Как удалить блок в автокаде
30.7.2012, 16:36
Извините за тупость! Можно ли объяснить это все как для тех кто в танке. У меня при копировании одного чертежа в другой вылазит такая вот фигня: Duplicate definition of block ARROWHEAD_6 ignored. Командой Purge этот блок не удаляется и числится в списке блоков которые удалить нельзя.
Пожалуйста, объясните по простому (Извиняюсь но вот в таких вот вещах не силен!)
2.8.2012, 11:40
Если _purge не удаляет блок, то ACAD считает, что этот блок ему нужен. Файл приложи, посмотрим
Не разбивается блок в Autocad
![]()
![]()
Для работы взял план нужной местности и решил удалить всё не нужное и/или не актуальное.
Чертёж состоял из нескольких блоков, выделив которые я нажал: Расчленить.
Большая часть блоков разбилась на составляющие, а один блок не разбился.
Повторил несколько раз команду. Блок держит позиции и не разбивается.
Я проверил все слои и убрал все замочки
Блок оставался блоком.
Зато можно было зайти в редактор блоков
И работать с блоком в редакторе. Но это не очень удобно. Наверняка решение этого вопроса есть.
Опрос коллег помог решить вопрос.
Как же разбить блок в Автокаде?
Надо в редакторе блоков вызывать свойства (Ctrl+1)
И в нижней части в разделе Блоки:
В строке: Разрешить расчленение выбрать пункт ДА
И выйти из редактора сохранив изменения. И блок можно будет «расчленить».
Удаление блока в Автокаде — простые решения для эффективной работы
Работа с блоками — одно из ключевых преимуществ использования Автокада, что значительно упрощает построение проектов. Но после подготовки чертежа резонным становится вопрос, как же удалить блок в Автокаде, если он не используется в проекте.

Методика удаления блоков в Автокаде.
Ведь ненужные определения серьёзно сказываются на общем размере файла. Поэтому логично желание оптимизировать проект, избавившись от ненужных из них. Наша инструкция позволит добиться такого эффекта за считанные минуты.
Зачем необходимы блоки в Автокаде — основные преимущества работы
Их по праву можно считать венцом автоматизации черчения в Автокаде. Фактически они являются единым объектом, который создаётся на основе примитивов.

- Работа с ними значительно улучшает качество проекта. На выходе будет подготовлен однотипный проект с одинаковым размером и видом абсолютно всех розеток, выключателей, автоматических выключателей и пр.
- На практике помогают улучшить производительность работы. Опыт подтверждает, что при работе с ними существенно уменьшается общее количество объектов на чертеже. К примеру, во время перемещения, копирования объектов всегда сохраняется вероятность, что захватим вовсе не все элементы. Такую ситуацию позволяет полностью исключить использование блоков. Теперь достаточно раз потратить немного больше времени на их создание, чтобы в будущем серьёзно сэкономить траты сил на повторное проектирование.
Как удалить неиспользуемые блоки в Автокаде — простой порядок действий
Для удаления вхождения на чертеже (ссылки) вполне подойдёт и стандартный способ. Для этого выделяем необходимый блок и нажимаем Delete. Или можно воспользоваться командой «Стереть». Но в таком случае нужно учесть одну опасную для нас деталь — в файле всё равно сохранится само определение. Поэтому будет и дальше находиться в списке, занимая дополнительное место.
Казалось бы логичным предположить, что помочь нам в этом случае сможет Редактор блоков Автокад. Но, вдоволь поэкспериментировав с этим инструментом, мы смогли абсолютно убедиться — решить проблему он не способен.
Но не время огорчаться — есть другие более действенные способы. В частности, для удаления ненужных определений можно воспользоваться командой «ОЧИСТИТЬ». Хотя и здесь есть своя загвоздка — для уверенности в действительно корректном выполнении данной команды нужно убедиться, чтобы в графическом пространстве отсутствовали вхождения блоков. Следовательно, удалятся они в несколько этапов — прежде всего, избавляемся от блоков на нашем чертеже. Далее переходим в меню «Приложения», здесь выбираем «Утилиты», далее нажимаем «Очистить».

Хотя при желании можно использовать и командную строку, указав здесь для аналогичной команды: операции Утилиты AutoCAD – Очистить. Открывшееся диалоговое окно «Очистка чертежа» позволяет пользователю увидеть подробнее дерево всех именованных объектов, к удалению которых можем переходить. Для очистки от неиспользуемых блоков сразу всего чертежа воспользуйтесь разделом «БЛОКИ».

Если необходимо удаление лишь отдельных объектов, тогда левой кнопкой мыши дважды нажимаем на элемент «Блоки». Появится общий список блоков, из которых остаётся выбрать необходимые для удаления.

Также напомним, что некоторые из них в таком списке могут изначально не отображаться. Чтобы увидеть абсолютно все, воспользуйтесь опцией «Посмотреть элементы, которые нельзя удалить».

После удаления нужных определений появится обновлённый список определений в вашем чертеже.
Процедура достаточно проста и требует нескольких минут. Относитесь к оптимизации файла ответственно — автоматизировав и упростив решение поставленных задач, без потери необходимых данных.
Как в AutoCAD обрезать блок или массив?
Если у вас возникала задача обрезать часть блока или массива, подрезать блок или массив по определенному контору, то вы, наверное, уже заметили, что команда Обрезать (_TRIM) в данном случае бесполезна.
По крайней мере до тех пор, пока блок или массив не будут взорваны. О том, как справится с этой задачей не расчленяя блоки и не разбивая массивы, будет рассказано в данной статье.
Забегая вперед, скажу, что на помощь нам придет команда Подрезать (_CLIP). А чтобы читать было интереснее, я не просто опишу процедуру работы с командой, но и покажу конкретные примеры ее применения.
Пример №1. Обрезка блока
Есть блок грузовика с грузом, который частично заехал в ангар. Требуется скрыть часть блока, которая находится внутри ангара. Взрывать блок и вручную обрезать все, что внутри здания – дело довольно кропотливое, да и работать с таким объектом будем потом очень неудобно.

Выделяем блок. Переходим на вкладку «Вставка» ленты, панель «Ссылка» и выбираем команду Подрезать (_CLIP)

В командной строке будет выведен запрос:
![]()
Обратите внимание, что опция выбрана в качестве умолчания (об этом говорят треугольные скобки), нам она подходит, поэтому просто нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.
Далее нас спросят, что именно мы хотим использовать в качестве контура подрезки – существующую полилинию, многоугольную или прямоугольную область. Нам подойдет опция Прямоугольный – обратите внимание, она предложена в качестве умолчания, поэтому мы просто еще раз нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.

Затем нужно указать первый угол области блока, которую мы хотим сохранить, а затем второй угол – делается это двумя последовательными щелчками левой клавиши мыши (ЛКМ):

Вот такой результат мы получим:

Подрезка прошла успешно, но мы видим контур подрезки, который в данном случае нам не нужен. Чтобы управлять контурами подрезки нужно выбрать одну из трех опций отображения контуров в ленте:

Выберем пункт Скрыть контуры. Теперь результат нас действительно устраивает:

Обращаю внимание на то, что при выделении блока, контуры будут подсвечиваться, и более того, они интерактивные – т.е. вы можете изменять их перемещая соответствующие маркеры и результат подрезки будет изменяться, что бывает довольно удобно:

Пример №2. Подрезка массива с кафельной плиткой по контуру помещения
В данном примере мы рассмотрим весьма полезный кейс для тех, кто занимается дизайном интерьера, а в частности, раскладкой плитки в AutoCAD. Описание будет менее подробное, т.к. основы мы уже рассмотрели в первом примере, здесь же я остановлюсь только на тех шагах, которые будут отличаться.
Итак, у нас есть стена ванной, плитка в которой разложена с помощью Прямоугольного массива:

Как видно, массив выходит за пределы стены, и более того, нужно сделать прорезь под дверь. Взрывать массив и обрезать его мы не хотим, да это и не получится, т.к. в паттерне используется штриховка.
Начало будет как в примере №1 – выделяем массив, вызываем команду Подрезать, жмем ПРОБЕЛ или ENTER чтобы создать Новый контур подрезки. Но на этот раз выбираем опцию Многоугольный:

Теперь нам требуется несколькими щелчками ЛКМ последовательно указать все точки нашего контура и после указания последней точки нажать ПРОБЕЛ или ENTER:

Всего получилось 8 точек, а результат обрезки представлен ниже:

Согласитесь, очень просто и удобно.
Пример №3. Создание своей штриховки (текстуры) из блока
У нас есть такая деталь:

Деталь выполнена из бруса и данный вид – это торец этого самого бруса. Мы хотим нанести на торец текстуру, которая бы напоминала годичные кольца дерева и упрощала бы визуальное восприятие детали. Для этого создадим блок из концентрических окружностей, примерно такого вида:

Совместим блок с брусом, так, чтобы текстура легла наиболее симпатичным образом (играя масштабом вхождения блока можно настроить масштаб текстуры):

Далее идем по уже знакомой схеме – выделяем блок, команда Подрезать, Новый конур подрезки, но на этот раз выберем опцию Выбрать полилинию:
![]()
И в качестве этой самой полилинии укажем контур нашего бруса:

Вот что получилось:

Удалить существующую подрезку можно довольно просто – выбираете подрезанный объект, вызываете команду Подрезка и выбираете опцию Удалить:
![]()
Надеюсь статья была вам полезна. Жмите лайк, делитесь ей с друзьями и вступайте в наши группы. Спасибо за внимание и успехов в работе!