Что выбрать C++ или C#? С чего лучше начать?

Между собой оба языка очень похожи, при отсутствии опыта разобраться в различиях очень сложно. Статья поможет расставить всё по своим местам и укажет верный язык на основании поставленных задач.
Большинство программистов утверждают о необходимости начала изучения чистого C, но моё мнение – это пустая трата времени, которая не оправдается в будущем. Нет смысла изучать языки, которые уже давно устарели и были заменены на более перспективные, функциональные и интересные. Устаревшие языки не имеют нововведений, они практически не поддерживаются, а вакансии вовсе не появляются на различных биржах.
Единственная сфера использования – поддержание работоспособности проектов, которые ещё не перешли на обновлённые языки. Если проект качественный, он в скором времени обновится, иначе будет постепенно терять популярность, соответственно, все равно нет перспективы развития. При желании заняться изучением нового языка стоит предпочесть C++ или C# .
Особенности C#
После пропуска большого этапа «обучения» на Си , можно задаться вопросом куда же всё-таки направляться и какое состояние в сфере программирования на C# . При выборе этого языка стоит помнить, что программист строго привязан к операционной системе Windows, можно даже не учитывать преимущества Mono Develop, так как основной недостаток – полная зависимость от дальнейших действий Microsoft.

В большей части вакансии C# связанные с Asp.net – это веб разработка и всё тому подобное. Здесь уже выбор каждого. В отношении обучающего материала лучше сразу начинать с Шилдта, его способ описания ООП достаточно понятен и ясен, хотя и сам язык не вызывает особых сложностей, особенно если есть хоть какие-то знания. После его прочтения стоит перейти к Троелсену, который позволит почувствовать фундамент под ногами и даст более-менее приличные знания. После базового освоения языка можно дополнить информацию с помощью Рихтера, который детальнее раскроет особенности работы с .NET платформой.
Достоинства C++
Теперь стоит обратиться к изучению С++ , который хорошо показал себя за счёт абстракционного мышления. Иначе говоря, программист волен сам выбирать писать ли ему на высоком или низком уровне, изменяя способ написания в зависимости от задачи.
С++ уже позволяет писать программы, которые могут работать на разных платформах, с этой целью разработан Qt .

В отношении методичной литературы стоит посоветовать Страуструпа, его книга представлена в форме справочника, которая хорошо знакомит с принципами языка и методами работы. Когда с ним будет покончено можно перейти к Саттеру и Мейерсу, но для закрепления материала нужно обязательно использовать практические навыки. Этого уже достаточно для понимания языка выше среднего.
Не относится к теме статьи, но стоит также присмотреться к языку Java .
Если судить в целом, то все языки представляют собой только инструмент. Правильное использование – это залог успеха, состав мозгов и способ мышления помогают добиваться впечатляющих результатов всегда. Вовсе не обязательно изучать языки наизусть, напротив, заучивание даже плохо, достаточно всего лишь понимать принципы работы. Чтобы нам не углубляться в алгоритмы, стоит изучить книгу Кормена.
У каждого языка различаются сферы использования. Если акцент ставится на написание игр, лучше предпочесть С#, ведь язык применяется в основе распространённого движка Unity . Он позволяет создавать игры как с 2-мерной графикой, так и полноценные 3D. В противовес можно сказать, что С++ применяется в основе Unreal Engine , он отличается большей мощностью и требуется для написания масштабных игр для ПК.
Сравнение языков
1. Скорость написания
C# обеспечивает быстрейший старт в сфере программирования, прототип можно создать значительно быстрее. Если в приоритете лежит скорость изначальной разработки, стоит выбирать C#, который выигрывает у С++.

После создания инфраструктуры, подбора основных методов работы, подключения, изучения библиотек и настройки билда скорость приблизительно выравнивается, значительного преобладания на одном из языков не отмечается.
Вывод следующий, если цель стоит в создании небольшого проекта с малым бюджетом, стоит выбирать C#, так как это позволит сократить время и затраты. Для создания продолжительных, крупных проектов преимущество будет незначительным.
2. Кроссплатформенность
В отношении кросплатформенности С++ сильно превосходит конкурента, хотя и есть определённые оговорки. Придётся прибегнуть к дополнительным затратам и между некоторыми платформами отмечается бинарная несовместимость.
C# не кросплатформенный, существует разработанное решение со стороны на .net, оно позволяет связывать сразу несколько платформ. Изначально планировалось создание языка для кросплатформенного кодинга, но с течением времени направление развития было изменено.

Сейчас под Windows разработана достаточно полноценная инфраструктура на .net, а в остальных платформах такого решения не было запущено.
3. Библиотеки
Выбор между библиотеками можно сделать в пользу С++, так как не только их количество больше, но и ассортимент качественнее. За длительную историю разработки удалось достичь хорошей оптимизации и было устранено большее количество недочётов. Многие библиотеки находятся в открытом доступе, могут использоваться на разных платформах и имеют открытый код.
Даже с учётом ряда положительных сторон всё не настолько радужно, ведь многие библиотеки С++ разработаны по различным структурам, порой даже без них. Нередко встречается структурно-процедурная форма построения, причина такого недостатка – перенос библиотеки с Си.

Дополнительным минусом можно выделить формирование и переопределение основных типов данных. В множестве библиотек С++ возникает необходимость создавать собственные контейнеры, изменять базовые типы данных и строки. Со стороны логического обоснования – это обеспечивает повышенную производительность, улучшение кросплатформенности, устранение недостатков кода. Несмотря на очевидные позитивные стороны вопроса значительно снижается удобство пользования и красота кода.
Среди базовых библиотек C++ выбор не такой обширный, по функционалу С# превосходит их. Основная сложность и задача программиста – это правильный подбор библиотек и это потребуется даже при выполнении небольшого проекта.
4. Стоимость поддержки
Значительной разницы в цене поддержки между обоими языками не отмечается. Важно осознавать, что отдельные баги внутри приложений на С# сложно поддаются устранению методами .net. Если потребуется исправление багов, цена резко увеличится, а поддержание станет дороже. Если коснётся рефакторинга, то чаще всего проекты С# проще поддаются изменению.
Лично я не могу со 100% уверенностью всем советовать выбирать тот или иной язык, так как нет правильного ответа на вопрос. Выбор зависит от поставленных целей, типа задач и предполагаемого результата, который требуется достичь. Для меня С# значительно приятнее и ближе, ведь основная часть работы связана с движком Unity, но нельзя скрывать повышенную популярность Unreal Engine на C++.
После определения задачи стоит подобрать лучший язык на основании перечисленных пунктов, а также типа синтаксиса.
Больше интересных новостей

Самые оплачиваемые языки программирования

Сколько зарабатывают программисты в России – инфографика

Лучшие университеты в сфере ИТ: ТОП-10

Java vs Kotlin: кто же круче?
Чем отличается C от C++
Короткий ответ: C++ — это улучшенный C. У этих языков одинаковый на 99% синтаксис и команды, но C — это больше про структурное и процедурное программирование, а C++ — про объектно ориентированное.
C — язык, который сделал в 1973 году Деннис Ритчи. Главная цель языка — скорость, быстродействие и универсальность. Язык изначально проектировался как системный, чтобы на нём можно было писать код для процессоров, драйверов и создавать на нём операционные системы. В то время большинство этих вещей делали на ассемблере, и Ритчи хотел это упростить.
C++ придумал Бьёрн Страуструп в начале восьмидесятых, когда ему не хватало возможностей стандартного C. Он сделал язык более строгим, добавил в него классы, ООП-подход и перегрузку операторов, сохранив скорость оригинального С. В 1983 году Бьёрн переименовал язык из «C с классами» в C++.
О перегрузке операторов как-нибудь в другой раз 🙂
| C | C++ |
Код читается проще
Проще портировать код на другие платформы
Есть структуры и переменные типа «структура»
Наследование — это структура внутри структуры
void — обязательное слово
Можно объявлять глобальную переменную несколько раз
Исключения нужно конструировать самому
Нет перегрузки операторов
Почти всё стандартно и предсказуемо
Для чего изучать
C — классический язык разработки системного ПО и любого софта для микропроцессоров. На нём написаны Linux, большая часть Windows и MacOS. Если взять любой современный носимый гаджет или электронное устройство, в большинстве случаев они работают тоже под управлением программы на C. В мире огромное количество кода, который написан на C (и ещё столько же будет написано), поэтому проблем с работой у C-программистов не предвидится.
C++ — выбор тех, кому одновременно нужна вся мощь C и гибкость объектно ориентированного программирования. Counter-Strike, StarCraft и World of Warcraft написаны на C++, а это значит, что можно сочетать производительность C и современные технологии. Часть движка Unity тоже написана на C++, чтобы получить прямой доступ к памяти и ресурсам системы.
Нельзя ли подробнее?
На самом деле нет такой уж большой разницы между C и C++. Это одинаково мощные и быстрые языки, просто у них разная область применения и стиль программирования.
Если вам важна скорость, производительность и относительная простота языка — смотрите на C, там это всё есть. С другой стороны, из-за простоты в нём многие вещи придётся делать вручную — обрабатывать исключения, следить за сроком жизни переменных и структур или писать дополнительный код.
Сторонникам ООП больше подойдёт C++ — в нём уже есть всё, что нужно для работы с объектами, областями видимости и прочим добром. Иногда такой код сложнее поддерживать и он может работать на несколько процентов медленнее, чем на C, но в нём есть та свобода, которой нет в оригинальном языке. Та же перегрузка операторов — удивительно мощная вещь в умелых руках, которая может сэкономить много времени и ресурсов.
Чтобы было понятнее, скоро напишем подробно про оба языка. А вы не болейте и берегите себя.
Получите ИТ-профессию
В «Яндекс Практикуме» можно стать разработчиком, тестировщиком, аналитиком и менеджером цифровых продуктов. Первая часть обучения всегда бесплатная, чтобы попробовать и найти то, что вам по душе. Дальше — программы трудоустройства.
Что лучше выбрать, C или C++?
Добрый день.
Недавно начал учить C++ и внезапно наткнулся на статью, в которой расписываются плюсы C в сравнении с ранее упомянутом языком. Основным минусом C++ приводилась очень высокая сложность языка, вследствие чего его изучение может растянутся на многие-многие годы. Автор статьи так же рекомендовал Jav’у, т. к. она лучше справляется с теми же задачами, что и плюсы, хоть и в ущерб производительности. В итоге меня начали терзать смутные сомнения, и назрели несколько вопросов:
1) Какой язык лучше выбрать для разработки игр, C или C++?
2) Легко ли перейти с C на C++ и наоборот, в случае необходимости?
3) Если C++ лучше не выбирать, то стоит ли учить вместо него Jav’у?
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 15540 просмотров
6 комментариев
Сложный 6 комментариев

Ingernirated @Ingernirated
сорян, что не по теме, как вы в выборе языка вписал С?
у меня только С++ отображает, а С нет
lord125 @lord125 Автор вопроса
Ingernirated: Просто набери «C».

C++ тот же C только с ООП

Просто учи C, куда угодно пойдешь после него. С плюсов и джавы слезать будет трудно
Labunsky: если ты выучил C++, то ты уже практически знаешь C.

devalone: я писал ниже, видел код плюсовиков, которые пытались потом на чистом си калякать. Плюсы не выветриваются)
Решения вопроса 2
̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻
Автор статьи так же рекомендовал Jav’у, т. к. она лучше справляется с теми же задачами
Что такое Jav? Если речь про Java, то не слушайте автора, C++ и Java — это разные языки для разных задач, да можно решить практически любую задачу на практически любом языке, но везде будут свои минусы и плюсы. Если писать игровой движок, то лучше C++ из-за производительности.
1) Какой язык лучше выбрать для разработки игр, C или C++?
Лучше выбрать движок типа Unity, ureal engine, etc. Если писать игровую логику, то очевидно лучше C++, чем C(а ещё лучше что-то более высокоуровневое), если писать сам движок, то я бы выбрал C++, т.к. в C++ больше готового, тот же STL и есть классы.
2) Легко ли перейти с C на C++ и наоборот, в случае необходимости?
Можно конечно, но лучше сразу учить то, что надо.
3) Если C++ лучше не выбирать, то стоит ли учить вместо него Jav’у?
А какая цель? Написать игру или движок? Если игру, то учить нужно готовый движок типа UE(Blueprints|C++), Unity(C#), если движок, то C++. А Java немного для других задач.
Основным минусом C++ приводилась очень высокая сложность языка
Основная сложность языка в возможности выстрелить себе в ногу и в обратной совместимости(в C++ очень редко что-то выпиливают из языка), поэтому нужно просто чуть больше времени на изучение, чем с другими языками и чуть больше практики, чтоб не выстрелить себе в ногу.
Какая разница между C, C#, C++?
Какая разница между этими языками ? Где каждый из них применяется больше ? И какой язык лучше учить для новичка ?
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 27708 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 0
Ответы на вопрос 7
Дмитрий Ковальский @dmitryKovalskiy
программист средней руки
Разница в количестве плюсиков. У первого -0 , у второго — 4, у третьего — 2. Новичку лучше учить C++. А если серьезно : С- язык низкого уровня для системного программирования, драйверов и другой низкоуровневой разработки. С++ — тоже самое с обвесами из классов, перегрузок, шаблонами и некоторыми другими фичами. С# — ООП язык для разработки под .NET — Microsoft-стек технологий для разработки самых разных приложений.
Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 16 Комментировать
Какая разница между этими языками ?
Язык C — это язык, которому 40 лет, на нём очень много программ написано, поэтому сталкиваться с ним в мире компьютеров ты будешь постоянно.
Язык C++ — это язык, созданный лишь с одной целью, — прославить своего автора так же, как C прославил своего. Поэтому он всё время противопоставляется C, при этом явно до него не дотягивая.
Тут тебе и каша-малаша в приоритетах операций, и запутанный синтаксис (иногда чрезмерно удлинённый или в стиле масла масляного), множество введённых ключевых слов, убивающих любой язык, и вечная недоделанность встроенных типов данных (стек или очередь, которые обязательно надо дописывать, прежде чем пользоваться).
Но ему тоже много лет (лет на 15 он младше C), да и производительность сохранилась на сишном уровне, поэтому кода тоже много и есть многие вещи, которых нет для C.
Язык C# — это язык, созданный лишь с двумя целями, — выпнуть Java с рынка и максимально пришпилить программистов к Windows, чтобы они никуда не могли с неё уйти и были вынуждены ставить сегодняшние индусские обновления для десятки.
Сам язык хороший, в нём всё есть, но его политическая направленность заставляет софт работать для Microsoft, а они обычно бесплатно ничего не делают и целенаправленно создают проблемы из воздуха.
Резюмируя вышесказанное, хорошо спроектированные языки — это C и C#, но C — минималистичный и удобный для подготовки к ассемблеру (а это тоже придётся узнать с вероятностью 100%), а C# — полон всех новшеств, но подходит для перехода на другой хороший язык.
А программировать надо в Linux, там всё для этого есть.