Как поменять текстовый блакнот txt на cfg

Для этого в параметрах проводника необходимо включить отображение расширений файлов и затем переименовать на нужное расширение файлов
Ваня Бахмутов
Ирина Ромашкова
Либо в настройках вида папки ставишь отображать расширения файлов, либо через Total Commander, либо открой документ, нажми сохранить как, в тип файла укажи все файлы, а в названии укажи: названиефайла. cfg
Гаджи Рашидов
сменть расширение (в время переименования)
p.s. xxxxx.txt заменить на xxxxx.cfg
Галина Козлова
при сохранении вместо .txt так и написать .cfg. А что бы окрывать с помощью блокнота, так у мыши есть правая клавиша, она много чего может.
Как изменить тип файла на cfg
What’s on this Page
.CFG вариант №
Файл с расширением .cfg относится к типу файлов «настроек». Это широко используемый тип файла, который используется для хранения информации о конфигурации и настройках компьютерных программ. Большинство типов файлов CFG хранятся в текстовом формате, и их не следует открывать вручную, вместо этого их следует открывать с помощью текстового редактора. Однако существуют разные типы файлов CFG, которые отличаются форматом, в котором хранится информация. Функции, которые предлагают файлы CFG, варьируются от приложения к приложению. Некоторые компьютерные приложения позволяют пользователям изменять или развивать синтаксис своих конфигурационных файлов с использованием графических интерференций, в то время как другие разрешают модификации только с помощью текстового редактора. После изменения этих файлов пользователи могут указать приложению снова прочитать эти файлы и применить изменения к системе.
Формат файла CFG
Файлы CFG поддерживаются различными операционными системами, такими как Unix и Unix-подобные операционные системы, MS-DOS, macOS, Microsoft Windows и IBM OS/2. Формат, в котором эти файлы хранятся и используются в каждой из этих операционных систем, различается. Большинство систем используют и хранят эти файлы в удобочитаемом и редактируемом текстовом формате, в то время как другие хранят в нем более сложный формат, в зависимости от использования файлов и требований операционной системы.
В Unix и Unix-подобных операционных системах в большинстве файлов CFG используются несколько различных стилей формата для файлов CFG, однако наиболее распространенным форматом является легко читаемый формат обычного текста, и почти все форматы позволяют делать комментарии и редактировать. Наиболее распространенными расширениями файлов CFG в этих операционных системах являются CNF, CONF, CF и INI.
В операционной системе MS-DOS изначально был только один формат файла конфигурации, а именно обычный текст, однако MS-DOS 6 принесла с собой введение формата файла конфигурации INI.
macOS использует файл конфигурации в стиле стандартного формата списка свойств.
В Microsoft Windows файлы конфигурации в стиле обычного текста INI были важным источником хранения и редактирования информации, однако в 1993 году была введена новая система баз данных, что привело к сокращению использования файлов конфигурации в Microsoft Windows после 1993 года.
Пример конфигурации конфигурации
Пример файла CFG можно увидеть ниже:
######################### ## Settings ## genome_dir = ~/genome/hg18/ > reads_list1 fastq_100k_1_1.txt fastq_100k_3_1.txt < >reads_list2 fastq_100k_1_2.txt fastq_100k_3_2.txt < read_format = FASTQ quality_format = phred-33 mapper = bowtie annotations = all.gene.refFlat.txt out_path = output max_intron = 400000 max_multi_hit = 10
See Also
- DLL — библиотека динамической компоновки
- DRV — драйвер устройства Windows
- SYS — формат системного файла
- DMP — формат файла дампа памяти
- INI — формат файла инициализации
как изменить формат txt на cfg
Пуск---панель управления---параметры папок---вид---снимаем галочку с "скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов---сохранить.
Теперь, как вы заметили, ваш текстовый файл получил название типо "Текстовый файл. тхт". Просто переименовываем его в "Текстовый файл. цфг" (англ) . Готово!
Остальные ответы
Скачай конвертер
просто изменить расширение любой показывающеё имена прогой
Если винда - ну хотяб проводником
( хотя если в начинке спец команды не поможет, но обычно это простой текстовый файл. только сохранённый с другим расширением)
Все, что касается расширений файлов, что такое, как менять и так далее, доступно и подробно можете тут почитать:
windows-ten.ru/what-is-the-file-extension
Как изменить тип файла на cfg

Создание CFG

Ускоренный процесс

Сохранить уже использующиеся настройки

Настройка клавиш

Настройка мыши

Настройка прицела

Настройка рук

Настройка HUD'a

Настройка радара

Настройка звука

Полезные бинды

Параметры запуска


Комментарии
Создание CFG
Для начала создадим сам CFG. Для этого нам нужно перейти в любое удобное место у вас на ПК и там создать текстовый документ. После чего нам придётся его от редактировать, а именно изменить тип файла. Для этого заходим в текстовый документ, который мы только что создали, и нажимаем на кнопку ФАЙЛ и далее выбираем пункт СОХРАНИТЬ КАК. . После чего прописываем название вашего CFG и ОБЯЗАТЕЛЬНО в конце названия вставляем расширение файла .cfg и выбираем в типе файла ВСЕ ФАЙЛЫ и сохраняем наш CFG. Дальше нам нужно перенести наш CFG в папку в CS:GO, а именно Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
Далее идёт раздел, где вы можете быстро и не углубляясь в суть, собрать свой CFG за 5 минут.
ВНИМАНИЕ: можно копировать всё вместе, кроме биндов. То есть если вы скопируете бинд на jumpthrow с описанием или другую любую клавишу с описанием, то она не будет работать!
Ускоренный процесс
Чтобы быстро собрать ваш CFG нам понадобиться карта.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1325659427&searchtext=crashz
Скачиваем её и настраиваем игру под себя, после чего нажимаем на кнопку SHOW MY CONFIG копируем оттуда все значения и вставляем в наш CFG. Также нужно не забыть про бинды клавиш, а именно назначение кнопок в игре для этого вам поможет следующий раздел, связанный с клавишами.
Сохранить уже использующиеся настройки
Если вы хотите просто сохранить уже использующиеся настройки игры в виде CFG, то для этого вам необходимо зайти в игру и прописать в консоле: host_writeconfig название-кфг
И всё. Ваш CFG сохранён у вас на компьютере.
Теперь осталось лишь найти его в файлах Steam'a.
Для этого нужно найти папку Steam'a. А далее и идти по такому курсу: steam/userdata/айди-аккаунта/730/local/cfg
Если вы пользуетесь несколькими аккаунтами Steam на одном пк, в таком случае у вас здесь будет несколько папок от каждого аккаунта. Но за пару кликов вы сможете найти тот, который вас интересует. Либо можно сделать проще и воспользоваться поиском в проводнике, найдя CFG по названию.
В этой папке и хранятся все CFG, созданные через host_writeconfig, а также настройки графики в виде txt файла. Из минусов только то, что все команды внутри CFG будут расположены в разнобой. Однако каждому своё. И если вы не хотите сильно заморачиваться с CFG, то это самый быстрый и лучший способ для его создания.
Настройка клавиш
Здесь я написал какая клавиша за что отвечает, если вы хотите поменять ту или иную то вам надо поменять клавишу, а именно знак или букву находящеюся на первом месте в первых ковычках к примеру "TAB" или "SPACE", также вот скриншот со всеми клавишами.
ВНИМАНИЕ: если вы скопируете бинд с описанием, то он не будет работать, так что в конце раздела есть все бинды без описания, там вы можете скопировать и отредактировать бинды под себя и вставить в свой CFG !
unbindall
bind "ESCAPE" "cancelselect" - ESC
bind "`" "toggleconsole" - консоль
bind "TAB" "+showscores" - счёт
bind "SPACE" "+jump" - прыжок
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft" - влево
bind "b" "buymenu" - меню закупки
bind "d" "+moveright" - вправо
bind "e" "+use" - использовать
bind "f" "+lookatweapon" - осмотр оружия
bind "g" "drop" - дроп
bind "i" "show_loadout_toggle" - показать снаряжение
bind "k" "+voicerecord" - голосовой чат
bind "m" "teammenu" - выбор стороны
bind "q" "lastinv" - выбор последнего оружия
bind "r" "+reload" - перезарядка
bind "s" "+back" - назад
bind "t" "+spray_menu" - граффити
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward" - вперёд
bind "x" "slot12"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio"
bind "CTRL" "+duck" - приседание
bind "SHIFT" "+speed" - шифт
bind "F3" "autobuy" - автозакупка
bind "F4" "rebuy" - повтор прошлой закупки
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "invnext" - следующий оружие
bind "MWHEELUP" "invprev" - прошлое оружие
bind "MOUSE1" "+attack" - атака
bind "MOUSE2" "+attack2" - зум
bind "PAUSE" "pause"
bind "DEL" "mute"
ДЛЯ КОПИРОВАНИЯ В CFG И ИЗМЕНЕНИЯ ПОД СЕБЯ
unbindall
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "`" "toggleconsole"
bind "TAB" "+showscores"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "+lookatweapon"
bind "g" "drop"
bind "i" "show_loadout_toggle"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "teammenu"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "+spray_menu"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "slot12"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F3" "autobuy"
bind "F4" "rebuy"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "DEL" "mute"
Настройка мыши
sensitivity "2.1" - чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio_joystick "1" - чувствительность в зуме для контролеров xD
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" - чувствительность в зуме
m_rawinput "1" - прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС
m_mousespeed "0" - при 0 убирает акселерацию windows, при 1 включает акселерацию windows + значение m_mouseaccel1, при 2 включает акселерацию windows + значение m_mouseaccel2.
m_yaw "0.022" - команда позволяет настроить чувствительность мыши по оси X (движение слева-направо). 0.022 – значение по умолчанию
m_pitch "0.022" - изменение чувствительности по оси Y (движение вверх-вниз). 0.022 – значение по умолчанию .
m_mouseaccel1 "0" - включить или отключить начальное ускорение мыши до 2-кратной скорости движения.
m_mouseaccel2 "0" - включить или отключить начальное ускорение мыши до 4-кратной скорости движения.
Настройка прицела
cl_crosshairstyle "4" - стиль прицела (5 типов от 0 до 4: 0 - по умолчанию (динамический); 1 - по умолчанию (статический); 2 - классический; 3 - классический (динамический); 4 - классический (статический)).
cl_crosshairsize "3" - размер прицела.
cl_crosshairthickness "1" - толщина прицела.
cl_crosshairgap "-7" - расстояние между рисок и центром прицела.
cl_crosshair_drawoutline "0" - вкл или откл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness "1" - толщина окантовки.
cl_crosshairdot "0" - наличие точки в центре прицела (0 - есть, 1 - нету).
cl_crosshair_t "0" - наличие верхний риски прицела (0 - есть, 1 - нету).
cl_crosshaircolor "1" - цвет прицела (6 типов от 0 до 5: 0 - красный; 1 - зелёный; 2 - желтый; 3 - синий; 4 - голубой; 5 - самодельный через rgb(три следующие команды)).
cl_crosshaircolor_r "50" - интенсивность красного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_g "250" - интенсивность зелёного цвета (от 0 до 255)
cl_crosshaircolor_b "50" - интенсивность синего цвета (от 0 до 255)
cl_crosshairalpha "200" - прозрачность прицела.
cl_crosshair_sniper_width "1" - толщина прицела в зуме (AWP;SCOUT)
Чтобы сделать нестандартный цвет прицела нужно:
- Прописать cl_crosshaircolor "5".
- Дальше менять значения:
- cl_crosshaircolor_r "tba".
- cl_crosshaircolor_g "tba".
- cl_crosshaircolor_b "tba".
Оранжевый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 127
cl_crosshaircolor_b 0
Розовый прицел:
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 252
cl_crosshaircolor_g 15
cl_crosshaircolor_b 192
Настройка рук
cl_righthand "1" - 0 - левая рука; 1 - правая рука.
cl_viewmodel_shift_left_amt "0.5" – снижает наклоны в левую сторону.
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.25" – уменьшает наклоны вправо.
viewmodel_fov "68" - приближение-отдаление модели оружия (от 54 до 68)
viewmodel_offset_x "2.5" - расположение по вертикали. (от -2 до 2.5)
viewmodel_offset_y "2" - расположение по горизонтали. (от -2 до 2)
viewmodel_offset_z "-2" - расположение по диагонали. (от -2 до 2)
viewmodel_presetpos "0" - положение рук (4 типа от 0 до 3: 0 - нестандартный 1 - стандартный, 2 - увеличенный и 3 - классический).
viewmodel_recoil "0" - отдача (0 - нету; 1 - есть)
cl_bob_lower_amt "5" - расстояние рук относительно тела при движениях.
cl_bobamt_lat "0.1" – снижает качку слева-направо.
cl_bobamt_vert "0.1" – отвечает за тряску по вертикали.
cl_bobcycle "0.98" – движение камеры, вибрация становится ниже.
Настройка HUD'a
hud_scaling "0.95" - размер hud'a (от 0.5 до 0.95)
cl_hud_playercount_pos "1" - место положение таймера и кол-во игроков (0 - верх; 1 - низ)
cl_hud_playercount_showcount "1" - 0 - показывает аватарки игроков; 1 - показывает кол-во игроков
cl_hud_color "6" - цвет hud'a (11 типов от 0 до 10)
cl_teamid_overhead_always "2" - показывает через стены цвета тиммейтов (1 - треугольники 2 - показывает снаряжение над тиммейтом).
closeonbuy "0" - закрывает магазин после покупки (0 - откл 1 - вкл).
con_enable "1" - вкл или откл консоль (0 - откл 1 - вкл).
cl_showhelp "0" - вкл или откл показ подсказок (0 - откл 1 - вкл).
cl_autohelp "0" - вкл или откл автоматические подсказки (0 - откл 1 - вкл).
cl_autowepswitch "0" - вкл или откл автоподбор (0 - откл 1 - вкл).
hud_showtargetid "1" - вкл или откл красный текст при наведение на врага (0 - откл 1 - вкл).
cl_hud_healthammo_style "0" - вкл или откл стандартный вид хп (0 - стандартная 1 - только цифры)
cl_showloadout "1" - вкл или откл показ оружия в вашем инвентаре в правом нижнем углу (0 - откл 1 - вкл).
cl_loadout_colorweaponnames "1" - вкл или откл отображение качества оружия (0 - откл 1 - вкл).
cl_hud_background_alpha "0" - устанавливает прозрачность hud (0 - откл 1 - вкл).
cl_show_clan_in_death_notice "1" - вкл или откл показ клан-тэгов в таблице с убийствами (0 - откл 1 - вкл).
net_allow_multicast "1" - устанавливает, включена ли многоадресная рассылка (0 - откл 1 - вкл).
net_graph "1" - вкл или откл net_graph (0 - откл 1 - вкл).
net_graphheight "9999" - высота net_graph панели
net_graphheight "64" - высота net_graph панели
net_graphholdsvframerate "0" - удерживает худший случай в строке частоты кадров сервера.
net_graphmsecs "400" - изменения скорости обновления блока
net_graphpos "1" - место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont "1" - размер net_graph
net_graphshowinterp "1" - показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency "1" - рисует график Ping и "пакетов"
net_graphshowsvframerate "0" - вкл или откл показ графика частоты кадров сервера (0 - откл 1 - вкл).
net_graphsolid "1" - выключить прозрачность "лагомера"
net_graphtext "1" - ввключить текст в блоке
net_maxroutable "1200" - максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale "5" - размер графика
net_steamcnx_allowrelay "1" - установит, разрешено ли паровым соединениям пытаться использовать серверы ретрансляции в качестве запасного варианта (0 - запрещает 1 - разрешает)
Подсветка нанесённого damage'a в консоле
-
Список цветов:
- FF25FFFF - Розовый
- 0000FFFF - Синий
- 6495EDFF - Голубой
- 00FFFFFF - Бирюзовый
- 000000FF - Чёрный
- FF7F50FF - Оранжевый
- FFD700FF - Жёлтый
- 008000FF - Зелёный
- AF0000FF - Красный
- FFFFFFFF - Белый
Настройка радара
cl_radar_always_centered "0" - 0 - игрок перестаёт быть центром радара; 1 - игрок находится в центре радара.
cl_radar_icon_scale_min "0.6" - размер иконок на радаре (от 0.4 до 1.0).
cl_radar_rotate "1" - вкл или откл вращения радара.
cl_hud_radar_scale "1" - размер радара (от 0.8 до 1.3)
cl_radar_scale "0.3" - изменяет масштаб карты на радаре (от 0.25 до 1.0)
cl_radar_square_with_scoreboard "1" - вкл или откл изменение радара при использование счёт (0 - не меняет; 1 - делает радар квадратным, когда вы смотрите счёт)
cl_hud_bomb_under_radar "1" - вкл или откл показ бомбы под радаром (0 - нету 1 - есть)
Настройка звука
snd_mixahead "0.05" - размер звукового буфера.
snd_musicvolume "0.000000" - громкость музыки.
snd_front_headphone_position "45.0" - помогает в создании более объемного звучания для фронтальных звуков в игре (D. - 90)
snd_rear_headphone_position "135.0" - помогает в создании более точных звуков позади вас (D. - 90)
voice_scale "0.2" - уровень голоса для всех (от 0.0 до 1.0)
volume "0.7" - громкость общего звука (от 0.0 до 1.0)
voice_caster_enable "0" - устанавливает, включено ли голосовое вещание, и если да, то номер учетной записи пользователя, который осуществляет вещание. (0 - откл либо вписать steamid комментатора)
voice_caster_scale "0" - громкость GOTV комментатора
voice_enable "1" - вкл или откл голосового чата (0 - откл 1 - вкл)
voice_forcemicrecord "1" - вкл или откл запись микрофона (0 - откл 1 - вкл)
voice_mixer_boost "0" - усиление звука микрофона для окружающих (от 0.0 до 1.0)
voice_mixer_mute "0" - вкл или откл микрофон (0 - вкл 1 - откл)
voice_mixer_volume "1.0" - регулирование громкости микрофона (от 0.0 до 1.0)
voice_modenable "1" - голосовой чат в моде
voice_system_enable "1" - вкл или откл голосовую систему (0 - откл 1 - вкл)
voice_threshold "4000" - устанавливает уровень громкости, при котором ваш микрофон будет включен, если вы используете голосовую активацию.
windows_speaker_config "1" - тип устройства вывода звука (1 - автоматическое определение устройства вывода звука; 2 - Наушники; 3 - 4 Динамика; 4 - 2 Динамика; 6 - Динамики 5.1).
Полезные бинды
ВНИМАНИЕ: если вы скопируете бинд с описанием, то он не будет работать, так что в конце раздела есть все бинды без описания, там вы можете скопировать и отредактировать бинды под себя и вставить в свой CFG !
-
bind "h" "toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals" - БИНД на прицел для раскидки и очистки карты от крови и тд
ДЛЯ КОПИРОВАНИЯ В CFG И ИЗМЕНЕНИЯ ПОД СЕБЯ
bind "h" "toggle cl_crosshairsize 3 1000;r_cleardecals"
bind "f" "use weapon_knife; use weapon_flashbang"
bind "i" "toggle cl_righthand 0 1"
alias +duckjump "+jump; +duck";
alias -duckjump "-jump; -duck";
bind "SPACE" "+duckjump"
alias "+1337" "+jump;-attack"
alias "-1337" "-jump"
bind "v" "+1337"
bind "c" "use weapon_c4; drop;"
alias -fx "demo_timescale 1";alias +fx "demo_timescale 10"; bind "UPARROW" +fx
alias -fw1 "demo_timescale 1"; alias +fw1 "demo_timescale 3"; bind "DOWNARROW" +fw1
Параметры запуска
- -novid - отключает вступительную заставку игры.
- -high - запуск игры с высоким приоритетом.
- -threads 4 - принудительно задаёт количество ядер, которые будет задействовать игра.
- +cl_forcepreload 1 - загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты.
- -processheap - Позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
- -noaafonts - отключение сглаживания шрифтов экрана.
- -nojoy - отключение поддержки джойстика.
- -console - открывает консоль после запуска игры.
- -freq 144 - изменяет герцовку в игре.
- -tickrate 128 - частота обновления сервера.
- +cl_interp 0 - временной промежуток, через который происходит интерполяция.
- +cl_interp_ratio 1 - число промежутков между интерполированием мира.
- +rate 786432 - максимальное количество данных, принимаемых хостом.
- +cl_updaterate 128 - кол-во пакетов, которые клиент может получить от сервера.
- +cl_cmdrate 128 - кол-во пакетов, которые клиент может отослать серверу.
- +fps_max 300 - ограничивает максимальное кол-во фпс.
- +mat_queue_mode 2 - включает многоядерный рендеринг.
- +exec name.cfg - включает выбранный CFG после запуска игры
Автор сообщения: Мои параметры запуска
-nojoy -novid -console +mat_queue_mode 2 -nothreadedsockets -freq 144 -tickrate 128 -allow_third_party_software +exec floxz0r.cfg