Перейти к содержимому

Как в автокаде нарисовать овал

  • автор:

Создание и редактирование прямых и кривых линий, окружностей и дуг, прямоугольников и пазов

Рисунок 1 - Инструменты создания геометрических примитивов эскиза

Рисунок 2 - Контекстное меню команды Отрезок

  1. Щелкнуть по кнопке Отрезок.
  2. В графическом окне указать начальную точку.
  3. Выполнить несколько щелчков мышью, чтобы создавать цепочку непрерывных прямых сегментов отрезка (создадим четыре отрезка, которые понадобятся при построении окружности), или дважды щелкнуть мышью, чтобы завершить создание отрезка.
  4. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

Алгоритм создания закрытого профиля

  1. С помощью команды Отрезок создать эскиз с использованием двух или более отрезков.
  2. После указания конечной точки предпоследнего сегмента, когда команда Отрезок еще выполняется, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Закрыть.
    Программа доводит последний сегмент линии до начальной точки профиля и замыкает профиль. Команда Отрезок остается активной.
  3. Закрыть открытый профиль (замкнуть контур)

Сплайн

Сплайны – это гладкие кривые, проходящие через множество заданных точек (эскизные точки, рабочие точки, середины и конечные точки отрезков, вершины, центры дуг и окружностей) с изменением радиуса кривизны. Точки сплайна могут быть частично или полностью связаны зависимостями с другими объектами.

В Inventor поддерживаются два типа сплайнов: Сплайны с интерполяцией и Сплайны по управляющим вершинам

Рисунок 3 - Контекстное меню команды Сплайн (интерполяция)

  • Сплайны с интерполяцией проходят через серию точек, которые называются определяющими точками. Изменять кривую можно с помощью ручек, расположенных на точках. В графическом окне конечные точки сплайнов с интерполяцией являются квадратными, а определяющие точки вдоль кривой имеют ромбовидную форму. Сплайны с интерполяцией можно создавать как на 2D-, так и на 3D-эскизах, а также на поверхности.

Алгоритм создания сплайнов с интерполяцией

Рисунок 4 - Контекстное меню команды Сплайн (управляющая вершина)

  1. В активном эскизе выбрать Сплайн с интерполяцией .
  2. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую.
  3. Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания определяющих точек.
  4. По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
  5. Нажать кнопку ОК
  • Сплайны по управляющим вершинам – создание сплайна с помощью управляющей рамки. При создании сплайна форма и расположение отображаются как вспомогательные линии. Управляющие вершины на рамке, отображаемые как окружности, воздействуют на кривые сплайнов. Сплайн данного типа является касательным к управляющей рамке в начальной и конечной точках.

Алгоритм создания сплайнов по управляющим вершинам

  1. В активном эскизе выбрать Сплайн по управляющим вершинам
  2. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую точку.
  3. Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания.
  4. По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
  5. Нажать кнопку ОК

Алгоритм изменения типа сплайна

  1. В контекстном меню выбрать Преобразовать в сплайн по управляющим вершинам или Преобразовать в интерполяцию
    Если вернуть преобразованный сплайн к первоначальному типу, то у сплайна не будет аналогичных определяющих точек или управляющей рамки сплайна, как в исходной геометрии. При исходном преобразовании создается оптимальный сплайн, и добавляются дополнительные точки или вершины.
  2. Можно изменить расположение точек.

Окружность и эллипс

На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Окружность содержатся команды создания окружности и эллипса

  • Окружность: центр — построение окружности с заданием центра и радиуса.
  • Окружность: касательная – построение вписанной окружности, касающейся трех пересекающихся прямых.
  • Эллипс – построение эллипса заданием точки центра, большой и малой оси.

Окружность

Для построения окружности необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Окружность может быть создана по центральной точке и радиусу, или как касательная к трем линиям:

Рисунок 5 - Создание окружности

Алгоритм создания окружности

  1. Щелкнуть на вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать способ создания окружности:
    1. Окружность: центр.
      • Первый щелчок задает центральную точку,
      • Второй щелчок определяет радиус.
      • В контекст ном меню выбрать ОК
    2. Окружность: касательная.
      • Первый щелчок задает центральную точку,
      • Второй щелчок определяет радиус. Зависимость касательности применяется в том случае, если вторая точка расположена на линии, дуге, окружности или эллипсе.
    3. Указать третью линию
    4. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать точки окружности или линии касательной.

    Эллипс

    Для построения эллипса необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Inventor позволяет создать эллипс с помощью начала координат, большой и малой оси, определяемых пользователем. Так же как и другие кривые, эллипсы можно обрезать и удлинять.

    Алгоритм создания эллипса

    1. В активном эскизе выбрать Эллипс.
    2. Щелкнуть в графической области для выбора центра эллипса.
    3. Переместить курсор для определения направления первой оси эллипса, которая обозначена осевой линией. Щелкнуть для определения направления и длины оси.
    4. Переместить курсор, указывая длину второй оси эллипса. Затем щелкнуть в нужной позиции для создания эллипса.
    5. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

    Дуга

    На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Дуга содержатся команды создания дуги.

    Рисунок 6 - Создание дуги

    Дуга по трем точкам — создание дуги, определяемой двумя конечными точками и точкой, принадлежащей дуге. Первый щелчок определяет первую конечную точку, второй устанавливает вторую конечную точку (длину хорды), и третий щелчок показывает направление дуги и радиус.

    Алгоритм создания дуги по трем точкам или началу координат:

    1. В активном эскизе выбрать один из параметров:
      1. Дуга: 3 точки.
      2. Дуга: начало координат.

      Касательная дуга — создание дуги, касающейся заданной линии или дуги в конечной точке. Первый щелчок (на конечной точке кривой) указывает касательную конечную точку. Вторая точка указывает конец касательной дуги

      Алгоритм создания касательной дуги до существующей геометрии в 2D-эскизе

      1. В активном 2D-эскизе выбрать Касательная дуга .
      2. Переместить курсор к концу существующей кривой, выделив конечную точку.
      3. Щелкнуть рядом с конечной точкой, чтобы начать от нее построение дуги.
      4. Просмотреть дугу, перемещая курсор, а затем щелкнуть кнопкой мыши, чтобы выбрать конечную точку дуги.
        Зависимость совмещения конца отрезка и дуги накладывается автоматически
      5. Для завершения нажать ESC или выбрать другую команду.

      Дуга по центральной точке — создание дуги, определяемой ее центральной точкой и двумя конечными. Первый щелчок устанавливает центральную точку, второй определяет радиус и начальную точку, и третья точка завершает дугу.

      Прямоугольник, многоугольник и пазы

      На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Прямоугольник содержатся команды создания прямоугольников, многоугольников и пазов.

      Алгоритм создания прямоугольника:

      1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания прямоугольника:.
        1. Прямоугольник: две точки — создание прямоугольника, ориентированного вдоль осей системы координат, с помощью двух щелчков мыши, которые определяют угловые точки по диагонали. Прямоугольники по двум точкам выравниваются с использованием системы координат эскиза.
        2. Прямоугольник: три точки — создание прямоугольника по трем точкам путем определения длины, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается угол, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны. Таким образом, ориентацию прямоугольника, построенного по трем точкам, можно задавать произвольно.
        3. Прямоугольник по двум точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, ширины и длины формы. Первым щелчком мыши задается начало координат; вторым — угол.
        4. Прямоугольник по трем точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается центр, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны.

        Рисунок 7 - Создание прямоугольников

        Рисунок 7 – Создание прямоугольников

        Алгоритм создания вписанного/описанного многоугольника:

        1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду Многоугольник.
        2. В открывшемся диалоговом окне Многоугольник выбрать один из следующих параметров.
          1. Вписанный — кнопка, позволяющая задать вершину между двумя сторонами и определить размер и ориентацию многоугольника.
          2. Описанный — кнопка, позволяющая использовать середину стороны для определения размера и ориентации многоугольника
        3. В текстовом поле задать число сторон многоугольника.
        4. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать центр многоугольника, а затем перетащить курсор для создания формы.
        5. Для завершения
          1. нажать клавишу ESC,
          2. выбрать другую команду
          3. в диалоговом окне Многоугольник нажать кнопку Готово.

        Рисунок 8 - Создание многоугольников

        • Пазы

        Рисунок 9 - Создание пазов

        Алгоритм создания пазов

        1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания паза:
        2. Паз (от центра до центра) — создание линейного паза путем определения размещения и расстояния центров дуг паза и ширины паза. Первыми двумя щелчками мыши задаются центры дуг, третьим щелчком задается ширина паза.
        3. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

        Чертежи деталей в изометрии в Автокаде

        Рис. 1 – Изометрическое проектирование в Автокаде

        Разработчики программы не стоят на месте и модернизируют ее функционал. Изометрия в Автокаде 2002 была подобна «танцам с бубнами». С 2015 года инструмент был автоматизирован.

        Полное обучение: «AutoCAD на 100%»

        Изометрия в Автокаде. Переключаем плоскости

        Настройка изометрии в Автокаде выполняется в самом низу программы, где подключаются режимы работы, привязки и прочие опции.

        Рис. 2 – Как включить изометрию в Автокаде

        Если в строке состояния отсутствует кнопка с подключением изометрического режима черчения, тогда откройте список адаптации и установите галочку напротив нужной опции, как показано на рис. 3.

        Рис. 3 – Подключение режима изометрического проектирования в AutoCAD

        В AutoCAD изометрия имеет три плоскости черчения: горизонтальную, фронтальную и профильную. При выборе того или иного режима, курсор графически меняет свой вид. Если у вас подключена сетка в Автокаде, то визуально видно, как меняется ее ориентация.

        Создание изометрии в Автокаде

        Рассмотрим, как чертить изометрию в Автокаде.

        1. Устанавливаете подходящую плоскость и с помощью стандартных инструментов рисования AutoCAD выполняете нужные построения.
        2. Вам нужно переключаться между плоскостями. Можно это делать через сам режим (см. рис. 2), либо с использованием горячей клавиши F5.

        ПРИМЕЧАНИЕ: Горячая клавиша F5 позволяет быстро переключаться между изометрическими плоскостями.

        Изометрия круга в Автокаде

        Разберём, как нарисовать окружность в изометрии в Автокаде. В таком пространстве окружность представляет собой эллипс.

        В AutoCAD команда «Эллипс» имеет отдельную субопцию «изокруг», которая в автоматическом режиме, в зависимости от указанного радиуса или диаметра, выполняет построение окружности в изометрии.

        Рис. 4 - Команда AutoCAD

        Все построения выполняются в координатах X и Y, т.е. в 2D пространстве. Если в какой-то момент визуально кажется, что чертеж объемный – это не так!

        Как видите, сделать изометрию в Автокаде весьма просто. Также не возникает трудностей с созданием изометрической окружности. Теперь нет необходимости выполнять множество вспомогательных построений, как это делали на «Начертательной геометрии». AutoCAD все просчитает с точностью до сотых миллиметров. Обязательно протестируйте эти режимы на практическом примере.

        Эллиптическая дуга AutoCAD

        Инструмент Эллиптическая дуга в Автокаде очень редко используется и существует совместно с командной Эллипс, так как является дополнительным функционалом команды.

        Инструмент Эллиптическая дуга

        За создание эллиптической дуги в AutoCAD отвечает опция Дуга команды Эллипс.
        Вызвать эту опцию можно следующими способами (начать построение эллиптической дуги):

        • построить объект в Автокад Эллиптическая дуга можно из строки меню пункт Рисование — строка Эллипс — в раскрывающемся списке строка Дуга;
        • нарисовать эллиптическую дугу можно из вкладки «Главная» ленты инструментов — в группе инструментов Рисование — кнопка Эллиптическая дуга в Автокад;
        • создать ее можно из классической панели инструментов Рисование — кнопка Эллиптическая дуга Автокад;
        • а так же непосредственно создать эллиптическую дугу, прописав наименование команды в командной строке Эллипс, затем выбрать опцию Дуга.

        Вызов инструмента Эллиптическая дуга в Автокад из строки меню пункт Рисование (Draw) - строка Эллипс (Ellipse) - в раскрывающемся списке строка Дуга (Arc).

        Вызов инструмента Эллиптическая дуга в Автокад на вкладке Главная (Home) ленты инструментов - в группе Рисование (Draw) - кнопка Эллиптическая дуга (Elliptical arc).

        Как построить эллиптическую дугу в AutoCAD

        Сначала построение эллиптической дуги в Автокад сводится к построению полного эллипса, а на конечных этапах указываете, какую часть эллипса необходимо оставить. Все методы построения полного эллипса мы рассмотрели в предыдущей статье, поэтому рассмотрим, как начертить эллиптическую дугу Автокад по одной из осей эллипса и полуоси (доступно по умолчанию).

        Образование за рубежом — Students International | Лучшее образовательное агентство восточной Европы.

        Вызываем команду Эллипс в Автокад, затем выбираем опцию Дуга. В командной строке появится запрос:

        Конечная точка оси эллиптической дуги или [ Ц ентр]:

        В ответ на запрос укажем первую конечную точку оси эллиптической дуги Автокад щелчком мыши на чертеже. Программа отобразит следующее приглашение:

        Вторая конечная точка оси:

        Зададим вторую оконечную точку оси щелчком мыши на чертеже. Система выдаст запрос:

        Длина другой оси или [ П оворот]:

        Укажем длину второй полуоси щелчком мыши на чертеже. Автокад отобразит полный эллипс. Желтая штриховая линия будет следовать от центра эллипса до курсора-перекрестия. Появится следующий запрос:

        Начальный угол или [ П араметр]:

        т.е. теперь нам потребуется последовательно указать два граничных угла — «начальный» и «конечный».

        По умолчанию углы отсчитываются от горизонтальной прямой направленной вправо (положительно направленной оси X), против часовой стрелки.

        Большая ось эллипса может располагаться не горизонтально, поэтому чтобы не вводить дополнительные углы и не было путаницы, граничные углы отсчитываются от большой оси эллипса против часовой стрелки. Начальный угол определяет первую конечную точку эллиптической дуги Автокад.

        Вы можете указать угол, введя его значение в командную строку либо выбрав точку на чертеже. Укажем начальный угол 90 градусов. В командной строке появится запрос:

        Конечный угол или [ П араметр/ В нутренний угол]:

        Конечный угол в Автокад определяет вторую конечную точку эллиптической дуги. Укажем конечный угол, введя его значение в командную строку 180. Как только вы зададите конечный угол, эллиптическая дуга в Автокад будет вычерчена, команда «Эллипс» завершит выполнение.

        Как построить эллипс по 5 точкам? (Страница 1 из 2)

        Нужно построить эллипс по 5 заданным точкам. т.е. указываешь произвольные 5 точек на чертеже и программа рисует эллипс.
        Способен ли на это AutoCad? Если да, то как это сделать?

        #2 Ответ от Владимир Громов 10 октября 2005г. 08:52:14

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        IMHO.
        Эллипс строится по определенным правилам, поэтому ПРОИЗВОЛЬНЫЕ точки задавать нельзя. Можно использовать первые две точки для назначения первой оси, а вторые две — для задания ДЛИНЫ второй оси, которая отрисуется через середину первой оси и перпендикулярно к ней. Пятая точка и не к чему совсем. Или другой вариант. Первая точка указывается как центр, вторая — как первая конечная точка первой оси (а вторая точка определяется как симметричная относительно первой точки первой оси). Вторая пара точек определяет длину второй оси, которая строится как в первом варианте. И опять-таки, пятая точка не нужна, можно ее загнать в пятый угол.

        #3 Ответ от Wind 11 октября 2005г. 00:29:15

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        Да, спасибо, но это я знаю. Вся проблема кокраз и заключается в том, что нужно постоить эллипс через данные 5 точек минимум. При этом оси эллипса неизвестны. Дело в том, что такую задачу потсвил преподаватель начертательной геометрии/инженерной графики. Он хочет, чтобы AutoCad рисовал эллипсы именно так. Я сам себе это с трудом представляю, поэтому-то и ищу совет. Он также считает, что по методам начертательной геометрии для построения эллипса нужно 5 точек.
        По суте проблема в следующем. AutoCad дает координаты любой точки в плане. Подставляя их в незамысловатые уравнения и решая систему из минимум 5 уравнений должен получиться нужный нам эллипс. для этого нужно написать какую-то программку для AutoCad’а. Я думал,что я не «открою Америку», что такое уже придумано или продумано в самом autocade.
        Может вы знете, как решить такую проблемку?

        #4 Ответ от ET 11 октября 2005г. 16:41:59

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        Проблему не решить в общем виде, если это произвольно разбросанные точки на плоскости. Надо ввести дополнительные ограничительные условия.
        Через 4 точки можно провести минимум два эллипса, причем точки не должны лежать на прямой. Если я добавлю к этому набору 5 точку, то может получиться, что никакой эллипс не получится. Например, поставлю точку как бы «вовнутрь» предыдущих.
        Если ограничиться строго горизонтальным эллипсом, то достаточно 3 точек.

        #5 Ответ от PalStudio 11 октября 2005г. 21:40:31

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        > Wind
        [rus]
        Ochevidno byli kakie-to dopolnitel’nye uslovija.
        V drugom sluchae ET prav.
        Mozhet byt’ eto bylo peresechenie cilindra i ploskosti?
        [/rus]

        #6 Ответ от VH 12 октября 2005г. 08:21:17

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        Цитата из учебника В.С.Левицкий «Машиностроительное черчение» М., «Высшая школа», 1988 (стр.72):

        3.12. Инженерный дискриминант коник. В аналитической геометрии доказывается, что коника определяется пятью независимыми геометрическими параметрами: пятью линейно независимыми точками, или пятью касательными, или любой комбинацией из касательных и точек, удовлетворяющих указанным условиям. На практике часто конику задают двумя касательными к ней, точками касания на них и еще какой-либо ее точкой. Однако в этих случаях вид кривой не всегда может быть заранее предусмотрен (выделено мной — VH). Более удобный для практики способ задания коники — это задание ее двумя касательными, точками касания на них и инженерным(графическим) дискриминантом.

        При желании можно выслать «факсимильное» изображение дальнейшего текста с картинками.

        #7 Ответ от Владимир Громов 12 октября 2005г. 08:53:20

        Re: Как построить эллипс по 5 точкам?

        Pancake, речь ведь идет о построении эллипса в AutoCAD’e, а в нем совершенно жесткие правила. Невозможно будет программно построить эллипс по 4 произвольным точкам без определенного условия, а именно: 3 и 4 точки должы быть расположены на равных расстояниях на перпендикуляре к оси, образованной первыми двумя точками, и проведенному через середину этой оси. Если это не так, то в крайнем случае можно построить эллипс, воспользовавшись расстоянием между точками 3 и 4, но сами точки могут и не принадлежать эллипсу. Зачем теоретизировать и ссылаться на начертательную геометрию или аналитическую геометрию, если мы имеем дело с AutoCAD’ом и его ограничениями. Существуют методы построения эллипсов с помощью циркуля и линейки, но ведь это относится к дуговому эллипсу.

        > Wind
        Ваш преподаватель знает ли AutoCAD? Знает ли он опции командной строки для построения эллипса, основываясь на которых, можно попытаться написать программу на лиспе (но с учетом разных проверок координат точек)? Или, может, он знает алгоритм построения эллипса, заложенный в AutoCAD’е? Я допускаю, что можно построить 5 точек, принадлежащих эллипсу, но как отрисовать ВЕСЬ эллипс? Конечно, зная уравнение кривой эллипса, можно численно определить массив точек и соединить их аппроксимирующей полилинией. Но тогда сама команда «_ellipse» («эллипс») получается ни при чем, IMHO.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *