Как скопировать игру из Roblox
Редактировать набор Roblox существующее ранее помогает сэкономить время если вы хотите начать игру. Также возможно, что вы подумали о копировании некоторых своих игр, чтобы использовать их в другой учетной записи. Вы можете выполнить эти процедуры, выполнив ряд шагов.
Далее мы покажем вам как скопировать набор Roblox так что вы продолжаете получать удовольствие.

Как вы копируете свою игру из Roblox?
Если речь идет о сделать копию своей игры, Вот шаги, которые вы должны выполнить до буквы:
- Начать бег Roblox Студия.
- В Studio войдите прямо в свою учетную запись.
- Щелкните «Мои игры».
- Найдите игру, которую хотите скопировать, щелкните по ней и затем выберите опцию «Редактировать», которую вы увидите внизу экрана.
- После того, как вы завершите этот шаг, у вас будет два варианта скопировать игру из Roblox.
Первый вариант соответствует выполнению резервное копирование на компьютере, который вы используете. В этом случае вам просто нужно выбрать «Файл», а затем «Сохранить как».
Теперь, если вы намерены загрузить скопированный контент в Roblox нажмите «Файл», перейдите в «Опубликовать в Roblox в качествеИ завершите процесс с другим существующим файлом или создайте совершенно новый.
Как скопировать игру на другую учетную запись?
Если вы собираетесь скопировать игру в одну из своих учетных записей, выберите метод, который мы назвали вам в пункте № 5 «Сохранить как». После этого выйдите из Studio и открыть один в другом профиле. Затем теперь вы можете использовать опцию «Опубликовать в Roblox«Чтобы загрузить его в эту учетную запись.
Как использовать чужую игру в качестве шаблона
Может быть, в какой-то момент вы увидите игру от другого пользователя, и вам это придет в голову использовать это как отправную точку. Фактически, одни строители делают их с тем же намерением, что и другие ими пользуются.
Но для копирования необходимо, чтобы на вкладке «Об игре» был значок «Исходник этой игры можно скопировать». Следующие шаги помогут вам использовать его:
- Посетите страницу с подробностями об игре.
- В правом верхнем углу заголовка вы увидите значок с тремя точками, на который нужно щелкнуть.
- В меню нажмите Edit.
- У вас есть два варианта: сохранить ее на своем компьютере и отредактировать по своему усмотрению, либо загрузить ее поверх существующей игры, либо создать новую.
Создание простой Roblox игры без особого знания Lua
Если вы когда-либо мечтали создать свою собственную игру в Roblox, но не знаете с чего начать, то эта статья для вас. В этом руководстве я покажу вам, как создать игру в Roblox без базового знания программирования.
Прежде чем мы начнем, вам нужно зарегистрироваться на сайте roblox.com и загрузить Roblox Studio — инструмент, который позволяет создавать игры на платформе Roblox. После установки запустите программу и выберите пустой шаблон для создания новой игры.
Первым шагом является создание мира для вашей игры. Вы можете выбрать из готовых моделей или создать свой собственный мир. Для создания мира нажмите на кнопку «Terrain» в меню «View». Здесь вы можете изменять ландшафт, добавлять деревья, камни и другие объекты.
Чтобы создать игру, нам нужно:
- Создайте новый проект в Roblox Studio и назовите его «MyFirstGame».
- Откройте «Explorer» и выберите «Workspace».
- Создайте новый объект «Part» и назовите его «StartPlatform».
- Создайте новый скрипт «Script» и прикрепите его к объекту «StartPlatform».
- Вставьте следующий код в скрипт:
local startPlatform = script.Parent -- Функция создания платформы function createPlatform() local platform = Instance.new("Part") platform.Position = Vector3.new(math.random(-10, 10), 5, math.random(-10, 10)) platform.Size = Vector3.new(3, 1, 3) platform.Color = Color3.fromRGB(math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255)) platform.Anchored = true platform.CanCollide = true platform.Parent = workspace end -- Создаем первую платформу createPlatform() -- Обработчик столкновений с платформой function onTouched(hit) local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) if player then createPlatform() end end -- Прикрепляем обработчик к платформе startPlatform.Touched:Connect(onTouched)
- Сохраните скрипт и запустите игру, нажав кнопку «Play» в Roblox Studio.
Эта игра создает первую платформу «StartPlatform» и затем генерирует новую платформу каждый раз, когда игрок столкнулся с платформой. Каждая платформа имеет случайный цвет и расположение в пределах ограниченной области. Игрок должен перемещаться с платформы на платформу, чтобы избежать падения вниз и проигрыша.
По сути, игрок должен прыгать с платформы на платформу, избегая падения в пропасть. Игрок получает очки за каждую успешную посадку на платформу, и игра заканчивается, когда игрок падает в пропасть.
Но что делать с этими очками? Давайте создадим магазин.
- Создайте новый скрипт «Script» и назовите его «Shop».
- Вставьте следующий код в скрипт:
local playersService = game:GetService("Players") -- Таблица со всеми предметами магазина local items = < < name = "Double Jump", price = 100 >, < name = "Speed Boost", price = 200 >, < name = "Gravity Reduction", price = 300 >, > -- Функция покупки предмета local function buyItem(player, itemId) -- Получаем данные о предмете local item = items[itemId] if not item then return end -- Проверяем, есть ли у игрока достаточно денег local money = player.leaderstats.Money if money.Value < item.price then return end -- Выдаем предмет игроку local backpack = player.Backpack local tool = Instance.new("Tool") tool.Name = item.name tool.Parent = backpack -- Вычитаем деньги у игрока money.Value = money.Value - item.price end -- Обработчик покупки предмета local function onBuyItem(player, itemId) buyItem(player, itemId) end -- Регистрируем обработчик на сервере playersService.PlayerAdded:Connect(function(player) local shopRemote = Instance.new("RemoteFunction") shopRemote.Name = "Shop" shopRemote.OnServerInvoke = function(player, itemId) onBuyItem(player, itemId) end shopRemote.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui") end)
- Сохраните скрипт.
Этот код создает магазин со списком предметов, каждый из которых имеет уникальный идентификатор, название и цену. Когда игрок кликает на предмет, скрипт проверяет, есть ли у игрока достаточно очков, чтобы купить предмет, и если есть, то выдает игроку инструмент соответствующего предмета.
Чтобы добавить магазин в игру, вы можете создать новый объект "ScreenGui" в "StarterGui" и добавить в него кнопки, представляющие каждый предмет магазина. Затем вы можете прикрепить этот скрипт к игре, чтобы обрабатывать покупки предметов.
Вот и все. Надеюсь вам понравился мой пост. Если у вас возникли проблемы с магазином, то напишите об этом в комментариях - я вам смогу помочь.
Всем удачного дня, жители Хабра!
Команды в Роблокс Студио
В Roblox Studio есть множество сочетаний клавиш и ключевых команд, которые можно использовать что бы упростить и ускорить работу в программе. Все комбинации можно настроить для вашего удобства. Есть так же множество действий для которых нет комбинаций, но вы сами можете их задать. Для того что бы посмотреть сочетания и настроить их под себя необходимо открыть вкладку «File», выберите «Advanced» и затем «Customize Shortcuts».
Если вы работаете на Mac используйте вместо Ctrl клавишу Command ⌘ клавишу, а не клавишу Mac control . А вместо Alt вы должны использовать option клавишу Mac.
Общие комбинации клавиш
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + N | Новый | Создайте новое место. |
| Ctrl + O | Открыть из файла… | Откройте существующий локальный файл. |
| Ctrl + Shift + O | Открыть в Роблоксе… | Откройте недавнюю игру из Roblox. |
| Ctrl + W или Ctrl + F4 | Закрыть файл | Закройте активное место или файл. |
| Ctrl + S | Сохранить в файл | Сохраните активное место в локальный файл на вашем компьютере. |
| Ctrl + Shift + S | Сохранить в файл как… | Сохраните активное место в локальный файл с новым именем. |
| Ctrl + P | Быстрое открытие | Покажите окно быстрого открытия , чтобы быстро найти любой экземпляр в игре. |
| Alt + G | Переключить сетку | Показать или скрыть 3D-сетку на плоскости Y. |
| Alt + X | Переключить проводник | Откройте или закройте окно Проводника . |
| Ctrl + Shift + X | Перейти к фильтру проводника | Перейти к полю ввода фильтра окна проводника. |
| Ctrl + Shift + P | Перейти к фильтру свойств | Перейдите к полю ввода фильтра окна свойств. |
| Ctrl + I | Вставить объект | Откройте всплывающее окно « Вставить объект » для быстрой вставки объектов. После открытия всплывающее окно можно закрыть с помощью Escape . |
| F12 | Видеозапись | Запишите видео. |
| Alt + S | Настройки… | Откройте окно настроек Roblox Studio. |
Управление камерой
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| W или Up Arrow | Вперед | Переместите камеру вперед. |
| S или Down Arrow | Назад | Переместите камеру назад. |
| A или Left Arrow | Слева | Переместите камеру влево. |
| D или Right Arrow | Верно | Переместите камеру вправо. |
| Q | Вниз | Переместите камеру вниз. |
| E | Вверх | Переместите камеру вверх. |
| Shift | Изменить скорость камеры | В сочетании с любой клавишей движения изменяет скорость камеры (скорость камеры можно настроить в настройках Studio). |
| Right Mouse Button | поверни камеру | Удерживайте и перетаскивайте, чтобы свободно перемещать изображение с камеры. |
| Middle Mouse Button | Панорамировать камеру | Удерживайте и перетащите, чтобы панорамировать (перемещать) камеру. |
| Mouse Scroll Wheel | Увеличение или уменьшение масштаба | Увеличение или уменьшение масштаба камеры. |
| Ctrl + = | Приблизить | Увеличьте камеру. |
| Ctrl + - | Уменьшить | Уменьшите камеру. |
| F | Фокус | Сфокусируйте камеру на выбранной части. |
| , | Поверните влево | Поверните камеру влево. Если деталь/модель находится в фокусе, поверните вокруг нее против часовой стрелки. |
| . | Повернуть вправо | Поверните камеру вправо. Если деталь/модель находится в фокусе, поверните вокруг нее по часовой стрелке. |
| Page Up | Шаг вниз | Опустите камеру. Если деталь/модель находится в фокусе, наклоните камеру вокруг нее. |
| Page Down | Поднимите | Поднимите камеру. Если деталь/модель находится в фокусе, направьте камеру на нее. |
| [ | Отменить перемещение/сдвиг камеры | Отменить последнее перемещение/сдвиг камеры. |
| ] | Повторить перемещение/сдвиг камеры | Повторить последнее перемещение/сдвиг камеры, которое было отменено. |
Общее редактирование
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + C | Копировать | Скопируйте выделение и добавьте его в буфер обмена. |
| Ctrl + V | Вставить | Вставить содержимое буфера обмена. |
| Ctrl + X | Резать | Вырежьте выделение и добавьте его в буфер обмена. |
| Delete или Backspace | Удалить | Удалить выделение. |
| Ctrl + Z | Отменить | Отменить последнее действие. |
| Ctrl + Shift + Z или Ctrl + Y | Повторить | Повторить ранее отмененное действие. |
| Ctrl + A | Выбрать все | Выберите все части в рабочей области или все строки в скрипте. |
| Ctrl + Shift + V | Вставить в | Вставляет объект, который в настоящее время находится в буфере обмена, как дочерний элемент выбранного объекта. |
Выбор/редактирование
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + 1 | Выбрать инструмент | Выберите деталь/модель. |
| Ctrl + 2 | Инструмент перемещения | Переместите выбранную деталь вдоль оси, перетащив соответствующую стрелку. |
| Ctrl + 3 | Инструмент Масштаб | Измените размер выбранной части, перетащив соответствующий маркер. |
| Ctrl + 4 | Инструмент поворота | Поверните выбранную часть, перетащив соответствующий маркер. |
| Alt + A | Якорь | Привязать или снять привязку к выбранным объектам. |
| Ctrl + D | Дублировать | Клонируйте текущий выбор и поместите его на тот же уровень в иерархии Проводника. |
| Ctrl + G | Группа | Сгруппируйте выбранные детали в новую модель. |
| Ctrl + U | Разгруппировать | Разгруппировать выбранные модели на отдельные части. |
| Alt + Left Mouse Button | Выберите в модели | Выберите отдельную деталь в модели (в отличие от выбора всей модели). |
| Shift + 4 или Alt + R | Перейти к шагу поворота | Перейдите к полю ввода Rotate increment на вкладке Model . |
| Shift + 2 | Перейти к приращению перемещения | Перейдите к полю ввода Шаг перемещения на вкладке Модель . |
| Ctrl + T | Повернуть вокруг оси X | Поверните выделение вокруг оси X (или нажмите T во время перетаскивания для того же эффекта). |
| Ctrl + R | Повернуть вокруг оси Y | Поверните выделение вокруг оси Y (или нажмите R во время перетаскивания для того же эффекта). |
| Ctrl + L | Переключить локальный | Переключайте инструменты перемещения и вращения между локальными и мировыми координатами. |
| Alt + L | Инструмент блокировки | Заблокируйте или разблокируйте объект(ы). |
| Ctrl + Shift + G | Союз | Соедините детали вместе, чтобы получилась единая деталь. |
| Ctrl + Shift + N | отрицать | Отрицательные детали, полезные для создания отверстий. |
| Ctrl + Shift + U | Отдельный | Отдельные части из объединенного выделения. |
Сценарии
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Tab | Отступ | Добавьте отступ. Также может использоваться для отступа каждой строки выделенного текстового блока. |
| Shift + Tab | Убрать отступ | Удалить отступ. Также может использоваться для отмены отступа каждой строки выделенного текстового блока. |
| Ctrl + F | найти в скрипте | Найти указанную строку в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| F3 | Найти следующий | Найти следующий экземпляр указанной строки в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| Shift + F3 | Найти предыдущий | Найти предыдущий экземпляр указанной строки в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| Ctrl + Shift + F | Найти во всех скриптах | Найти указанную строку среди всех скриптов в открытом в данный момент месте. |
| Ctrl + H | Найти и заменить | Найдите указанную строку в просматриваемом в данный момент скрипте и при необходимости замените ее строкой замены. |
| Ctrl + G | Перейти к линии | Переместите курсор на указанный номер строки в просматриваемом в данный момент сценарии. |
| Ctrl + Mouse Scroll Wheel | Увеличить или уменьшить сценарий | Увеличение или уменьшение масштаба представления сценария. |
| Ctrl + = | Увеличить сценарий | Увеличьте вид скрипта. |
| Ctrl + - | Уменьшить сценарий | Уменьшите вид сценария. |
| Ctrl + 0 | Сбросить масштаб скрипта | Сбросьте масштаб скрипта до нормального. |
| F11 | Шаг в | При отладке с точками останова переходите к следующему блоку. |
| Shift + F11 | Выйти | При отладке с точками останова выходите из текущего блока. |
| F10 | Переступить | При отладке с точками останова переходите к следующему блоку. |
| Ctrl + E | Развернуть все складки | Разверните все свернутые складки в сценарии. |
| Ctrl + Shift + E | Свернуть все складки | Свернуть все сворачиваемые разделы скрипта. |
| Ctrl + Shift + C | Переключить статус комментария | Переключить комментируемый статус выбранных строк. |
Тестирование и публикация
| Ключ/Ярлык | Действие | Описание |
|---|---|---|
| F5 | Воспроизведение/пауза | Начните играть в свою игру в Studio. Нажмите еще раз, чтобы приостановить симуляцию. |
| Shift + F5 | Останавливаться | Остановите симуляцию вашей игры. |
| F7 | Запустить сервер и клиент | Смоделируйте среду Roblox, запустив два новых сеанса Studio: один с виртуальным сервером, а другой с виртуальным клиентом (плеером). |
| Alt + F7 | Запустить клиент | Запустите новый сеанс Studio с запуском виртуального клиента (плеера). |
| Alt + Shift + P | Опубликовать как… | Публикует место с использованием нового слота (или перезаписывает существующий слот). |
| Alt + P | Опубликовать в Роблокс | Опубликуйте открытое в данный момент место в его слоте (оно должно быть уже опубликовано). |
| Ctrl + Shift + F1 | Показать данные статистики | Показать подробную статистику игры. |
| Ctrl + Shift + F2 | Показать данные рендеринга | Показать подробные графики и данные о производительности. |
| Ctrl + Shift + F3 | Показать сетевые данные | Показать подробную статистику сети. |
| Ctrl + Shift + F4 | Показать физические данные | Показать подробные физические данные. |
| Ctrl + Shift + F5 | Показать сводные данные | Показать сводку статистических данных. |
Текстуры для РОБЛОКС студио
![]()

Подборка из 65 красивых картинок по теме - Текстуры для РОБЛОКС студио. Смотрите онлайн или можете скачать на телефон или компьютер в хорошем качестве совешенно бесплатно. Не забывайте оставить комментарий и посмотреть другие фотографии и изображения высокого качества, например Солома текстура, Глитч текстура в разделе Текстуры!
Добавить комментарий:
Еще материалы:
![]()
Майнкрафт текстуры блоков
![]()
Текстура ящика майнкрафт

Текстуры для Спарк ар
![]()
Мраморная плитка текстура
![]()
Порошок текстура
![]()
Развертка текстуры
![]()
Текстуры мобов
![]()
Майнкрафт текстуры предметов