Как убрать разрыв рюкзака оп
Перейти к содержимому

Как убрать разрыв рюкзака оп

  • автор:

SoC. Изменение интерфейса инвентаря

Для работы над интерфейсом инвентаря нужны следующие файлы: ui_inventory.dds и ui_inventory2.dds (папка textures\ui\) inventory_new.xml, для обычных экранов или inventory_new_16.xml для экранов 16:9 (находятся в gamedata\config\ui\). Примечание: — так выделяются комментарии в xml-файлах. Приступаем к правке

Текстуры

Любой файл, описывающий интерфейс игры (не считая скриптовых), начинается следующими строками:

 version='1.0' encoding="UTF-8"?> >

и заканчивается

Текстура слотов инвентаря

> >ui_cb_listbox > >

Текстура пояса

 x=0 y=0 width=1024 height=768>  x="0" y="80" width="1024" height="172"> >ui_slots_belt >  >

Текстура рюкзака, иконки актора, описания предметов

 x="10" y="243" width="1005" height="483"> >ui_inventory_main >  >

Дальше всё по аналогии, меняются только названия текстур и координаты.

Параметры слотов

Рюкзак

x=«22» y=«33» width=«310» height=«442» cell_width = «41» cell_height=»41″ rows_num=»10″ cols_num=»7″ unlimited=»1″ group_similar=»1″/>

Примечание: если нужно увеличить или уменьшить количество строк и столбцов, то меняем параметр cell_width = «41» cell_height=»41 rows_num=»10″ cols_num=»7″ на необходимый, дальше нужное вам число cell_width * cols_num = width — записываем полученное значение, желательно, чтобы влезло в текстуру слота рюкзака. К вылету не приводит, но если больше или меньше выглядит не красиво. Например, мои значения такие:

Пояс

Всё тоже самое.

 x="645" y="136" width="410" height="60" cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5" />

О наболевшем! Увеличение слотов пояса — это читерство! Пример: два ряда артефактов по 13 штук, меняем cell_width = «30» cell_height=»30″ rows_num=»2″ cols_num mw-headline» >Окно иконки актора в броне.

В этих параметрах лучше вообще ничего не менять!

Пистолетный слот

По умолчанию 2х3 можно сделать больше: 2х4, 2х5 для перемещения в этот слот допустим АК-74 (если не влезет по количеству ячеек указанных в конфиге оружия будет вылет).

Нервущийся рюкзак для ОП-2.2

Погодите, это как это, рюкзак вообще рвется? Сколько с перегрузом ходил и ничего или тут что-то другое?

2022-03-24 00:05:26

По умолчанию в ОП рюкзак рвётся при нагрузке от 350кг, особенно при подъёме на высоту или прыжках.

2022-03-24 00:48:25

Понял, спасибо, что предупредили. Хотя мне кажется, тут скорее у Моченного спина сломается, нежели рюкзак от такой тяжести.

2022-03-24 00:50:24

как установить правку?

2022-03-23 22:49:56

распаковать в папку с игрой

2022-03-23 23:05:49
2022-03-24 01:48:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Топ Сталкер

создать аккаунт или войти через

Google
Yandex

создать через портал

Зарегистрироваться

> Dmitry Kirpichenko, поштучно продавать, так далеко не уедешь. Продавай сборками, копи на тайники. Там и доп. слоты и детектор хороший найдёшь.

2024-01-18 15:15:46

> Admin, похоже на то, что «древние», т.е. старожилы сайта боятся конкуренции? Так новичку долго и нудно, порой не реально пытаться подняться до высших, а там и сам ещё дальше от него уйти можно!��

2024-01-18 15:07:18
> Dmitry Kirpichenko, поэтому нужно собирать только те арты, которые на этой неделе барыги скупают)
2024-01-18 15:06:19

> Alehandro, А как его, нах, продавать прикажете, если далеко не все арты поштучно принимают? Или вилка: места нет, денег на слот нет, а артов полна коробочка, но их никто не берёт?!

2024-01-18 15:03:12

> Dmitry Kirpichenko, именно так. Подразумевается, что перед поиском артов, каждый проверяет свой инвентарь и вовремя продаёт хабар)

2024-01-18 14:58:58
> Dmitry Kirpichenko, конечно. А как иначе)
2024-01-18 14:58:35

Так и должно быть: сперва заканчиваются слоты для артов, и лишь только когда берёшь сверх меры, пишет, что слот под них занят?! ��

2024-01-18 14:41:00
> Ognom, разберемся, спасибо за сигнал!
2024-01-18 14:08:23
Всем хай
2 день уже на сайте
2024-01-18 12:05:25
Ну, если более конкретно: мне написали ответ в комментариях, а колокольчик ничего не выдал
2024-01-18 01:45:30
> Admin, оповещения не работают!
2024-01-18 01:36:38
Всем здарова, Сталкеры!
2024-01-17 19:37:29
> SlyFox, ага, уже не удивительно наблюдать новости об очередном переносе
2024-01-17 11:19:55
> Imya Familia, До следующего переноса 🙂
2024-01-17 11:18:38
Больше полугода до переноса сталкер 2, подождемс
2024-01-17 11:14:35
> SlyFox, То то и оно, потешно ))д
2024-01-17 10:26:13

> Dzgamir, Ну, меня это уже улыбать начинает. С утечкой движка, энтузиасты трудятся над своей версией. Даже не знаю, что выйдет раньше. По крайней мере в пиратской уже можно побегать и пострелять.

2024-01-17 09:45:21

> SILENT, вы это кому? Да ещё и с таким энтузиазмом ))д Во-первых, почти никому не интересно, Во-вторых, вчера новостная статья была опубликована, здесь и в дискорде, для тех кому ещё интересно. ))д

Как убрать разрыв рюкзака оп

Личный жетон сталкераЛегенда Зоны

Читы и правки размещаем Вот тут.
Самим-же легче будет искать. Уже размещённые в Теме, со временем перенесём, дублировать — не надо.

Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2 24.01.2022 08:39 #285928

Всем привет. Кто дает переход на стройплощадку или металлургический завод. Персы стали задания давать а переходы нет, пять заданий скопилось

Вопрос разрешился,истина всегда рядом. Все начинается с Шурупа.

Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2 24.01.2022 09:51 #285929

Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2 24.01.2022 10:22 #285930

Всем привет, столкнулся с проблемой вылета при открытии списка заданий в ПДА. Началось либо после выхода из Х-16, либо после взятия квеста «Крысиные бега» и перехода на ДТ, откат на более ранние сейвы и переустановка не помогает. Играл на первом патче.

Как убрать разрыв рюкзака оп

01. Попытка поправить картонную броню — переделаны коэффициенты, чтобы лучше защищало кости.
02. Спавн предметов через Меню Игры, плюс отрыв Халявщика.
03. Убран разрыв рюкзака от перегруза.
04. Правка на выносливость и вес 80-160 кг — параметры взяты из Диетической Солянки.
05. Правка неписей до разумного — теперь они нормально видят и подходят вплотную.
06. Возвращатель где угодно. не мудрить при переходе с локации на локацию.
07. Третья рука на любой сложности.
08. Выпилено воровство у неписей.
09. Ремкоплекты чинят все, быстрый ремонт и апгрейд.
10. Без ограничений сна и правки сигарет в лучшую сторону.
11. Оружие — состояние, урон, дальность и импульс в описании.
12. Правка вертолетов, чтобы не убивали сильно ракетами.
13. Убран взрыв рюкзака и добавлен миноискатель.
14. Мощный фонарь.
15. Убраны лимиты артефактов на поясе и проверки состояния.
16. Правка неписей на их уборку предметов на локации.
17. Правка Булыжников и артефактов Коллекционера на вес. Увеличение цен основных артов в 2 раза. Переделаны Рубиновые артефакты и квестовые как в Патче №6.
18. Правка на сдачу по ЦЗ в любом состоянии предметов и удаление времени выполнения.
19. Обновление ассортимента Торговцев при сейв-лоаде.
20. Распознавание целей и дальность на Реализме.
21. Варка артефактов за 5 минут, обрубание порчи, рандомное вырождение оставлено.
22. Правки биндеров, чума, засос, не гниют, нет радиации на болотах + Автономный телепортатор STLK9R.
23. Правка турели на радиус 50 метров.
24. Правка менеджера на лут с трупов, подробное описание внутри.
25. Убор ограничений тепепортации.
26. Правка news-manager на спавн и всякие сюрпризы.
27. Правка биндеров фотографии на более удобную фотографию, тушки мертвых тоже теперь можно фоткать по квесту.
28. Правка наполняемости, шанса спавна тайников и выдача меток на них, плюс выдача на локации где находимся. Тайник выдается на локации если есть свободное место.
29. Срезание частей монстров без окна обыска.
30. Бацилла проходит сама + меньше хочется есть.
31. Фикс текстур моделей долговцев с Патча №2.
32. Больше денег в пачке и с трупов.
33. Меньше глючных аномалий на локации.
34. Нормальная погода из Альтернативного Патча 2.1.
35. Без лимита на обмен у Торговцев.
36. Костыль на ломаный рестриктор по квесту Ворона в ангаре на Юпитере, ставить только если вылет при заходе внутрь и перед взятием квеста.
37. Котик под ОП 2.2 Бета 6 — вшит небольшой Спавнер чтобы спавнить предметы пачками. Добавлено воскрешение F11 для тестов, для этого нужно встать на непися.
38. Правка на Достижение Лекарь для Доктора и увеличение награды за второе Достижение.
39. Увеличены части с монстров и исправлены Псевдогиганты, Светлячки, Контролеры и Летающие Аномалии. Исправлены иммунитеты к выстрелу и взыву.
40. Правка седого на агро и АТП на нормальную торговлю — не совместимо с правкой тихика, но оставил чтобы было
41. Правка ХО на уменьшенный износ и типы повреждений.
42. Увеличен спавн артефактов на локации 3 штук.
43. ПНВ теперь стал нормальным.
44. Правка глючных аномалий — Очаговый Туман, Торнадо, Холодец, Хваталка.
45. Затычка приемников и отрубание эффектов в Саркофаге от Пси антенны.
46. Увеличение времени по квестам Арни и Борова по отстрелу мишеней.
47. Правки моделей неписей и видимых рюкзаков.
48. Текстурные правки неписей и невидимых рюкзаков, плюс желтый фонарь.
49. Правка Торговли от tihik. Добавлены в продажу дробовик и к98 бурбону как в Патче №5.
50. Правка телепортов на использование артов, теперь для телпортации нужен просто артефакт «Телепорт» в инвентаре.
51. Ребаланс костюмов и брони — в процессе доработки.
52. Правка редких стволов — в процессе доработки.
53. Новые ХУДы.
54. Agressor Reshade — контрастная картинка. Мод НА ЛЮБИТЕЛЯ! Может вызывать проблемы у программ захвата видео.
55. Правка БТР — убиваются быстрее, достаточно 3 выстрелов из подствола.
56. Звуковой пак от KARA.
57. Части монстров — уменьшен вес, увеличена цена, теперь запчасти это не просто лут для ЦЗ а на нем ещё и можно заработать продавая ученым.
58. Зарядка аккумуляторов — переделана скорость зарядки и их ресурс.
59. Эмбрионы и Капсулы — уменьшен вес и увеличена цена, Капсулы все по 0.1 кг и стоят по 10 тысяч.
60. Хит от артефактов при подборе, уменьшен почти в два раза.

Как отремонтировать разрыв в рюкзаке

02.08.2019

Это руководство о том, как исправить разрыв внутри рюкзака. Материалы, необходимые для этого ремонта; нейлоновый материал, нейлоновая нить, игла, одна пара ножниц, линейка и штифты. Этот ремонт требует выполнения основных ручных стежков для сшивания материалов.

Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи.

Легенда Зоны Личный жетон сталкера

☢ ☢ ☢
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи.
В этой теме будут представлены различные фиксы, патчи и правки к моду Объединенный Пак 2.2, которые будут устранять различные баги и вылеты. В теме, Вы сможете найти как официальные исправления ОП-2.2, так и дополнения неофициального характера.

:pinch:

РАСПАКОВЩИКИ АРХИВОВ ДЛЯ ОП-2.2 (автор — LAKI).

Распаковщик для чистого мода ОП-2.2 без патчей:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.

Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/e9Rk0fBwt7GECQ
Google Drive: drive.google.com/file/d/1l2IQU9AlTZw7Q8OtbyHCG_dk7W7nFrpE/view?usp=sharing

Распаковщик универсальный для всех Патчей ОП-2.2:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.

Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/53LGOz35OLEL-A
Google Drive: drive.google.com/file/d/1f7ekPQWkOiiopqe8rkzM8McyJ-chKzoH/view?usp=sharing

:pinch:

КАК АДАПТИРОВАТЬ ПРАВКИ В ОП (автор — zetta86).

Адаптация правок.
Что потребуется для адаптации правок: WinMerge , скачать с оф.сайта, лучше скачать версию 2.14.0 — понятнее будет. Эта программа для адаптации Ваших правок. Далее нужна распакованная gamedata из оригинального патча, который установлен у Вас.
Открываем WinMerge и нажимаем кнопку open — в верхнем углу — левая вторая (иконка файла).
Откроется вот такое окно:

Нажимаем верхний «Обзор» как на скрине. Выйдет это:

Перед работой с WinMerge, скачанную правку разархивировать, и — на раб. стол. Выбираем слева то место, где установлена правка — раб. стол. Например — хотите установить правку на джойстик Андерсона:

Нажимаем один раз на arhara_dialog и снизу — «открыть». Всё, он у нас в первой строчке окна. Теперь нажимаем «Обзор» второй строчки, и выходит такое же окно, как в первом случае. Но здесь нам нужна распакованная gamedata. В моём случае это раб. стол. Находим arhara_dialog :

Так же нажимаем и — «открыть». Всё, обе папки у нас размещены в окне «Обзор». Жмём — ОК. Выйдет такое окно:

Мы видим в правом столбике жёлтую полоску. Эти строки — не совпадают. Прокручивая, мы видим где не совпадают строки:

Эта правка сделана, что-бы джойстик Андерсона спавнился в одном месте. Поэтому пять координат убрано. Оставлен только один вариант. Приводим к нужному (удаляем лишнее).

А, бывает — вы хотите установить правку, но там есть папка, которая уже существует в вашей gamedata с правкой другого патча. В таком-же порядке и проверяем. Покажу Вам на примере двух папок патчей 7 и 8, которые были изменены. Это m_tushkano.ltx :

В этой папке разработчики добавили комара. Поэтому так много выделенного текста. Делаем так: выделяем цветной текст, затем жмём на чёрной полосе ПКМ. Сверху выйдет диалоговое окно «скопировать на . », нажимаете на нужный вам вариант. После нажатия выйдет окно подтверждения:

Жмёте – ОК. Файл – адаптирован.
Вот и весь небольшой урок по адаптации ваших папок.
Удачи всем!

Логи вылета, в этой теме — только если они напрямую связаны со вновь установленной правкой! Только после проведённой адаптации (читаем выше), и только в целом, не урезанном виде, чтобы были видны все нюансы.

«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Изменено: 13.04.2022 20:32 от Воссталкерившийся.
Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2 —> 24.01.2022 12:15 #285942
Части Мутантов для Акима.

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи. —> 24.01.2022 13:14 #285943

Личный жетон сталкера

Ускоряем тест пистолетов:

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Нужно будет открыть файл gamedata_scripts_akill_test_pistol ; везде, где стоит =
Изменено: 20.09.2022 14:23 от LAKI.
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи. —> 26.01.2022 05:14 #286002

Личный жетон сталкера

Батник для запуска игры на двух и более ядрах, используется встроенный виндовый affinity.exe:

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity 0e XR_3DA.exe -nointro Автор @vsk94

1). Открыть блокнот (или используемый текстовый редактор) скопировать туда вышеприведенную строчку и сохранить как start.cmd (или свое название)
2). Копируем батник start.cmd в папку /bin/ и создаем на него ярлык.
3). Меняем значок ярлыка на нормальный: ПКМ по ярлыку — Сменить значок, идем в папку с игрой и выбираем /bin/OP-2.1.ico (*.iso)

Значение ключей affinity:
1 CPU0
2 CPU1
3 CPU0+CPU1
4 CPU2
5 CPU0+CPU2
6 CPU1+CPU2
7 CPU0+CPU1+CPU2
8 CPU3
9 CPU0+CPU3
0a CPU1+CPU3
0b CPU0+CPU1+CPU3
0c CPU2+CPU3 — оптимальный режим для запуска на двух ядрах
0d CPU0+CPU2+CPU3
0e CPU1+CPU2+CPU3 — использую три ядра (проц 3570K@4.4), CPU0 оставляю под нужды системы
0f CPU0+CPU1+CPU2+CPU3
Буквы,начинающиеся в таблице с 0 — буквы английского алфавита a,b,c,d,e,f — шестнадцатеричное представление чисел.

(Подсмотрел на АМК.)

Будь, как огонь, горяч, будь, как вода, прозрачен,
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям

Изменено: 26.01.2022 05:18 от Воссталкерившийся.
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи. —> 26.01.2022 06:58 #286007

Личный жетон сталкера

Удобный менеджер модификаций «JSGME»:

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Будь, как огонь, горяч, будь, как вода, прозрачен,
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям

Изменено: 26.01.2022 06:58 от RPV73.
Спасибо сказали: Recluse, Avalokita, Андрей-1966, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 — Правки, Фиксы и Патчи. —> 26.01.2022 17:02 #286023

Личный жетон сталкера

Спавнер от @naxac + отключение античита

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Добавил в спавнер описание характеристик от @XuMEPA.

Для перчаток добавил новую секцию под холодным оружием.

@HiBing0вернул показ цены и веса предметам.
Адаптировал Бocc.

Правки от polkooovnik

:pinch:

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Пак правок + менеджер для их удобного подключения
К каждой правке есть описание подробно
Краткое описание и перечень правок:
3 рука на любой сложности для использования предметов
Бацилла проходит сама- если не лечить чуму выздоравливание происходит самостоятельно на последнем этапе

Нет ограничений в месте сна, спать можно где угодно
Прожектор — более мощный фонарь
Варка артов 5 минут, убирание стухания артов
Возвращатель без ограничений — работает где угодно хотя и ноет что низя
Котик Бета 4 — Уникальный инструмент созданный и написанный нашей бандой создателей крутых Фитч со времен альтпатча 2.1 — адаптирован мною под 2.2, подробное описание внутри
Обновление ассортимента при сейв лоаде
Отрубание проверки лимитов артов на поясе
Попытка поправить картонную броню через коэффициенты
Правка актора на вес и выносливость макс вес 160кг
Правка булыжников и артефактов коллекционера на вес
Правка НПС до адекватной реакции и зрения с углами обзора
Правка урона вертолета
Правка биндеров — Чума,Засос кровососса, нет удара зомби при обыске, отрывание гниения, нет радиации на болотах
Правка неписей чтобы не пылесосили все дальше 5 метров
Правка дальности турели на 50м , валит ток монстров
Правка времени ЦЗ и сдачи предметов в любом состоянии
Выведение состояния оружия и брони, показ урона и дальности ножей основа правки от vader33 + мои правки описания
Спавн чего угодно за 200к + отрыв халявщика
Убран взрыв рюкзака + миноискатель — показывает мины поблизости если они рядом + рюкзак не врывается
Убран разрыв рюкзака и выбрасывание предметов при перегрузе
Уменьшена цена нычки у торгащей до 500р и правлено воровство
drive.google.com/file/d/1vlGmZq_OdP-vGydkTM56YRcNMTH0OZrz/view?usp=sharing
Подробная установка в описании внутри архива.
Пароль от архива: 22022022

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *