Первые шаги¶
Давайте посмотрим, как создать традиционную программу “Hello World” на Python. Это научит вас писать, сохранять и выполнять программы на Python.
Существует два способа запуска программ на Python: использование интерактивного приглашения интерпретатора и использование файла с текстом программы. Сейчас мы увидим, как пользоваться обоими методами.
Использование командной строки интерпретатора¶
Откройте окно терминала (как было описано в главе Установка ) и запустите интерпретатор Python, введя команду python3 и нажав Enter .
Пользователи Windows могут запустить интерпретатор в командной строке, если установили переменную PATH надлежащим образом. Чтобы открыть командную строку в Windows, зайдите в меню “Пуск” и нажмите “Выполнить. ”. В появившемся диалоговом окне введите “cmd” и нажмите Enter ; теперь у вас будет всё необходимое для начала работы с python в командной строке DOS.
Если вы используете IDLE, нажмите “Пуск” –> “Программы” –> “Python 3.0” –> “IDLE (Python GUI)”.
Как только вы запустили python3 , вы должны увидеть >>> в начале строки, где вы можете что-то набирать. Это и называется командной строкой интерпретатора Python.
Теперь введите print(‘Hello World’) и нажмите клавишу Enter . В результате должны появиться слова “Hello World”.
Вот пример того, что вы можете увидеть на экране, если будете использовать компьютер с Mac OS X. Информация о версии Python может отличаться в зависимости от компьютера, но часть, начинающаяся с приглашения (т.е. от >>> и далее) должна быть одинаковой на всех операционных системах.
$ python3 Python 3.3.0 (default, Oct 22 2012, 12:20:36) [GCC 4.2.1 Compatible Apple Clang 4.0 ((tags/Apple/clang-421.0.60))] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> print('hello world') hello world >>>
Обратите внимание, что Python выдаёт результат работы строки немедленно! Вы только что ввели одиночный “оператор” Python. print используется для того, чтобы (что неудивительно[1] ) напечатать любое переданное в него значение. В данном случае мы передали в него текст “Hello World”, который и был напечатан на экране.
Как выйти из командной строки интерпретатора
Если вы используете IDLE или оболочку GNU/Linux или BSD, вы можете выйти из командной строки интерпретатора нажатием Ctrl-D или введя команду exit() (примечание: не забудьте написать скобки, “()”), а затем нажав клавишу Enter . Если вы используете командную строку Windows, нажмите Ctrl-Z , а затем нажмите клавишу Enter .
Выбор редактора¶
Поскольку мы не можем набирать программу в командной строке интерпретатора каждый раз, когда нам нужно что-то запустить, нам понадобится сохранять программы в файлах, чтобы потом иметь возможность запускать их сколько угодно раз.
Прежде чем приступить к написанию программ на Python в файлах, нам нужен редактор для работы с файлами программ. Выбор редактора крайне важен. Подходить к выбору редактора следует так же, как и к выбору личного автомобиля. Хороший редактор поможет вам легко писать программы на Python, делая ваше путешествие более комфортным, а также позволяя быстрее и безопаснее достичь вашей цели.
Одно из самых основных требований – это подсветка синтаксиса, когда разные элементы программы на Python раскрашены так, чтобы вы могли легко видеть вашу программу и ход её выполнения.
Если вы не знаете, с чего начать, я бы порекомендовал воспользоваться программой Komodo Edit, которая доступна для Windows, Mac OS X и GNU/Linux.
Если вы пользуетесь Windows, Не используйте Блокнот – это плохой выбор, поскольку он не обладает функцией подсветки синтаксиса, а также не позволяет автоматически вставлять отступы, что очень важно в нашем случае, как мы увидим позже. Хорошие редакторы, как Komodo Edit, позволяют делать это автоматически.
Опытные программисты, должно быть, уже используют Vim или Emacs. Не стоит даже и говорить, что это два наиболее мощных редактора, и вы только выиграете от их использования для написания программ на Python. Лично я пользуюсь ими обоими для большинства своих программ, и даже написал книгу о Vim. Я настоятельно рекомендую вам решиться и потратить время на изучение Vim или Emacs, поскольку это будет приносить вам пользу долгие годы. Однако, как я уже писал выше, новички могут пока просто остановиться на Komodo Edit и сосредоточиться на изучении Python, а не текстового редактора.
Я повторюсь ещё раз: обязательно выберите подходящий редактор – это сделает написание программ на Python более простым и занимательным.
Для пользователей Vim
Для пользователей Emacs
Использование программных файлов¶
А теперь давайте вернёмся к программированию. Существует такая традиция, что какой бы язык программирования вы ни начинали учить, первой вашей программой должна быть программа “Привет, Мир!”. Это программа, которая просто выводит надпись “Привет, Мир!”. Как сказал Simon Cozens[2], это “традиционное заклинание богов программирования, которое поможет вам лучше изучить язык”.
Запустите выбранный вами редактор, введите следующую программу и сохраните её под именем helloworld.py .
Если вы пользуетесь Komodo Edit, нажмите “Файл” –> “Новый” –> “Новый файл”, введите строку:
print('Привет, Мир!')
В Komodo Edit нажмите “Файл” –> “Сохранить” для сохранения файла.
Куда сохранить файл? В любую папку, расположение которой вы знаете. Если вы не понимаете, что это значит, то создайте новую папку и используйте её для всех ваших программ на Python:
- C:\py в Windows
- /tmp/py в GNU/Linux
- /tmp/py в Mac OS X
Чтобы создать папку, воспользуйтесь командой mkdir в терминале. Например, mkdir /tmp/py .
Не забывайте указывать расширение файла .py . Например, “ file.py ”.
В Komodo Edit нажмите “Инструменты” –> “Запуск команды”, наберите python3 helloworld.py и нажмите “Выполнить”. Вы должны увидеть вывод, показанный на скриншоте ниже.

Но всё-таки лучше редактировать программу в Komodo Edit, а запускать в терминале:
- Откройте терминал, как описано в главе Установка .
- Перейдите в каталог, в котором вы сохранили файл. Например, cd /tmp/py .
- Запустите программу, введя команду python3 helloworld.py .
Вывод программы показан ниже.
$ python3 helloworld.py Привет, Мир!
Если у вас получился такой же вывод, поздравляю! – вы успешно выполнили вашу первую программу на Python. Вы только что совершили самый сложный шаг в обучении программированию, заключающийся в написании своей первой программы!
Если вы получите сообщение об ошибке, введите вышеуказанную программу в точности так, как показано здесь, и запустите снова. Обратите внимание, что Python различает регистр букв, то есть print – это не то же самое, что Print (обратите внимание на букву p в нижнем регистре в первом случае и на букву P в верхнем регистре во втором). Также убедитесь, что перед первым символом в строке нет пробелов или символов табуляции – позже мы увидим, почему это важно.
Как это работает
Программа на Python состоит из выражений. В нашей первой программе имеется всего лишь одно выражение. В этом выражении мы вызываем функцию print , которая просто выводит текст ‘Привет, Мир!’ . О функциях мы узнаем в одной из последующих глав , а пока вам достаточно понять, что всё, что вы укажете в скобках, будет выведено на экран. В данном примере мы указали ‘Привет, Мир!’ .
Исполнимые программы на Python¶
Это касается только пользователей GNU/Linux и Unix, но пользователям Windows тоже будет полезно об этом знать.
Каждый раз, когда нам нужно запустить программу на Python, нам приходится в явном виде запускать python3 foo.py . Но почему бы нам не запускать её точно так же, как и все другие программы? Этого можно достичь при помощи так называемого hashbang.
Добавьте строку, указанную ниже, в самое начало вашей программы:
#!/usr/bin/env python3
Теперь ваша программа должна выглядеть так:
#!/usr/bin/env python3 print('Привет, Мир!')
Теперь необходимо установить программе атрибут исполнимости, используя команду chmod , а затем выполнить программу.
Команда chmod здесь используется для изменения режима файла[3] добавлением атрибута исполнимости для всех пользователей в системе[4].
$ chmod a+x helloworld.py
После этого мы можем запускать программу напрямую, потому что наша операционная система запустит /usr/bin/env , который, в свою очередь, найдёт Python 3, а значит, сможет запустить наш файл.
$ ./helloworld.py Привет, Мир!
Здесь “ ./ ” обозначает, что программа находится в текущем каталоге.
Ради интереса можете даже переименовать файл в просто “ helloworld ” и запустить его как ./helloworld , и это также сработает, поскольку система знает, что запускать программу нужно интерпретатором, положение которого указано в первой строке файла программы.
Но до сих пор мы могли выполнять свою программу только если знали полный путь к ней. А что, если нам нужно запускать эту программу из любого каталога? Это можно организовать, расположив свою программу в одном из каталогов, перечисленных в переменной окружения PATH .
При попытке запуска какой-либо программы система ищет её в каталогах, перечисленных в переменной окружения PATH , и запускает. Таким образом, мы можем сделать программу доступной из любого места, скопировав её в один из каталогов, перечисленных в PATH .
$ echo $PATH /usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/X11R6/bin:/home/swaroop/bin $ cp helloworld.py /home/swaroop/bin/helloworld $ helloworld Привет, Мир!
Мы можем вывести на экран значение переменной PATH при помощи команды echo , добавив перед именем переменной символ $ , чтобы указать оболочке, что мы хотим получить значение этой переменной. Мы видим, что /home/swaroop/bin – один из каталогов в переменной PATH, где swaroop – это имя пользователя, которое я использую в своей системе. В вашей системе, скорее всего, будет аналогичный каталог для вашего пользователя.
Вы также можете добавить какой-либо каталог к переменной PATH – это можно сделать, выполнив PATH=$PATH:/home/swaroop/mydir , где ‘/home/swaroop/mydir’ – это каталог, который я хочу добавить к переменной PATH .
Этот метод полезен для написания сценариев, которые будут доступны для запуска в любой момент из любого места. По сути, это равносильно созданию собственных команд, как cd или любой другой, которые часто используются в терминале GNU/Linux или приглашении DOS.
Когда речь идёт о Python, слова “программа” или “сценарий (скрипт)” обозначают одно и то же.
Получение помощи¶
Для быстрого получения информации о любой функции или операторе Python служит встроенная функция help . Это особенно удобно при использовании командной строки интерпретатора. К примеру, выполните help(print) – это покажет справку по функции print , которая используется для вывода на экран.
Для выхода из справки нажмите q .
Аналогичным образом можно получить информацию почти о чём угодно в Python. При помощи функции help() можно даже получить описание самой функции help !
Если вас интересует информация об операторах, как например, return , их необходимо указывать в кавычках (например, help(‘return’) ), чтобы Python понял, чего мы хотим.
Резюме¶
Теперь вы умеете с лёгкостью писать, сохранять и запускать программы на Python.
И поскольку сейчас вы уже используете Python, давайте узнаем больше о его основных принципах.
Примечания¶
| [1] | “print” – англ. “Печатать” (прим. перев.) |
| [2] | Автор восхитительной книги “Beginning Perl” |
| [3] | change mode – англ. “изменить режим” (прим. перев.) |
| [4] | В указанной команде буква “a” взята из слова “all” (англ. “все”), а буква “x” – из слова “execute” (англ. “исполнять”) – прим. перев. |
Завершение программы в Python
Однако, там не было объяснения какой метод лучше. Какой метод является наиболее «безаварийным»? И заодно: есть ли в Python понятие Autocloseable объектов? Если я сделаю ранее завершение программы, нужно ли мне будет закрывать файлы и т.д.?
Отслеживать
7,822 13 13 золотых знаков 25 25 серебряных знаков 55 55 бронзовых знаков
задан 17 окт 2015 в 16:11
1,337 4 4 золотых знака 17 17 серебряных знаков 34 34 бронзовых знака
17 окт 2015 в 16:23
Спасибо! Лучшим решением является использование sys.exit()
17 окт 2015 в 16:28
на счет второго: лучше закрывать/завершать все операции перед завершением программы
17 окт 2015 в 16:32
2 ответа 2
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Короткий ответ:
Лучше использовать sys.exit()
Механизм завершения процесса в Python реализован через бросание исключения SystemExit , таким образом можно просто создать подобное исключение и программа завершится:
raise SystemExit # или даже передать число -- код ошибки завершения программы raise SystemExit(1)
Функция exit и аналогичная ей quit созданы для удобства работы в интерактивном режиме и их не рекомендуется использовать внутри скриптов:
They are useful for the interactive interpreter shell and should not be used in programs.
По факту они также просто поднимают исключение, и при попытке вызова без скобок напишут подсказку о правильном способе выхода из интерпретатора:
>>> quit Use quit() or Ctrl-D (i.e. EOF) to exit >>> exit Use exit() or Ctrl-D (i.e. EOF) to exit
Использовать sys.exit стоит потому, что эта функция лежит в стандартном модуле и будет всегда там доступна. Также это довольно явный способ выразить своё желание завершить программу.
Есть также дополнительный метод для немедленного завершения программы: os._exit . У него довольно специфическая область применения, и там же есть замечание:
The standard way to exit is sys.exit(n)
Т.е. здесь даётся подтверждение того, что стандартный способ завершения программы — это вызов sys.exit .
Функция os.abort , упомянутая вами, использует механизм сигналов процессу. Конкретно при вызове этой функции будет передан сигнал SIGABRT , что в linux приведёт к завершению программы и созданию дампа памяти процесса. Подобное завершение рассматривается операционной системой как аварийное, поэтому не стоит использовать его для безаварийного завершения приложения.
По второй части вопроса. В Python есть развитая система контекстных менеджеров: классов, которые умеют работать с оператором with . Самое частое использование этого механизма встречается, вероятно, с файлами.
with open('filename') as my_file: print(my_file.read())
Этот код откроет файл, напечатает его содержимое на экран и закроет файл автоматически, даже если возникнет исключение при его печати.
Для классов, которые не приспособлены для работы с with есть функция closing в библиотеке contextlib . Из документации:
with closing(.open()) as f:
is equivalent to this:
f = .open() try: finally: f.close()
Вот небольшой пример работы этой функции:
import contextlib class Closeable: def close(self): print('closed') with contextlib.closing(Closeable()): pass # печатает closed
Теперь небольшое отступление о том, почему стоит использовать конструкцию with .
Известно, что программа завершится от любого необработанного исключения, а не только от SystemExit . Таким образом, если в вашем коде используются какие-то ресурсы, которые требуется правильным образом закрывать перед завершением работы, нужно оборачивать работу с ними в блоки try . finally . .
Однако, при использовании конструкции with это оборачивание происходит автоматически, и все ресурсы закрываются корректно.
Так как выход из программы — это всего лишь брошенное исключение, то и в случае использования функции sys.exit закрытие открытых в операторе with ресурсов произойдёт корректно:
with contextlib.closing(Closeable()): sys.exit() # напечатает closed
Вы можете писать также и свои классы, предоставляющие ресурсы или классы, оборачивающие другие, которые нужно уметь закрывать автоматически. Для этого используются методы __enter__ и __exit__ .
- Похожий вопрос с англоязычного StackOverflow
- Функции, добавляемые модулем site
- Документация по конструкции with
- Документация по функции closing
- Документация по исключению SystemExit
- Документация по функции os._exit
- Документация по функции sys.exit
- Документация по функции os.abort
- Описание системного сигнала SIGABRT
Начало работы с Python в Windows для начинающих
Это пошаговое руководство для пользователей, начинающих работу с Python в Windows.
Настройка среды разработки
Для начинающих, которые не знакомы с Python, рекомендуется установить Python из Microsoft Store. При установке из Microsoft Store используется базовый интерпретатор Python3, но в дополнение к автоматическому обновлению также настраиваются параметры пути для текущего пользователя (без необходимости доступа администратора). Это особенно полезно, если вы работаете из среды образовательного учреждения или являетесь частью организации, которая ограничивает разрешения или административный доступ на компьютере.
Если вы используете Python в Windows для разработки веб-приложений, мы рекомендуем настроить среду разработки другим образом. Вместо установки непосредственно в Windows рекомендуется установить и использовать Python через подсистему Windows для Linux. Дополнительные сведения см. в статье «Начало работы с Python для веб-разработки в Windows». Если вы заинтересованы в автоматизации распространенных задач в операционной системе, ознакомьтесь с нашим руководством. Начало работы с Python в Windows для сценариев и автоматизации. Для некоторых сложных сценариев (например, необходимо получить доступ к установленным файлам Python или изменить файлы Python, создавать копии двоичных файлов или использовать библиотеки DLL Python напрямую), вам может потребоваться скачать конкретный выпуск Python непосредственно из python.org или рассмотреть возможность установки альтернативы, например Anaconda, Jython, PyPy, WinPython, IronPython и т. д. Мы рекомендуем использовать это только в том случае, если вы являетесь более продвинутым программистом Python с определенной причиной выбора альтернативной реализации.
установите Python;
Чтобы установить Python с помощью Microsoft Store, сделайте следующее:
- Перейдите в меню Пуск (значок Windows в нижнем левом углу), введите «Microsoft Store» и щелкните ссылку, чтобы открыть магазин.
- Когда магазин откроется, выберите Поиск в верхнем правом меню и введите «Python». Выберите, какую версию Python вы хотите использовать, из результатов в разделе «Приложения». Мы рекомендуем использовать самую последнюю версию, если только у вас нет причин для обратного (например, по причине согласования с версией, использованной в уже существующем проекте, над которым вы планируете работать). Определив, какую версию вы хотите установить, выберите Получить.
- После того как Python завершит процесс загрузки и установки, откройте Windows PowerShell, используя меню Пуск (значок Windows в нижнем левом углу). После открытия PowerShell введите Python —version , чтобы убедиться, что Python 3 установлен на компьютере.
- Установка Python из Microsoft Store содержит стандартный диспетчер пакетов pip. Pip позволяет устанавливать дополнительные пакеты, которые не входят в стандартную библиотеку Python, и управлять ими. Чтобы убедиться, что у вас есть pip, который можно использовать для установки пакетов и управления ими, введите pip —version .
Установка Visual Studio Code
При использовании VS Code в качестве текстового редактора или интегрированной среды разработки (IDE) вам доступны IntelliSense (помощь в завершении кода), анализ кода (помогает избежать ошибок в коде), поддержка отладки (помогает находить ошибки в коде после запуска), фрагменты кода (шаблоны для небольших повторно используемых блоков кода) и модульное тестирование (тестирование интерфейса кода с различными типами входных данных).
VS Code также содержит встроенный терминал, который позволяет открывать командную строку Python с помощью командной строки Windows, PowerShell или любой другой, создавая простой рабочий процесс между редактором кода и командной строкой.

- Чтобы установить VS Code, скачайте VS Code для Windows: https://code.visualstudio.com.
- Установив VS Code, необходимо также установить расширение Python. Для установки расширения Python можно выбрать ссылку на VS Code в Marketplace или открыть VS Code и выполнить поиск по фразе Python в меню расширений (Ctrl+Shift+X).
- Python — интерпретируемый язык, и для выполнения кода Python необходимо указать VS Code, какой интерпретатор нужно использовать. Мы рекомендуем использовать самую последнюю версию Python, если у вас нет особой причины для обратного. После установки расширения Python выберите интерпретатор Python 3, открыв палитру команд (CTRL+SHIFT+P), начните вводить команду Python: выберите интерпретатор для поиска, а затем выберите команду. Вы также можете использовать параметр Select Python Environment (Выбрать среду Python) в нижней строке состояния, если она доступна (возможно, уже отображается выбранный интерпретатор). Команда предоставляет список доступных интерпретаторов, которые VS Code может найти автоматически, включая виртуальные среды. Если нужный интерпретатор не отображается, перейдите к статье о настройке сред Python.
- Чтобы открыть терминал в VS Code, выберите Просмотр>Терминал или используйте клавиши CTRL+` (символ обратного апострофа). Терминалом по умолчанию является PowerShell.
- В окне терминала VS Code откройте Python, просто введя команду: python
- Попробуйте использовать интерпретатор Python, введя: print(«Hello World») . Python вернет фразу «Hello World».
Установка Git (необязательно)
Если вы планируете совместно работать над кодом Python с другими пользователями или размещать проект на сайте с открытым исходным кодом (например, GitHub), примите во внимание, что VS Code поддерживает управление версиями с помощью Git. Вкладка системы управления версиями в VS Code отслеживает все изменения и содержит общие команды Git (добавление, фиксация, принудительная отправка, извлечение) прямо в пользовательском интерфейсе. Сначала необходимо установить Git для включения панели управления версиями.
- Скачайте и установите Git для Windows с веб-сайта git-scm.
- В комплект входит мастер установки, который задает вам ряд вопросов о параметрах установки Git. Рекомендуется использовать все параметры по умолчанию, если у вас нет конкретной причины изменить какой-либо из них.
- Если вы никогда не использовали Git, обратитесь к руководствам по GitHub. Они помогут вам приступить к работе.
Учебник по некоторым основам работы с Python (на примере Hello World)
Python, согласно его создателю Гвидо ван Россуму, — это «язык программирования высокого уровня, и его основная философия проектирования — это удобочитаемость кода и синтаксис, позволяющий программистам выразить концепции в нескольких строках кода».
Python — интерпретируемый язык. В отличие от скомпилированных языков, в которых написанный код необходимо перевести в машинный код для выполнения процессором компьютера, код Python передается непосредственно интерпретатору и запускается напрямую. Просто введите код и запустите его. Попробуем сделать это!
- Откройте командную строку PowerShell и введите python , чтобы запустить интерпретатор Python 3. (В некоторых инструкциях указано использовать команду py или python3 , которые также подойдут.) Если вы делаете все правильно,появится командная строка с тремя символами «больше, чем» >>>.
- Существует несколько встроенных методов, позволяющих вносить изменения в строки в Python. Создайте переменную с помощью команды variable = ‘Hello World!’ . Нажмите клавишу ВВОД для создания новой строки.
- Выведите переменную с помощью команды print(variable) . Отобразится текст «Hello World!».
- Выясните, сколько символов используется для переменной строки, с помощью команды len(variable) . Будет показано, что используется 12 символов. (Обратите внимание, что пробел учитывается как символ в общей длине.)
- Преобразуйте строковую переменную в буквы верхнего регистра: variable.upper() . Теперь преобразуйте строковую переменную в буквы нижнего регистра: variable.lower() .
- Подсчитайте, сколько раз буква «l» используется в строковой переменной: variable.count(«l») .
- Найдите определенный символ в вашей строковой переменной. Давайте найдем восклицательный знак с помощью команды variable.find(«!») . Будет показано, что восклицательный знак находится в позиции 11 строки.
- Замените восклицательный знак на вопросительный знак: variable.replace(«!», «?») .
- Чтобы выйти из Python, введите exit() , quit() или нажмите клавиши CTRL+Z.

Надеемся, вам понравилось использовать некоторые из встроенных в Python методов модификации строк. Теперь попробуйте создать файл программы Python и запустить его с помощью VS Code.
Учебник по использованию Python с VS Code (на примере Hello World)
Команда VS Code составила отличный учебник по началу работы с Python с пошаговым руководством по созданию программы Hello World с помощью Python, запуску программного файла, настройке и запуску отладчика, а также установке пакетов, таких как matplotlib и numpy, для создания графического изображения в виртуальной среде.
-
Откройте PowerShell и создайте пустую папку с именем hello, перейдите в эту папку и откройте ее в VS Code:
mkdir hello cd hello code .
Создание простой игры с помощью Pygame

Pygame — это популярный пакет Python для создания игр, который позволяет учащимся изучать программирование увлекательным способом. Pygame отображает графические изображения в новом окне, поэтому метод «только командной строки» WSL не подойдет. Но если вы установили Python с помощью Microsoft Store, как описано в этом учебнике, все получится.
- После установки Python установите Pygame из командной строки (или терминала в VS Code), введя python -m pip install -U pygame —user .
- Протестируйте установку, запустив пример игры: python -m pygame.examples.aliens
- Если все в порядке, откроется окно игры. По завершении игры закройте окно.
Вот как начать написание кода собственной игры:
-
Откройте PowerShell (или командную строку Windows) и создайте пустую папку с именем bounce. Перейдите к этой папке и создайте файл с именем bounce.py. Откройте папку в VS Code:
mkdir bounce cd bounce new-item bounce.py code .
import sys, pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 dx = 1 dy = 1 x= 163 y = 120 black = (0,0,0) white = (255,255,255) screen = pygame.display.set_mode(size) while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() x += dx y += dy if x < 0 or x >width: dx = -dx if y < 0 or y >height: dy = -dy screen.fill(black) pygame.draw.circle(screen, white, (x,y), 8) pygame.display.flip()

Попробуйте изменить некоторые из чисел, чтобы увидеть, как они влияют на прыгающий шарик.
Дополнительные сведения о создании игр с помощью Pygame см. на сайте pygame.org.
Материалы для непрерывного обучения
Мы рекомендуем использовать следующие ресурсы, чтобы продолжить изучение разработки на Python в Windows.
- Блоги разработчиков Майкрософт: Python: ознакомьтесь с последними обновлениями обо всех вещах Python в Майкрософт.
Онлайн-ресурсы для обучения Python
- Введение в Python. Попробуйте интерактивную платформу Microsoft Learn и заработать точки опыта для выполнения этого модуля, охватывающего основы написания базового кода Python, объявления переменных и работы с входными и выходными данными консоли. Интерактивная среда песочницы предоставляет эту отличную возможность начать пользователям, у которых еще не настроена среда разработки Python.
- Обучение Python на LinkedIn.com: базовое введение в Python.
- Руководство по Python для начинающих. Полный и бесплатный учебник Python с интерактивными примерами кода (запускаемой) идеально подходит для начинающих и для тех, кто имеет предыдущий опыт.
- LearnPython.org учебники. Приступая к обучению Python без необходимости устанавливать или настраивать что-либо с помощью этих бесплатных интерактивных учебников Python от людей в DataCamp.
- Учебники по Python.org: впервые вводите читателя в основные понятия и функции языка Python и системы.
Работа с Python в VS Code
- Редактирование Python в VS Code: узнайте больше о том, как воспользоваться преимуществами автоматической компиляции VS Code и поддержки IntelliSense для Python, включая настройку их поведения. или просто отключите их.
- Linting Python: Linting — это процесс выполнения программы, которая будет анализировать код для потенциальных ошибок. Узнайте о различных формах поддержки анализа кода VS Code для Python и о том, как выполнить его настройку.
- Отладка Python: отладка — это процесс выявления и удаления ошибок из компьютерной программы. В статье по этой ссылке описывается инициализация и настройка отладки для Python с помощью VS Code, установка и проверка точек останова, присоединение локального скрипта, выполнение отладки для различных типов приложений или на удаленном компьютере, а также некоторые основные способы устранения неполадок.
- Модульное тестирование Python: описывает некоторые общие сведения о том, что означает модульное тестирование, пример пошагового руководства, включение платформы тестирования, создание и запуск тестов, отладка тестов и параметры конфигурации тестов.
Как выйти/выйти/деактивировать Python virtualenv
Часто разработчики используют виртуальные среды (virtualenvs) в Python для изоляции проектов и управления зависимостями. Однако, может возникнуть потребность вернуться к системной среде Python, выйдя из виртуальной среды.
Предположим, что была активирована виртуальная среда с именем myenv . Это обычно делается с помощью команды source myenv/bin/activate (для Unix или MacOS) или myenv\Scripts\activate (для Windows). После активации виртуальной среды в командной строке отображается имя этой среды, например, (myenv) $ .
Теперь допустим, что необходимо вернуться к системной среде Python. Возможно, нужно установить пакет глобально или просто переключиться на другую виртуальную среду. В любом случае, необходим способ выйти из текущей виртуальной среды.
Решение этой проблемы довольно простое. Для выхода из виртуальной среды достаточно использовать команду deactivate . После выполнения этой команды произойдет деактивация виртуальной среды, и командная строка вернется к обычному виду, например, $ .
Таким образом, для выхода из виртуальной среды в Python нужно просто выполнить команду deactivate . Эта команда не требует аргументов и может быть выполнена в любой момент после активации виртуальной среды. Если текущая сессия командной строки была закрыта, виртуальная среда будет деактивирована автоматически.