекте будут вызваны все обработчики, зарегистрированные для этого типа события, в порядке их регистрации.
Многократный вызов метода addEventListener() для одного и того же объекта с теми же самыми аргументами не дает никакого эффекта — функция-обработчик регистрируется только один раз и повторные вызовы не влияют на порядок вызова обработчиков.
Парным к методу addEventListener() является метод removeEventListener(), который принимает те же три аргумента, но не добавляет, а удаляет функцию-обработчик из объекта. Это часто бывает удобно, когда необходимо зарегистрировать временный обработчик события, а затем удалить его в какой-то момент.
Internet Explorer версии ниже IE9 не поддерживает методы addEventListener() и removeEventListener(). В версии IE5 и выше определены похожие методы, attachEvent() и detachEvent(). Поскольку модель событий в IE не поддерживает фазу перехвата, методы attachEvent() и detachEvent() принимают только два аргумента: тип события и функцию обработчика, при этом в первом аргументе методам в IE передается имя свойства обработчика с префиксом «on», а не тип события без этого префикса.
Вызов обработчиков событий
После регистрации обработчика событий веб-браузер будет вызывать его автоматически, когда в указанном объекте будет возникать событие указанного типа. В этом разделе подробно описывается порядок вызова обработчиков событий, аргументы обработчиков, контекст вызова (значение this) и назначение возвращаемого значения обработчика. К сожалению, некоторые из этих подробностей отличаются между IE версии 8 и ниже и другими браузерами.
Аргумент обработчика событий
При вызове обработчика событий ему обычно (за одним исключением, о котором рассказывается ниже) передается объект события в виде единственного аргумента. Свойства объекта события содержат дополнительную информацию о событии. Свойство type, например, определяет тип возникшего события.
В IE версии 8 и ниже обработчикам событий, зарегистрированным установкой свойства, объект события при вызове не передается. Вместо этого объект события сохраняется в глобальной переменной window.event. Для переносимости обработчики событий можно оформлять, как показано ниже, чтобы они использовали переменную window.event при вызове без аргумента:
function handler(event) < event = event || window.event; // Здесь находится реализация обработчика >
Объект события передается обработчикам событий, зарегистрированным с помощью метода attachEvent(), но они также могут использовать переменную window.event.
При регистрации обработчика события посредством HTML-атрибута браузер преобразует строку с программным кодом на языке JavaScript в функцию. Браузеры, отличные от IE, создают функцию с единственным аргументом event. В IE создается функция, не принимающая аргументов. Если в таких функциях использовать идентификатор event, он будет ссылаться на window.event. В любом случае обработчики событий, определяемые в разметке HTML, могут ссылаться на объект события, используя идентификатор event.
Контекст обработчиков событий
Когда обработчик событий регистрируется установкой свойства, это выглядит как определение нового метода элемента документа:
e.onclick = function() < /* реализация обработчика */ >;
Поэтому нет ничего удивительного, что обработчики событий вызываются (с одним исключением, касающимся IE, которое описывается ниже) как методы объектов, в которых они определены. То есть в теле обработчика событий ключевое слово this ссылается на цель события.
В обработчиках ключевое слово this ссылается на целевой объект, даже когда они были зарегистрированы с помощью метода addEventListener(). Однако, к сожалению, это не относится к методу attachEvent(): обработчики, зарегистрированные с помощью метода attachEvent(), вызываются как функции, и в них ключевое слово this ссылается на глобальный (Window) объект. Эту проблему можно решить следующим способом:
/* Регистрирует указанную функцию как обработчик событий указанного типа в указанном объекте. Гарантирует, что обработчик всегда будет вызываться как метод целевого объекта. */ function addEvent(target, type, handler) < if (target.addEventListener) target.addEventListener(type, handler, false); else target.attachEvent("on" + type, function(event) < // Вызвать обработчик как метод цели, // и передать ему объект события return handler.call(target, event); >); >
Обратите внимание, что обработчики событий, зарегистрированные таким способом, нельзя удалить, потому что ссылка на функцию-обертку, передаваемую методу attachEvent(), нигде не сохраняется, чтобы ее можно было передать методу detachEvent().
Возвращаемые значения обработчиков
Значение, возвращаемое обработчиком события, зарегистрированным установкой свойства объекта или с помощью HTML-атрибута, следует учитывать. Обычно возвращаемое значение false сообщает браузеру, что он не должен выполнять действия, предусмотренные для этого события по умолчанию.
Например, обработчик onclick кнопки отправки формы может вернуть false, чтобы предотвратить отправку формы браузером. (Это может пригодиться, если ввод пользователя не прошел проверку на стороне клиента.) Аналогично обработчик события onkeypress поля ввода может фильтровать ввод с клавиатуры, возвращая false при вводе недопустимых символов.
Также важно значение, возвращаемое обработчиком onbeforeunload объекта Window. Это событие генерируется, когда браузер выполняет переход на другую страницу. Если этот обработчик вернет строку, она будет выведена в модальном диалоговом окне, предлагающем пользователю подтвердить свое желание покинуть страницу.
Важно понимать, что учитываются значения, возвращаемые обработчиками событий, только если обработчики зарегистрированы посредством установки свойств. Обработчики, зарегистрированные с помощью addEventListener() или attachEvent() вместо этого должны вызывать метод preventDefault() или устанавливать свойство returnValue объекта события.
Отмена событий
Значение, возвращаемое обработчиком события, зарегистрированным как свойство, можно использовать для отмены действий, выполняемых браузером по умолчанию в случае этого события. В браузерах, поддерживающих метод addEventListener(), отменить выполнение действий по умолчанию можно также вызовом метода preventDefault() объекта события. Однако в IE, версии 8 и ниже, тот же эффект достигается установкой свойства returnValue объекта события в значение false.
В следующем фрагменте демонстрируется обработчик события клика по гиперссылке, который использует все три способа отмены события (блокирует переход пользователя по ссылке):
window.onload = function() < // Найти все ссылки var a_href = document.getElementsByTagName('a'); // Добавить обработчик события click (не для IE<=8) for(var i = 0; i < a_href.length; i++) a_href[i].addEventListener('click', function(e) , false); >;
Текущий проект модуля «DOM Events 3» определяет в объекте Event свойство с именем defaultPrevented. Оно пока поддерживается не всеми браузерами, но суть его в том, что при обычных условиях оно имеет значение false и принимает значение true только в случае вызова метода preventDefault().
Отмена действий, по умолчанию связанных с событием, — это лишь одна из разновидностей отмены события. Имеется также возможность остановить распространение события. В браузерах, поддерживающих метод addEventListener(), объект события имеет метод stopPropagation(), вызов которого прерывает дальнейшее распространение события. Если в том же целевом объекте будут зарегистрированы другие обработчики этого события, то остальные обработчики все равно будут вызваны, но никакие другие обработчики событий в других объекта не будут вызваны после вызова метода stopPropagation().
В IE версии 8 и ниже метод stopPropagation() не поддерживается. Вместо этого объект события в IE имеет свойство cancelBubble. Установка этого свойства в значение true предотвращает распространение события.
Текущий проект спецификации «DOM Events 3» определяет в объекте Event еще один метод — метод с именем stopImmediatePropagation(). Подобно методу stopPropagation(), он предотвращает распространение события по любым другим объектам. Но кроме того, он также предотвращает вызов любых других обработчиков событий, зарегистрированных в том же объекте.
Введение в браузерные события
Событие – это сигнал от браузера о том, что что-то произошло. Все DOM-узлы подают такие сигналы (хотя события бывают и не только в DOM).
Вот список самых часто используемых DOM-событий, пока просто для ознакомления:
События мыши:
- click – происходит, когда кликнули на элемент левой кнопкой мыши (на устройствах с сенсорными экранами оно происходит при касании).
- contextmenu – происходит, когда кликнули на элемент правой кнопкой мыши.
- mouseover / mouseout – когда мышь наводится на / покидает элемент.
- mousedown / mouseup – когда нажали / отжали кнопку мыши на элементе.
- mousemove – при движении мыши.
События на элементах управления:
- submit – пользователь отправил форму .
- focus – пользователь фокусируется на элементе, например нажимает на .
Клавиатурные события:
- keydown и keyup – когда пользователь нажимает / отпускает клавишу.
События документа:
- DOMContentLoaded – когда HTML загружен и обработан, DOM документа полностью построен и доступен.
CSS events:
- transitionend – когда CSS-анимация завершена.
Существует множество других событий. Мы подробно разберём их в последующих главах.
Обработчики событий
Событию можно назначить обработчик, то есть функцию, которая сработает, как только событие произошло.
Именно благодаря обработчикам JavaScript-код может реагировать на действия пользователя.
Есть несколько способов назначить событию обработчик. Сейчас мы их рассмотрим, начиная с самого простого.
Использование атрибута HTML
Обработчик может быть назначен прямо в разметке, в атрибуте, который называется on .
Например, чтобы назначить обработчик события click на элементе input , можно использовать атрибут onclick , вот так:
При клике мышкой на кнопке выполнится код, указанный в атрибуте onclick .
Обратите внимание, для содержимого атрибута onclick используются одинарные кавычки, так как сам атрибут находится в двойных. Если мы забудем об этом и поставим двойные кавычки внутри атрибута, вот так: onclick=»alert(«Click!»)» , код не будет работать.
Атрибут HTML-тега – не самое удобное место для написания большого количества кода, поэтому лучше создать отдельную JavaScript-функцию и вызвать её там.
Следующий пример по клику запускает функцию countRabbits() :
Как мы помним, атрибут HTML-тега не чувствителен к регистру, поэтому ONCLICK будет работать так же, как onClick и onCLICK … Но, как правило, атрибуты пишут в нижнем регистре: onclick .
Использование свойства DOM-объекта
Можно назначать обработчик, используя свойство DOM-элемента on .
К примеру, elem.onclick :
Если обработчик задан через атрибут, то браузер читает HTML-разметку, создаёт новую функцию из содержимого атрибута и записывает в свойство.
Этот способ, по сути, аналогичен предыдущему.
Обработчик всегда хранится в свойстве DOM-объекта, а атрибут – лишь один из способов его инициализации.
Эти два примера кода работают одинаково:
Так как у элемента DOM может быть только одно свойство с именем onclick , то назначить более одного обработчика так нельзя.
В примере ниже назначение через JavaScript перезапишет обработчик из атрибута:
Кстати, обработчиком можно назначить и уже существующую функцию:
function sayThanks() < alert('Спасибо!'); >elem.onclick = sayThanks;
Убрать обработчик можно назначением elem.onclick = null .
Доступ к элементу через this
Внутри обработчика события this ссылается на текущий элемент, то есть на тот, на котором, как говорят, «висит» (т.е. назначен) обработчик.
В коде ниже button выводит своё содержимое, используя this.innerHTML :
Частые ошибки
Если вы только начинаете работать с событиями, обратите внимание на следующие моменты.
Функция должна быть присвоена как sayThanks , а не sayThanks() .
// правильно button.onclick = sayThanks; // неправильно button.onclick = sayThanks();
Если добавить скобки, то sayThanks() – это уже вызов функции, результат которого (равный undefined , так как функция ничего не возвращает) будет присвоен onclick . Так что это не будет работать.
…А вот в разметке, в отличие от свойства, скобки нужны:
Это различие просто объяснить. При создании обработчика браузером из атрибута, он автоматически создаёт функцию с телом из значения атрибута: sayThanks() .
Так что разметка генерирует такое свойство:
button.onclick = function() < sayThanks(); // содержимое атрибута >;
Используйте именно функции, а не строки.
Назначение обработчика строкой elem.onclick = «alert(1)» также сработает. Это сделано из соображений совместимости, но делать так не рекомендуется.
Не используйте setAttribute для обработчиков.
Такой вызов работать не будет:
// при нажатии на body будут ошибки, // атрибуты всегда строки, и функция станет строкой document.body.setAttribute('onclick', function() < alert(1) >);
Регистр DOM-свойства имеет значение.
Используйте elem.onclick , а не elem.ONCLICK , потому что DOM-свойства чувствительны к регистру.
addEventListener
Фундаментальный недостаток описанных выше способов назначения обработчика – невозможность повесить несколько обработчиков на одно событие.
Например, одна часть кода хочет при клике на кнопку делать её подсвеченной, а другая – выдавать сообщение.
Мы хотим назначить два обработчика для этого. Но новое DOM-свойство перезапишет предыдущее:
input.onclick = function() < alert(1); >// . input.onclick = function() < alert(2); >// заменит предыдущий обработчик
Разработчики стандартов достаточно давно это поняли и предложили альтернативный способ назначения обработчиков при помощи специальных методов addEventListener и removeEventListener . Они свободны от указанного недостатка.
Синтаксис добавления обработчика:
element.addEventListener(event, handler, [options]);
- once : если true , тогда обработчик будет автоматически удалён после выполнения.
- capture : фаза, на которой должен сработать обработчик, подробнее об этом будет рассказано в главе Всплытие и погружение. Так исторически сложилось, что options может быть false/true , это то же самое, что .
- passive : если true , то указывает, что обработчик никогда не вызовет preventDefault() , подробнее об этом будет рассказано в главе Действия браузера по умолчанию.
Для удаления обработчика следует использовать removeEventListener :
element.removeEventListener(event, handler, [options]);
Удаление требует именно ту же функцию
Для удаления нужно передать именно ту функцию-обработчик которая была назначена.
Вот так не сработает:
elem.addEventListener( "click" , () => alert('Спасибо!')); // . elem.removeEventListener( "click", () => alert('Спасибо!'));
Обработчик не будет удалён, т.к. в removeEventListener передана не та же функция, а другая, с одинаковым кодом, но это не важно.
Вот так правильно:
function handler() < alert( 'Спасибо!' ); >input.addEventListener("click", handler); // . input.removeEventListener("click", handler);
Обратим внимание – если функцию обработчик не сохранить где-либо, мы не сможем её удалить. Нет метода, который позволяет получить из элемента обработчики событий, назначенные через addEventListener .
Метод addEventListener позволяет добавлять несколько обработчиков на одно событие одного элемента, например:
Как видно из примера выше, можно одновременно назначать обработчики и через DOM-свойство и через addEventListener . Однако, во избежание путаницы, рекомендуется выбрать один способ.
Обработчики некоторых событий можно назначать только через addEventListener
Существуют события, которые нельзя назначить через DOM-свойство, но можно через addEventListener .
Например, таково событие DOMContentLoaded , которое срабатывает, когда завершена загрузка и построение DOM документа.
document.onDOMContentLoaded = function() < alert("DOM построен"); // не будет работать >;
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() < alert("DOM построен"); // а вот так сработает >);
Так что addEventListener более универсален. Хотя заметим, что таких событий меньшинство, это скорее исключение, чем правило.
Объект события
Чтобы хорошо обработать событие, могут понадобиться детали того, что произошло. Не просто «клик» или «нажатие клавиши», а также – какие координаты указателя мыши, какая клавиша нажата и так далее.
Когда происходит событие, браузер создаёт объект события, записывает в него детали и передаёт его в качестве аргумента функции-обработчику.
Пример ниже демонстрирует получение координат мыши из объекта события:
Некоторые свойства объекта event :
event.type Тип события, в данном случае «click» . event.currentTarget Элемент, на котором сработал обработчик. Значение – обычно такое же, как и у this , но если обработчик является функцией-стрелкой или при помощи bind привязан другой объект в качестве this , то мы можем получить элемент из event.currentTarget . event.clientX / event.clientY Координаты курсора в момент клика относительно окна, для событий мыши.
Есть также и ряд других свойств, в зависимости от типа событий, которые мы разберём в дальнейших главах.
Объект события доступен и в HTML
При назначении обработчика в HTML, тоже можно использовать объект event , вот так:
Это возможно потому, что когда браузер из атрибута создаёт функцию-обработчик, то она выглядит так: function(event) < alert(event.type) >. То есть, её первый аргумент называется «event» , а тело взято из атрибута.
Объект-обработчик: handleEvent
Мы можем назначить обработчиком не только функцию, но и объект при помощи addEventListener . В этом случае, когда происходит событие, вызывается метод объекта handleEvent .
Как видим, если addEventListener получает объект в качестве обработчика, он вызывает object.handleEvent(event) , когда происходит событие.
Мы также можем использовать класс для этого:
Здесь один и тот же объект обрабатывает оба события. Обратите внимание, мы должны явно назначить оба обработчика через addEventListener . Тогда объект menu будет получать события mousedown и mouseup , но не другие (не назначенные) типы событий.
Метод handleEvent не обязательно должен выполнять всю работу сам. Он может вызывать другие методы, которые заточены под обработку конкретных типов событий, вот так:
Теперь обработка событий разделена по методам, что упрощает поддержку кода.
Итого
Есть три способа назначения обработчиков событий:
- Атрибут HTML: onclick=». » .
- DOM-свойство: elem.onclick = function .
- Специальные методы: elem.addEventListener(event, handler[, phase]) для добавления, removeEventListener для удаления.
HTML-атрибуты используются редко потому, что JavaScript в HTML-теге выглядит немного странно. К тому же много кода там не напишешь.
DOM-свойства вполне можно использовать, но мы не можем назначить больше одного обработчика на один тип события. Во многих случаях с этим ограничением можно мириться.
Последний способ самый гибкий, однако нужно писать больше всего кода. Есть несколько типов событий, которые работают только через него, например, DOMContentLoaded . Также addEventListener поддерживает объекты в качестве обработчиков событий. В этом случае вызывается метод объекта handleEvent .
Не важно, как вы назначаете обработчик – он получает объект события первым аргументом. Этот объект содержит подробности о том, что произошло.
Мы изучим больше о событиях и их типах в следующих главах.
Вызов обработчика событий в Visual Basic
Событие — это действие или событие, например щелчок мышью или превышение кредитного лимита, которое распознается некоторым компонентом программы и для которого можно написать код для ответа. Обработчик событий — это код, который вы пишете для реагирования на событие.
Обработчик событий в Visual Basic — это Sub процедура. Однако обычно его называют не так, как другие Sub процедуры. Вместо этого вы определяете процедуру как обработчик события. Это можно сделать с помощью Handles предложения и переменной WithEvents или с помощью оператора AddHandler. Handles Использование предложения — это способ объявления обработчика событий в Visual Basic по умолчанию. Это способ написания обработчиков событий конструкторами при программировании в интегрированной среде разработки (IDE). Оператор AddHandler подходит для динамического создания событий во время выполнения.
При возникновении события Visual Basic автоматически вызывает процедуру обработчика событий. Любой код, имеющий доступ к событию, может вызвать его, выполнив оператор RaiseEvent.
С одним и тем же событием можно связать несколько обработчиков событий. В некоторых случаях можно отменить связь обработчика с событием. Дополнительные сведения см. в статье Events (Visual Basic) (События в Visual Basic).
Вызов обработчика событий с помощью Handles и WithEvents
- Убедитесь, что событие объявлено с помощью оператора event.
- Объявите объектную переменную на уровне модуля или класса с помощью WithEvents ключевое слово. Предложение As для этой переменной должно указывать класс, который вызывает событие .
- В объявлении процедуры обработки Sub событий добавьте Handles предложение, указывающее WithEvents переменную и имя события.
- При возникновении события Visual Basic автоматически вызывает процедуру Sub . Код может использовать оператор для RaiseEvent создания события. В следующем примере определяется событие и переменная WithEvents , ссылающаяся на класс, который вызывает событие. Процедура обработки Sub событий использует предложение для Handles указания класса и события, которое она обрабатывает.
Public Class RaisesEvent Public Event SomethingHappened() Dim WithEvents happenObj As New RaisesEvent Public Sub ProcessHappen() Handles happenObj.SomethingHappened ' Insert code to handle somethingHappened event. End Sub End Class
Вызов обработчика событий с помощью AddHandler
- Убедитесь, что событие объявлено с помощью Event оператора .
- Выполните инструкцию AddHandler , чтобы динамически связать процедуру обработки Sub событий с событием.
- При возникновении события Visual Basic автоматически вызывает процедуру Sub . Код может использовать оператор для RaiseEvent создания события. В следующем примере используется оператор AddHandler в конструкторе для связывания OnFormClosing процедуры в качестве обработчика событий для FormClosing.
Sub New() InitializeComponent() AddHandler Me.FormClosing, AddressOf OnFormClosing End Sub Private Sub OnFormClosing(sender As Object, e As FormClosingEventArgs) ' Insert code to deal with impending closure of this form. End Sub
См. также раздел
- Процедуры
- Подпрограммы
- Оператор Sub
- Оператор AddressOf
- Практическое руководство. Создание процедуры
- Практическое руководство. Вызов процедуры, которая не возвращает значение
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
Введение в события
События — это действия или случаи, возникающие в программируемой вами системе, о которых система сообщает вам для того, чтобы вы могли с ними взаимодействовать. Например, если пользователь нажимает кнопку на веб-странице, вы можете ответить на это действие, отобразив информационное окно. В этой статье мы обсудим некоторые важные концепции, связанные с событиями, и посмотрим, как они работают в браузерах. Эта статья не является исчерпывающим источником по этой теме — здесь только то, что вам нужно знать на этом этапе.
| Предпосылки: | Базовая компьютерная грамотность, базовое понимание HTML и CSS, Первые шаги в JavaScript. |
|---|---|
| Задача: | Понять фундаментальную теорию событий, как они работают в браузерах и как события могут различаться в разных средах программирования. |
Серия удачных событий
При возникновении события система генерирует сигнал, а также предоставляет механизм, с помощью которого можно автоматически предпринимать какие-либо действия (например, выполнить определённый код), когда происходит событие. Например, в аэропорту, когда взлётно-посадочная полоса свободна для взлёта самолёта, сигнал передаётся пилоту, и в результате они приступают к взлёту.

В Web события запускаются внутри окна браузера и, как правило, прикрепляются к конкретному элементу, который в нем находится. Это может быть один элемент, набор элементов, документ HTML, загруженный на текущей вкладке, или все окно браузера. Существует множество различных видов событий, которые могут произойти, например:
- Пользователь кликает мышью или наводит курсор на определённый элемент.
- Пользователь нажимает клавишу на клавиатуре.
- Пользователь изменяет размер или закрывает окно браузера.
- Завершение загрузки веб-страницы.
- Отправка данных через формы.
- Воспроизведение видео, пауза или завершение воспроизведения.
- Произошла ошибка.
Подробнее о событиях можно посмотреть в Справочнике по событиям.
Каждое доступное событие имеет обработчик событий — блок кода (обычно это функция JavaScript, вводимая вами в качестве разработчика), который будет запускаться при срабатывании события. Когда такой блок кода определён на запуск в ответ на возникновение события, мы говорим, что мы регистрируем обработчик событий. Обратите внимание, что обработчики событий иногда называют слушателями событий (от англ. event listeners). Они в значительной степени взаимозаменяемы для наших целей, хотя, строго говоря, они работают вместе. Слушатель отслеживает событие, а обработчик — это код, который запускается в ответ на событие.
Примечание: Важно отметить, что веб-события не являются частью основного языка JavaScript. Они определены как часть JavaScript-API, встроенных в браузер.
Простой пример
Рассмотрим простой пример. Вы уже видели события и обработчики событий во многих примерах в этом курсе, но давайте повторим для закрепления информации. В этом примере у нас есть кнопка , при нажатии которой цвет фона изменяется случайным образом:
button>Change colorbutton>
button margin: 10px; >
JavaScript выглядит так:
const btn = document.querySelector("button"); function random(number) return Math.floor(Math.random() * (number + 1)); > btn.onclick = function () const rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; >;
В этом коде мы сохраняем ссылку на кнопку внутри переменной btn типа const , используя функцию Document.querySelector() . Мы также определяем функцию, которая возвращает случайное число. Третья часть кода — обработчик события. Переменная btn указывает на элемент — для этого типа объекта существуют возникающие при определённом взаимодействии с ним события, а значит, возможно использование обработчиков событий. Мы отслеживаем момент возникновения события при щелчке мышью, связывая свойство обработчика события onclick с анонимной функцией, генерирующей случайный цвет RGB и устанавливающей его в качестве цвета фона элемента .
Этот код теперь будет запускаться всякий раз, когда возникает событие при нажатии на элемент — всякий раз, когда пользователь щёлкает по нему.
Пример вывода выглядит следующим образом:
События не только для веб-страниц
События, как понятие, относятся не только к JavaScript — большинство языков программирования имеют модель событий, способ работы которой часто отличается от модели в JavaScript. Фактически, даже модель событий в JavaScript для веб-страниц отличается от модели событий для просто JavaScript, поскольку используются они в разных средах.
Например, Node.js — очень популярная среда исполнения JavaScript, которая позволяет разработчикам использовать JavaScript для создания сетевых и серверных приложений. Модель событий Node.js основана на том, что существуют обработчики, отслеживающие события, и эмиттеры (передатчики), которые периодически генерируют события. В общем-то, это похоже на модель событий в JavaScript для веб-страниц, но код совсем другой. В этой модели используется функция on() для регистрации обработчиков событий, и функция once() для регистрации обработчика событий, который отключается после первого срабатывания. Хорошим примером использования являются протоколы событий HTTP connect event docs.
Вы также можете использовать JavaScript для создания кросс-браузерных расширений — улучшения функциональности браузера с помощью технологии WebExtensions. В отличии от модели веб-событий здесь свойства обработчиков событий пишутся в так называемом регистре CamelCase (например, onMessage , а не onmessage ) и должны сочетаться с функцией addListener . См. runtime.onMessage page для примера.
На данном этапе обучения вам не нужно особо разбираться в различных средах программирования, однако важно понимать, что принцип работы событий в них отличается.
Способы использования веб-событий
Существует множество различных способов добавления кода обработчика событий на веб-страницы так, чтобы он срабатывал при возникновении соответствующего события. В этом разделе мы рассмотрим различные механизмы и обсудим, какие из них следует использовать.
Свойства обработчика событий
В этом курсе вы уже сталкивались со свойствами, связываемыми с алгоритмом работы обработчика событий. Вернёмся к приведённому выше примеру:
const btn = document.querySelector("button"); btn.onclick = function () var rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; >;
В данной ситуации свойство onclick — это свойство обработчика события. В принципе это обычное свойство кнопки как элемента (наравне с btn.textContent или btn.style (en-US) ), но оно относится к особому типу. Если вы установите его равным какому-нибудь коду, этот код будет запущен при возникновении события (при нажатии на кнопку).
Для получения того же результата, вы также можете присвоить свойству обработчика имя уже описанной функции (как мы видели в статье Создайте свою функцию):
const btn = document.querySelector("button"); function bgChange() const rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; > btn.onclick = bgChange;
Давайте теперь поэкспериментируем с другими свойствами обработчика событий.
Создайте локальную копию файла random-color-eventhandlerproperty.html и откройте её в своём браузере. Это всего лишь копия простого примера про случайные цвета, который мы уже разобрали в этой статье. Теперь попробуйте изменить btn.onclick на следующие значения и понаблюдайте за результатами:
- btn.onfocus и btn.onblur — Цвет изменится, когда кнопка будет сфокусирована или не сфокусирована (попробуйте нажать Tab, чтобы выбрать кнопку или убрать выбор). Эти свойства часто применяются для отображения информации о том, как заполнить поля формы, когда они сфокусированы, или отобразить сообщение об ошибке, если поле формы было заполнено с неправильным значением.
- btn.ondblclick (en-US) — Цвет будет изменяться только при двойном щелчке.
- window.onkeypress (en-US), window.onkeydown (en-US), window.onkeyup (en-US) — Цвет будет меняться при нажатии клавиши на клавиатуре, причём keypress ссылается на обычное нажатие (нажатие кнопки и последующее её отпускание как одно целое), в то время как keydown и keyup разделяют действия на нажатие клавиши и отпускание, и ссылаются на них соответственно. Обратите внимание, что это не работает, если вы попытаетесь зарегистрировать этот обработчик событий на самой кнопке — его нужно зарегистрировать на объекте window, который представляет все окно браузера.
- btn.onmouseover (en-US) и btn.onmouseout (en-US) — Цвет будет меняться при наведении указателя мыши на кнопку или когда указатель будет отводиться от кнопки соответственно.
Некоторые события очень общие и доступны практически в любом месте (например, обработчик onclick может быть зарегистрирован практически для любого элемента), тогда как некоторые из них более конкретны и полезны только в определённых ситуациях (например, имеет смысл использовать onplay (en-US) только для определённых элементов, таких как ).
Встроенные обработчики событий — не используйте их
Самый ранний из введённых в сеть Web методов регистрации обработчиков событий базируется на HTML атрибутах (встроенные обработчики событий):
button onclick="bgChange()">Press mebutton>
function bgChange() const rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; >
Примечание: вы можете найти полный исходник кода из этого примера на GitHub (также взгляните на его выполнение).
Значение атрибута — это буквально код JavaScript, который вы хотите запустить при возникновении события. В приведённом выше примере вызывается функция, определённая внутри элемента на той же странице, но вы также можете вставить JavaScript непосредственно внутри атрибута, например:
button onclick="alert('Hello, this is my old-fashioned event handler!');"> Press me button>
Для многих свойств обработчика событий существуют эквиваленты в виде атрибутов HTML. Однако, не рекомендуется их использовать — это считается плохой практикой. Использование атрибутов для регистрации обработчика событий кажется простым и быстрым методом, но такое описание обработчиков также скоро становится неудобным и неэффективным.
Более того, не рекомендуется смешивать HTML и JavaScript файлы, так как в дальнейшем такой код становится сложнее с точки зрения обработки (парсинга). Лучше держать весь JavaScript в одном месте. Также, если он находится в отдельном файле, вы можете применить его к нескольким документам HTML.
Даже при работе только в одном файле использование встроенных обработчиков не является хорошей идеей. Ладно, если у вас одна кнопка, но что, если у вас их 100? Вам нужно добавить в файл 100 атрибутов; обслуживание такого кода очень быстро превратится в кошмар. С помощью JavaScript вы можете легко добавить функцию обработчика событий ко всем кнопкам на странице независимо от того, сколько их было.
const buttons = document.querySelectorAll("button"); for (var i = 0; i buttons.length; i++) buttons[i].onclick = bgChange; >
Обратите внимание, что для перебора всех элементов, которые содержит объект NodeList , можно воспользоваться встроенным методом forEach() (en-US) :
.forEach(function (button) button.onclick = bgChange; >);
Примечание: Разделение логики вашей программы и вашего контента также делает ваш сайт более дружественным к поисковым системам.
Функции addEventListener() и removeEventListener()
Новый тип механизма событий определён в спецификации Document Object Model (DOM) Level 2 Events, которая предоставляет браузеру новую функцию — addEventListener() . Работает она аналогично свойствам обработчика событий, но синтаксис совсем другой. Наш пример со случайным цветом мог бы выглядеть и так:
var btn = document.querySelector("button"); function bgChange() var rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; > btn.addEventListener("click", bgChange);
Примечание: вы можете найти исходный код из этого примера на GitHub (также взгляните на его выполнение).
Внутри функции addEventListener() мы указываем два параметра — имя события, для которого мы хотим зарегистрировать этот обработчик, и код, содержащий функцию обработчика, которую мы хотим запустить в ответ. Обратите внимание, что будет целесообразно поместить весь код внутри функции addEventListener() в анонимную функцию, например:
.addEventListener("click", function () var rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; document.body.style.backgroundColor = rndCol; >);
Этот механизм имеет некоторые преимущества по сравнению с более старыми механизмами, рассмотренными ранее. Например, существует аналогичная функция removeEventListener() , которая удаляет ранее добавленный обработчик. Это приведёт к удалению набора обработчиков в первом блоке кода в этом разделе:
.removeEventListener("click", bgChange);
Это не важно для простых небольших программ, но для более крупных и более сложных программ он может повысить эффективность очистки старых неиспользуемых обработчиков событий. Кроме того, это позволяет вам иметь одну и ту же кнопку, выполняющую различные действия в разных обстоятельствах — все, что вам нужно сделать, это добавить/удалить обработчики событий, если это необходимо.
Также вы можете зарегистрировать несколько обработчиков для одного и того же события на элементе. Следующие два обработчика не будут применяться:
.onclick = functionA; myElement.onclick = functionB;
Поскольку вторая строка будет перезаписывать значение onclick , установленное первой. Однако, если:
.addEventListener("click", functionA); myElement.addEventListener("click", functionB);
Обе функции будут выполняться при щелчке элемента.
Кроме того, в этом механизме событий имеется ряд других мощных функций и опций. Эта тема выходит за рамки данной статьи, но если вы хотите изучить подробнее, переходите по ссылкам: Метод EventTarget.addEventListener() и Метод EventTarget.removeEventListener().
Какой механизм мне использовать?
Из трёх механизмов определённо не нужно использовать атрибуты событий HTML. Как упоминалось выше, это устаревшая и плохая практика.
Остальные два являются относительно взаимозаменяемыми, по крайней мере для простых целей
- Свойства обработчика событий имеют меньшую мощность и параметры, но лучше совместимость между браузерами (поддерживается ещё в Internet Explorer 8). Вероятно, вам следует начать с них, когда вы учитесь.
- События уровня 2 DOM ( addEventListener() и т. д.) являются более мощными, но также могут стать более сложными и хуже поддерживаться (поддерживается ещё в Internet Explorer 9). Вам также стоит поэкспериментировать с ними и стремиться использовать их там, где это возможно.
Основные преимущества третьего механизма заключаются в том, что при необходимости можно удалить код обработчика событий, используя removeEventListener() , и так же можно добавить несколько элементов-обработчиков того же типа к элементам. Например, вы можете вызвать addEventListener(‘click’, function() <. >) для элемента несколько раз, с разными функциями, указанными во втором аргументе. Это невозможно при использовании свойств обработчика событий, поскольку любые последующие попытки установить свойство будут перезаписывать более ранние, например:
.onclick = function1; element.onclick = function2; etc.
Примечание: Если вам требуется поддержка браузеров старше Internet Explorer 8 в вашем проекте, вы можете столкнуться с трудностями, так как такие старые браузеры используют старые модели событий из более новых браузеров. Но не бойтесь, большинство библиотек JavaScript (например, jQuery ) имеют встроенные функции, которые абстрагируют различия между браузерами. Не беспокойтесь об этом слишком много на этапе вашего учебного путешествия.
Другие концепции событий
Рассмотрим некоторые современные концепции, имеющие отношение к событиям. На данный момент не обязательно понимать их полностью, но представление о них поможет лучше понять некоторые модели кода, с которыми вы, вероятно, столкнётесь.
Объекты событий
Иногда внутри функции обработчика событий вы можете увидеть параметр, заданный с таким именем, как event , evt или просто e . Называется он объектом события и он автоматически передаётся обработчикам событий для предоставления дополнительных функций и информации. Например, давайте немного перепишем наш пример со случайным цветом:
function bgChange(e) var rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; e.target.style.backgroundColor = rndCol; console.log(e); > btn.addEventListener("click", bgChange);
Примечание: вы можете найти исходник кода для этого примера на GitHub (также взгляните на его выполнение).
Итак в коде выше мы включаем объект события e в функцию, а в функции — настройку стиля фона для e.target , который является кнопкой. Свойство объекта события target всегда является ссылкой на элемент, с которым только что произошло событие. Поэтому в этом примере мы устанавливаем случайный цвет фона на кнопке, а не на странице.
Примечание: Вместо e / evt / event можно использовать любое имя для объекта события, которое затем можно использовать для ссылки на него в функции обработчика событий. e / evt / event чаще всего используются разработчиками, потому что они короткие и легко запоминаются. И хорошо придерживаться стандарта.
e.target применяют, когда нужно установить один и тот же обработчик событий на несколько элементов и, когда на них происходит событие, применить определённое действие к ним ко всем. Например, у вас может быть набор из 16 плиток, которые исчезают при нажатии. Полезно всегда иметь возможность просто указать, чтобы объект исчез, как e.target , вместо того, чтобы выбирать его более сложным способом. В следующем примере (см. исходный код на useful-eventtarget.html,а как он работает можно посмотреть здесь), мы создаём 16 элементов с использованием JavaScript. Затем мы выберем все из них, используя document.querySelectorAll() , и с помощью цикла for выберем каждый из них, добавив обработчик onclick к каждому так, чтобы случайный цвет применялся к каждому клику:
var divs = document.querySelectorAll("div"); for (var i = 0; i divs.length; i++) divs[i].onclick = function (e) e.target.style.backgroundColor = bgChange(); >; >
Результат выглядит следующим образом (попробуйте щёлкнуть по нему):
doctype html> html> head> meta charset="utf-8" /> title>Useful event target exampletitle> style> div background-color: #ff6600; height: 100px; width: 25%; float: left; > style> head> body> script> for (var i = 1; i 16; i++) var myDiv = document.createElement("div"); document.body.appendChild(myDiv); > function random(number) return Math.floor(Math.random() * number); > function bgChange() var rndCol = "rgb(" + random(255) + "," + random(255) + "," + random(255) + ")"; return rndCol; > var divs = document.querySelectorAll("div"); for (var i = 0; i divs.length; i++) divs[i].onclick = function (e) e.target.style.backgroundColor = bgChange(); >; > script> body> html>
Большинство обработчиков событий, с которыми вы столкнулись, имеют только стандартный набор свойств и функций (методов), доступных для объекта события (см. Event для ссылки на полный список). Однако некоторые более продвинутые обработчики добавляют специальные свойства, содержащие дополнительные данные, которые им необходимо выполнять. Например, Media Recorder API (en-US) имеет событие, доступное для данных, которое срабатывает, когда записано какое-либо аудио или видео и доступно для выполнения чего-либо (например, для сохранения или воспроизведения). Соответствующий объект события ondataavailable handler имеет свойство данных, содержащее записанные аудио- или видеоданные, чтобы вы могли получить к нему доступ и что-то сделать с ним.
Предотвращение поведения по умолчанию
Иногда бывают ситуации, когда нужно остановить событие, выполняющее то, что оно делает по умолчанию. Наиболее распространённым примером является веб-форма, например, пользовательская форма регистрации. Когда вы вводите данные и нажимаете кнопку отправки, естественное поведение заключается в том, что данные должны быть отправлены на указанную страницу на сервере для обработки, а браузер перенаправляется на страницу с сообщением об успехе (или остаться на той же странице, если другое не указано).
Но если пользователь отправил данные не правильно, как разработчик, вы хотите остановить отправку на сервер и выдать сообщение об ошибке с информацией о том, что не так и что нужно сделать. Некоторые браузеры поддерживают функции автоматической проверки данных формы, но, поскольку многие этого не делают, вам не следует полагаться на них и выполнять свои собственные проверки валидации. Давайте посмотрим на простой пример.
Простая форма HTML, в которой требуется ввести ваше имя и фамилию:
form> div> label for="fname">Имя: label> input id="fname" type="text" /> div> div> label for="lname">Фамилия: label> input id="lname" type="text" /> div> div> input id="submit" type="submit" /> div> form> p>p>
div margin-bottom: 10px; >
В JavaScript мы реализуем очень простую проверку внутри обработчика события onsubmit (событие «отправить» запускается в форме, когда оно отправлено), который проверяет, пусты ли текстовые поля. Если они пусты, мы вызываем функцию preventDefault() объекта события, которая останавливает отправку формы, а затем выводит сообщение об ошибке в абзаце ниже нашей формы, чтобы сообщить пользователю, что не так:
var form = document.querySelector("form"); var fname = document.getElementById("fname"); var lname = document.getElementById("lname"); var submit = document.getElementById("submit"); var para = document.querySelector("p"); form.onsubmit = function (e) if (fname.value === "" || lname.value === "") e.preventDefault(); para.textContent = "Оба поля должны быть заполнены!"; > >;
Очевидно, что это довольно слабая проверка формы — это не помешает пользователю отправить форму с пробелами или цифрами, введёнными в поля, но для примера подходит. Вывод выглядит следующим образом:
Примечание: чтобы увидеть исходный код, откройте preventdefault-validation.html (также запустите здесь).
Всплытие и перехват событий
Последним предметом для рассмотрения в этой теме является то, с чем вы не часто будете сталкиваться, но это может стать настоящей головной болью, если вы не поймёте, как работает следующий механизм. Всплытие и перехват событий — два механизма, описывающих, что происходит, когда два обработчика одного и того же события активируются на одном элементе. Посмотрим на пример. Чтобы сделать это проще — откройте пример show-video-box.html в одной вкладке и исходный код в другой вкладке. Он также представлен ниже:
doctype html> html> head> meta charset="utf-8" /> title>Show video box exampletitle> style> div position: absolute; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 550px; height: 420px; border-radius: 10px; background-color: #eee; background-image: linear-gradient( to bottom, rgba(0, 0, 0, 0.1), rgba(0, 0, 0, 0.4) ); > .hidden left: -50%; > .showing left: 50%; > div video display: block; width: 400px; margin: 50px auto; > style> head> body> button>Display videobutton> div class="hidden"> video> source src="https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/javascript/building-blocks/events/rabbit320.mp4" type="video/mp4" /> source src="https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/javascript/building-blocks/events/rabbit320.webm" type="video/webm" /> p> Your browser doesn't support HTML5 video. Here is a a href="rabbit320.mp4">link to the videoa> instead. p> video> div> script> var btn = document.querySelector("button"); var videoBox = document.querySelector("div"); var video = document.querySelector("video"); btn.onclick = function () displayVideo(); >; function displayVideo() if (videoBox.getAttribute("class") === "hidden") videoBox.setAttribute("class", "showing"); > > videoBox.addEventListener("click", function () videoBox.setAttribute("class", "hidden"); >); video.addEventListener("click", function () video.play(); >); script> body> html>
Это довольно простой пример, который показывает и скрывает с элементом внутри него:
button>Display videobutton> div class="hidden"> video> source src="rabbit320.mp4" type="video/mp4" /> source src="rabbit320.webm" type="video/webm" /> p> Your browser doesn't support HTML5 video. Here is a a href="rabbit320.mp4">link to the videoa> instead. p> video> div>
div position: absolute; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%); . > .hidden left: -50%; > .showing left: 50%; >
var btn = document.querySelector("button"); btn.onclick = function () videoBox.setAttribute("class", "showing"); >;
Затем мы добавляем ещё пару обработчиков событий onclick. Первый к , а второй к . Идея заключается в том, чтобы при щелчке по области вне зоны видео поле снова скрылось, а при клике в области видео начало воспроизводиться.
var videoBox = document.querySelector("div"); var video = document.querySelector("video"); videoBox.onclick = function () videoBox.setAttribute("class", "hidden"); >; video.onclick = function () video.play(); >;
Но есть проблема: когда вы нажимаете на видео, оно начинает воспроизводиться, но одновременно вызывает скрытие . Это связано с тем, что видео находится внутри , это часть его, поэтому нажатие на видео фактически запускает оба вышеуказанных обработчика событий.
Всплытие и перехват событий — концепция выполнения
На стадии захвата происходит следующее:
- Браузер проверяет, имеет ли самый внешний элемент ( ) обработчик события onclick , зарегистрированный на нем на этапе захвата и запускает его, если это так.
- Затем он переходит к следующему элементу внутри и выполняет то же самое, затем следующее и так далее, пока не достигнет элемента, на который на самом деле нажали.
На стадии всплытия происходит полная противоположность:
- Браузер проверяет, имеет ли элемент, который был фактически нажат, обработчик события onclick , зарегистрированный на нем в фазе всплытия, и запускает его, если это так.
- Затем он переходит к следующему непосредственному родительскому элементу и выполняет то же самое, затем следующее и так далее, пока не достигнет элемента .

(Нажмите на изображение, чтобы увеличить диаграмму)
В современных браузерах по умолчанию все обработчики событий регистрируются в фазе всплытия. Итак, в нашем текущем примере, когда вы нажимаете видео, событие click вызывается из элемента наружу, в элемент . По пути:
- Он находит обработчик video.onclick. и запускает его, поэтому видео сначала начинает воспроизводиться.
- Затем он находит обработчик videoBox.onclick. и запускает его, поэтому видео также скрывается.
Исправление проблемы с помощью stopPropagation()
Чтобы исправить это раздражающее поведение, стандартный объект события имеет функцию, называемую stopPropagation() , которая при вызове в обработчике событий объекта делает так, чтобы обработчик выполнялся, но событие не всплывало дальше по цепочке, поэтому не будут запускаться другие обработчики.
Поэтому мы можем исправить нашу текущую проблему, изменив вторую функцию-обработчик в предыдущем блоке кода:
.onclick = function (e) e.stopPropagation(); video.play(); >;
Вы можете попробовать создать локальную копию show-video-box.html и попробовать его самостоятельно исправить или просмотреть исправленный результат в show-video-box-fixed.html (также см. исходный код здесь).
Примечание: Зачем беспокоиться как с захватом, так и с всплыванием? Что ж, в старые добрые времена, когда браузеры были менее совместимы, чем сейчас, Netscape использовал только захват событий, а Internet Explorer использовал только всплывающие события. Когда W3C решил попытаться стандартизировать поведение и достичь консенсуса, они в итоге получили эту систему, которая включала в себя и то, и другое, что реализовано в одном из современных браузеров.
Примечание: Как упоминалось выше, по умолчанию все обработчики событий регистрируются в фазе всплытия и это имеет смысл в большинстве случаев. Если вы действительно хотите зарегистрировать событие в фазе захвата, вы можете сделать это, зарегистрировав обработчик с помощью addEventListener() и установив для третьего дополнительного свойства значение true .
Делегирование события
Всплытие также позволяет нам использовать делегирование событий. Если у какого-либо родительского элемента есть множество дочерних элементов, и вы хотите, чтобы определённый код выполнялся при щелчке (событии) на каждом из дочерних элементов, можно установить обработчик событий на родительском элементе и события, происходящие на дочерних элементах будут всплывать до их родителя. При этом не нужно устанавливать обработчик событий на каждом дочернем элементе.
-
и он будет всплывать в элементах списка.
Эту концепцию объясняет в своём блоге Дэвид Уолш, где приводит несколько примеров. (см. How JavaScript Event Delegation Works.)
Вывод
Это все, что вам нужно знать о веб-событиях на этом этапе. Как уже упоминалось, события не являются частью основного JavaScript — они определены в веб-интерфейсах браузера (Web API).
Кроме того, важно понимать, что различные контексты, в которых используется JavaScript, обычно имеют разные модели событий — от веб-API до других областей, таких как браузерные расширения и Node.js (серверный JavaScript). Может сейчас вы не особо в этом разбираетесь, но по мере изучения веб-разработки начнёт приходить более ясное понимание тематики.
Если у вас возникли вопросы, попробуйте прочесть статью снова или обратитесь за помощью к нам.
Смотрите также
- Event order (обсуждение захвата и всплытий) — превосходно детализированная часть от Peter-Paul Koch.
- Event accessing (discussing of the event object) — another excellently detailed piece by Peter-Paul Koch.
- Event reference
- Назад
- Обзор: Building blocks
- Далее
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 11 дек. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.