Как сделать кривую линию в автокаде
Перейти к содержимому

Как сделать кривую линию в автокаде

  • автор:

AutoCAD или Компас. Как разбить линию с промежутком за один клик!

Подскажите инструмент, плагин, макрос для Компаса или AutoCADа.

Который бы делал следующие действие:

разбить линию или кривую в том месте где кликну мышкой и, чтоб в месте разрыва появился промежуток между точек 0,3мм.

На сайте c 28.03.2014
Сообщений: 52
Санкт-Петербург
Выжигать собираетесь? Я так понимаю , в линии реза надо оставить перемычечку?
Репутация: 0
На сайте c 11.06.2016
Сообщений: 4
Бердянск
Цитата niktych:
Выжигать собираетесь? Я так понимаю , в линии реза надо оставить перемычечку?

Да абсолютно верно.

На сайте c 28.03.2014
Сообщений: 52
Санкт-Петербург

Я в рукопашную делал, тоже натыкался на мысль , что хорошо бы иметь такой инструмент в один клик , объем у меня был небольшой , так что я быстро справился. Думаю люди которые с лазерами общаются ,имеют что ни будь в арсенале.

На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5224
Санкт-Петербург

Не полностью автоматизированно, но подходит

Репутация: 0
На сайте c 11.06.2016
Сообщений: 4
Бердянск
Цитата CrAsssH:

Не полностью автоматизированно, но подходит

Да это оно, но хочется чтоб можно было зафиксировать значение разрыва.

На сайте c 17.12.2016
Сообщений: 32
Тверь

Сделайте круг нужного размера разрыва. Круг, чтоб не зависеть от направления разрываемой линии. Далее пара способов:

— создать из круга и маскирующей штриховки блок, и копируя этот блок на нужные места получите визуальный разрыв. Линию круга размещать на слой с отметкой «не печатать»

— просто раскопировать круги на места разрыва, и командой «обрезать» сделать разрывы. Круги удалить.

Уверен, можно придумать еще кучу способов, место для фантазии.

Настройка типов линии для AutoCAD

Мы уже рассматривали, как можно изменять типы линий в AutoCAD. Однако иногда при работе с программой требуется выполнить ряд настроек. Например, изменить масштаб линии или использовать нестандартные варианты линий, которых в Автокаде нет.

Пунктирная линия в Автокаде

В AutoCAD пунктирная линия встречается часто. Рассмотрим ее создание и настройку более подробно.

Чтобы нарисовать пунктирную линию в Автокаде, следует придерживаться такой последовательности действий:

  1. Создать элементы чертежа — начертить отрезок, полилинию или др. объекты.
  2. На панели «Свойства» (вкладка «Главная») раскрыть список «Тип линий» и выбрать «Другое…».
  3. Нажать «Загрузить» и в появившемся списке выбрать подходящий вариант. В нашем примере это тип ACAD_ISO_07W100, как показано на рис. 1.
  4. Выделить объекты, нажать Ctrl+1 для вызова палитры «Свойства» и установить загруженный вариант типа линии.

Автокад как сделать пунктирную линию

Рис. 1. Пунктирная линия AutoCAD.

ПРИМЕЧАНИЕ: Пунктирная линия в Автокаде 2014 и более старых версиях строится аналогичным образом.

Масштаб линий в Автокаде

Настраивать масштаб линий в Автокаде удобно на палитре «Свойства» (Ctrl+1). В каждом конкретном случае нужно экспериментировать. Если значение меньше 1, то масштаб будет работать на уменьшение, если наоборот, то на увеличение.

Значение следует записывать через точку, к примеру, «0.5», «0.01», «2.5» и т.д. Чем меньше значение этого параметра, тем больше повторений элементарного фрагмента линии генерируется на единицу чертежа. (см. рис. 2).

Масштаб линий AutoCAD

Рис. 2 Масштаб линий в Автокаде.

Стили линий AutoCAD и их масштаб

Рис. 3 Масштаб типа линий в Автокаде.

В AutoCAD предусмотрено изменение масштаба как для всех объектов чертежа, так и отдельно для каждого элемента (см. рис. 2).

Настройка глобального и текущего масштаба осуществляется в Диспетчере типов линий. Для настройки этих параметров следует нажать «Вкл. подробности» (см. рис. 4.).

AutoCAD масштаб линий

Рис.4. Глобальный и текущий масштаб типов линий в AutoCAD.

Изменение текущего масштаба линий доступно на палитре свойств (Ctrl+1). На эту тему у меня есть видеоматериал: «Масштаб типов линий AutoCAD и СПДС». Если хотите использовать программу эффективно, обязательно с ним ознакомьтесь!

Как создать тип линии в Автокаде

Создание типов линий в Автокаде – задача практическая. Поэтому я подготовил для вас видеоматериал. В нем я рассматриваю конкретные примеры и показываю, как создавать сложные линии в Автокаде.

Перейдите по ссылкам, чтобы посмотреть, как происходит создание типа линии в AutoCAD различной сложности:

Подведем итог! Если прочитав данную статью и ознакомившись с доп. материалом, вы самостоятельно сможете ответить на следующие вопросы, то типы линий вы освоили на «5+»:

  1. Как создается штриховая линия в Автокаде?
  2. Где настраивается волнистая линия в Автокаде (ее масштаб)?
  3. Почему невидимые линии в Автокаде выглядят, как сплошная? Какой параметр нужно настроить?
  4. Где взять линии Автокад для генплана, если в стандартном перечне загрузок их нет?
  5. Почему в Диспетчере типов линий не отображаются настройки масштабов?

Ну что, на сколько вопросов ответили? Оставляйте свои комментарии с оценками! Мне важно ваше мнение.

Освойте профессию проектировщика

Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.

Создание и редактирование прямых и кривых линий, окружностей и дуг, прямоугольников и пазов

Рисунок 1 - Инструменты создания геометрических примитивов эскиза

Рисунок 2 - Контекстное меню команды Отрезок

  1. Щелкнуть по кнопке Отрезок.
  2. В графическом окне указать начальную точку.
  3. Выполнить несколько щелчков мышью, чтобы создавать цепочку непрерывных прямых сегментов отрезка (создадим четыре отрезка, которые понадобятся при построении окружности), или дважды щелкнуть мышью, чтобы завершить создание отрезка.
  4. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

Алгоритм создания закрытого профиля

  1. С помощью команды Отрезок создать эскиз с использованием двух или более отрезков.
  2. После указания конечной точки предпоследнего сегмента, когда команда Отрезок еще выполняется, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Закрыть.
    Программа доводит последний сегмент линии до начальной точки профиля и замыкает профиль. Команда Отрезок остается активной.
  3. Закрыть открытый профиль (замкнуть контур)

Сплайн

Сплайны – это гладкие кривые, проходящие через множество заданных точек (эскизные точки, рабочие точки, середины и конечные точки отрезков, вершины, центры дуг и окружностей) с изменением радиуса кривизны. Точки сплайна могут быть частично или полностью связаны зависимостями с другими объектами.

В Inventor поддерживаются два типа сплайнов: Сплайны с интерполяцией и Сплайны по управляющим вершинам

Рисунок 3 - Контекстное меню команды Сплайн (интерполяция)

  • Сплайны с интерполяцией проходят через серию точек, которые называются определяющими точками. Изменять кривую можно с помощью ручек, расположенных на точках. В графическом окне конечные точки сплайнов с интерполяцией являются квадратными, а определяющие точки вдоль кривой имеют ромбовидную форму. Сплайны с интерполяцией можно создавать как на 2D-, так и на 3D-эскизах, а также на поверхности.

Алгоритм создания сплайнов с интерполяцией

Рисунок 4 - Контекстное меню команды Сплайн (управляющая вершина)

  1. В активном эскизе выбрать Сплайн с интерполяцией .
  2. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую.
  3. Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания определяющих точек.
  4. По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
  5. Нажать кнопку ОК
  • Сплайны по управляющим вершинам – создание сплайна с помощью управляющей рамки. При создании сплайна форма и расположение отображаются как вспомогательные линии. Управляющие вершины на рамке, отображаемые как окружности, воздействуют на кривые сплайнов. Сплайн данного типа является касательным к управляющей рамке в начальной и конечной точках.

Алгоритм создания сплайнов по управляющим вершинам

  1. В активном эскизе выбрать Сплайн по управляющим вершинам
  2. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать первую точку, или выбрать существующую точку.
  3. Выполнить ряд последовательных щелчков мышью для создания.
  4. По завершении нажать кнопку ОК, чтобы завершить построение сплайна и закрыть команду, или нажать кнопку Создать, чтобы завершить построение сплайна и создать дополнительные сплайны.
  5. Нажать кнопку ОК

Алгоритм изменения типа сплайна

  1. В контекстном меню выбрать Преобразовать в сплайн по управляющим вершинам или Преобразовать в интерполяцию
    Если вернуть преобразованный сплайн к первоначальному типу, то у сплайна не будет аналогичных определяющих точек или управляющей рамки сплайна, как в исходной геометрии. При исходном преобразовании создается оптимальный сплайн, и добавляются дополнительные точки или вершины.
  2. Можно изменить расположение точек.

Окружность и эллипс

На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Окружность содержатся команды создания окружности и эллипса

  • Окружность: центр — построение окружности с заданием центра и радиуса.
  • Окружность: касательная – построение вписанной окружности, касающейся трех пересекающихся прямых.
  • Эллипс – построение эллипса заданием точки центра, большой и малой оси.

Окружность

Для построения окружности необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Окружность может быть создана по центральной точке и радиусу, или как касательная к трем линиям:

Рисунок 5 - Создание окружности

Алгоритм создания окружности

  1. Щелкнуть на вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать способ создания окружности:
    1. Окружность: центр.
      • Первый щелчок задает центральную точку,
      • Второй щелчок определяет радиус.
      • В контекст ном меню выбрать ОК
    2. Окружность: касательная.
      • Первый щелчок задает центральную точку,
      • Второй щелчок определяет радиус. Зависимость касательности применяется в том случае, если вторая точка расположена на линии, дуге, окружности или эллипсе.
    3. Указать третью линию
    4. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать точки окружности или линии касательной.

    Эллипс

    Для построения эллипса необходимо выбрать грань детали или рабочую плоскость в качестве плоскости построений. Inventor позволяет создать эллипс с помощью начала координат, большой и малой оси, определяемых пользователем. Так же как и другие кривые, эллипсы можно обрезать и удлинять.

    Алгоритм создания эллипса

    1. В активном эскизе выбрать Эллипс.
    2. Щелкнуть в графической области для выбора центра эллипса.
    3. Переместить курсор для определения направления первой оси эллипса, которая обозначена осевой линией. Щелкнуть для определения направления и длины оси.
    4. Переместить курсор, указывая длину второй оси эллипса. Затем щелкнуть в нужной позиции для создания эллипса.
    5. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

    Дуга

    На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Дуга содержатся команды создания дуги.

    Рисунок 6 - Создание дуги

    Дуга по трем точкам — создание дуги, определяемой двумя конечными точками и точкой, принадлежащей дуге. Первый щелчок определяет первую конечную точку, второй устанавливает вторую конечную точку (длину хорды), и третий щелчок показывает направление дуги и радиус.

    Алгоритм создания дуги по трем точкам или началу координат:

    1. В активном эскизе выбрать один из параметров:
      1. Дуга: 3 точки.
      2. Дуга: начало координат.

      Касательная дуга — создание дуги, касающейся заданной линии или дуги в конечной точке. Первый щелчок (на конечной точке кривой) указывает касательную конечную точку. Вторая точка указывает конец касательной дуги

      Алгоритм создания касательной дуги до существующей геометрии в 2D-эскизе

      1. В активном 2D-эскизе выбрать Касательная дуга .
      2. Переместить курсор к концу существующей кривой, выделив конечную точку.
      3. Щелкнуть рядом с конечной точкой, чтобы начать от нее построение дуги.
      4. Просмотреть дугу, перемещая курсор, а затем щелкнуть кнопкой мыши, чтобы выбрать конечную точку дуги.
        Зависимость совмещения конца отрезка и дуги накладывается автоматически
      5. Для завершения нажать ESC или выбрать другую команду.

      Дуга по центральной точке — создание дуги, определяемой ее центральной точкой и двумя конечными. Первый щелчок устанавливает центральную точку, второй определяет радиус и начальную точку, и третья точка завершает дугу.

      Прямоугольник, многоугольник и пазы

      На вкладке 2D-эскиз в группе команд Создать в списке Прямоугольник содержатся команды создания прямоугольников, многоугольников и пазов.

      Алгоритм создания прямоугольника:

      1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания прямоугольника:.
        1. Прямоугольник: две точки — создание прямоугольника, ориентированного вдоль осей системы координат, с помощью двух щелчков мыши, которые определяют угловые точки по диагонали. Прямоугольники по двум точкам выравниваются с использованием системы координат эскиза.
        2. Прямоугольник: три точки — создание прямоугольника по трем точкам путем определения длины, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается угол, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны. Таким образом, ориентацию прямоугольника, построенного по трем точкам, можно задавать произвольно.
        3. Прямоугольник по двум точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, ширины и длины формы. Первым щелчком мыши задается начало координат; вторым — угол.
        4. Прямоугольник по трем точкам (центр) — создание прямоугольника путем определения центра, направления и смежной стороны. Первым щелчком мыши задается центр, вторым — направление и расстояние одной стороны, третьим щелчком задается расстояние смежной стороны.

        Рисунок 7 - Создание прямоугольников

        Рисунок 7 – Создание прямоугольников

        Алгоритм создания вписанного/описанного многоугольника:

        1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду Многоугольник.
        2. В открывшемся диалоговом окне Многоугольник выбрать один из следующих параметров.
          1. Вписанный — кнопка, позволяющая задать вершину между двумя сторонами и определить размер и ориентацию многоугольника.
          2. Описанный — кнопка, позволяющая использовать середину стороны для определения размера и ориентации многоугольника
        3. В текстовом поле задать число сторон многоугольника.
        4. Щелкнуть в графическом окне, чтобы задать центр многоугольника, а затем перетащить курсор для создания формы.
        5. Для завершения
          1. нажать клавишу ESC,
          2. выбрать другую команду
          3. в диалоговом окне Многоугольник нажать кнопку Готово.

        Рисунок 8 - Создание многоугольников

        • Пазы

        Рисунок 9 - Создание пазов

        Алгоритм создания пазов

        1. На вкладке Эскиз в группе команд Создать выбрать команду создания паза:
        2. Паз (от центра до центра) — создание линейного паза путем определения размещения и расстояния центров дуг паза и ширины паза. Первыми двумя щелчками мыши задаются центры дуг, третьим щелчком задается ширина паза.
        3. Для завершения проецирования нажать Esc или выбрать другую команду.

        Преобразование полилинии в кривую

        Всем привет. Извиняюсь за простой вопрос,но т.к. в Автокаде не работаю,ответ не знаю.
        Нужно преобразовать полилинию в кривую. Как это сделать?
        Пожалуйста,жду помощи.

        Pasha_sevkav
        Мастер

        Рейтинг 115
        полелиния сама может быть кривой, нажми дважды на ней и выбери сглаживание. см. тут.

        Distls
        Активный участник

        Рейтинг 16

        Паша,спасибо,урок познавательный,но вроде как мне нужно нечто другое.
        Полилиния-это точки и сегменты,соединенные между собой,ну если так можно выразиться.
        Можно ли некоторую такую полинию преобразовать в сплошную линию без точек?(абракадабра какая-то получилась). Надеюсь,хоть немного понятно.

        Distls
        Активный участник

        Рейтинг 16

        Попробую пояснить иначе.
        Мне заказали некоторую 3d модель в Максе. Она готова. Ее контур(т.е. сплайн) нужно экспортировать в DWG или в DXFи передадать заказчику. Сохранять лишь контур нужно для того,чтобы фрезер смог вырезать точную копию из,допустим,пластика.
        Проблема в следующем:
        модель экспортируется в виде сегмент-точка. На этих точках фрезер совершает остановки и при ближайшем рассмотрении видно эти «зазубрины». Меня просят,дословно-«перевести полилинию в кривую,без точек,чтобы фрезер на всем пути резал без остановки».
        Возможно ли подобное сделать в Автокад? Или В Макс? Хоть в чем нибудь это можно?

        NicoNN
        Пользователь сайта

        1)лучше всего проставить в максе на вершинах сплайна опорные точки после экспорта создать вручную новый spline по точкам тогда он будет идеален (если математически форма сплайна соответствует — но, возможно, даже если будет некоторая разница в методе, результат вас устроит

        при прямом экспорте сделать сложно
        в автокаде есть сплайны, т. е. вам нужно, чтобы spline (или то что у вас) экспортировалась из макса не как polyline а как spline правильного типа, но как этого добиться, я не знаю, таблица конвертирования говорит на этот счет что сплайны в принципе могут быть при конвертировании
        можно еще попробовать экспортировать полилинию с дуговыми сегментами ( как при PLINECONVERTMODE=1), но как этого сделать я не знаю — может импортировать какой-то файл при PLINECONVERTMODE=1? чтобы попробовать нужен исходный файл макс

        2)можно вначале попытаться преоброзовать полученную при экспорте плинию
        конвертировать впрямую полилинию командой pedit не стоит, т.к. она сгладит полилинию по вершинам и сплайн будет отличаться
        преобразовать полилинию в сплайн можно так — например:command — spline, option — object, но количество вершин будет велико, а сам сплайн будет отличаться от современного сплайна 2010 dwg

        в любом случае все зависит от требований станка к конечному dwg или dxf

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *