AutoCAD или Компас. Как разбить линию с промежутком за один клик!
Подскажите инструмент, плагин, макрос для Компаса или AutoCADа.
Который бы делал следующие действие:
разбить линию или кривую в том месте где кликну мышкой и, чтоб в месте разрыва появился промежуток между точек 0,3мм.

На сайте c 28.03.2014
Сообщений: 52
Санкт-Петербург
Выжигать собираетесь? Я так понимаю , в линии реза надо оставить перемычечку?
Репутация: 0
На сайте c 11.06.2016
Сообщений: 4
Бердянск
Цитата niktych:
Выжигать собираетесь? Я так понимаю , в линии реза надо оставить перемычечку?
Да абсолютно верно.
На сайте c 28.03.2014
Сообщений: 52
Санкт-Петербург
Я в рукопашную делал, тоже натыкался на мысль , что хорошо бы иметь такой инструмент в один клик , объем у меня был небольшой , так что я быстро справился. Думаю люди которые с лазерами общаются ,имеют что ни будь в арсенале.
На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5224
Санкт-Петербург
Не полностью автоматизированно, но подходит

Репутация: 0
На сайте c 11.06.2016
Сообщений: 4
Бердянск
Цитата CrAsssH:
Не полностью автоматизированно, но подходит

Да это оно, но хочется чтоб можно было зафиксировать значение разрыва.
На сайте c 17.12.2016
Сообщений: 32
Тверь
Сделайте круг нужного размера разрыва. Круг, чтоб не зависеть от направления разрываемой линии. Далее пара способов:
— создать из круга и маскирующей штриховки блок, и копируя этот блок на нужные места получите визуальный разрыв. Линию круга размещать на слой с отметкой «не печатать»
— просто раскопировать круги на места разрыва, и командой «обрезать» сделать разрывы. Круги удалить.
Уверен, можно придумать еще кучу способов, место для фантазии.
Настройка типов линии для AutoCAD
Мы уже рассматривали, как можно изменять типы линий в AutoCAD. Однако иногда при работе с программой требуется выполнить ряд настроек. Например, изменить масштаб линии или использовать нестандартные варианты линий, которых в Автокаде нет.
Пунктирная линия в Автокаде
В AutoCAD пунктирная линия встречается часто. Рассмотрим ее создание и настройку более подробно.
Чтобы нарисовать пунктирную линию в Автокаде, следует придерживаться такой последовательности действий:
- Создать элементы чертежа — начертить отрезок, полилинию или др. объекты.
- На панели «Свойства» (вкладка «Главная») раскрыть список «Тип линий» и выбрать «Другое…».
- Нажать «Загрузить» и в появившемся списке выбрать подходящий вариант. В нашем примере это тип ACAD_ISO_07W100, как показано на рис. 1.
- Выделить объекты, нажать Ctrl+1 для вызова палитры «Свойства» и установить загруженный вариант типа линии.

Рис. 1. Пунктирная линия AutoCAD.
ПРИМЕЧАНИЕ: Пунктирная линия в Автокаде 2014 и более старых версиях строится аналогичным образом.
Масштаб линий в Автокаде
Настраивать масштаб линий в Автокаде удобно на палитре «Свойства» (Ctrl+1). В каждом конкретном случае нужно экспериментировать. Если значение меньше 1, то масштаб будет работать на уменьшение, если наоборот, то на увеличение.
Значение следует записывать через точку, к примеру, «0.5», «0.01», «2.5» и т.д. Чем меньше значение этого параметра, тем больше повторений элементарного фрагмента линии генерируется на единицу чертежа. (см. рис. 2).

Рис. 2 Масштаб линий в Автокаде.

Рис. 3 Масштаб типа линий в Автокаде.
В AutoCAD предусмотрено изменение масштаба как для всех объектов чертежа, так и отдельно для каждого элемента (см. рис. 2).
Настройка глобального и текущего масштаба осуществляется в Диспетчере типов линий. Для настройки этих параметров следует нажать «Вкл. подробности» (см. рис. 4.).

Рис.4. Глобальный и текущий масштаб типов линий в AutoCAD.
Изменение текущего масштаба линий доступно на палитре свойств (Ctrl+1). На эту тему у меня есть видеоматериал: «Масштаб типов линий AutoCAD и СПДС». Если хотите использовать программу эффективно, обязательно с ним ознакомьтесь!
Как создать тип линии в Автокаде
Создание типов линий в Автокаде – задача практическая. Поэтому я подготовил для вас видеоматериал. В нем я рассматриваю конкретные примеры и показываю, как создавать сложные линии в Автокаде.
Перейдите по ссылкам, чтобы посмотреть, как происходит создание типа линии в AutoCAD различной сложности:
Подведем итог! Если прочитав данную статью и ознакомившись с доп. материалом, вы самостоятельно сможете ответить на следующие вопросы, то типы линий вы освоили на «5+»:
- Как создается штриховая линия в Автокаде?
- Где настраивается волнистая линия в Автокаде (ее масштаб)?
- Почему невидимые линии в Автокаде выглядят, как сплошная? Какой параметр нужно настроить?
- Где взять линии Автокад для генплана, если в стандартном перечне загрузок их нет?
- Почему в Диспетчере типов линий не отображаются настройки масштабов?
Ну что, на сколько вопросов ответили? Оставляйте свои комментарии с оценками! Мне важно ваше мнение.
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Создание и редактирование прямых и кривых линий, окружностей и дуг, прямоугольников и пазов


- Щелкнуть по кнопке Отрезок.
- В графическом окне указать начальную точку.
- Выполнить несколько щелчков мышью, чтобы создавать цепочку непрерывных прямых сегментов отрезка (создадим четыре отрезка, которые понадобятся при построении окружности), или дважды щелкнуть мышью, чтобы завершить создание отрезка.
- Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.
Алгоритм создания закрытого профиля
- С помощью команды Отрезок создать эскиз с использованием двух или более отрезков.
- После указания конечной точки предпоследнего сегмента, когда команда Отрезок еще выполняется, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Закрыть.
Программа доводит последний сегмент линии до начальной точки профиля и замыкает профиль. Команда Отрезок остается активной. - Закрыть открытый профиль (замкнуть контур)
Сплайн
Сплайны – это гладкие кривые, проходящие через множество заданных точек (эскизные точки, рабочие точки, середины и конечные точки отрезков, вершины, центры дуг и окружностей) с изменением радиуса кривизны. Точки сплайна могут быть частично или полностью связаны зависимостями с другими объектами.
В Inventor поддерживаются два типа сплайнов: Сплайны с интерполяцией и Сплайны по управляющим вершинам

- Сплайны с интерполяцией проходят через серию точек, которые называются определяющими точками. Изменять кривую можно с помощью ручек, расположенных на точках. В графическом окне конечные точки сплайнов с интерполяцией являются квадратными, а определяющие точки вдоль кривой имеют ромбовидную форму. Сплайны с интерполяцией можно создавать как на 2D-, так и на 3D-эскизах, а также на поверхности.
Алгоритм создания сплайнов с интерполяцией

- В активном эскизе выбрать Сплайн с интерполяцией .
- Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую.
- Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания определяющих точек.
- По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
- Нажать кнопку ОК
- Сплайны по управляющим вершинам – создание сплайна с помощью управляющей рамки. При создании сплайна форма и расположение отображаются как вспомогательные линии. Управляющие вершины на рамке, отображаемые как окружности, воздействуют на кривые сплайнов. Сплайн данного типа является касательным к управляющей рамке в начальной и конечной точках.
Алгоритм создания сплайнов по управляющим вершинам
- В активном эскизе выбрать Сплайн по управляющим вершинам
- Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую точку.
- Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания.
- По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
- Нажать кнопку ОК
Алгоритм изменения типа сплайна
- В контекстном меню выбрать Преобразовать в сплайн по управляющим вершинам или Преобразовать в интерполяцию
Если вернуть преобразованный сплайн к первоначальному типу, то у сплайна не будет аналогичных определяющих точек или управляющей рамки сплайна, как в исходной геометрии. При исходном преобразовании создается оптимальный сплайн, и добавляются дополнительные точки или вершины. - Можно изменить расположение точек.
Окружность и эллипс
На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Окружность содержатся команды создания окружности и эллипса
- Окружность: центр — построение окружности с заданием центра и радиуса.
- Окружность: касательная – построение вписанной окружности, касающейся трех пересекающихся прямых.
- Эллипс – построение эллипса заданием точки центра, большой и малой оси.
Окружность
Для построения окружности необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Окружность может быть создана по центральной точке и радиусу, или как касательная к трем линиям:

Алгоритм создания окружности
- Щелкнуть на вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать способ создания окружности:
- Окружность: центр.
- Первый щелчок задает центральную точку,
- Второй щелчок определяет радиус.
- В контекст ном меню выбрать ОК
- Окружность: касательная.
- Первый щелчок задает центральную точку,
- Второй щелчок определяет радиус. Зависимость касательности применяется в том случае, если вторая точка расположена на линии, дуге, окружности или эллипсе.
- Указать третью линию
- Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать точки окружности или линии касательной.
Эллипс
Для построения эллипса необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Inventor позволяет создать эллипс с помощью начала координат, большой и малой оси, определяемых пользователем. Так же как и другие кривые, эллипсы можно обрезать и удлинять.
Алгоритм создания эллипса
- В активном эскизе выбрать Эллипс.
- Щелкнуть в графической области для выбора центра эллипса.
- Переместить курсор для определения направления первой оси эллипса, которая обозначена осевой линией. Щелкнуть для определения направления и длины оси.
- Переместить курсор, указывая длину второй оси эллипса. Затем щелкнуть в нужной позиции для создания эллипса.
- Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.
Дуга
На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Дуга содержатся команды создания дуги.

Дуга по трем точкам — создание дуги, определяемой двумя конечными точками и точкой, принадлежащей дуге. Первый щелчок определяет первую конечную точку, второй устанавливает вторую конечную точку (длину хорды), и третий щелчок показывает направление дуги и радиус.
Алгоритм создания дуги по трем точкам или началу координат:
- В активном эскизе выбрать один из параметров:
- Дуга: 3 точки.
- Дуга: начало координат.
Касательная дуга — создание дуги, касающейся заданной линии или дуги в конечной точке. Первый щелчок (на конечной точке кривой) указывает касательную конечную точку. Вторая точка указывает конец касательной дуги
Алгоритм создания касательной дуги до существующей геометрии в 2D-эскизе
- В активном 2D-эскизе выбрать Касательная дуга .
- Переместить курсор к концу существующей кривой, выделив конечную точку.
- Щелкнуть рядом с конечной точкой, чтобы начать от нее построение дуги.
- Просмотреть дугу, перемещая курсор, а затем щелкнуть кнопкой мыши, чтобы выбрать конечную точку дуги.
Зависимость совмещения конца отрезка и дуги накладывается автоматически - Для завершения нажать ESC или выбрать другую команду.
Дуга по центральной точке — создание дуги, определяемой ее центральной точкой и двумя конечными. Первый щелчок устанавливает центральную точку, второй определяет радиус и начальную точку, и третья точка завершает дугу.
Прямоугольник, многоугольник и пазы
На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Прямоугольник содержатся команды создания прямоугольников, многоугольников и пазов.
Алгоритм создания прямоугольника:
- На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания прямоугольника:.
- Прямоугольник: две точки — создание прямоугольника, ориентированного вдоль осей системы координат, с помощью двух щелчков мыши, которые определяют угловые точки по диагонали. Прямоугольники по двум точкам выравниваются с использованием системы координат эскиза.
- Прямоугольник: три точки — создание прямоугольника по трем точкам путем определения длины, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается угол, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны. Таким образом, ориентацию прямоугольника, построенного по трем точкам, можно задавать произвольно.
- Прямоугольник по двум точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, ширины и длины формы. Первым щелчком мыши задается начало координат; вторым — угол.
- Прямоугольник по трем точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается центр, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны.

Рисунок 7 – Создание прямоугольников
Алгоритм создания вписанного/описанного многоугольника:
- На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду Многоугольник.
- В открывшемся диалоговом окне Многоугольник выбрать один из следующих параметров.
- Вписанный — кнопка, позволяющая задать вершину между двумя сторонами и определить размер и ориентацию многоугольника.
- Описанный — кнопка, позволяющая использовать середину стороны для определения размера и ориентации многоугольника
- В текстовом поле задать число сторон многоугольника.
- Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать центр многоугольника, а затем перетащить курсор для создания формы.
- Для завершения
- нажать клавишу ESC,
- выбрать другую команду
- в диалоговом окне Многоугольник нажать кнопку Готово.

- Пазы

Алгоритм создания пазов
- На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания паза:
- Паз (от центра до центра) — создание линейного паза путем определения размещения и расстояния центров дуг паза и ширины паза. Первыми двумя щелчками мыши задаются центры дуг, третьим щелчком задается ширина паза.
- Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.
Преобразование полилинии в кривую
Всем привет. Извиняюсь за простой вопрос,но т.к. в Автокаде не работаю,ответ не знаю.
Нужно преобразовать полилинию в кривую. Как это сделать?
Пожалуйста,жду помощи.Pasha_sevkav
Мастер
Рейтинг 115
полелиния сама может быть кривой, нажми дважды на ней и выбери сглаживание. см. тут.Distls
Активный участник
Рейтинг 16
Паша,спасибо,урок познавательный,но вроде как мне нужно нечто другое.
Полилиния-это точки и сегменты,соединенные между собой,ну если так можно выразиться.
Можно ли некоторую такую полинию преобразовать в сплошную линию без точек?(абракадабра какая-то получилась). Надеюсь,хоть немного понятно.Distls
Активный участник
Рейтинг 16
Попробую пояснить иначе.
Мне заказали некоторую 3d модель в Максе. Она готова. Ее контур(т.е. сплайн) нужно экспортировать в DWG или в DXFи передадать заказчику. Сохранять лишь контур нужно для того,чтобы фрезер смог вырезать точную копию из,допустим,пластика.
Проблема в следующем:
модель экспортируется в виде сегмент-точка. На этих точках фрезер совершает остановки и при ближайшем рассмотрении видно эти «зазубрины». Меня просят,дословно-«перевести полилинию в кривую,без точек,чтобы фрезер на всем пути резал без остановки».
Возможно ли подобное сделать в Автокад? Или В Макс? Хоть в чем нибудь это можно?NicoNN
Пользователь сайта
1)лучше всего проставить в максе на вершинах сплайна опорные точки после экспорта создать вручную новый spline по точкам тогда он будет идеален (если математически форма сплайна соответствует — но, возможно, даже если будет некоторая разница в методе, результат вас устроит
при прямом экспорте сделать сложно
в автокаде есть сплайны, т. е. вам нужно, чтобы spline (или то что у вас) экспортировалась из макса не как polyline а как spline правильного типа, но как этого добиться, я не знаю, таблица конвертирования говорит на этот счет что сплайны в принципе могут быть при конвертировании
можно еще попробовать экспортировать полилинию с дуговыми сегментами ( как при PLINECONVERTMODE=1), но как этого сделать я не знаю — может импортировать какой-то файл при PLINECONVERTMODE=1? чтобы попробовать нужен исходный файл макс2)можно вначале попытаться преоброзовать полученную при экспорте плинию
конвертировать впрямую полилинию командой pedit не стоит, т.к. она сгладит полилинию по вершинам и сплайн будет отличаться
преобразовать полилинию в сплайн можно так — например:command — spline, option — object, но количество вершин будет велико, а сам сплайн будет отличаться от современного сплайна 2010 dwgв любом случае все зависит от требований станка к конечному dwg или dxf
- Окружность: центр.